Vídeo: AlphaGo - The Movie | Full Documentary (De novembre 2024)
La setmana passada, Emanuel Maiberg, de Vice, va fer onades entre alguns cercles d'Internet –tots aquells en els quals em moc, segons sembla– amb una columna per a la placa base titulada "PC Gaming is Still Way Too Hard". En ell, va relatar la seva recent i dolorosa experiència construint un PC de joc des de zero i va lamentar que, tot i estar content amb l’ordinador amb el qual va acabar, encara va haver de saltar per cèrcols ridículs per arribar-hi i jugar als jocs que volia.
1. Les peces i ordinadors complets són més fàcils de comprar que mai
Tot i que l’edificació del sistema solia estar més estesa dins de la comunitat informàtica del que és actualment, també tenia una barrera d’entrada molt més alta a l’hora de comprar. Havies de fer un seguiment de totes les teves parts sense fer una referència forta sobre què eren o si és probable que anessin junts, i si vivies en una ciutat relativament petita a mesura que vaig créixer, bons comerços que van vendre una bona selecció de bons. parts eren difícils de trobar o inexistents. Fins i tot en els primers anys de la primacia de la World Wide Web, trobar rarament punts de venda en línia de bona reputació era rarament fàcil, i trobar una cosa que tingués tot el que buscaves quan buscava era una cosa poc freqüent.
L'arribada i el desenvolupament dels principals minoristes en línia van canviar tot això. Una vegada que Newegg va trobar el seu lloc, els constructors van obtenir el millor amic (digital) que mai podrien esperar. L’empresa sempre ha tingut una col·lecció de components ridículament exhaustiva, nova i no tan nova, i tot i que les seves funcions de cerca han estat bones des del principi, només han millorat amb els anys. Ara, podeu navegar, ordenar, restringir, ampliar i identificar de manera que us garanteixi que mai no tindreu sense almenys cinc o sis opcions sòlides per a qualsevol material que necessiteu i potser més. Cada vegada que enceto un nou projecte de construcció, faig una cerca a un venedor que pugui competir seriosament amb Newegg, i encara he de trobar un que s’acosti. Si voleu comprar components en línia, senzillament, no hi ha cap manera millor o més divertida.
Tot i que la creació del vostre propi PC de joc continua sent la millor manera d’assegurar-vos que els vostres desitjos i el vostre pressupost seran satisfets, comprar-ne un a algú altre és tan insensible com mai. La mateixa estètica que impulsa Newegg, regada lleugerament, també potencia els configuradors als principals llocs web i fabricants de botigues. Amb només uns clics, podeu combinar l’ordinador més bo que us podeu permetre i després enviar-lo directament a la porta. Ja no us heu de basar en els pocs models de talladors de galetes que descobriu a les botigues, si teniu sort, fins i tot si no compileu les peces vosaltres mateixos, seguiu tenint un sistema altament personalitzat. Si voleu un ordinador per a jocs, independentment de quants diners haureu de gastar, aconseguir-ho és un complement.
2. Ni tan sols necessiteu un tornavís Anymore
D'acord, d'acord, això és una exageració. Si hi ha algun cas en què pugueu instal·lar una placa base sense necessitat de torçar entre sis i nou cargols Phillips, encara no ho he vist. Però la construcció ha evolucionat fins al punt que ara necessiteu un tornavís per a gairebé res. Els cargols polzadors són omnipresents, no només a la part exterior dels casos, sinó al carril de retenció de la targeta PCI Express (PCIe). Els mecanismes avançats per a portes de 3, 5 i 2, 5 polzades permeten assegurar una mitja dotzena d’accionaments (o més!) De totes les varietats sense necessitat de fer un seguiment d’un sol cargol. Fins i tot es poden instal·lar ventiladors complexos multiplataforma i paquets de refrigeració líquid mitjançant mitjans sense eines completament completes. Això no és cert, tot i així, tots els casos; potser necessiteu un tornavís amb models de gamma baixa que no permeten evitar els costos cap altra forma. Però, per a la majoria de construccions, seran les excepcions més que la regla. Sens dubte, encara voldreu mantenir el vostre tornavís Phillips de confiança, però no us sorprengui si heu de buidar la pols cada cop que el feu.
3. CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT són coses del passat
Tinc un mal estat de nostàlgia per als ordinadors que exploraven les fronteres i es trenquen les fronteres dels anys vuitanta i principis dels noranta, i rarament és el dia que no desitjo no pogués tornar i jugar molts dels jocs programats per torna a executar-les per primera vegada. Però hi ha un aspecte d’aquesta època que no em perdo gens: traure fitxers CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT.
Si sou massa joves per recordar-los, o bé si teniu prou edat, però des que (amb prudència) els han bloquejat de la vostra memòria, eren fitxers MS-DOS que regien la configuració de maquinari i l'execució de programari clau al vostre PC quan arrencat Per exemple, si heu afegit un tros de maquinari al vostre ordinador, com ara una targeta de so, haureu d’editar el fitxer adequat manualment per assegurar-vos que la vostra nova adquisició no entrava en conflicte amb alguna cosa que ja teníeu. O si un joc que voleu jugar funcionava malament, podríeu aprofundir en aquests fitxers, canviar algunes configuracions (per exemple, amb un gestor de memòria), després reiniciar i veure si les coses milloraven. Si ho fessin, genial! Si les coses anessin pitjor que abans, haureu de desfer els canvis i intentar-ho de nou. Si el vostre equip es va estavellar totalment, com va passar de tant en tant… teníeu un gran problema.
Fa vint-i-cinc anys més o menys, els jugadors (com el vostre veritablement) passarien hores passant per aquests fitxers, intentant que tot funcionés al màxim nivell que la vostra configuració permetia. Tot i que hi havia un aspecte divertit –perquè estic convençut, per la relació molt més íntima que va obligar a forjar-se amb el maquinari, més enllà de tot el que tenim avui en dia–, en gran mesura, va ser una font de maldecaps.. Ara que ja no us heu de preocupar mai d’aquestes coses, podeu dedicar molt més temps a centrar-vos en els jocs mateixos, i no és realment aquest punt?
4. El vapor està calent
Trist però cert: encara tinc desenes de caixes de jocs d’ordinador dels anys vuitanta i noranta amuntegades a les prestatgeries del dormitori de la casa de la que vaig créixer, però no visc des de fa gairebé 16 anys. (Puc escoltar la meva mare plorant fins i tot mentre escric això). Però aleshores, si voleu tenir i mantenir una col·lecció de jocs -una col·lecció de jocs legal , m’afanyo a afegir- no teníeu cap altra opció. Les caixes eren grans, i eren generalment plenes de suports de paper, paper o altres coses necessàries per jugar als jocs. Encara que tinguéssiu un disc dur "gran" (en termes relatius), realment no podríeu mantenir tots els jocs al mateix temps. Si necessiteu desinstal·lar-ne un per fer espai, millor que tingueu els discos en un lloc bo i segur si voleu revisar-lo més endavant.
No només ja no tenim aquest problema, sinó que molts jocs ara ni tan sols tenen caixa. Els serveis de compra i distribució de jocs en línia, Steam, Origin i altres us permeten comprar jocs (sovint amb descomptes atractius) en qualsevol moment i mantenir el vostre catàleg complet al núvol, de manera que teniu accés instantani a tots els títols que disposeu de qualsevol. a l'ordinador que esteu asseguts. Podeu instal·lar qualsevol cosa en qualsevol moment, suprimir qualsevol cosa que ho necessiteu i tornar a canviar d’opinió més tard amb un avís de pocs segons. Podeu tornar a títols antics de manera instantània, ja que podeu reproduir-ne de nous i, en gairebé tots els casos, assegureu-vos que funcionaran tant com quan es van publicar.
Un altre avantatge relacionat: menys protecció contra còpia. Jo solia ser –i, la confessió, encara sóc– un gran fan de les aventures de text d’Infocom. A més de ser més coneguda per les obres de ficció interactiva, ara llegendària i límit, com Zork, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, The Leather Goddesses of Phobos, Trinity i A Mind Forever Voyaging (AMFV), la companyia va ser reconeguda per la seva innovadora l’ús d’atrezzo, o “cosy”, en els seus jocs. Tot i que aquests van afegir una gran quantitat de diversió a l’experiència del joc: recordeu les opaces "ulleres de sol sensibles al perill" de Hitchhiker's Guide o les misterioses tauletes de droga empaquetades amb Deadline? - sovint servien una altra funció: la protecció contra còpies.
Si heu perdut el llibre "Infotater" o "Guia de camp de les criatures de Frobozz" de Sorcerer, no podríeu guanyar aquest joc; el gir del "Decodificador d'accés en mode de seguretat de classe One" era necessari cada vegada que entrava en una simulació AMFV; i la bona sort de no tornar-se boig mentre intenteu esbrinar els propòsits i les ubicacions dels robots sense el mapa i les dades de la caixa de suspensió. Encara aleshores, aquest tipus de coses tornaven a embogir els jugadors, i Infocom estava lluny de l’única companyia que ho feia, però els discos eren tan senzills de copiar, que era necessari, en cert nivell, si els creadors de títols populars havien de sobreviure. (Sí, sé que molts dels jocs estaven esquerdats i pirates. Però imagineu què hauria passat d’una altra manera…!) El lliurament digital de jocs que estan lligats permanentment a un compte només al qual podeu accedir és més intel·ligent, senzill i mètode menys agreujant d’assegurar-vos que només jugueu als jocs que pagueu.
5. No haureu d’esperar les coses bones
Gairebé no hi ha res més que esperar. Quan entreu en jocs de PC, gairebé mai heu d’esperar. Sí, obté gairebé tots els millors jocs el dia que es llançaran, però esperem que amb títols AAA. Tanmateix, també obté els avenços tecnològics més nous tan aviat com estiguin disponibles, de manera que no estigueu enganxats a l'espera que la nova generació de consoles es revivi i suporti qualsevol cosa més recent i més gran. Els jocs de realitat virtual, amb el HTC Vive i l’Oculus Rift ja són aquí, i les empreses de targetes de vídeo no ho donen suport per amabilitat, competint activament pels seus dòlars i els seus ulls.
El mateix amb 4K: Nvidia i AMD volen ser l’empresa a la qual penses quan arribes a la conclusió que les resolucions actuals de 1.920 per 1.080 o fins i tot 2.560 per 1.440 no són prou bones per a jugar. Què passa amb els jocs portàtils de sistema complet amb dispositius com el Nvidia Shield? També ho podeu fer. I Intel ja està fora de la porta amb el seu ràpid i ràpid processador de 10 nuclis, que elimina tot allò que trobareu en una caixa autònoma.
Si us comprometeu en el joc per PC, sempre esteu a l’avantguarda, amb els jocs més ràpids i amb millor aspecte que podeu comprar.
6. Sempre hi ha consells, ajuda i càmeres de vídeo
No és fàcil, però ho admeto: durant els meus dies anteriors, tenia un costum terrible de trucar 1-900 números. No, no són aquests 1-900 números: el tipus que oferia suggeriments enregistrats per a jocs de computadora. Després d'haver acabat els dies de fulletons de suggeriments separats, les empreses es van adonar que podrien vendre suggeriments als seus jocs més complicats per telèfon. Si et quedaven enganxat, només podríeu sonar-los, punxar uns botons, obtenir la vostra resposta i continuar jugant. I si heu jugat a molts jocs o us heu enganxat molt, realment heu corregut les factures del telèfon. Però, tan sols no hi havia cap altra manera fiable de recuperar ajuda, sobretot si sou de les poques persones que coneixíeu que li agradava jugar a aquests jocs.
Tot i que no diré que GameFaqs.com és el lloc web més gran mai, no puc pensar en un de millor per als amants dels jocs de PC. Està carregat de guies estratègiques, indicacions, mapes i qualsevol altre tipus de suggeriment i resposta per a gairebé qualsevol joc d’ordinador que puguis nomenar, i tot és gratuït. L’any passat, em vaig trobar amb una puntada de Magic Candle (sí, tinc el joc legalment, callat) i vaig poder trobar tones de recursos per fer que el meu primer viatge per Deruvia en un quart de segle fos molt més suau que no pas. alguna vegada ho va fer la primera vegada.
Si els vostres gustos s’orienten menys cap a l’aventura lineal o el joc de rol de les coses, hi ha un nombre aparentment infinit de fòrums web, canals de YouTube, fonts de Twitter, podcasts, etc., que us permetran xerrar, canviar estratègies, comunicar-vos amb els errors o, presumir d'èxits amb companys de joc, persones que mai no haureu conegut. El mateix passa per obtenir ajuda per resoldre problemes mentre construïu un equip, maximitzant la velocitat que obteniu de l'overclocking posteriorment o per llegir ressenyes sobre productes.
PCMag només us pot orientar cap als millors ordinadors de taula de joc o els millors ordinadors portàtils de jocs, us proporciona una informació completa sobre com crear un PC vosaltres mateixos i us oferirà la definició definitiva dels millors jocs de PC. Antigament, havíeu de subscriure-vos a un munt de revistes diferents amb l'esperança que, junts, tinguessin la informació en el vostre termini (que, naturalment, rarament era el cas).
Els recursos que teniu a la vostra disposició són infinitament funcionals, per a tots els aspectes del joc per PC. No importa on visquis, per molt que tingui experiència i per molt introvertit, no estàs mai mai sol. No és notícia que Internet hagi fet que el món sigui molt més reduït de la majoria de formes, però per als jugadors de PC, el món és molt més gran de totes les millors maneres.
7. És bo per a l’ànima
Potser aquesta és la raó menys definida, però per a mi també és la més important. Quan creeu un ordinador propi o quan trigueu el temps necessari al lloc web d’un fabricant per personalitzar realment un sistema preconstruït segons els vostres gustos, reclameu la propietat de manera que, d’altra manera, no podreu. Si us agrada el Sony PlayStation 4 o el Microsoft Xbox One, us serà més gran la potència, però res sobre la vostra consola és més especial que qualsevol. Per això, les empreses els agrada: saben per a què desenvolupen i no s’han de preocupar. A tots els propòsits i propòsits, el vostre PC és una quantitat completament desconeguda, ja que és exclusivament el vostre, i si corre el risc d’alguns problemes amb ell, per la seva naturalesa, serà més satisfactori que qualsevol cosa que pugueu tirar, completament format., d’una caixa.
Fer aquest salt, assumir aquest control, facilita tot el que segueix perquè ho desitjaràs més. Voldreu jugar a jocs que semblin el millor possible. Vostè voldrà tenir cura d'aquest ordinador. El més probable és que voldreu actualitzar les peces algun dia o potser en creareu altres des de zero. Feu els primers passos per un camí meravellós que us portarà a llocs que no podeu imaginar de maneres que no podeu predir. Tot pel preu reduït de poc temps, treball o diners addicionals.
No, els jocs de PC no fan esforç. No hi ha cap afició ni exercici de cap tipus. Però si feu aquesta inversió, quan sereu a jugar sereu molt més lliures i us divertireu molt més, la qual cosa al vostre torn fa que el vostre temps d’oci i la vostra vida sigui tan fàcil i gratificant com poden ser.