Casa Opinions Apple vr? no respireu

Apple vr? no respireu

Vídeo: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (De novembre 2024)

Vídeo: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (De novembre 2024)
Anonim

A finals de febrer, vaig defensar que Apple hauria d’entrar en VR més aviat que tard.

Però aquí estem, uns cinc mesos després, i el millor que tenim és Tim Cook dient que AR i VR és interessant durant una trucada de guanys. Tot i que entenc que Apple no és capaç de llançar-se immediatament a les tendències, he decidit aprofundir per què Apple podria evitar VR ara com ara.

Com la majoria dels observadors d’Apple, Cupertino tendeix a veure que una nova tecnologia entra al mercat i estudia de prop quin tipus d’interès i impacte té. Aleshores, si veu que la tecnologia té una demanda real, Apple introdueix la seva pròpia versió, que es pot relacionar amb el seu gran ecosistema d'aplicacions i serveis.

Apple no va inventar la PC. Però va millorar el concepte amb el Mac, que va introduir el ratolí, les interfícies gràfiques d'usuari i les unitats de disquet més petites. Apple tampoc no va inventar reproductors MP3, però l’iPod va eclipsar ràpidament tots els competidors.

Jo crec que com Apple està mirant VR, és veure com ho va fer el primer mercat del reproductor MP3. Tot i que alguns auriculars VR primerencs agafen vapor amb els jugadors i els primers adoptants, no crec que es tracti d’un mercat en el qual Apple tingui un gran interès. En primer lloc, aquests dispositius no tenen un volum elevat. I a la gamma baixa, amb el Samsung Gear VR, són de baixa qualitat.

Llavors, la gran pregunta és, quan entrarà Apple a l’espai VR? Mentre veig el que hi ha al mercat avui en dia, realment no crec que Apple introdueixi una solució desconectada o un audiòfon de gamma baixa alimentat per un iPhone. Més aviat, crec que Apple hauria d’entrar en aquest mercat amb un dispositiu potent i autònom.

Conegut Apple, sospito que optarà també per una òptica de molt alta qualitat i faria que l’experiència VR global fos una mà totalment lliure al màxim possible aplicant AI via Siri per a molts nivells d’entrada i navegació. Aleshores, crearia una versió especial d’iOS optimitzada en VR i lliurarà un SDK dedicat per als desenvolupadors.

La meva millor idea és que Apple encara necessita processadors i GPU per a mòbils més potents. El que és interessant és que, en parlar amb els principals protagonistes de semiconductors, ells tampoc creuen que un audiòfon estreny guanyi mai l'adopció massiva del mercat. Sospito que Apple necessitarà almenys un o dos anys per avançar el seu processador de la sèrie A abans que pugui entrar en un audiòfon VR acceptable per Apple.

Per tant, no espero que Apple entri a l’espai VR en cap moment. Tanmateix, si la història és la nostra guia, fins i tot si Apple arriba "amb retard" al joc VR, podria acabar oferint una de les millors solucions i impulsar les vendes d'unitats en milions per mes. De tots els jugadors que hi ha, Apple és probablement en la millor posició per portar la VR a un mercat massiu.

Apple vr? no respireu