Casa Ressenyes Amd radeon r7 260 ressenya i qualificació

Amd radeon r7 260 ressenya i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: MSI AMD Radeon R7 260x Обзор, Тест в 9 играх на 4 процессорах (Octubre 2024)

Vídeo: MSI AMD Radeon R7 260x Обзор, Тест в 9 играх на 4 процессорах (Octubre 2024)
Anonim

Després d’una ràbia de nous llançaments de targetes Radeon R7 i R9 d’AMD entre octubre i novembre de 2013 (es van mirar de cinc targetes gràfiques, incloent el potent però calent Radeon R9 290X de la gamma alta i el més modest, però encara impressionant Radeon R7 260X Nvidia va respondre primer amb ajustaments de preu, després amb el llançament d'una targeta d'entusiasta impressionant i elegant, la GeForce GTX 780 Ti.

Aleshores, per sort per a nosaltres, els crítics intervinguts, les coses van morir al front de la targeta gràfica durant un mes o més. Vam poder respirar i donar un temps de refredament al nostre banc de proves.

Però a mesura que el 2013 s’acaba, sembla que AMD no està ben feta amb els llançaments de targetes noves. I aquesta vegada, en lloc de les ofertes d'entusiastes de gran potència i costoses, el fabricant de xips empeny la seva línia R7 més a fons cap a la corrent principal amb el Radeon R7 260.

S'espera que venguessin per 109 dòlars a socis de targetes de tercers, segons AMD, el R7 260 és un desacceleració (i no necessàriament petita) del Radeon R7 260X de 140 dòlars que vam veure per primera vegada a l'octubre. Redueix la quantitat de RAM dedicada de vídeo a la meitat fins a 1 GB, a més de disminuir una mica la velocitat efectiva de la RAM, passant dels 6, 5 Gbps als 6 Gbps. Es manté una targeta força compacta que requereix un únic connector d'alimentació de sis pins.

El Radeon R7 260 també fa càrrec de les funcions centrades en el futur de l’R7 260X, incloent suport per a la tecnologia dedicada a TrueAudio, així com l’API Mantle, que té com a objectiu aprofitar el fet que el maquinari gràfic d’AMD actualment resideix dins de les tres generacions actuals. consoles de jocs (Molt més sobre aquestes funcions de la secció següent.)

El R7 260 ofereix un bon rendiment per al seu preu, en comparació amb les targetes antigues Nvidia, com l'original GTX 650. En algunes proves, fins i tot es mostra molt bé contra opcions més econòmiques com la GeForce GTX 650 Ti.

Si busqueu una targeta econòmica que no superi la quantitat de 100 dòlars, la Radeon R7 260 és una bona opció. Però, com es mostraran els nostres punts de referència, si voleu jugar a 1080p amb configuracions majoritàriament altes, preferiu gastar uns 30 dòlars més en el Radeon R7 260X. La seva RAM addicional i una potència gràfica significativament més gran val la pena pagar una mica més.

Si llegiu això a finals del 2013, també tindreu temps per estalviar-vos una alternativa més econòmica. AMD va anunciar el Radeon R7 260 a mitjans de desembre, però no es preveu que la targeta estigui disponible pels socis de consell d'administració d'AMD durant un mes més o menys, a mitjans de gener del 2014.

Noves targetes, novetats

Si esperàveu alguna cosa com Graphics Core Next 2.0 a la nova línia de targetes d’AMD, per descomptat, haureu de seguir esperant. La línia completa del 2013 de noves targetes Radeon R7 i R9 es construeixen al voltant d'una versió refinada de Graphics Core Next del 2011, la llavors nova arquitectura d'AMD.

Algunes novetats interessants s’ofereixen amb les targetes d’AMD 2013, però. Per començar, en algunes de les targetes Radeon R7 i R9, AMD va afegir silici dedicat específicament al processament d'àudio. La companyia truca a la funció TrueAudio i afirma que donarà més llibertat als "artistes d'àudio del joc" per dissenyar efectes d'àudio complexos. En l'actualitat, donat que pocs jugadors instal·len targetes de so dedicades, el processament d'àudio sol ser abandonat a la CPU, que sovint està ocupat amb moltes altres tasques relacionades amb el joc. Si trasllada el processament d’àudio a una part de la targeta gràfica, TrueAudio AMD pretén donar als compositors i als dissenyadors de so els recursos que necessiten per a que l’àudio en el joc sigui el millor possible. (En teoria podria reduir la tensió de la CPU.)

No obstant, som una mica escèptics sobre la quantitat de jocs que utilitzaran TrueAudio, almenys a curt termini, si es limita a un grapat de targetes AMD noves. L’única adopció: AMD va assenyalar que la tecnologia serà compatible amb el reinici d’Eidos 'Thief. Com que Thief és un joc dominat per la propietat intel·lectual, podem veure com millor l’àudio atmosfèric pot millorar l’experiència. Només el temps dirà, però, quants guanys més importants tindran en TrueAudio.

Dit això, en el cas d'algunes de les noves targetes que vam provar, TrueAudio no és un problema. Si us agrada el so de TrueAudio (sense puny previst), haureu d’optar pel Radeon R7 260 que estem contemplant aquí, el R7 260X o una de les targetes de gamma alta R9. AMD diu que aquestes targetes presenten TrueAudio, mentre que el Radeon R9 280X i el R9 270X de base mitjana no ho són.

Tanmateix, un avanç diferent amb aquesta nova generació de targetes és més ampli. AMD li vol recordar (modestament, per descomptat) que els seus xips gràfics es troben tant a les consoles de jocs Microsoft Xbox One com Sony PlayStation 4, així com a Wii U. de Nintendo. Per aprofitar aquesta petjada massiva que AMD ha establert a través dels jocs mainstream, l'empresa està presentant una nova interfície de programació d'aplicacions (API), anomenada Mantle.

Podeu pensar en Mantle com una cosa com DirectX o OpenGL. Però, si bé aquestes API són de gran nivell, essencialment, menys eficients perquè necessiten treballar en totes les plataformes gràfiques i en el maquinari recents, Mantle és una API de baix nivell, escrita específicament per a l'arquitectura Graphics Core Next. El suport per a aquesta arquitectura ja està disponible a totes les consoles de jocs actuals, així com a les targetes gràfiques AMD recents.

Mantle hauria d'aportar millores de rendiment per a futurs jocs, permetent que alguns o la majoria dels retocs de codi de baix nivell que s'utilitzen per esborrar el rendiment del maquinari del joc de consola es portin a qualsevol d'aquests títols que es facin al PC. També ha de facilitar la realització de jocs de port a PC, cosa que és adequada per a tots els jugadors de PC, encara que siguis un fan de Nvidia. Però també serà probable que les cartes AMD tinguin un avantatge en els jocs que es porten mitjançant el codi Mantle.

Especificacions i característiques

AMD ens va enviar una taula de referència R7 260 per a fer proves. Com hem dit més amunt, la targeta té 1 GB de RAM, cosa que va bé per als jocs principals, tot i que els que busquen títols a 1080p poden trobar-se amb ganes de més. En lloc de córrer la resta de característiques tècniques de la targeta, aquí hi ha un gràfic detallat dels detalls més fins de la targeta, directament des de l’AMD…

Sembla que apareix en un punt de vista de les especificacions i característiques de Radeon R7 260 que la targeta és essencialment una versió reduïda del Radeon R7 260X, que es basa en el mateix silici que l'AMD Radeon HD 7790. Però el Radeon R7 260 hauria de dibuixar una mica menys de potència que el Radeon R7 260X, com esperíem, ateses les seves especificacions disminuïdes. El Radeon HD 7790 es va classificar per treure 85 watts sota càrrega, mentre que el Radeon R7 260X dibuixa 115 watts. AMD diu que el Radeon R7 260 hauria de dibuixar 95 watts.

Les tres d’aquestes targetes requereixen un únic connector d’alimentació de sis pins, com podeu veure aquí a la placa de referència R7 260 que vam provar…

Mentrestant, el GeForce GTX 650 Ti, lleugerament més potent, de Nvidia té una capacitat de 110 watts sota càrrega. Si teniu un sistema amb una font d’alimentació limitada, això us pot donar raons per optar per la Radeon R7 260. Per descomptat, si el vostre subministrament no té cap fil de conducció de sis pins, haureu de brindar. per a un cable adaptador i tingueu cura que tingueu prou suc per executar una targeta de vídeo addicional en primer lloc.

Pel que fa al soroll de l’afició de la targeta, durant les proves es van mantenir força tranquil·les, com hauríem d’esperar amb una targeta principal com aquesta. AMD destaca, però, que els seus venedors de targetes de tercers oferiran els seus propis dissenys i refrigeradors, a més de targetes overclockades i no seguiran el disseny de referència de la targeta que vam rebre per provar-la. Com a resultat, és probable que el soroll dels ventiladors variï bastant entre els models.

La connectivitat també pot variar. Les targetes Radeon R7 260 i superiors tenen un disseny de port familiar que permet la connexió de fins a tres pantalles. En el cas del nostre tauler de referència, vam obtenir un port DVI de doble enllaç, un port HDMI i un DisplayPort de mida completa. A continuació, es mostra com es van arranjar els ports amb el Radeon R7 260 que vam provar…

El vostre quilometratge pot variar en funció de les targetes de soci específiques que busqueu, així que assegureu-vos de saber què esteu rebent abans de comprar. Tot i així, encara que sigui possible connectar tres pantalles amb aquesta targeta, no us recomanem que ho feu per als jocs. Si voleu jugar jocs a tres pantalles, realment heu de comprar una targeta amb una potència de píxel molt més gran, com l'AMD Radeon R9 280X.

Prova de rendiment

Aconseguim que surti al màxim: el rendiment del Radeon R7 260 és bo per a una targeta que hauria de vendre al voltant de 109 dòlars. Però, amb diverses ofertes AMD i amb targetes Nvidia de gamma baixa i decents, encara que antigues, disponibles a aquest rang de preus, o bé propers, estem oficialment a la zona de "pèl dividit" quan es tracta de recomanacions de targetes aquí. Així que no espereu que el Radeon R7 260 sigui un artista impressionant.

De fet, quan s’executa amb una resolució de 1080p (1.920x1.080), la targeta no sempre arribava a 30 fotogrames per segon (fps) en configuracions altes dels nostres jocs de proves més exigents. Si és el que preteneu, haureu de gastar una mica més.

En general, el R7 260 s’acosta generalment a l’Asus Radeon HD 7790 DirectCU II OC de generació anterior (que generalment es ven per uns 120 dòlars o més, on es pot trobar). També s'apropa al rendiment del GeForce GTX 650 Ti Amp basat en Nvidia de Zotac. Edició (uns 130 dòlars, de nou, si el podeu trobar). Però si voleu jugar a 1080p amb menys compromisos, probablement voldreu optar per una cosa com una targeta basada en el Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost (a partir d’uns 140 dòlars) o l’AMD Radeon R7 260X (també al voltant de 140 dòlars). Aquestes targetes tenen més potència de fotograma i una memòria RAM més important per a jocs amb resolució més gran.

3DMark Fire Strike

Vam començar les proves amb el subtest Firestrike al FutureMark's 3DMark, una prova sintètica dissenyada per mesurar el potencial de rendiment global dels jocs. Aquí, com ha estat el cas de moltes targetes AMD recents, el Radeon R7 260 tenia el millor aspecte…

En particular al Graphics Subscore, que aïlla la targeta gràfica de la resta de components del nostre llit de proves, el Radeon R7 260 mostra el mateix potencial de rendiment que el preuador GeForce GTX 650 Ti Boost de Nvidia. És possible que aparegui en determinades circumstàncies, però en la majoria de les proves posteriors, el GeForce GTX 650 Ti Boost es va extreure poc més.

Cel Unigine 2.0

A continuació, es va fer la nostra prova de referència Heaven 2.0. Aquest no és un joc, sinó un dur test d’esforç gràfic, desenvolupat per Unigine, que permet calibrar el potencial DirectX 11 d’una targeta…

A la nostra primera prova de velocitat de fotogrames, el GeForce GTX 650 Ti Boost va superar el Radeon R7 260 per 8 fotogrames per segon (fps) a 1080p, mentre que el Radeon HD 7790 més antic, overclockat, va ser bastant millor. El Radeon R7 260 va aterrar just darrere del GeForce GTX 650 Ti Amp! Edició d’aquesta prova.

Justament la causa 2

A continuació, vam fer el nostre envelliment (encara que encara tributava) Just Cause 2, que és la prova de jocs, que és la nostra única prova que queda sota DirectX 10…

Aquí, es van observar resultats similars, amb taxes de fotogrames més elevades en conjunt. El Radeon R7 260 va aconseguir puntuacions respectables, però van caure just darrere de les de la GeForce GTX 650 Ti Amp! Edició i molt darrere del GTX 650 Ti Boost. Novament, això no és d'estranyar, ja que aquestes dues targetes són més cares.

Aliens vs Predator

Passant al més exigent títol de DirectX 11 Aliens vs Predator, el Radeon R7 260 semblava una mica millor.

De nou, el Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost va mantenir un lideratge notable. Però el Radeon R7 260 en aquesta ocasió va funcionar igual o una mica millor que les dues cartes overclockades de gamma baixa aquí, la Radeon HD 7790 DirectCU II OC i la GeForce GTX 650 Ti Amp! Edició. Val la pena assenyalar, però, que fins i tot en aquesta prova de l'era 2010, el Radeon R7 260 amb prou feines va assolir 30 fps en altes configuracions i una resolució de 1080p.

A continuació, vam canviar la nostra prova a quatre proves gràfiques més dures, que van implicar dos jocs recents i un DirectX 11 sim encara més esgotador que el Heaven.

Tomba Raider

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant a dos nivells de detall ("Ultimate" és més exigent que "Ultra") i tres resolucions.

En aquest punt de referència, el Radeon R7 260 tenia un aspecte millor que en algunes proves anteriors. En els paràmetres Ultra i Ultimate a 1080p, el Radeon R7 260 va millorar el Radeon HD 7790 més antic i el GeForce GTX 650 Ti Amp! Edició. Tot i això, el preuat GeForce GTX 650 Ti Boost i Radeon R7 260X mantenien un avantatge significatiu. A més, el Radeon R7 260X va poder mantenir-se per sobre dels 30fps en la configuració Ultimate amb més exigència a 1080p, mentre que el Radeon R7 260 va caure uns 10fps enrere. Per descomptat, si teniu l’objectiu de jugar sense gaires compromisos a resolucions més altes, voldreu optar per quelcom amb un múscul de píxel una mica més gran que el que pot reunir Radeon R7 260.

Vall Unigine

A continuació, es va fer la prova de referència d’Unigine’s Valley. Valley, com Unigine's Heaven, no és un joc, sinó una mesura impositiva de la destresa de DirectX 11. A la configuració Extreme HD de Valley, només el molt més car Radeon R9 270 (actualment a partir d’uns 180 dòlars) va poder oferir taxes de fotogrames jugables a 1080p…

Tingueu en compte que, tot i que les tarifes de fotogrames eren molt més baixes aquí, el Radeon R7 260 va lluitar aquí, caient darrere de la resta de targetes aquí a les dues resolucions de prova i molt darrere del GeForce GTX 650 Ti Boost. La nostra sospita és que l'1GB de memòria RAM de la targeta Radeon R7 260 ho fa mal especialment aquí.

Gossos adormits

Finalment, vam llançar la nostra prova del món real més exigent, el recent títol del joc Sleeping Dogs. Amb el nivell de gràfic general establert al detall extremat del joc preestablert, una vegada més, les cartes d'aquest rang de preus no podrien gestionar les tarifes de fotogrames jugables…

De nou, només quan augmenteu el Radeon R9 270 de 180 dòlars, els percentatges de fotogrames van superar els 30fps a 1080p. Tingueu en compte que, tot i que tant el Radeon R7 260X com el GeForce GTX 650 Ti Boost es igualen a 1080p, les capacitats del R7 260 es troben entre la Radeon HD 7790 Direct CU II OC d’última generació i el GTX 650 Ti Amp! Edició.

Conclusió

Un cop més, hem arribat al punt d'una enorme sèrie de tirades de cartes on hi ha tants models de targetes actuals al mercat que si recomanéssim el Radeon R7 260, hauria de ser per un estret, conjunt específic d’usuaris.

Si no podeu gastar més de 110 dòlars i no t’importa tornar a posar algunes configuracions al joc o mantenir les resolucions per sota de 1080p, el Radeon R7 260 us ha de servir bé, alhora que us oferirà un parell de funcions de futur (Suport TrueAudio i Mantle) que pot (o no) proporcionar un valor afegit de joc a la carretera.

Però si el que segueixes és el fet de jugar a 1080p i la configuració majoritàriament alta, recomanem seriosament el pas a una targeta basada en el Radeon R7 260X d’AMD, que funciona notablement millor, sobretot a resolucions més altes, gràcies als seus 2 GB de RAM. Això és vàlid també per a les targetes basades en el GeForce GTX 650 Ti Boost de Nvidia. El GeForce GTX 650 Ti Boost pot costar una mica més (depenent de models específics) que el Radeon R7 260X, però generalment comporta una mica millor, tot i que, per descomptat, no té el suport TrueAudio i Mantle específic per a AMD, si hi poseu algun valor aquestes característiques.

Una última consideració: si esteu pensant a comprar alguna d’aquestes targetes, us recomanem deixar de banda algun moment seriós per fer compres de comparació abans de comprar-les. A partir d’aquest escrit, molts models específics dins i al voltant d’aquest rang de preus tenen disponibles rebaixes per correu electrònic que poden disminuir una mica el preu sol·licitant i canviar el valor dinàmic. I els preus canvien ràpidament a mesura que el mercat continua ajustant-se als nous models.

A més, no oblideu considerar acuradament els jocs gratuïts que s'ofereixen en les vostres consideracions sobre preus. Tant Nvidia com AMD ofereixen diversos títols amb algunes targetes. Però els jocs s’ofereixen sovint (o no) a discreció del venedor de cartes específic i només estan disponibles sempre que duri l’acció del venedor de les claus del joc. Així doncs, assegureu-vos de saber absolutament el que esteu rebent abans de fer clic al botó de compra.

Amd radeon r7 260 ressenya i qualificació