Vídeo: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (De novembre 2024)
Em sembla clar que la primera generació d’aplicacions per a l’Oculus Rift anirà orientada als mercats verticals, concretament als jocs. El seu preu inicial i el seu disseny fa que sigui una mica car per als consumidors, i fins que pugui funcionar com un dispositiu autònom, amb tota la intel·ligència dins dels auriculars, el seu abast serà limitat.
Unes setmanes enrere, estava veient els meus estimats Gegants de San Francisco a la televisió i el seu càntic Ryan Vogelsong va llançar el que semblava una vaga perfecta. Però l’àrbitre va anomenar-la bola. Les reproduccions van demostrar que era clarament una vaga, però el batx de cecs com a bat-ho va anomenar diferent. Tot i que no poden protegir les pilotes i les vagues, Bruce Bochy i Vogelsong, directius dels Gegants, van oferir als assistents la seva humil visió sobre aquest tema i van ser llançats sense parar del joc. Afortunadament, els gegants van guanyar, però la nació dels gegants va enfadar seriosament aquesta nació. Vaig fer una crida durant uns dies i segueixo boig.
Sovint he pensat que la tecnologia pot ajudar a proporcionar trucades més precises quan es tracta de pilotes i colps. Les reproduccions alenteixen el joc, però els làsers o els sensors integrats a la placa domèstica permetrien que el portàtil aconsegueixi la trucada bé, ja que sembla que, almenys en el paper, la zona de vaga està ben definida.
M’adono que la postura de cada batedor ajuda a definir aquestes regles, però siguem correctes, el terreny de joc travessa la placa tan de pressa que, tret que les reaccions dels colibers siguin estel·lars, es podran equivocar. Però la tecnologia pot assegurar-se que l’àmera directora rep la trucada cada vegada. MLB ja utilitza tecnologia de reproducció instantània, que ha aportat un gran nivell de precisió a les trucades de camp en directe, per què no fer el següent pas i utilitzar la tecnologia a la placa de casa?
Aquí és on Oculus podria marcar la diferència. MLB va rebutjar la idea làser / sensor per diverses raons, incloent-hi la possibilitat de fer arribar aquesta informació al portàtil en temps real per fer una trucada instantània. Però si un arbitrador utilitzava l’Oculus Rift amb un algorisme que tingués en compte tots els paràmetres en temps real de la placa de casa i la posició corporal del jugador, podrien obtenir la trucada cada vegada.
L’Oculus Rift pot ser realment excessiu; qualsevol solució que seleccioni el MLB necessitaria una lent transparent per a què el jugador pugui veure el joc. Potser HoloLens de Microsoft?
Curiosament, aquesta idea es va provar en un partit de lliga independent entre els pacífics de Sant Rafael i els almirals de Vallejo visitants el mes passat, on es van convocar pilotes i atacs pel sistema Pitch F / X, que també va crear les línies grogues per a la NFL. En aquesta prova, un conductor es trobava en una cabina que mirava els llançaments, que estaven lligats al sistema Pitch F / X i trucaven a l’altaveu. Aquest és un enfocament interessant, però crec que la MLB hauria de donar a les plaques d'ulleres VR o AR les ulleres com a eina per fer trucades més precises de pilota i de vaga.
Això passarà mai? Bé, mai vaig pensar que MLB faria reemplaçaments del joc de camp en viu i que ara forma part del joc. Sé que els tradicionalistes faran una marxa enrere contra aquesta idea, però hi ha una resposta tecnològica a aquest tema. L’ús d’algun tipus de ulleres o ulleres lligades a sensors o làsers que aportin informació instantània a un polvorí podria realment afegir un nou nivell d’equitat a un esport que forma part del teixit de vida d’Amèrica, i sospito que milions de persones voldrien veure el joc disputat en tot moment.