Casa Ressenyes Revisió i qualificació del món de lluita contra incendis (per a PC)

Revisió i qualificació del món de lluita contra incendis (per a PC)

Taula de continguts:

Vídeo: Why buy Fire Pro Wrestling World on Steam? (Octubre 2024)

Vídeo: Why buy Fire Pro Wrestling World on Steam? (Octubre 2024)
Anonim

De seguida vaig saber que la meva vida social estava destinada a la ruïna quan el desenvolupador Spike Chunsoft va donar a conèixer oficialment Fire Pro Wrestling World durant la Game Developers Conference 2017. L’aclamada franquícia Fire Pro, que es remunta al final, gran PC Engine, és la rara sèrie que inclou múltiples aspectes del que m’agrada sobre el mitjà de videojocs en gairebé tots els llançaments: acció satisfactòria, simulació de pessigolles mentals i un espai de joc on la meva imaginació pot rodar lliurement. El Fire Pro Wrestling World de 19, 99 dòlars és la primera entrada en sèrie que apareix com a joc per a PC i les opcions que ofereix l’ordinador personal són magnífiques i moltes.

Fire Pro Wrestling World és una part del programa d’accés anticipat Steam de Valve, cosa que significa que el joc no està acabat. Dit això, no deixeu que l'estat beta del joc us impedeixi jugar un dels millors títols de lluita lliure que es presentaran en anys. Fire Pro Wrestling World té la mateixa mecànica de collar-colze i colze basada en el temps que els jocs anteriors de la sèrie, cosa que és bo. El simple botó i les entrades de direcció fan que Fire Pro sigui relativament fàcil de reproduir i jugar, però els veterans faran caure els nouvinguts a causa d'un dels distintius de la sèrie: el ritme.

Backstage Antics

Tot i que Fire Pro Wrestling World sembla un títol senzill, gràcies als seus sprites 2D retro, els sistemes complexos es troben sota el capó. Spike Chunsoft va dissenyar el joc perquè els partits s'assemblin a combats d'entreteniment esportiu del món real. Se suposa que treballaran els vostres oponents amb moviments lleugers al començament d'un partit, passeu a moviments de força mitjana a mesura que els abatiu una mica i, a continuació, elimineu els pilots, les maniobres de gran impacte i els acabats després d'ells. estic degudament derrotat. Certament, podeu intentar els vostres moviments més mortals per fora de la porta, però és probable que es reverteixin o que es contrarestin per part d’oponents plens de resistència. Aquest sistema proporciona a les coincidències una sensació d’impuls, ja que els lluitadors es construeixen des de sentir-se els uns als altres fins a produir grans cops.

Descansar també és un component vital. No es pot perdre el moviment després de moure's sense conseqüència: el lluitador pateix fatiga durant un concurs. Fire Pro Wrestling World, com els seus predecessors, no té barres de salut visibles ni mesuradors, per la qual cosa heu d’observar el llenguatge corporal dels vostres pitjors per avaluar el seu estat de fatiga. Alguns cops i cops indiquen que el lluitador està cansat, però funcional; si agafa la pell i xucla l’aire, s’ofega completament i se’l posarà a l’esquena per qualsevol moviment. Podeu evitar el cansament fent que el lluitador descansi a intervals regulars tocant el botó de respiració dedicat. Aquesta gestió d'energia pot semblar una mica tediosa, però afegeix una altra estratègia i tensió. Al cap i a la fi, molts combats veritablement fantàstics són moments en què el drama prové de veure quin és el primer aparellador que es pot posar en peu primer.

Colpejant la rampa

Fire Pro Wrestling World ofereix una varietat de modes de joc per mantenir el vostre interès. Hi ha partits estàndard i senzill, així com molts partits de trucs deliciosos. Podeu lluitar dins d’una gàbia d’acer, participar en Grups Fighting a l’estil UFC, anar endurit a un Landmine Deathmatch o a Barbed Wire Deathmatch (que es van fer populars a les promocions "basura" com Big Japan Pro Wrestling i Frontier Martial Arts Wrestling), entreu tornejos i lligues, barreja-ho en partits de batalla-royale i tornado i lluita sota les regles S-1 originals de Spike Chunsoft (que imiten el conjunt de regles de promoció de kickboxing de K-1 difunt) o SWA (que s’assemblen a les directrius establertes per Pancrase promoció de lluita híbrida). En definitiva, hi ha molt per fer. Malauradament, només podeu jugar partits de solter en línia, la qual cosa és un problema. Spike Chunsoft ha esmentat que les lluites en línia per equips en línia s'estan baixant.

Per cert, el codi net de Fire Pro Wrestling World és força bo; Després de 50 hores amb el joc, puc dir feliçment que rarament he trobat amb un concurs de caigudes. També podeu jugar contra altres persones en partits classificats (Ciment) o sense coincidir (Pro Wrestling), tot i que Spike Chunsoft ha de canviar els noms de les opcions per fer-los més clars per als no iniciats. Fire Pro Wrestling World també fa el seguiment del rècord de pèrdues de guanys, així com de la qualificació basada en el percentatge que jutja el bé que vas participar en un programa.

PPV-Moviments dignes

Els concursos Fire Fire Wrestling World s’omplen amb una ridícula sèrie de moviments de lluita, des del bàsic fins al brutal. Fire Pro Wrestling World té cops simples i avançats, lariats, panys d’articulació, slams, moviments de corda superior i maniobres brutals, com The Burning Hammer i Tiger Driver’91.

Els nous programes de lluita contra el món de Fire Pro són Okite Yaburi i la possibilitat de canviar cops en una seqüència divertida, aleatòria i no venda. Okite Yaburi et permet robar la jugada final del teu oponent un cop per partit en un senyal massiu de desprestigi. Així, si utilitzeu un Shawn Michaels Edit, per exemple, podeu impulsar a Kevin Nash fent servir el seu propi moviment especial de powerbomb de jackknife (més informació sobre "Edits and Edit Points"). L’intercanvi de cops veu que un parell de lluitadors compenen cops de puny, puntades de peu o picadetes sense picar de punta fins que un d’ells dóna un cop final; el lluitador que guanya l'intercanvi està determinat per la velocitat que la persona que el controla pot barrejar botons durant la seqüència. És sorprenent que un títol amb visuals tan senzills pugui replicar amb precisió l’aspecte del mors de lluita professional d’estil nord-americà, mexicà i japonès que els llançaments de WWE 2K amb un pressupost gran.

Fire Pro Wrestling World inclou 30 lluitadors falsos per defecte, però probablement no els toqui fora del mode Missió. El mode Missió en profunditat és un tutorial que ajuda als nouvinguts a aclimatar-se al joc de Fire Pro Wrestling World mitjançant la tasca d’assolir objectius establerts amb la llista predeterminada. Els objectius inclouen aprendre el calendari de bloqueig, executar una jugada bàsica i realitzar un atac de busseig des de la corda superior a un oponent que es troba fora del ring. Si mai no heu jugat a un joc de Fire Pro, el Mode Missió és un bon lloc per començar.

Fins i tot els veterans de Fire Pro haurien de donar-li un cop de sortida al mode Missió, ja que el joc permet desbloquejar nous canvis i editar punts que feu servir per crear els vostres lluitadors personalitzats. No en sóc fan. He estat jugant religiós a Fire Pro des de la versió de Dreamcast, de manera que bloquejar els moviments i editar punts darrere d’un mode de pràctica és una molèstia. Per la seva banda, Spike Chunsoft ha llançat un nou moviment amb cadascuna de les seves actualitzacions de programari recents, de manera que podeu ampliar l’arsenal sense aventurar-vos al tutorial. No són moviments del mode Missió, però són complements benvinguts.

La majoria dels moviments són força divertits, però Fire Pro Wrestling World continua la llarga i rica història de la subparèmia. Heu d’estar perfectament alineats amb el vostre oponent per aconseguir molts cops de puny i patades, cosa que pot ser frustrant si teniu un boxeador o un artista marcial mixt que es basa en les vagues per fer mal. Podeu reduir el nombre de punyetes ajustant el vostre combat amb trets ràpids i directes. Els cops de puny o puntades amb animacions de vent són molt fàcils d’evitar l’oposició.

Agafant la cama

Les edicions o lluitadors que creeu són una part important de l'experiència Fire Pro; de fet, són el cor del joc. Com en els jocs anteriors, Fire Pro Wrestling World inclou les cares, els pentinats, els jocs de mudances i els vestits de molts lluitadors populars del món real, de manera que els membres diligents de la comunitat poden desaprofitar els molts menús Editar i acoblar junts com Asuka, Hulk Hogan., Kenta Kobashi, Kenny Omega i centenars d’altres companys de grapple masculí i femení. New to Fire Pro Wrestling World és la capacitat d’aplicar fins a nou capes a cada part d’edició, donant-li un munt d’espai per deixar que la vostra imaginació es desprengui. Bob Ross (el pintor notable del PBS), Krang (de Teenage Mutant Ninja Turtles ) i Scorpion (dels jocs de Mortal Kombat) són algunes de les edicions més imaginatives i amb més bon gust que he vist a Internet.

No obstant això, les opcions de personalització són molt més profundes que l'aparença. Podeu fer de la vostra versió un tècnic, un tirador, un taló, un volant alt o qualsevol altre estil de lluita professional. També podeu assignar veus als seus moviments en cas que vulgueu que el vostre lluitador digui, cridant quan faci un brot de sorpresa. Afegir habilitats, com ara recuperació de velocitat i recuperació, o paràmetres de força ofensiva i defensiva, costa editar punts. Comenceu amb prou edició de punts per fer un lluitador especialitzat, però en desbloquegeu molts més mentre jugueu el joc.

Una de les moltes actualitzacions de Fire Pro Wrestling World va aportar suport a la música digital, de manera que podeu afegir les vostres cançons preferides al joc com a tema d’entrada o música de fons. El joc és compatible amb fitxers MP3, OGG i WAV, de manera que teniu moltes maneres perquè Hulk Hogan surti a "Real American".

De fet, Fire Pro Wrestling World us ofereix molts punts d’edició. Un dels meus gràfics favorits d’Edició, Lance Manyon, té 293 punts d’edició, cosa que el converteix en una bèstia imparable que trepitja la competició. Com a resultat, obtingueu el total de Punts de Manyon a 243 punts per donar a altres jugadors la possibilitat de lluitar. Vine en mi, germà.

Amb Fire Pro Wrestling World, podeu donar un nom al vostre finisher, de la mateixa manera que els professionals. Per exemple, quan Lance Manyon guanya un partit mitjançant un superkick (la seva jugada final), apareix a la pantalla de victòries com a The Show's Over. És un bon toc. I, per descomptat, com en altres jocs de Fire Pro, els moviments finalitzats i altres moviments designats poden resultar crítics, és a dir, que eliminen immediatament un oponent. Aquest element Fire Pro de llarga durada afegeix una sorpresa potencial a tots els combats, ja que les crítiques són aleatòries i surten del no-res.

També podeu crear cinturons, anelles i àrbitres de campionat. Tot i això, només podeu compartir lluitadors i representacions a través de Steam Workshop en aquest moment. Si Spike Chunsoft permet compartir cinturons i anells, els aficionats podran descarregar promocions de lluita completa amb precisió de l'empresa.

El Tres Comte

A més de les edicions esmentades anteriorment, també podeu programar la lògica de la CPU de la vostra creació perquè el lluitador lluiti de la manera que us proposi. Per exemple, si Lance Mayon llança un enemic a fora de l'anell, poques vegades anirà després d'ells per continuar la baralla; a la meva capçalera prefereix lluitar contra el mat. En canvi, els embrutarà de lluny. També es posa al cap amb els superkicks sempre que un oponent es troba en un estat greument afeblit. CPU Logic no només proporciona al lluitador una sensació de personalitat meravellosa, sinó que també permet als creadors recrear llocs famosos. Una vegada vaig enfrontar-me a un Hulk Hogan Edit que el cos va colpejar el meu lluitador, va córrer a la corda contrària i em vaig rebotar amb una gota de cama final. No em podia enojar amb això.

El Steam Workshop adopta el meravellós procés d’edició i el millora deixant que comparteixis les teves creacions amb d’altres de la comunitat mundial Fire Pro Wrestling. Altres jugadors es poden subscriure a les vostres edicions des del Taller de Vapor Mundial de Fire Wrestling Fire Pro, de manera que puguin importar les vostres creacions als seus partits. A més, tots els canvis que publiqueu es descarreguen automàticament als ordinadors dels subscriptors en segon pla, de manera que sempre tenen la versió més recent dels vostres personatges. Spike Chunsoft ha declarat que podeu emmagatzemar tantes edicions com l'emmagatzematge del vostre PC. Com a joc de Steam, Fire Pro Wrestling World és compatible amb els assoliments de Steam i també amb Estalvis al núvol de Steam.

Fire Pro Wrestling World no és un joc exigent, com és possible que hagueu sorgit des de la imatge. Spike Chunsoft recomana que el vostre PC tingui almenys 4 GB de RAM, 4 GB d’emmagatzematge, una CPU Intel Core i5 i el sistema operatiu Windows 7. Probablement podríeu allunyar-vos d’unes especificacions de RAM més baixes i de CPU, però tingueu en compte que el joc ja pateix una desafortunada desacceleració en navegar pels menús més aviat confusos. També he vist trepitjar lluitadors a la multitud o a la vora del cercle quadrat. Spike Chunsoft va identificar aquests problemes com els problemes que s’abordarà abans que el joc abandoni l’accés precoç. Ho veure'm.

El Campió del Poble

Fire Pro Wrestling World veu la sèrie tornar a una forma excel·lent després de la vergonya que va basar-se en l'avatar, exclusiva de Xbox 360 Fire Pro Wrestling. World té tots els elements que inclouen un gran joc Fire Pro (excel·lents eines de creació, un joc profund, controls ajustats) i afegeix el joc en línia i la integració de Steam Workshop. És un paquet estel·lar, fins i tot de forma inacabada, que hauria de sacsejar les botes de lluita de Yuke's Co Ltd. i Visual Concept WWE 2K18.

Tot i això, Fire Pro Wrestling World és un producte beta que conté un bon nombre d'errors i opcions que falten. Normalment no recomano jocs inacabats, tret que sigui el bon embolic que és Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, però Fire Pro Wrestling World és tan bo que els aficionats al wrasslin haurien de descarregar-lo immediatament. Al capdavall, Spike Chunsoft no ha anunciat una data per a la finalització i publicació del joc, per la qual cosa podria estar un temps abans del llançament oficial. També podeu entrar a l’arena, sentir el rugit de la multitud, fer cadira als vostres rivals i gaudir de la veritable passejada a l’esport.

Revisió i qualificació del món de lluita contra incendis (per a PC)