Casa Ressenyes Asus rog strix evoluciona revisió i qualificació

Asus rog strix evoluciona revisió i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ - МЕНЯЙ! ✔ Обзор Игровой Мыши ASUS ROG STRIX Evolve! (Octubre 2024)

Vídeo: ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ - МЕНЯЙ! ✔ Обзор Игровой Мыши ASUS ROG STRIX Evolve! (Octubre 2024)
Anonim

La modularitat és un concepte que s’està construint, de forma tardana, en el desenvolupament de ratolins de joc. Es tracta de dues idees diferents, tot i que ambdues permeten als usuaris prendre decisions estructurals sobre el disseny físic del ratolí.

Una espècie és beneficiosa per als jugadors, com ara la possibilitat de reconfigurar una multitud de botons laterals, com en el Roccat Nyth, o un sistema de peses i cargols metàl·lics. El segon concepte modular inclou opcions que un usuari determinat emprarà, normalment, només una vegada. Això passa perquè l’opció beneficia al fabricant més que a l’usuari, al posar en pràctica dos o més ratolins en un disseny únic, eixamplant el seu mercat. Un bon exemple és l’EpicGear MorphA X i els seus làser i sensors òptics intercanviables. Molts jugadors tenen preferències fortes d’una manera o d’una altra, de manera que compraran un ratolí nou en lloc d’utilitzar un tipus de sensor que no els agrada, si el seu sensor falla. EpicGear, però, té l’objectiu d’aconseguir tenir aficionats tant de sensors òptics com de làser tenint en compte el seu producte.

Aquesta és la segona idea, una opció de disseny que beneficia al fabricant, que val per als 79, 99 dòlars Asus ROG Strix Evolve. La seva reivindicació de la fama és que és un ratolí que atén de forma ergonòmica tant a esquerrans com a dretes. I en només un minut, veurem això.

En primer lloc, però, anem a tenir una vista aèria del ratolí…

És una cosa maca i maca, un gris fosc mat amb tocs negres (el botó DPI, les pinces laterals, la part inferior). No té cap taló tan destacat en el seu contemporani, l'Asus ROG Gladius II. Amb una longitud de 4.9 polzades, una amplada de 2.6 polzades i una profunditat d'1.6 polzades, està clarament pensat per a una mà de mitjana a gran. El seu pes és de 4, 5 onces, una sensació sòlida per a la majoria de gèneres de jocs, tot i que massa pesat i massa lent per als jocs MOBA i els títols d’acció més ràpids.

Aquí hi ha el Strix Evolveu del costat, de banda i banda, en realitat, ja que es reflecteixen els uns als altres…

Com podeu veure, els dos botons laterals són plans i molt junts. És difícil distingir-los els uns dels altres per tacte. Hauríem preferit botons amb arestes clarament definides, com ara la propietat de Logitech G900 Chaos Spectrum, que són fàcils de diferenciar amb la bola de polze relativament insensible. Els tirants laterals recoberts de cautxú són tan prims que són de poc valor en termes de agafabilitat.

Des de la part frontal, es pot veure la roda de desplaçament i, al darrere, el botó DPI…

El cordó trenat de forma segura és de 78 polzades de llarg. Els botons frontals de la imatge superior mostren Strix Evolve com un ratolí de disseny ambidextre, que és la forma en què es configura directament.

Ara arribem al cor de la modularitat de la unitat. El Strix Evolve arriba amb dues meitats de placa cara esquerra i dreta, visibles en aquesta imatge…

I de manera més espectacular, aquí…

Les dues peces facials addicionals es contornegen diferent del conjunt instal·lat, augmentant suaument fins a un arc superior a la meitat superior de cadascuna. Podríeu quedar-ne amb un conjunt coincident (l’arc inferior o superior), però cap dels dos és ergonòmic, en el sentit que no segueixen la cresta natural de la mà en repòs. (Pica horitzontalment sota el dit índex i verticalment sota la seva articulació metacarpal.)

Tanmateix, això és exactament el que obteniu si barregeu els dos conjunts de plaques. Aquest és l’esquema de màrqueting d’Asus que mostra les quatre formes possibles del ratolí en funció de la combinació de petxines en què s’encarrega…

Amb l'arc superior a la dreta i el baix a l'esquerra, teniu un disseny ergonòmic prou raonable per a les dretes. Invertiu-ho (arc superior a l'esquerra i baix a la dreta) i teniu un disseny ergonòmic adequat per a esquerrans.

Des de la perspectiva d'Asus, ha llançat un ratolí específic per a les dues mans. Ens adonem que això no és realment una opció per a ratolins amb plaques facials molt contornejades. Però, per a altres que ofereixen una forma de rellotge minsa, amb dos o tres botons per costat, aquest plantejament modular pot ser només el bitllet per agradar almenys una part de la comunitat de jocs esquerrà.

Configuració i funcions

Més enllà de connectar el cable USB del ratolí, la instal·lació és una descàrrega senzilla des de l'àrea d'assistència del lloc web d'Asus, amb la utilitat instal·lada en menys de 30 segons. Es diu "ROG Armory", que varem considerar com a part de la nostra revisió de l'Asus ROG Gladius II. L'eina de configuració és idèntica, per la qual cosa només en tocarà els aspectes destacats (i els baixos).

Aquesta és la pantalla principal…

Està raonablement ben exposat, tot i que algunes de les opcions organitzatives poden aixecar una celleta, com per exemple, per què el ratolí, la pestanya més esquerra del menú superior, es considera igual de pes a Macro, Sincronització i Estadístiques al seu costat. (No és tot "el ratolí" en cert sentit?) Tingueu en compte que, a l'esquerra, es poden configurar tres perfils. Això només són tres perfils. Això es compara malament amb programes de configuració com el Corsair Utility Engine 2 (CUE2), el sistema de jocs de Logitech (LGS) i Razer Synapse, que permeten crear i emmagatzemar un nombre il·limitat de perfils. És més, podeu utilitzar aquestes utilitats per enllaçar un perfil a un joc específic, de manera que el perfil arrenqui quan toqueu. Això no és cert amb ROG Armory. Heu d’iniciar la utilitat per canviar entre els tres perfils.

Qualsevol cosa que es mostri aquí, Strix Evolve només té sis botons per configurar. (Hi ha assignades dues persones més per moure la roda de desplaçament cap amunt i cap avall, de manera que no són realment "botons".) Les vostres opcions són molt limitades: algunes dreceres de Windows, un petit grup de funcions estàndard del ratolí, multimèdia i macros.

La pestanya Rendiment ofereix algunes opcions atractives, però també algunes limitacions realment sorprenents…

L'acceleració i la desacceleració són alguns elements que alguns dels jugadors esperen, però almenys en part és perquè és propietat d'alguns sensors i, més enllà del control dels usuaris. El Strix Evolve ofereix un parell de control lliscant lineal que governa aquests paràmetres, cosa que és bo. També es disposa de snaps angulars. D'altra banda, ROG Armory només admet dos paràmetres de DPI emmagatzemats, de 100dpi a 7.200dpi. Això és escàs en comparació amb els de CUE2, que emmagatzema fins a quatre, a més (per a alguns ratolins Corsair) un cinquè utilitzat per a un "mode franctirador" de precisió. Igual que diverses altres eines de configuració, CUE2 també permet als usuaris separar els eixos X i Y per a l’assignació de DPI, molt útil en monitors de pantalla ampla. ROG Armory no subministra això.

La il·luminació està en marxa…

El Strix Evolve proporciona quatre nivells de brillantor (i apagat), a més de quatre efectes: estàtic, respiració, ciclisme en color i reactiu. Només hi afecta una zona del ratolí, la part posterior…

A diferència del Gladius II, el ciclisme en color d’aquest ratolí és raonablement lent i això és bo, ja que no es pot controlar la seva velocitat a ROG Armory. En qualsevol cas, la mà cobrirà el ratolí mentre jugava a jocs, de manera que sigui superflu.

Ens va sorprendre veure que el Strix Evolve no inclou un assistent a distància, que fa el recent Gladius II d'Asus…

… però hi ha alguns paràmetres relacionats que podeu veure més amunt. Proporciona sis "superfícies predefinides" per seleccionar (i una setena anomenada, simplement, Altres), a més de configurar la distància de pujada manualment a baixa, mitjana o alta. Aquest ajustament més gruixut, versus per afinar un assistent, correspon probablement al preu més baix del ratolí, que a 70 dòlars encara fa de ratolí de nivell elit. (Més informació sobre això més endavant.)

Pel que fa a la resta de la interfície d’Armory: l’editor de Macro és molt primitiu, la pestanya Sync no s’aplica a Strix Evolve i Stats no fa res més que accions de seguiment, clics i distància recorreguda. Passareu la major part del vostre temps a la pestanya Ratolí.

El sensor òptic que s’utilitza a l’Strix Evolve és un Pixart 3330: competent, però no a la classe, una vegada més, del del Gladius II, que és un 3360 de primera línia. Sens dubte, Asus diferencia la dos ratolins segons el preu i la qualitat, però el SteelSeries Rival 700 també utilitza un Pixart 3360, i hem vist que el ratolí anava a sumar uns 70 dòlars. I el Corsair M65 Pro RGB, amb el seu excel·lent equivalent Pixart 3360, ven per 40 dòlars a alguns venedors de tercers reputats.

Conclusió i proves de rendiment

Per a ús general, en jocs que es basen en torns o en pausa, Strix Evolve ha tingut un bon rendiment. La nostra capacitat de configurar la desacceleració mitjançant un control lliscant lineal significava que podríem controlar la velocitat, no només una funció d'encesa / desacceleració; i això va ser de gran ajuda per a títols tan intensament orientats al menú com Hearts of Iron IV i Romanç dels tres regnes XIII. Quan la velocitat i la precisió absolutes no són essencials, es va demostrar fàcilment fins a la tasca.

Els nostres sentiments pel que fa a la seva actuació en jocs a temps real i ràpid, però, són més diversos. A 4, 5 onces, es va sentir fort, i no hi ha cap sistema de pes intern per modificar això. Segons el nostre parer, no va respondre prou ràpidament en un joc com el DOTA 2, on el ratolí hauria de pujar al mateix nivell que els reflexos d'un jugador, en lloc de posar-se en marxa. I tot i que hem trobat el sensor òptic Pixart 3330 més que suficient per a un joc casual, dubtem que els jugadors multijugador de nuclis més durs es conformaran amb res menys que el 3360.

Potser ho desitgeu jugar els jugadors i els esquerrans per primera vegada, però hi ha dos problemes principals. El primer és ROG Armory, el programari de configuració. Falten diversos aspectes al costat d’eines similars emeses per altres fabricants per utilitzar amb els ratolins. Els perfils il·limitats i els perfils que s’executen automàticament quan s’inicien jocs específics, són tarifes estàndard aquests dies en ratolins de jocs d’alta gamma, però ROG Armory només proporciona tres perfils i res vinculat als executables de jocs. Només et permet emmagatzemar dos paràmetres de DPI, en comparació amb quatre o cinc al programari LGS de Logitech, Cair2 de Corsair i Razer Synapse. Les opcions per a la reassignació de botons i l’edició de macro són petites. No són qüestions petites per als jugadors dedicats que estiguin disposats a eliminar-ne molt per a un ratolí.

L’altra qüestió és exactament aquesta: el punt de preu del ratolí. Hem vist excel·lents ratolins de joc amb programari de configuració de primer nivell que oscil·la entre els 55 i els 75 dòlars. El Strix Evolve és un ratolí de nivell inferior, però ven per 70 dòlars. Sens dubte és car si es compara amb una imatge de la competició.

El seu major sorteig és que els esquerrans poden utilitzar-lo, així com els dretans. Si viviu en una llar de mans mixtes, això té atractiu i, a més, si sou un jugador esquerrà, els punts de vista són molt prims. El Razer Deathadder és una opció envellida però sòlida. Si Asus millora el seu programari de configuració, Strix Evolve podria convertir-se en competitiu, sobretot a mesura que el seu preu comenci a baixar. Us aconsellem veure la pàgina d’assistència de l’empresa per veure fins a quin punt canvia ROG Armory durant el proper any. En el moment de fer aquesta revisió, estava en la seva versió 1.02.07. Una revisió de programari i un preu més baix farien que aquest ratolí de joc sigui una elecció ergonòmica atractiva per als esquerrans i, potser, també per als drets.

Asus rog strix evoluciona revisió i qualificació