Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Gears of War 4 (per a PC)

Revisió i qualificació de Gears of War 4 (per a PC)

Vídeo: Gears of War 4 - PC Gameplay - Max Settings (Octubre 2024)

Vídeo: Gears of War 4 - PC Gameplay - Max Settings (Octubre 2024)
Anonim

Gears of War 4 (59, 99 dòlars de dòlars) és la entrada més recent de la sèrie que va definir els rodatges en tercera persona basats en portades. El títol desenvolupat per la coalició ofereix un nou equip amb el qual combatre, joguines noves amb les quals jugar i nous enemics per explotar, ja sigui sol o amb un amic. Al igual que Forza Horizon 3, Gears of War 4 forma part de la iniciativa de Play Anywhere de Microsoft, de manera que podeu reproduir una còpia digital en un ordinador Windows 10 o en una consola Xbox One amb una sola compra: un bon preu. La jugabilitat creix una mica repetitiva a mesura que avança la història i els personatges tenen personalitats memorables, però si busqueu un divertit joc per a PC, Gears of War 4 val la pena recollir-lo.

Nou començament, noves amenaces

Tu interpretes com James Fenix, un ex-soldat Gear que es presenta per desvelar el misteri que hi ha darrere d’una nova i monstruosa amenaça que ataca els assentaments humans. Dirigiu un equip de rascags a través de diversos entorns, inclosos un monestir abandonat i un complex de mines abandonades, a mesura que lluiteu per onades de criatures sabients anomenades The Swarm. Per sort, el món no està pintat amb els cansats esquemes de colors marrons o grisos que van assolar molts tiradors d’última generació. La coalició aplica molts colors vius al món estroncat per la guerra, de manera que els paràmetres són exuberants i vibrants fins i tot en el seu moment més brillant.

Baixeu al paisatge inflable infestat per l'Eswar amb dos companys, Kait Diaz i Delton Walker. En James, en Kait i en Delton sempre estan desitjosos de xafar les circumstàncies en què es troben i mai no dubten a agafar armes i tallar monstres. Però, de veritat, als protagonistes els manca personalitat forta. James és l’heroi desafortunat, sarcàstic, Delton és el feliç company i Kait és el dur soldat independent. No esperava gaire profunditat en un repartiment d’herois d’acció, però tampoc m’esperava personatges talladors de galetes. Intento recordar un únic intercanvi de diàleg memorable o enganxós one-liner del meu moment amb el joc, que és decebedor.

La història no és tant millor. Les voltes argumentals no tenen cap impacte real, i les revelacions són completament previsibles, fins i tot per a un nou jugador de Gears of Wars com jo. Afortunadament, la història és poc més que un marc sobre el qual penja The Coalition, és un joc molt divertit.

Gunning Like a Champ

Gears of War 4 fa un gran ús de l’acció de rodatge ara basada en cobertures que ja havien popularitzat els anteriors jocs de Gears. Afireu la majoria de les trobades enganxant-vos a la paret o calaix més alta del pit i disparant sempre que l'oportunitat ho permeti. A PC, podeu utilitzar un controlador o el vostre teclat i ratolí per jugar. Els controls de teclat són molt satisfets, per la qual cosa els jugadors de PC no necessiten agafar els seus controladors per gaudir del joc, com ho farien amb molts altres ports de consola avui dia.

El botó esquerre del ratolí dispara la pistola, mentre que el botó dret del ratolí fa zoom de la càmera. La roda del ratolí passa entre les quatre armes equipades. El moviment utilitza WASD, la tecla R torna a carregar l'arma i la tecla E interacciona amb l'entorn. La barra d’espai et permet esquivar, esborrar o agafar cobertura. Hi ha altres comandes, però són la majoria de les vostres accions. En general, els controls són racionalitzats i molt fàcils d’aprendre.

No vol dir que Gears of War 4 quedi abatut o fàcil. Els controls són prou senzills perquè el joc és fàcil de recollir i jugar, però els mecànics ofereixen prou profunditat per mantenir-vos compromès. Un excel·lent exemple d’això és el sistema Active Reload, una maniobra d’una sola clau que és l’element més crític del joc. Active Reload us encoratja a tornar a carregar manualment una pistola durant un incendi de foc per reduir dràsticament l’animació de recàrrega i augmentar la vostra pèrdua.

Com funciona: Una recàrrega inicia un mini-joc en el qual una agulla passa per sobre del calibre negre que hi ha a sota de la icona de l'arma. Si premeu un botó de manera que l’agulla entri a la secció de calibratge ressaltat, netegeu els avantatges de Recàrrega activa. Si reemborseu la recàrrega, se us penalitza amb una recàrrega retardada, que envia el vostre personatge a una animació llarga que no podeu cancel·lar. Aquest és un estat molt perillós on hi podeu estar, perquè no podeu lluitar fins que el personatge no acabi de tornar a carregar l'arma. Una fallada recàrrega us pot aconseguir matar fàcilment per unitats agressives cos a cos o enfrontar-vos a un gran nombre d’adversaris. D’aquesta manera, us animareu a familiaritzar-vos amb les armes, ja que cadascuna té un calendari únic de Recàrrega activa.

Gears of War 4 abraça la seva alegre violència amb gust, la qual cosa la diferencia dels tiradors més en terra, com ara Rise of the Tomb Raider o Uncharted 4. Els ruixats de sang de manera espectacular, les extremitats es fonen en el vapor i els torsos es trenquen en trossos de força amb cada tret de matar. El mateix és cert per a la mort de cos a cos. Cada arma té un atac a cos únic, alguns dels quals podeu carregar per atacs desagradablement poderosos. Sí, serrar a cadena un monstre per la meitat no és res de nou a Gears of War, però no deixa de ser tan satisfactori tallar el vostre objectiu en trossos.

El llarg recorregut

Hi ha nombrosos enemics per mantenir-se compromès. Molt aviat, els soldats de peus robòtics constitueixen la major part de la força oposada, però aviat seran substituïts per drones d'esclavis. Els soldats a peu agafen i disparen de la coberta, reflectint l'estil de lluita del vostre propi equip. Les unitats de truja, com ara multitud de humanoides d’eixams juvenils o les robòtiques Tracker Balls, et desborden de nombres i et forcen fora de cobertura. Els enemics del tipus Bruiser causen danys massius i poden absorbir trets abans de baixar, però també es mouen lentament i són fàcils de disparar. A més, cada capítol té mini-caps que demanen que exploti el seu punt feble per fer-los caure.

Els capítols són massa llargs, cosa que significa malauradament que combatre molts dels mateixos enemics durant un període prolongat. A més, la durada del joc i el flux enemic constant fan que la lluita sigui tediosa de vegades. Molt poques vegades us trobeu amb una habitació amb la qual no us baralleu; estàs constantment bombardejat amb acció. Gears of War 4 intenta trencar la monotonia amb efectes meteorològics i perills, però no són suficients per mantenir les coses interessants durant molt de temps.

Les bengales del vent, per exemple, són tempestes massives de vent i plasma que dificulten notablement el vostre moviment, així com la vostra trajectòria de granades. De tant en tant, les ràfegues es fan volar obstacles i deixalles, matant qualsevol cosa amb la que xoquen. Els perills apareixen al llarg de totes les etapes d'una forma o una altra, i ajuden a augmentar el combat, però voldria que haguessin estat utilitzats més sovint en lloc d'un grapat de peces.

Hi ha algunes seccions a les rutes que introdueixen nous elements de joc, però són divertides, decisivament, que no pas lluitant contra una tempesta. Aquestes seccions restringeixen el moviment, cosa que fa que la navegació sigui maldestra i no respongui. Aquestes seccions fan servir també els perills de mort instantània, cosa que els fa encara més tediosos quan moriu cometent un error estúpid. A més, les porcions de defensa de base, que us encarreguen la construcció de fortificacions i la publicació de sentinelles al voltant d'una zona clau per allunyar els enemics, no troba aquesta marca. Aquests escenaris no es produeixen sovint, per sort, però la lluita a través d’onades d’enemics d’aquesta manera esdevé avorrida molt ràpidament.

La campanya de Gears of War 4 dóna suport a la cooperació local i en línia de dos jugadors, que mitiga la repetitivitat del combat. El combat avança a un ritme molt més ràpid amb dues persones que ofereixen tot a la vista, i és molt més fàcil fer estratègies i planificar-les durant una trobada. És a dir, res de la levitat que comporta jugar amb els amics. El mode d'un sol jugador és una experiència sòlida en general, però sempre que és possible jugar la campanya en cooperació és molt recomanable.

Lluitant amb els amics

El multijugador és un aspecte crític important del joc de Gears of War 4. Com s'ha esmentat, podeu jugar amb la campanya de la història amb un amic, cosa que fa que l'experiència sigui més agradable. Però Gears of War 4 té una varietat de modes en línia altament addictius que diversos jugadors poden aprofitar i gaudir, ja sigui de forma cooperativa o competitiva.

Horde és un mode cooperatiu que posa a cinc jugadors contra onades d’enemics cada cop més difícils. Accediu a un fabricant màgic que us permet comprar un nombre limitat d’armes, barreres, torretes i caché d’armes entre les ones enemigues. Si us agrada el joc cooperatiu de la campanya de contes, el mode Horde és essencialment una versió autònoma; Ets tu i quatre jugadors més que lluites per la teva vida.

Més enllà de la icònica modalitat Horde, Gears of War 4 ofereix modes competitius com Team Death Match, Escalation, King of the Hill i Dodge Ball. Aquests modes fan un gran ús de l’acomplexat rodatge en tercera persona del joc oferint diversos jocs de regles que alteren la manera d’acostar-se a una lluita. Dodge Ball, per exemple, s’anomena així perquè les regles són similars a l’esport i no perquè us pelareu els uns amb els altres amb pilotes. A Dodge Ball, un membre mort del vostre equip només pot tornar a aparèixer si mateu un jugador de l'equip contrari. Això pot provocar partits ajustats i remuntaments sorprenents.

Bèsties repugnants i visuals gloriosos

Gears of War 4 és un títol exigent, ja que Microsoft recomana fer servir una plataforma de jocs que tingui almenys una CPU Intel i5-4690 i una GPU Nvidia GeForce GTX 970 (tot i que es pot sortir amb una CPU Intel i5-3470 i una Nvidia GeForce GTU 750 GPU a la gamma baixa). Tanmateix, necessiteu actualitzar a Windows 10 Anniversary per poder jugar, però. El meu propi equip compleix les especificacions recomanades i dirigeix ​​el joc extremadament bé. A més de la tartamudesa ocasional durant les escenes retallades o els estalvis de punts de control, puc reproduir Gears of War 4 amb seguretat a 1080p / 60 fotogrames per segon amb una combinació de paràmetres High i Ultra.

Gears of War 4 us permet ajustar una àmplia varietat de paràmetres de vídeo per treure el màxim partit al vostre sistema. La resolució de vídeo es pot reduir a 720p des dels 1080p per defecte del joc, o es pot subescampar fins a 4K. La velocitat de fotograma es pot bloquejar a 30, 60, 90, 120 o 144 fotogrames per segon. Per sort, podeu jugar amb una taxa de fotograma desbloquejada si ho trieu. La sincronització vertical, per descomptat, es pot activar o desactivar per evitar que es trenquin les pantalles. El camp de visualització es pot ajustar a les preferències. Per defecte, està configurat a 80 graus, però es pot baixar a 100 o baixar a 60.

Els valors de textura tenen paràmetres de baix, mitjà, alt i ultra. També es pot aplicar un filtrat anisotròpic, des de 2x fins a 16x. Hi ha valors per esmolarització AA temporal, Distància de traçat de fullatge, Nivell de detall i difuminacions de moviment. L’il·luminació té el seu propi submenú, amb configuració per a la qualitat de l’arbre, la qualitat d’escampada, la floració, les ombres i l’ocultació ambiental.

Potser la sorpresa més agradable és que tots els paràmetres visuals que es poden ajustar també ofereixen una explicació útil dels seus efectes, de manera que les persones que no coneixen les opcions de configuració de vídeo enciclopèdica de jocs de PC poden experimentar i ajustar aquests valors molt més còmodament.

Amics contra el món

Gears of War 4 és un divertit trencament de monstres que explota un inframón hostil i alienígena. Tallar criatures amb un amic sens dubte fa que el joc valgui el preu de l’entrada, malgrat el seu feble repartiment de personatges i la seva història previsible. La quantitat important de modes de joc multijugador endolceix sens dubte l’acord i segurament mantindrà fins i tot que els jugadors casuals afilin la motoserra durant molt de temps.

Revisió i qualificació de Gears of War 4 (per a PC)