Casa Ressenyes Guerres de consoles: història de violència

Guerres de consoles: història de violència

Vídeo: MON NOM EST PERSONNE (Film Complet en Français) Western (Setembre 2024)

Vídeo: MON NOM EST PERSONNE (Film Complet en Français) Western (Setembre 2024)
Anonim

Amb els llançaments de PlayStation 4 i Xbox One a pocs dies, les guerres de consoles de videojocs estan a punt de tornar a fer ràbia. La darrera generació de consoles ha durat relativament llarg vuit anys, per la qual cosa ha passat un temps des que els jugadors practicaven la tradició de fama de defensar la seva nova consola d’elecció fins a la mort. Però, amb controvèrsies que ara esclaten per sobre, des de la resolució lleugerament inferior del Xbox One sobre alguns jocs fins a les capacitats multimèdia lleugerament reduïdes de la PS4, és hora que tothom pugui discutir quina és la millor caixa negra. PCMag està donant un cop d’ull a les guerres de la consola de les generacions passades.

Peacetime (1977 - 1981, 1983 - 1988)

Com que les consoles de videojocs van aparèixer a finals dels anys 70 i principis dels 80, el maquinari era bàsicament dominat per una sola superpotència alhora. L’Atari 2600 va florir, la indústria es va estavellar el 1982 i Nintendo va entrar amb el NES per recollir les peces. Segurament, hi havia altres consoles, com l’avançador sistema Sega Master System, però cap ni tan sols es podia acostar a trencar l’obstacle de Nintendo al mercat. Amb una sola consola digna de comprar, no hi podria haver guerres de consoles.

Sega fa el que Nintendon't (1989 - 1994)

Sega, decidit a fer-se un nom en l'era de 16 bits, Sega va passar a l'ofensiva, començant la propera generació amb la seva segona i més popular consola, la Sega Genesis. Aquesta guerra de consoles, plena d'anuncis d'atacs, consignes enganxoses i funcions de maquillatge, com ara "processament de voladures", no deixa de ser la guerra per la qual es jutgen tots els altres. Els patis escolars es van convertir en camps de batalla dels nens de Sega discutint amb els nens de Nintendo sobre qui guanyaria en una baralla: Mario o Sonic. I, al costat, hi havia un nen de TurboGrafx que amagava Bonk.

La famosa campanya "Genesis fa el que Nintendon't" va sorgir quan el Genesis encara estava enfrontant-se a la caduca NES. Amb el llançament de la Super Nintendo més técnicament capaç, Sega va interpretar com era de maluc la seva consola. La seva mascota era més ràpida i fresca, els seus jocs esportius eren millors i la seva versió de Mortal Kombat encara tenia sang. Tot i que mai no es va convertir en la companyia número dos, la companyia número dos no va perdre mai l'oportunitat de prendre cops al primer lloc. Es tractava del Pepsi a Nintendo's Coke, o per fer servir una analogia més recent, la Samsung a Apple de Nintendo.

Un nou reptador (1995 - 1999)

L'arribada del 3D va permetre a un nou reptador entrar i agitar l'estat quo. Després de ser cremada per Nintendo durant un acord fallit per a un complement SNES CD-Rom, el gegant tecnològic japonès Sony va decidir simplement crear una nova consola pròpia: la PlayStation. Amb els seus gràfics poligonals i un format basat en disc revolucionari, PlayStation es va convertir en la primera consola que va vendre més de 100 milions d'unitats. Sony va acabar amb aquestes guerres de consoles abans que fins i tot es posessin en marxa. Igual que Sega, va promoure la frescor de la seva consola però d’una manera més madura. Amb PlayStation, estava bé jugar fins i tot si no éreu un nen. Mentrestant, el fracàs de Sega Saturn va suposar el començament del final per a la companyia i, tot i que alguns dels jocs més influents i estimats de tots els temps es troben a la Nintendo 64, fins i tot no va poder impedir l’ascens de Sony al capdamunt.

Microsoft fa el seu moviment (2000 - 2004)

Sony va tornar a generar una generació amb el llançament de PS2, encara més reeixit, al bell mig del DVD. El GameCube va oferir als fidels de Nintendo alguns títols fantàstics, però finalment van sortir pitjor que els seus predecessors. La consola final de Sega, la Dreamcast, acabaria trobant una audiència dedicada, però només després de la seva vida. Tanmateix, aquesta generació va veure un altre nou pas de lluita: la Xbox de Microsoft. Inicialment curt per a DirectX Box, la Xbox pretenia combinar la potència de PC amb la qual Microsoft era coneguda amb la simplicitat d’una consola de videojocs. Si bé la primera Xbox només va fer una mica millor que el GameCube, va donar a Microsoft un punt de vista en una indústria en què aviat aprofitaria.

Aigües Vermelles i Oceans Blaus (2005 - 2012)

De la màxima èxit de les seves dues primeres consoles, Sony havia tingut plans per a la PS3 que probablement eren una mica arrogants. Fins i tot el seu ús pioner de Blu-ray no podria compensar l’elevat punt de preu de 599 dòlars, la infraestructura de processadors complicada i les pressupostes pressupostàries pressupostes dels executius que diuen als consumidors atrets en efectiu que treballin una segona feina. Sentint debilitat, Microsoft es va convertir en la següent empresa a treure una pàgina del llibre de Sega i va iniciar la primera generació amb la Xbox 360, només quatre anys després de la Xbox. Durant aquestes guerres, els debats es van centrar menys en els jocs i les franquícies, ja que la majoria eren a les dues plataformes, i més en aspectes tècnics de les màquines mateixes. El PS3 era realment més potent? Va ser realment el 360 més fàcil de desenvolupar? La xarxa de PlayStation era realment molt pitjor que Xbox Live? Els 360s realment es van trencar tot el temps?

Mentre que Sony i Microsoft lluitaven a les aigües vermelles de la competència, Nintendo va triar un nou camí: una estratègia de l'oceà blau per a la seva propera consola. Tot i que els jugadors de hardcore van ser destituïts per Wii pels seus controls de moviment, els gràfics no d'alta definició i una crida més casual, va tenir un èxit massiu, unint-se a PlayStation al club venut per 100 milions d'unitats. La PS3 i la 360 van ser, en definitiva, èxits força grans per dret propi, però és difícil argumentar que Nintendo no va reclamar la seva corona aquesta generació.

La primera línia (2013 - actualitat)

Això ens torna al present i a la primera línia d'una nova guerra de consoles, que és el joc de qualsevol. El Wii U ha lluitat per la meitat de l’èxit que va gaudir Wii, però la seva biblioteca de jocs de qualitat reduïda i constantment en expansió la tornarà a posar en marxa? El PS4 va obtenir molta bona voluntat a l’E3 d’enguany i Sony fins i tot va tornar a publicitar anuncis que ataquen competidors gairebé per nom, però els jugadors s’encendran després que s’acabi? Xbox One tenia infinitat de problemes de missatgeria al voltant de la seva posició sobre els jocs usats i el joc sempre en línia, però ara la majoria d'aquests problemes s'han esborrat, millorarà la seva imatge embrutada?

O potser altres dispositius com telèfons intel·ligents, tauletes, consoles d’Android i màquines de vapor es destorbaran tot i menjaran el dinar de tothom.

Mentrestant, per sobre de tot, els jugadors de PC i les seves cares màquines de gran potència són de riure.

Guerres de consoles: història de violència