Casa Ressenyes La injustícia: els déus entre nosaltres són la revisió i valoració de l'edició definitiva (per a Playstation 4)

La injustícia: els déus entre nosaltres són la revisió i valoració de l'edició definitiva (per a Playstation 4)

Vídeo: INJUSTICE: GODS AMONG US ULTIMATE EDITION PS4 GamePlay #1 (1080p HD) (Setembre 2024)

Vídeo: INJUSTICE: GODS AMONG US ULTIMATE EDITION PS4 GamePlay #1 (1080p HD) (Setembre 2024)
Anonim

La lucrativa col·laboració de Marvel Comics amb Capcom va produir diversos dels jocs de lluita més estimats del gènere, a partir de X-Men: Children of the Atom i Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. El principal rival del gegant del còmic, DC Comics, no ha sortit prou bé a l’espai de videojocs durant aquest mateix període de temps, però NetherRealm Studios, el exitós fabricant del reinici de Mortal Kombat del 2011, va canviar el de Injustice: Gods Among Nosaltres. NetherRealm Studios porta el combatre entretingut a PlayStation 4 amb gràfics millorats, nous controls tàctils i els personatges i vestits de DLC que es van publicar com a articles comprables per al joc original, sense cap cost addicional. Si busqueu un lluitador de PlayStation 4 sòlid, Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition val la pena comprar, malgrat un joc una mica buit.

Injusticia: Gods Between Us: Ultimate Edition és un lluitador poligonal 2D situat a l’univers DC Comics. La injustícia empra la rica història de DC per convertir un conte plàcid d’acció de Superman que instaurava un règim feixista després que el Joker prengués la metròpoli i dupés Clark en matant una Lois Lane embarassada. Batman, naturalment, lidera una força de resistència contra l’Home d’Acer, una resistència que veu la formació d’aliances estranyes i la destrucció d’amistats de molt de temps.

El resultat és un lluitador cinemàtic ràpid i amb molta carn per apaivagar l’afició casual al joc de lluita. Els jugadors bàsics que viuen amb esquemes de control profund, evasions, evidents, i altres tècniques més avançades poden trobar Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition una mica més prim que el seu combat mitjà Capcom, SNK o Arc System Works. Tot i així, és força divertit si us endinseu en el sistema de combat. Nota: actualitzarem aquesta revisió per reflectir el component multijugador quan hi hagi més persones que premsa que juguen als servidors.

Capells i Cowls

Injustice: The Gods Among Us ', inclou diversos gadgets DC Comics, humans millorats i personatges al nivell de déus, com Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, El Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman i Wonder Woman. Batgirl i Lobo representen dos dels anteriors personatges de PC, PlayStation 3 i Xbox 360 DLC que ara es troben al disc.

La línia és molt variada, però sorgeix una pregunta inevitable: com aconsegueix un humà regular com The Joker perjudicar físicament un meta-humà com Superman? NetherRealm Studios proporciona una solució al joc que apareix força aviat a la història que respon a la pregunta (i que pot marcar els escenaris per a futurs jocs de lluita contra DC).

Repte dels Supermics

Amb els estudis de NetherRealm al capdavant, suposaria, naturalment, que Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition no és més que una versió de capes i collants de la seva reconeguda actuació de reinici de Mortal Kombat. Després de passar un temps important amb el joc, puc dir que això no està massa lluny de la veritat. Les lluites tenen un flux de ritme similar, de rebot i de malbaratament similar, que serà més fàcil per recollir aficionats a Mortal Kombat que els que venen d’un títol de Street Fighter. En general, els combos no surten de la mateixa manera que altres jocs de lluita. Hi ha dues maneres pràctiques disponibles per ajudar-lo a controlar el ritme. El veritable hardcore apreciarà les llistes de moviments en profunditat que mostren com executar moviments, quant de danys influeixen i el seu marc compta.

Dit això, Injustice: Gods Among Us presenta diverses funcions que la separen de l'oferta anterior de NetherRealm Studios. El desenvolupador ha donat a Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition el seu propi sistema de combat únic (un que frena el botó de bloc dedicat de Mortal Kombat), que juga a la força de la llicència més alta amb increïbles súper atacs i etapes multinivell que es veuen. els oponents van ser tombats pels edificis i en òrbita.

La mecànica de lluita gira al voltant d'un ajustat sistema de control de tres botons: atac lleuger, atac mig i atac dur, com Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Un quart botó de cara és un botó dedicat "Trait" que executa una característica específica del personatge.. El tret de Superman, per exemple, proporciona a Man of Steel cúpuls estadístics. Alguns personatges (inclosos Batman i Green Arrow) tenen diverses versions de Traits. El mesurador de trets es reomple amb el pas del temps i no depèn de que doni o rebi danys.

Els partits són batalles gairebé contínues, que es juguen més com una lluita única amb pauses minúscules que els tradicionals temes de 2 a 3. Cada lluitador té dues barres de salut, i el primer a perdre tots dos perd el partit. Això fa que els concursos se sentin menys tornejos i siguin més barallats: s’adapta bé a la llicència i manté l’acció fluïda.

Els combatents tenen super-metres de quatre nivells que s’utilitzen per millorar moviments o desencadenar super moviments devastadors a la Mortal Kombat. L’atac de projectils d’Ares, per exemple, elimina més danys quan el milloreu amb el comptador tocant el disparador dret del controlador. Com a resultat, és fonamental la gestió del comptador, sobretot en un joc realment competitiu.

Xoc dels Campions

No s’acaba aquí. Clash, un trencaclosques, et permet oferir un supermetre per escapar del càstig. Tot i això, és molt més en profunditat que el trencador de Mortal Kombat. El jugador disposat a sacrificar el metre més disponible guanya el Clash. L’iniciador del Xoc fa un gran dany al defensor en cas que guanyés; en cas que el defensor guanyi, obté un plus de salut. El Clash es converteix en un meta-joc en si mateix, ja que heu de determinar si guanyar el Clash, si sou un defensor, val la pena el sacrifici del super metre.

Cadascun dels herois i dels vilans tenen els seus propis estils de lluita. Superman és un lluitador que es deixa anar amb els punys i selecciona superpoders (com la visió de calor i l’alè de gel). Batman -destinat a ser el favorit dels aficionats- té moviments d’arts marcials, batarangs i una finestra de paraula important. Prenent una idea de Mortal Kombat, els models de personatges de Injustice: Gods Among Us presenten danys en el transcurs de la batalla. Malgrat els atacs devastadors del joc -L’atac de barret del Joker és una reminiscència del que va fer a Robin a A Death in the Family - no hi ha cap problema. Tot i això, no és exactament familiar; la imatge d'un pallasso somrient i psicòtic que va afectar a un enemic amb gasolina i que després va emetre un partit pot resultar preocupant per a alguns jugadors.

Injusticia: Gods Among Us agafa una altra pàgina de Mortal Kombat amb les seves STAR Labs Missions, que són un gir a la Torre del Repte. Es tracta d’una sèrie de missions d’un sol jugador (240 en total!) Que us desafien a realitzar diverses tasques. S'inclouen lluites tradicionals (una contra un enemic) per ser el primer a llançar un cert nombre de cops contra un oponent. El joc també inclou Battle Missions, que són proves de resistència al gauntlet. Les baralles tant en els modes d'un jugador com en el multijugador guanyen XP que s'utilitza per desbloquejar vestits alternatius i altres bons. Els mini-jocs aprofiten la plataforma tàctil del controlador de PlayStation 4, però no milloren molt l'experiència. Tot i així, és una característica no disponible a les versions de PC, PlayStation 3 i Xbox 360.

Les etapes tenen elements de fons interactius que es troben en la matèria. El cotxe a l’etapa de Metròpolis, per exemple, es pot utilitzar com a arma. Quan Batman i un oponent es posen davant del cotxe, la persona que controla Bruce Wayne simplement toca el botó RB per colpejar el cap enemic a l'automòbil. Superman, en canvi, aixeca el cotxe i l’utilitza per frenar l’oposició. Tenir cura dels seus voltants és molt important. Per sort, no podeu fer brossa aquests atacs; una petita icona RB es regenera després d’uns segons per mostrar quan podeu tornar a utilitzar un atac ambiental. Nota: aquests moviments es poden desbloquejar, la qual cosa pot provocar alguna ruptura en el joc d'alt nivell.

Les etapes també inclouen àrees de transició que permeten colpejar els oponents a través de parets en zones de lluita ocultes si es col·loca un cop d'atac més dur i dur. En funció de la vostra preferència de transició, la selecció d'etapa esdevé ara més que un desig de lluitar contra un fons fresc; les etapes es converteixen en una arma.

La injustícia: els déus entre nosaltres són la revisió i valoració de l'edició definitiva (per a Playstation 4)