Vídeo: Facebook IOS 14 Only One Picture Showing up from Photos for Upload iPhone (De novembre 2024)
En una discussió a la conferència D: Dive into Mobile, aquest matí, el CTO de Facebook Mike Schroepfer i el vicepresident d’enginyeria Cory Ondrejka van parlar sobre la creació de Facebook Home i preveu portar algunes de les funcions a altres plataformes, inclosa una nova versió de l'aplicació per a iPhone de la companyia sortirà aquesta setmana.
Schroepfer va dir que el focus de Facebook Home sempre es troba en el contingut de les persones i el contingut. Va ser dissenyat per als "moments intermedis", va dir, explicant que molta gent mira la seva pantalla de bloqueig centenars de vegades al dia.
Ondrejka va assenyalar que la companyia va estudiar tres alternatives: construir el seu propi sistema operatiu, aprofundir en Android i "bifurcar-lo" o crear una capa a sobre del sistema Android existent. El moment més emocionant del desenvolupament va ser descobrir que l'empresa podia fer-ho com a aplicació perquè Android tenia tots els ganxos que necessitava. El conseller delegat de Facebook, Mark Zuckerberg, va pensar que era impossible fer-ho com a aplicació, de manera que l'equip va treballar dur per demostrar-ho malament.
El concepte de construir el seu propi sistema operatiu era l’alternativa menys marcada perquè és tan difícil arribar a escala amb un nou sistema. "Fins i tot un sistema operatiu realment reeixit només canviaria l'experiència mòbil per a poques persones", va dir. Facebook buscava servir a una audiència més gran.
Malgrat els informes de fricció entre Google i Facebook, Ondrejka va dir que els desenvolupadors de Facebook es van combinar bé amb els seus homòlegs Android perquè fonamentalment els desenvolupadors de productes Android intenten atraure aplicacions d'alta qualitat.
Si bé va reconèixer que una aplicació per a iPhone no es pot relacionar tan profundament amb el sistema operatiu, Schroepfer va dir que la firma anunciarà aviat una actualització a la versió d'iOS que afegeix "Heads Chat" per a diverses sessions de xat. Tot i això, només apareix a la part superior de l’aplicació de Facebook, no a tota l’experiència del telèfon com passa a l’aplicació d’Android.
Schroepfer va dir que, si bé Home és fantàstic, l’atenció es centra en el mòbil en general, incloses coses com l’aplicació regular de Facebook i Instagram. Facebook col·labora estretament amb Microsoft, Apple i d’altres per obtenir una bona experiència a Facebook.
Preguntat sobre altres plataformes, Ondrejka va dir que Facebook veu la web mòbil com la tercera plataforma i que la companyia va treballar per assegurar-se que funciona amb Firefox OS i BlackBerry 10.
En el futur, Ondrejka va parlar sobre la construcció de més funcions, com la integració amb la càmera i el marcador. Això no va ser a la primera versió perquè els desenvolupadors estaven més concentrats a fer que allò que apareixia a l'aplicació fos "una experiència d'alta qualitat". La primera versió es va llançar només a Amèrica del Nord, però avui es llança a la resta del món.
Facebook es pensa en si mateixa com una empresa tecnològica, no com una "companyia mòbil" i encara funcionarà en els seus productes d'escriptori. Tot i això, Schroder va dir que la companyia està definitivament centrada en el "mòbil primer". Durant el seu procés de bord per a nous enginyers, va dir que Facebook hauria de mostrar una imatge d'un ordinador portàtil, amb una X sobre ella i el subtítol, "Si el creeu per a la web, esteu construint malament". Però va dir que això ja no era necessari.
Ondrejka va assenyalar que la construcció de la llar no va incloure només un equip mòbil, sinó molts equips col·laboradors.
Schroepfer va dir que Facebook està buscant tot tipus de formats diferents per a anuncis, inclòs el vídeo, però sobretot vol teixir els anuncis en contingut.
Pel que fa a una versió de tauleta, Ondrejka va dir que la companyia ha d’ajustar-la per convertir-la en una “experiència increïble” a les tauletes, però només necessita una mica més de temps per fer-ho.