Casa Ressenyes Revisió i valoració de Google Daydream View

Revisió i valoració de Google Daydream View

Taula de continguts:

Vídeo: Последняя надежда VR: обзор Daydream View (Octubre 2024)

Vídeo: Последняя надежда VR: обзор Daydream View (Octubre 2024)
Anonim

Google no era una empresa de programari? Al igual que els seus telèfons Pixel i altaveu de Google Home, els nous auriculars Daydream View VR de la companyia són un maquinari còmode i dissenyat. Però igual que Google Home, el programari està tan desacabat que gairebé es pot revisar l'experiència. Sense programari, els $ 79 Daydream View és difícil perdre't. Sí, a vegades és possible que vulguis tornar a començar 10 minuts amb una divertida demostració tecnològica, però no és per això que estàs aquí. Heu enganxat aquest auricular VR a la vostra cara per endinsar-vos en mons virtuals, i ara mateix hi ha pocs.

Disseny i característiques

El Daydream View, com Google Cardboard i Samsung Gear VR, és bàsicament un titular de telèfon. Es tracta d’un auricular fet de material de jersei de color gris clar, gris fosc o vermell, amb una solapa en la que us deixeu anar el telèfon i una sola corretja que us va al darrere. Actualment només és compatible amb els telèfons Pixel i Pixel XL de Google, però en el futur hauria de ser més compatible, Google no diu encara que encara.

El Daydream View va ser molt més còmode que els auriculars Gear VR o de cartró com el Zeiss VR One, sobretot per ajustar-me a les ulleres. Una part d’això és perquè només té una corretja darrere del cap i no una corretja que pot causar mal de cap. El fet de tenir una corretja general no té molts menys: però no podia aconseguir que els auriculars es tinguessin perfectament el nas mentre la imatge romania en focus, així que hi hagué una fuita de llum que distreia fins al pont del meu nas. Els auriculars Gear VR tenen un millor aïllament de la llum que el Daydream VR, però és menys còmode; realment sent com si estigués apretant el cap al cap d’uns deu minuts.

L’altre gran avantatge dels auriculars respecte de Cardboard i Gear VR és que ve amb un controlador. El petit comandament a distància, aproximadament de la mida del dit mig, té un touchpad, un botó de menú, un botó d'inici i una sensibilitat d'inclinació. La seva bateria té una durada aproximada de 12 hores i es recarrega amb USB-C. És una manera molt millor de controlar les experiències de VR que el control lateral del cap sobre el botó opcional de Gear VR o Cardboard.

Una part de la màgia de Daydream View és que els sensors del telèfon han de centrar la imatge dins dels auriculars. L’auricular no té bateria ni necessita carregar-se. Dit això, sens dubte fa malbé la bateria del telèfon. Només vaig obtenir una mica més d’una hora d’ús d’un Pixel XL abans de necessitar una recàrrega. Tanmateix, podeu connectar el telèfon (i utilitzar auriculars) mentre es trobi en els auriculars sense cap problema. Si utilitzés els auriculars per veure pel·lícules en un vol, portaria una bateria secundària, això és segur.

Somiar tot el dia

Per activar els auriculars, toqueu l'aplicació Daydream al vostre Pixel, introduïu el telèfon a la ranura frontal i connecteu-lo. Obteniu una pantalla d’inici per navegar per les vostres aplicacions Daydream mitjançant el control remot i una versió molt limitada de la botiga de Google Play per a descarregar-ne més aplicacions.

En aquest moment hi ha deu aplicacions. Des de Google, hi ha Google Arts & Culture, Google Fotos, pel·lícules de Google Play, Street View i YouTube. El programari de tercers inclou tres jocs, una aplicació de gràfics estrella i una aplicació realment estranya del Wall Street Journal on llegiu articles de text en un enorme mur virtual en el que sembla un vestíbul d’edificis d’oficines.

Els fonaments tècnics hi són, el contingut no ho és. Les aplicacions Daydream funcionen a 60 velocitats sense tenir llàgrimes quan gireu el cap. Quan vaig fer servir Gear Gear de Samsung amb un Galaxy S7, vaig continuar funcionant amb una llàgrima pantalla quan vaig girar massa ràpid.

Tingueu en compte que la qualitat de la VR es pot veure afectada per la mida i resolució de la pantalla i la potència del telèfon que s’utilitza. Aquest no és un gran problema amb només dos telèfons disponibles actualment per a Daydream View, tots dos amb pantalles sòlides i potència de sobres. Google em va proporcionar un Pixel XL carregat prèviament amb el programari Daydream, de manera que no vaig poder comparar-lo amb un Pixel. La pantalla de píxel de més baixa resolució i més petita pot tenir un aspecte més gran o més pixelada que el Pixel XL, però això requerirà proves posteriors, ja que hi ha més programari disponible.

Vegeu com provem els auriculars VR

El control remot és una forma excel·lent d’interaccionar, molt millor que el control de mirada de Cardboard. El joc Wonderglade, que és un conjunt de minijocs de carnaval, mostra el potencial remot per a aplicacions puntuals i inclinables.

Però cada aplicació té menys contingut del que creieu. Només he trobat un bon grapat d'experiències de 360 ​​graus a YouTube. Street View està restringit a algunes dotzenes d’ubicacions de demostració a tot el món. M’ha divertit més veient unes quantes pel·lícules curtes a YouTube i, a continuació, donava un cop de vista veient el flaix en una "pantalla gran" a Google Play Movies.

Google enumera 41 aplicacions que arribaran a Daydream a finals d'any, incloses HBO Go, Hulu, Jaunt VR i Netflix per a vídeo; Aplicacions de notícies de BBC, CNN, The Guardian i The New York Times ; una aplicació de Harry Potter Fantastic Beasts; i un fantàstic 23 jocs, incloent franquícies de fort ritme, com Lego i Need for Speed.

Per ara, no intenteu utilitzar les aplicacions de cartró a l'auricular Daydream. Vaig provar un munt. Alguns només engeguen l’aplicació Daydream, altres (com Jaunt VR) tenen els seus controls arrossegats, i d’altres (com Titans of Space), ofereixen un vertigen molt dolent. Google diu que la seva propera actualització SDK permetrà als desenvolupadors d'aplicacions Cardboard compatibilitzar les seves aplicacions Daydream, cosa que també hauria d'ajudar la biblioteca d'aplicacions.

LG, Huawei i ZTE han dit que volen fer compatibles els seus telèfons de gran pantalla Daydream, però Google ha estat sorprenentment vagi sobre els telèfons de tercers que realment funcionin. Si Google obté això senzill, puc veure fàcilment que substitueix Gear VR com la plataforma de VR mòbil predominant. És a dir, a menys que es faci alguna cosa del Snapdragon 820 VR sensible a la posició de Qualcomm. Però fins ara, només és una plataforma de referència.

Comparacions i conclusions

Daydream és la millor plataforma de telefonia mòbil VR fins ara. Però fins ara, és una plataforma gairebé buida. És difícil gaudir d’una festa quan ningú més balla. I cap plataforma de VR mòbil no té espelmes a sistemes basats en PC com l’Oculus Rift o l’HTC Vive, o la PlayStation VR basada en PS4. El Vive us permet passejar per una habitació, que canvia completament l'experiència VR en una cosa molt més immersiva. I, tot i que heu d’asseure’s en un sol lloc per al Rift i la PS VR, la gamma i la qualitat dels jocs disponibles per a tots dos sistemes són una realitat completament diferent de la VR mòbil, que ara mateix se sent molt com una col·lecció de demostracions. PS VR és la nostra elecció actual dels editors, ja que ofereix els auriculars més còmodes i la millor selecció de jocs i contingut.

L’aplicació Killer per a mòbils VR ara mateix, realment, té cinema a casa muntat a la cara. Veure pel·lícules i televisió en una petita pantalla pot sentir-se una mica embogit; El retrocés amb el programa Daydream permet fer volar les pel·lícules de Google Play per omplir el vostre camp visual i és menys costós que el Gear VR. Tot i així, és difícil recomanar-ho fins que no vegem la compatibilitat del telèfon més àmplia i que apareguin experiències de programari més convincents. Tal com he dit amb Google Home, la imatge pot ser molt més clara en sis mesos.

Revisió i valoració de Google Daydream View