Casa Ressenyes Refredament master mastermouse mm530 ressenya i qualificació

Refredament master mastermouse mm530 ressenya i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: Cooler Master MasterMouse MM530 обзор мышки (Octubre 2024)

Vídeo: Cooler Master MasterMouse MM530 обзор мышки (Octubre 2024)
Anonim

Darrerament hem revisat més que alguns perifèrics de luxe que no ofereixen utilitats de configuració de programari dedicades. La idea sembla ser que el ratolí o el teclat poden assolir els seus propis mèrits, utilitzant controls de maquinari per a funcions suaus, sense les moltes funcions que aquesta utilitat aporta a la taula. No casualment, també estalvia en costos de desenvolupament, perquè les utilitats de configuració requereixen temps i són difícils de fer bé. Fet expertament, el motor de configuració es converteix en un punt important de venda de la vostra marca. Fes-ho malament, i també ho pots saltar del tot.

Bé, no necessàriament . Fins i tot una utilitat de configuració greument defectuosa pot proporcionar encara uns avantatges suficients per afegir almenys algun valor al paquet. Però també pot perjudicar un producte d’una altra manera excel·lent, en aquest cas, el Cooler Master MasterMouse MM530 (49, 99 dòlars MSRP), un ratolí orientat a la FPS, sense ometre algunes funcions esperades i engrescar-ne d’altres amb una presentació o rendiment deficient.

En definitiva, el factor decisiu pot ser el punt de preu, una qüestió de menys de altres perifèrics amb un excel·lent programari de configuració. Vegem si el MM530 aconsegueix això.

Disseny

Comencem les coses amb un tret de grua del MM530…

La versió més recent del Cooler Master té una forma modificada de rellotge de sorra que s’estira cap a la cintura a banda i banda i s’eixampla molt al palmell a la part inferior dreta. Amb unes dimensions de 4, 9 polzades de llarg per 2, 4 polzades d'ample per 1, 6 polzades d'alçada, és un ajustament còmode per a una mà mitjana o gran.

La roda de desplaçament té una textura eficaçment rebombori…

I això es reflecteix en la seva pista tàctil. No us enganyeu, però, en pensar que les parelles de fletxes amunt i avall al sud de la roda són DPI amunt i avall. DPI A baix, sí, però la fletxa amunt llança realment alguna cosa que Cooler Master anomena el seu control "TactX", que crea un nou nivell d’accions per als botons del MM530. (O, almenys, aquesta és la teoria. Ens endinsarem en la nostra secció de característiques.)

A la dreta hi ha una única característica d'interès

Les pinzellades laterals amb textura d’aquest ratolí són realment, més que els costats massa suaus i només per mostrar en ratolins com els recents Razer Lancehead i Asus ROG Strix Evolve. El costat esquerre, per descomptat, té una altra adherència lateral, però també té un parell de botons de forma asimètrica…

Tal com il·lustra la imatge, hi ha un buit prou pronunciat entre ells per evitar confusions a l’hora d’arribar a un amb la pilota de polze. No ens hagués importat si les seves superfícies fossin una mica menys arrodonides, però, amb més avantatge.

Cooler Master proporciona una closca relativament ergonòmica per al MM530. Té l’habitual arc vertical que es cresta sota les articulacions entre el palmell i els dits dret, a més d’un bon arc horitzontal, que podeu veure aquí…

Arqueja específicament per sota de l'articulació metacarpofalangiana del dit índex, la més propera al palmell. D’aquesta manera s’arqueja la mà de forma natural si la fixeu sobre una superfície sense obligar-la a aplanar-se. Un ratolí amb arcs verticals i horitzontals com aquest proporciona una experiència més solidària i còmoda.

No hi ha res a veure d'interès en el MM530, però un negatiu és l'ús d'un cable USB de 71, 5 polzades de llarg de cautxú per a la connexió al vostre ordinador…

Els cordons recoberts de goma no tenen la resistència dels trenats. Es piquen i es dobleguen, fent més probable el trencament del filferro, fins i tot si sembla que encara es troba protegit. Els cordons recoberts de cautxú concedits són generalment més flexibles, però una trena fina és igual de flexible mentre que és més resistent als danys.

Característiques i programari

El MM530 utilitza una utilitat sense nom per gestionar totes les seves necessitats de configuració. És útil, però el disseny en general necessita treballar.

La pantalla principal de l’utilitat compta amb tres pestanyes del menú superior: Control principal, Macro i Biblioteca, i el control principal té cinc pestanyes pròpies: Assignació de tecles, TactX, LED, Sensor i Sensibilitat del sistema operatiu. Un número apareix de la manera correcta quan decidiu reassignar una clau…

Com algú va decidir que el text gris sobre fons gris era una bona opció per a la llegibilitat és una qüestió per a segles. Els menús en cascada a la utilitat, de vegades nidificats en tres submenús, també clamen per repensar -potser alguna cosa segons les línies del SteelSeries Rival 310, amb els seus menús expandibles / desplegables. Les pròpies opcions de reassignació són moderades: claus multimèdia, per exemple, i la possibilitat de llançar altres perfils, però no té la possibilitat de llançar dreceres de sistema operatiu, com Task Manager, ni de bloquejar la pantalla, ni de llançar aplicacions.

A la pantalla TactX, i una altra pregunta: per què Cooler Master no l'ha incorporat simplement a l'assignació de claus?

Bàsicament, la primera és només una extensió de la segona, amb assignacions de botons noves a la segona imatge del ratolí basades en mantenir al mateix temps el botó TactX. (Per tant, per explicar: el botó frontal de la part esquerra està establert de manera predeterminada per "avançar el navegador", però si el mantingueu premut juntament amb el botó TactX, podeu assignar-lo una altra acció: una macro, reproduir / fer una pausa i etc.) També pot haver-hi un gotcha, ja que si premeu lleugerament la presa dels dos botons alhora, la utilitat registra TactX com DPI Up. Sens dubte és possible que això sigui intencionat i que Cooler Master estigui proveint un botó de doble funcionalitat. Però, a la pràctica, vam trobar que fins i tot una diferència de dos segons de qualsevol manera de colpejar els dos botons augmenta el DPI i fa zoom del punter a la pantalla com un emocionat de cinc anys amb un nou cadell.

La pantalla LED ofereix controls per il·luminar a través de tres zones personalitzables del ratolí: la roda de desplaçament, les fletxes i el logotip hexagonal del palmell. En aquest moment, hi ha 16, 7 milions de colors disponibles en sis efectes especials, com ara la respiració i el ciclisme de colors, i també la possibilitat de personalitzar cada zona. Tanmateix, ja que el ratolí està cobert a la mà, quan no estem utilitzant, això no ho veiem en cap cas, tret que us agradi meditar sobre els canvis de colors quan el servidor del joc es bloqueja.

Per contra, la següent pantalla, Sensor, és útil i inclou un parell de sorpreses…

El MM530 emmagatzema quatre configuracions de DPI. Tanmateix, és extremadament difícil llegir els paràmetres, ja que es presenten en gris fosc fosc i negre i mai destacats en els control lliscants. De forma alternativa, podeu fer clic a la dreta dels eixos X i Y per sobre de cada control lliscant, on s'il·luminen algunes caixes gairebé invisibles per mostrar el valor actual de DPI. Us recomanem que configureu tots els valors des d’aquestes caixes, ja que al tocar el control lliscant s’esvaeixen de nou a l’èter gris.

La gamma DPI del sensor per a aquest ratolí és de 100dpi a 12.000dpi. Probablement us quedareu aproximadament a la gamma de 1.500 dpi a 3.500 dpi, amb una quantitat superior a la que serveix per a la majoria dels usuaris, ja que no és res més que publicitat. Observeu el símbol directament a l’esquerra de l’eix Y. És un enllaç en cadena: feu clic per desglossar-lo i podeu canviar a la configuració dels eixos separats, cosa que us ajuda quan tracteu monitors de pantalla gran.

Més avall hi ha una eina més antiga, la taxa de sondeig USB. No hi ha cap motiu per revisar cap cas, estalvieu 1.000 Hz. Si el vostre equip és massa lent per admetre-ho, compra un equip nou i torneu a llegir la resta d'aquesta revisió. Esperarem

A la part superior a la dreta tenim "Turnability Angle". Aquest és el mateix control que hem vist en alguns ratolins Mionix i gairebé cap altre lloc. Inclina l'eix X / Y fins a 30 graus a l'esquerra o a la dreta. Depenent de com es configure el vostre espai i de quina forma anguleu el braç durant el joc, aquest pot ser tant un estalviador d'espai com una funció ergonomica raonable.

També és benvingut l’acotació d’angle, tot i que aquí hem de qualificar que, en desitjar-ho, s’hauria pogut implementar com a gravats al llarg d’un control lliscant lineal –tant com ho fa el SteelSeries Engine 3– més que com un interruptor d’encesa / apagada. I, tot i que ens alegrem sempre que veiem un assistent de distància de pujada al programari de configuració, aquesta implementació particular perd gran part del seu atractiu, ja que no hi ha manera d’emmagatzemar més d’una configuració definida per l’usuari. Un cop calibrat, els valors antics que teníeu al seu lloc es perdran simplement. Per tant, canviar entre diverses superfícies de ratolí en diferents llocs requereix restablir aquest paràmetre cada vegada.

Finalment, la pantalla Sensibilitat del sistema OS configura la sensibilitat del ratolí, la velocitat de doble clic i el temps de resposta del botó. No estem segurs per què l’últim s’estableix de manera predeterminada a 12ms quan el seu valor més baix (i millor) permès aquí és de 4ms, però sospitem que té a veure amb els problemes anteriors.

Si es mou a Macro, a la part superior de pestanyes, es revela un editor amb una mica més de múscul que la majoria…

Tot i que no us permet inserir ordres per executar aplicacions ni carregar perfils nous, de la manera que ho fa el Corsair Utility Engine 2, es registra quan es toquen diversos cops de tecles o de botons simultàniament, us permet prémer / mantenir premuda la tecla de macros i suporta els retards d’edició. Això no és un mal nivell de profunditat de creació macro.

La pantalla final, Library, sembla estranyament situada com a pestanya del menú superior, donada la relativa relativa importància en el gran esquema de coses: importar i exportar perfils. Això és menys útil del que sembla, ja que el MM530 només admet cinc perfils i no es poden enllaçar de forma individual als jocs.

Si bé la utilitat de configuració deixa molt a desitjar, els components interiors del MM530 són opcions sòlides. Diversos ratolins recents d’alta qualitat que hem analitzat o que estem veient (per exemple, el Thermaltake Ventus X i SteelSeries Rival 310) han utilitzat un sensor òptic PixArt 3360, un dels millors disponibles, o una variant dissenyada per PixArt. Cooler Master opta per l'original aquí. A més, els seus interruptors de botons són fabricats amb Omron, amb un cicle de vida estimat de 20 milions de clics. També hi ha un bon pedigree.

Conclusió i proves de rendiment

Un ratolí que només pesa 3, 6 unces, com ho fa el MM530, semblaria natural per a jocs ràpids. Certament ho hem trobat a DOTA 2 i Far Cry 4.

La combinació del seu pes lleuger i l'excel·lent sensor òptic, el PixArt 3360, va ser una bona per combinar les nostres habilitats. Trobem que els commutadors són bastant pesats per prémer, però és ben segur que es pot capturar amb els commutadors Omron: un lot determinat pot diferir una mica del següent, fins i tot quan es fabriqui a la mateixa ubicació. El seu índex de vida, per a 20 milions de clics, és impossible de verificar, però proporciona un indicador general útil respecte a commutadors similars amb 5 o 50 milions de clics.

Hem trobat la sensació general del MM530 molt còmode per a un usuari dret. Presenta arcs horitzontals i verticals de suport per a la mà dreta, un parell de botons diferents a l'esquerra, uns punys laterals segurs i una roda de desplaçament amb un bon toc tàctil. És el tipus de ratolí que podeu utilitzar per jugar durant llargues sessions de joc, sense voler desdoblar les mans i submergir-les amb aigua gelada.

Tanmateix, com ja vam fer referència anteriorment, vam trobar un clima més intens quan es tractava de la utilitat de configuració del MM530. Primer, hi ha el simple problema de llegibilitat. Les combinacions de colors, com ara el text de color gris mitjà en fons grisos cada vegada més lleugerament més foscos, o el text de color gris molt fosc i les caixes de fons negres, suposen un obstacle més que una ajuda visual. En aquests moments, el programari va abandonar el seu propòsit original i es va convertir en una sessió tediosa de On és DPI Waldo?

Una altra qüestió que vam tenir amb el disseny: la manca de configuracions emmagatzemades que es podien emmagatzemar al costat del PC. Tot es fa a la memòria del ratolí, que probablement explica per què el MM530 només admet cinc perfils inespecífics del joc. L’assistent a distància d’elevació del programari té el mateix problema, emmagatzemant només una configuració de recalibratge a més dels quatre Cooler Master que proporciona els seus propis taps de ratolí. Si voleu calibrar de nou per a dos ordinadors de sobretaula diferents, executareu l'assistent de distància de l'aixecament de l'utilitat cada vegada que canvieu de superfície. El temps dedicat és insignificant, però el factor molèstia ràpidament es repeteix.

En aquest sentit, la MSRP de MM530 de poc menys de 50 dòlars és la gràcia d’estalvi del ratolí. Cau aquest ratolí significativament per sota del cost de bona part de la seva competència més recent que ofereix un programari de configuració molt millor, com el Corsair Utility Engine 2 o Razer Synapse. Per supòsit, la configuració de l’MM530 seguirà sent una feina de tots aquells que coneguin qualsevol d’aquestes utilitats de programari. Així que, malgrat el preu, no el recomanaríem a algú que hagi gaudit, per exemple, d’un Corsair Raptor M45 fins que els seus interruptors passessin al Great Switch Depot al cel. Però, per a un ratolí d'entrada, des dels jocs d'estratègia basats en torns fins al joc frenètic en temps real, la combinació de MM530 d'excel·lent disseny físic i un punt de preu intel·ligent la converteixen en un bon valor.

Refredament master mastermouse mm530 ressenya i qualificació