Vídeo: Projecte radiofònic - 3r d'ESO - Divendres 16 (De novembre 2024)
Vaig passar dissabte a la World Maker Faire al Saló de la Ciència de Nova York i em vaig apartar increïblement emocionat per la varietat d’exposicions que vaig veure. Potser més important a la nostra societat basada en el consum, em va agradar veure desenes de milers de persones realment entusiastes per la idea de fer coses realment.
Com és habitual, hi havia moltes impressores 3D. De fet, hi havia una completa aldea d'impressió 3D juntament amb una etapa on la gent demostrava les impressores i mostrava els seus projectes. Però, a més de les impressores habituals de MakerBot i Shapeways, vaig veure variants a la idea, que van des d’impressores que rasguen els detalls del plàstic en lloc de construir-les fins a impressores 3D de codi obert que es poden utilitzar per fer altres versions d’ella mateixa. També hi havia algunes impressores 3D molt més grans, adequades per fer objectes més grans. Fa temps que veiem talladors làser, però els que es mostren es veien més ràpids i precisos que els que he vist en els darrers anys.
També hi havia molts articles impresos en 3D, incloses joies i una rèplica R2D2 de mida útil. Accessoris impresos per a un usuari (per sobre) per a Google Glass, com ara un escut perfecte per facilitar la visualització de la pantalla de vidre a la llum del sol. Jo portava Glass durant l’esdeveniment (les fotografies en gran angular que veieu aquí es van fer amb Glass) i vaig notar mitja dotzena d’altres persones que portaven vidre.
Tots els grans projectes de microcontroladors estaven ben representats, inclosos Arduino i Raspberry Pi. De fet, em va intrigar el pcDuino, un miniPC que pot executar Ubuntu o Android i que es pot utilitzar per ensenyar la programació.
Tot i que els ordinadors portaven gran part de la tecnologia, molt poca cosa estava centrada en PC, tot i que Asus tenia una divertida cabina PCDIY dirigida a jugadors i altres que construeixen els seus propis PC. Recordo moltes competicions sobre la creació de PC en el moment en què ExtremeTech va començar per primera vegada, i això encaixa perfectament.
Hi havia un munt d’exposicions de robòtica, incloent-hi un robot submarí controlat per ràdio que va atreure molts nens i un barista automatitzat que podia omplir tasses de cafè.
Hi havia una sala sencera amb projectes LED i exposicions sobre tot, des de la reutilització de tecnologia antiga fins a un nombre sorprenent d'exposicions origami.
Hi va haver fins i tot Genomikon, un senzill kit dissenyat per ensenyar als estudiants a muntar ADN a partir de parts modulars. L’enginyeria genètica és, certament, de diferents tipus.
Va ser especialment bo veure tot això al costat d’una gran varietat d’exposicions d’artesania, mostrant com el concepte de fabricant cobreix tecnologies molt antigues i aquelles molt noves, així com les realistes i les que hi ha una mica per fora, com la la traça de ratolí més gran del món.
S’havia de notar un parell de tendències. En primer lloc, a diferència de tants salons tecnològics als quals participo, semblava tenir un equilibri de gènere molt més uniforme. Tantes dones com homes corrien els estands, miraven exposicions i passejaven pel recinte. Potser això no hauria de ser notable, però ho és. En segon lloc, hi havia molts nens que trobaven zones que els fascinen. En una societat on el coneixement de la ciència i l'enginyeria té poca oferta, aquest és un signe optimista per al futur.