Casa Característiques 7 Es van oblidar dels clàssics del nen de jocs de Nintendo

7 Es van oblidar dels clàssics del nen de jocs de Nintendo

Taula de continguts:

Vídeo: 10 forgotten original Gameboy games - Hidden Gems (De novembre 2024)

Vídeo: 10 forgotten original Gameboy games - Hidden Gems (De novembre 2024)
Anonim

El 1989, Nintendo va llançar Game Boy, una meravella monocroma de 7, 7 oz que prometia un joc a l'estil de Nintendo en moviment. I es va lliurar a piques, jugant host durant els pròxims deu anys a clàssics atemporals com Tetris, Super Mario Land 2, Pokémon, Metroid II, Kirby's Adventure, Wario Land II, Dr. Mario i The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Mentre Nintendo va superar el Game Boy original amb el Game Boy Color el 1998, i després el va superar encara més amb Game Boy Advance el 2001, encara hi ha un encant rústic als jocs monocromes més antics que val la pena celebrar. Tenint en compte això, fem un cop d’ull a un bon nombre de grans jocs amb Boy Boy menys coneguts, que es passen per alt, sobretot. Estem parlant només de Game Boy original: sense color, ni floritures. Només diversió.

Quan hàgiu acabat de llegir, m'agradaria escoltar alguns dels vostres favorits subratllats del Game Boy Classics als comentaris.

    1 Teenage Mutant Ninja Turtles III: rescat radical (1993)

    Editor: Konami

    Els dos primers jocs de TMNT per al Game Boy van ser força ràpids en els quals els van superar els platformers d'acció. La tercera entrada de la sèrie afegeix una nova capa de joc: la d'un món de jocs gran no lineal, interconnectat, que recorda a Metroid. A més, cada tortuga té la seva capacitat especial que és útil en determinades seccions del mapa. Radical Rescue controla bé, amb gràfics i so excel·lents, per la qual cosa crec que fins i tot els jugadors moderns, inversos als clàssics monocromàtics, poden gaudir d’aquest.

    2 Quarth (1990)

    Editor: Ultra Games

    Mentre que altres nens estaven ocupats jugant a Tetris a principis de la dècada de 1990, d'alguna manera vaig acabar enganxat a Quarth, un port de Game Boy d'un obscur joc d'arcades que combina els shoot-em ups basats en l'espai amb trencaclosques basats en blocs com Tetris. En el joc, controles un vaixell que es pot moure cap a l'esquerra o a la dreta, disparant blocs simples per omplir formes que surten cap a tu des de la part superior de la pantalla. El vostre objectiu és completar rectangles abans que arribin al vostre vaixell. És un trencaclosques d’acció tensa que segueixo jugant sovint.

    3 Paper Burning (1993)

    Editor: LOZC G. Amusements Co., Ltd.

    De tots els jocs d'aquesta llista, aquesta versió només en japonès és probablement la més fosc, però mereix molta més atenció. Burning Paper és un trencaclosques d’acció peculiar on controles un home petit sobre un edifici que fa retrocedir una horda avançada d’errors cremant estratègicament seccions de cartells a la paret. Controles el punt d’un tipus de raig làser que talla els papers a mesura que els insectes s’arrosseguen sobre ells, fent que caiguin. Per a la diversió addictiva amb bons valors de producció, Burning Paper és una de les meves preferides de Game Boy.

    4 Manocos de Motocròs (1990)

    Editor: Ultra Games

    Aquest joc de carreres de motociclisme com Excitebike va assolir cert nivell d’èxit i fama en aquell moment, però sento que molts han oblidat el divertit que és realment. A Motocross Maniacs, intenteu completar pistes boges amb acrobàcies dins d'un termini, colpejant els impulsos de nitro per alliberar rampes altes o arribar a 360 bucles desafiant la mort que es mouen al llarg del curs. És aquest divertit estil arcade salvatge que més m’agrada del joc. Curiosament, va rebre seqüeles òptimes per Game Boy Color i Game Boy Advance anys després.

    5 Per a la granota els peatges (1993)

    Aquest títol japonès, anomenat correctament "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru" a la seva terra natal, és un dels grans clàssics "perduts" de Nintendo, almenys per al públic americà. Es tracta d’un joc d’aventura d’acció una mica que recorda a Zelda, amb miradors alternatius amb capçalera i desplaçament lateral. La història inclou princeses, princeses i malediccions que converteixen la gent en granotes. No puc dir més sobre la història perquè ara estic cavant en una versió del joc en anglès traduïda per fan, però estic gaudint bastant.

    6 Kid Icarus: de mites i monstres (1991)

    Editor: Nintendo of America, Inc.

    Parlant de clàssics subestimats, Kid Icarus de la NES és definitivament un dels més alts, tot i ser un joc de capçalera per al mercat americà de la dècada de 1980. El pastís de la mitologia grega mai va assolir gaire èxit al Japó, que va mantenir les seqüeles al mínim. Per això, l'única seqüela de plataformes del joc, publicada pel Game Boy el 1991, va rebre tan poca atenció. S’assembla molt a l’original del NES, però afegeix funcions noves, i això és bo.

    7 Mole Mania (1997)

    Editor: Nintendo of America, Inc.

    Mole Mania va volar completament sota el radar al llançar-lo el 1997, però aquest títol no s’oblida tant en aquests dies a causa d’una divertida peça de trivia que s’hi enganxa: va ser produïda pel llegendari dissenyador Mario / Zelda, Shigeru Miyamoto. Però tot i així, són pocs els que han jugat a aquest trencaclosques d'acció, on pilotar un talp a través d'una etapa de pantalla única plena d'obstacles. El vostre objectiu és negociar aquests impediments cavant estratègicament sota ells, caminant sobre ells o interactuant amb les boles de la pantalla. És un joc divertit i ben fet que segueix bé avui en dia.

    8 Game Boy Advance Classics

    Per obtenir més informació, consulteu els 7 Classics Advance Boy Game Classics i 7 coses que tothom hauria de conèixer sobre el Game Boy Advance.

7 Es van oblidar dels clàssics del nen de jocs de Nintendo