Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Wasteland 2 (per a PC)

Revisió i qualificació de Wasteland 2 (per a PC)

Vídeo: Wasteland 2: Directors Cut gameplay PC HD [1080p/60fps] (Setembre 2024)

Vídeo: Wasteland 2: Directors Cut gameplay PC HD [1080p/60fps] (Setembre 2024)
Anonim

Wasteland 2 ($ 39, 99) és un retorn a les convencions clàssiques RPG (CRPG) d’ordinadors que han estat en gran part absents en el panorama dels jocs contemporanis. Els CRPG han experimentat un ressorgiment recent amb el llançament de Divinity: Original Sin i Shadowrun, i el desenvolupador InXile Entertainment ha seguit el cas amb una seqüela adequada al seu clàssic de 1988. Wasteland 2 no té problemes, el combat en particular és una mica desconcertant, però no deixa de ser un retorn agradable a Arizona post-apocalíptica a Arizona i Califòrnia. Vaig provar el joc de PC i el títol també està disponible per als sistemes Mac i Linux.

Trieu el vostre destí

El nucli de qualsevol bon CRPG és l’elecció i Wasteland 2 ho abraça de tot cor. Des del primer moment, podeu triar entre una llista de caràcters predefinits o crear una festa més especialitzada i personalitzada mitjançant l'assignació de punts i atributs d'habilitat. No hi ha un sol protagonista; en canvi, controles una festa de Desert Rangers (els mantenidors de la pau dels wasteland) des del primer moment del joc, cosa que suposa un bon canvi de ritme.

The wasteland és lliure d’explorar un cop creat una festa i passar a la seqüència d’obertura. Després de la primera missió, heu de prendre una decisió vital: salveu el centre AG (agrícola) o els assentaments de Highpool d’un atac viciós. És així, només en podeu desar. Aquesta elecció afecta molt les relacions i les línies de recerca de les persones implicades en cada comunitat.

Per exemple, vaig decidir ajudar el centre d’AG, ja que en aquell moment estava més a prop de la meva posició. Quan intentava ajudar els investigadors, vaig saber que un poda de plantes mutades dins de la instal·lació havia enverinat un home anomenat Matt, un amic de molt de temps dels Desert Rangers. L'antídot es va allunyar en algun lloc del soterrani central. Sense saber on mirar, mai vaig trobar l’antídot, i Matt va morir com a resultat. Va ser l'únic comerciant de les instal·lacions i això va tenir un enorme impacte en el meu joc. Les opcions meravelloses i pesades d'aquesta naturalesa són habituals a Wasteland 2.

Per descomptat, podeu estalviar-escorrentia per obtenir el resultat més favorable possible mitjançant l'estalvi i la recàrrega abans de comprometre una persona a dialogar o entrar a una àrea nova. Tot i així, té ganes de fer trampes, així que vaig optar per seguir les meves decisions i deixar que l'aventura es jugui d'allà.

Lluitar fa la ronda mundial

Wasteland 2 us ofereix opcions de diàleg amb ramificació i habilitats de conversa per intimidar, negociar o parlar de dolça manera de sortir de moltes situacions enganxoses. Malauradament, la diplomàcia només et pot portar fins ara. Hi ha moments que simplement has de lluitar. El combat és una reminiscència dels jocs XCOM. Es dediquen punts d’acció per situar la festa al camp de batalla i atacar enemics o aliats d’ajuda. A la part superior de la pantalla es mostren els torns del jugador i de l’enemic i els punts d’acció es mostren al costat de l’arma i la munició d’un personatge a la part inferior de la pantalla.

Wasteland 2 també té moltes facetes de combat més petites que enriqueixen l'experiència global. Les classificacions de cuirassa, que van des de zero fins a deu, determinen la quantitat de danys que influeixen determinades armes als seus objectius. Controlar l’abast és també crític, ja que algunes armes -com els rifles franctiradors- fan danys terribles a distància mitjana i propera. Els efectes d’estat entren en joc a mesura que el joc avança i poden afectar greument l’efectivitat d’una festa.

Hi ha uns quants elements més subtils al combat de Wasteland 2, però els combats generals són relativament senzills i simplistes. Com a joc de rol, Wasteland 2 podria haver-se beneficiat d'una major gamma de modificadors de combat. Per exemple, podeu optar per fer un cop de cap per millorar la possibilitat de patir un cop crític, però un sistema que permeti una selecció més gran de parts del cos orientables faria que el combat fos més estratègic i interessant.

El mateix passa amb el sistema de cobertura. Els personatges poden cobrir-se per reduir i evitar danys, però, més enllà de l’agrupament, que augmenta l’evasió, no hi ha gaire cosa més. Les bonificacions de cobertura parcial i completa, o les bonificacions per estar a prop de la cobertura, haurien fet que el combat sigui més dinàmic. La capacitat de disparar a la portada també hauria estat agradable, ja que un bon grapat d’opcions de cobertura són destructibles.

Tot i això, el combat de Wasteland 2 fa el que fa prou bé per participar.

Diamant en brut

Els visuals de Wasteland 2 són una bossa mixta. Els ambients, des dels àrids i els àrids urbans d’Arizona fins als paisatges urbans envellits de Los Angeles, són interessants i reflexius. Els models de personatges, en canvi, són simplistes i en gran mesura no inspirats. Tot i tenir retrats i retrats d’art fantàstics, els models en el joc són genèrics i desagradables. Això crea una desconnexió entre l’estil d’art i l’estil gràfic, i fa que Wasteland 2 sembli una quimera confusa de color marró d’un món.

El desenvolupador InXile continua planejant alguns dels errors de Wasteland 2. Alguns escenaris, especialment a la part del joc de Califòrnia, no s’actualitzen ni s’acaben correctament. Un pegat publicat recentment va corregir alguns d'aquests errors i InXile ha estat treballant estretament amb la comunitat des del llançament per tractar problemes tècnics amb el joc.

L’únic error realment molest que vaig trobar durant el meu temps amb Wasteland 2 va ser un glitch de la càmera, en què la càmera girava al voltant del meu partit de manera incontrolada. Vaig haver de reiniciar el joc cada vegada que es presentés aquest problema. Un altre problema menor que vaig trobar va ser un error d'àudio que va fer que alguns sons, particularment disparadors, no fessin cua correctament. De vegades, la càmera s'enganxaria darrere d'una paret durant les escenes d'esdeveniments.

Un joc de rol agradable per als aficionats al joc de rol

Tot i això, InXile Entertainment ha elaborat un joc de rol robust i atractiu amb Wasteland 2. A part de la direcció o la punta ocasionals, el joc és de tot el món obert i l’enfocament decisiu de la narració de contes permet un canvi increïble de ritme de menys flexible. i RPG moderns radicalment més lineals. Tant si seguiu una tortuga per saqueig amagat com sacerdots atrotinats amb pistola als carrers desbordats de LA, Wasteland 2 ofereix a RPG un ric i fascinant món del joc per explorar.

Revisió i qualificació de Wasteland 2 (per a PC)