Casa Ressenyes Efecte massiu: revisió i valoració de l’andròmeda (per a PC)

Efecte massiu: revisió i valoració de l’andròmeda (per a PC)

Taula de continguts:

Vídeo: Mass Effect Andromeda Walkthrough Part 1 - PATHFINDER (PC Ultra Let's Play Commentary) (Octubre 2024)

Vídeo: Mass Effect Andromeda Walkthrough Part 1 - PATHFINDER (PC Ultra Let's Play Commentary) (Octubre 2024)
Anonim

Mass Effect: Andromeda és la nova entrada de la sèrie d’òpera espacial de Bioware, un joc que promet una història atractiva, visuals fantàstics, joc ajustat i un romanç aliena. Malauradament, el RPG d’acció de 59, 99 dòlars proporciona només alguns d’aquests fronts. Per la seva banda, Mass Effect: Andròmeda té diversos entorns del món obert molt importants per explorar i un sistema de combat engrescador. Al revés, té animacions incòmodes, menús molestos i problemes de rendiment. Tot i així, si voleu explotar els extraterrestres amb màgia espacial zany o bé amb una senyora o un senyor de l’espai exòtic, Mass Effect: Andromeda és un joc de PC que té alguns elements entretinguts que val la pena dedicar-vos al vostre temps.

Més enllà de les estrelles

Tu exerceix com a Ryder, un colon que va deixar la Via Làctia a la recerca d’una nova llar a la galàxia d’Andròmeda. Malauradament, les coses van cap al sud molt ràpidament, ja que els planetes objectiu han sofert canvis radicals durant els 600 anys de recorregut per l’espai. Després d'una sèrie de contratemps, se li dóna el títol de Pathfinder i té l'encàrrec de trobar mons hospitalaris perquè els pelegrins encallats s'instal·lin. Una vegada que se li doni comandament a un vaixell, podreu seguir la història principal, abordar les missions laterals o buscar planetes de recursos.

Aventurar-se a nous assentaments extraterrestres i interactuar amb NPC formen part de l'experiència immersiva. Malauradament, les animacions de personatges són de vegades horribles, especialment per als humans. La gent s'anima amb moviments sacsejats que recorden les tècniques de stop-motion que s'utilitzen en les pel·lícules antigues, i tenen ulls morts i semblants a peixos que mai no semblen centrar-se en qui parlen. I els ulls solen girar-se constantment, donant a les persones que parleu amb una mirada trepidant i inquieta. Per a races alienígenes com el reptilià Krogan, els turcs de cara descarnada o els salarians descarats, les animacions incòmodes no perjudiquen la seva presentació. No obstant això, les races humanoides solen semblar extremadament antinaturals en el millor dels moments, i hilàricament robòtiques en el pitjor. Això mata la immersió massa sovint, ja que se sent com si estigués parlant amb titelles.

Com en Mass Effect 3 i altres jocs Bioware, Mass Effect: Andromeda reforça els seus elements de joc de rol amb opcions de diàleg durant les converses. En lloc de centrar-se en les opcions del bé o del mal, com ho feien els jocs anteriors amb els sistemes Paragon i Renegade, Andromeda us ofereix opcions més ambigües que representen sentiments i emocions en lloc de la moralitat en blanc i negre. Hi ha uns quants escenaris en què cal triar una cosa a costa de l’altra. Per exemple, heu de decidir si destruir una base enemiga abans que arribin els reforços o passar el temps per alliberar presoners, deixant així la base intacta. Vaig gaudir de les opcions, tot i que desitjo que hi hagués més opcions impactants durant el partit.

Mass Effect: La història d’Andròmeda comença a poc a poc, però una vegada que se t’ofereix una nau estrella a poques hores de l’aventura, el joc s’obre i et permet gaudir de la caixa de sorra que Bioware ha creat. Després de la correcta introducció de Kett Archon com a antagonista i de la misteriosa i antiga tecnologia alienígena que ambdues competeixen, la trama del joc guanya impuls i augmenta en excitació i excitació. A més de la història principal i les preguntes laterals, podeu realitzar recerques de personatges per tal de detallar els històrics dels seus membres de la tripulació, donant-los més profunditat del que impliquen les seves façanes amables a primera vista. La història de ciència-ficció d’Andromeda és una tarifa força normalitzada, però la acollidora Star Trek proporciona al joc una alegre sensació de nostàlgia, cosa que fa que la història previsible sigui molt més agradable.

Armes i màgia espacial

Com a Star Trek , Mass Effect: Andròmeda té molts extraterrestres hostils que no tenen cap tipus d’afectació per enviar-lo al vostre fabricant. En escenaris com aquest, escasseu les opcions de diàleg i deixeu que les pistoles facin la conversa. Gunplay és prou normal a primera vista; teniu una càmera bàsica bàsica per disparar en tercera persona i un sistema de coberta que s’activa automàticament quan esteu a prop d’una paret o barricada. Hauria preferit un botó de coberta dedicat per controlar les meves accions, però el sistema de cobertura automàtica funciona prou bé.

En comparació amb un tirador dedicat a la coberta, com ara Gears of War 4, Mass Effect: el sistema de cobertures d'Andròmeda és menys atractiu i sensible. Hi va haver un bon grapat de vegades en què el sistema de coberta no es va activar quan ho necessitava, o Ryder es va orientar malament i necessitava reposicionar-lo abans que pogués continuar el meu assalt.

Dit això, el jump pack millora realment Mass Effect: el combat d’Andròmeda donant-li una enorme quantitat de mobilitat. Aquest reforç permet explosió a l’aire per evitar projectils o fer caure els enemics. També et permet brindar pel terra, facilitant eludir els enemics o recórrer la distància. El divertit tir de canó em recorda als trets forts per evasió de Metroid Prime i, per tant, vaig passar molt bé els extraterrestres.

Les habilitats personalitzables coeten el combat a l’estratosfera. A més de les pistoles que trobeu o artifiqueu, podeu tocar les habilitats tecnològiques, les habilitats de combat i la màgia espacial anomenada Biòtica per deixar les deixalles a les hordes Kett El Pull Biotic, per exemple, suspèn el vostre objectiu a l’aire durant uns segons, oferint-vos un temps suficient per alinear trets ràpids o algunes habilitats biòtiques successives desagradables. Shockwave permet disparar una gran quantitat d’energia que fa desaparèixer qualsevol desagradable ximple alienígena que es trobi en la seva gamma. La càrrega us permet volar a través del mapa infligint grans danys en la cosella a qualsevol cosa amb la qual connecteu.

Si es combinen aquestes habilitats amb les opcions de moviment, es poden fer gestes realment superiors, com ara saltar amb coets a l’aire per passar la coberta d’un objectiu, colpejar-lo amb Pull per aixecar-lo a l’aire, disparar una granada o una explosió concussiva, o acabant l’assalt amb un encarregat des de tota l’habitació quan la víctima topa a terra. Però fins i tot una cosa tan simple com explotar un enemic d’un penya-segat se sent satisfet. És divertit experimentar amb habilitats i aprendre noves maneres de combinar-les amb les tàctiques ofensives del pa i la mantega.

La meva única incògnita amb Mass Effect: El combat d'Andròmeda és la IA muda i agressiva. Els enemics estan massa desitjosos de saltar de la coberta o exposar-se a fer un tomb, cosa que és més fàcil escollir-los.

Multijugador Mass Effect

Si voleu fer una pausa de la campanya, podeu abordar les missions de multijugador de Mass Effect: Andromeda. Ja podreu accedir a equips de vaga, que podeu enviar en missions de devolució de materials i diners. També podeu participar directament en aquestes missions, com a membre d'un equip de vaga de quatre jugadors en un mode horda estil Gears of War. Aquestes missions et molesten contra onades d’enemics cada cop més dures fins que compleixis el teu objectiu de missió. La qualitat de les connexions d’internet entre iguals depèn amb qui jugueu.

És divertit coordinar-se amb altres jugadors i encadenar habilitats. Els biòtics tenen utilitat fora del dany que influeixen, de manera que gairebé sempre voldreu moure’s per parelles per aprofitar les capacitats de l’altre. Si un jugador llança una granada a un enemic, podeu considerar l'ús de Pull per mantenir-la immòbil fins que la explosió s'apagui, per exemple.

Infinit i més enllà

Hi ha desenes de planetes per descobrir a mesura que es creua la galàxia, però només es pot aterrar i explorar un bon grapat. Aquests planetes presenten ambients temàtics que es diferencien els uns dels altres, de manera que un planeta pot ser un desert supercalentat, mentre que un altre pot ser un terreny erm glaçat. Els ambients poden resultar perillosos, així que vés amb compte amb un sol desert desert que duri la vida. Per evitar aquests perills, podeu establir bases que us permetin canviar la vostra càrrega, trucar en un vehicle i restaurar les vostres reserves de vida.

Tanmateix, la majoria de planetes que trobeu no es poden posar en terra. Es poden seleccionar i visualitzar des del mapa i es poden cercar recursos, però per a tot això serveixen. 50 planetes explorables semblen impressionants en paper, però quan més de 40 d'ells són només recursos de glorificació, se sent com esponja. A més, és tediós viatjar a diferents planetes perquè el mapa és un dolor per navegar. Si seleccioneu un sistema estrella, es desencadena una escena d'ordit que us portarà a un mapa d'aquest sistema estel·lar. Seleccionar un planeta reprodueix una altra escena d'ordit que et permet accedir a una vista del planeta. Des d'allà, podeu sondar-ne recursos o simplement llegir el text del sabor sobre el món. Segur, obté experiència i materials fora de l’oferta, però precipitar-se per escenes cinematogràfiques és una pèrdua de temps.

De fet, navegar per Mass Effect: els menús d’Andròmeda és un exercici de paciència. Cada opció de menú inclou mitja dotzena de subcarpetes que desglossen les coses en categories. Les cerques, per exemple, es fan un seguiment al vostre diari. El diari conté diverses carpetes que divideixen les cerques per tipus, incloent-hi missions de història, missatges de personatges, missions laterals, etc. Fer un seguiment de diverses recerques significa rebotar una i altra vegada entre diverses carpetes, cosa que s’irrita molt ràpidament. El mateix tema és vàlid per a la investigació i el desenvolupament, que fareu servir per fer armes i armadures noves.

Mass Effect: The Next Generation

Mass Effect: Andròmeda ofereix mons detallats i expansius, així com fantàstiques escenes de ciència ficció. Els dissenys de la nau són fantàstics, així com les antigues voltes alienígenes que descobriu en les vostres aventures. Quan es tracta d’ambients, Andromeda ofereix alguns conjunts genuïnament fascinants. Però una mirada més propera revela alguns petits singulars visuals.

A part de la textura que apareix, vaig observar caigudes de fotogrames i tartamudeig en zones molt poblades com el Nexus, així com en alguns dels mapes més grans que podeu explorar. La il·luminació és estranya de vegades, de manera que els personatges destaquen en algunes escenes com si no estiguessin sotmesos a la llum de l’entorn. Alguns fragments retorcen i esgarrifen. De vegades, vaig experimentar alguns errors gràfics, de manera que els personatges es congelaran durant una escena o els marcadors de la cerca desapareixerien a no ser que tornés a carregar el joc. I, per descomptat, les animacions i moviments sacsejats combinen els problemes visuals, fent que el joc sembli més anticuat del que està.

Mass Effect: Andromeda es va configurar de manera predeterminada a la configuració alta del meu escriptori de jocs alimentat amb Nvidia GeForce GTX 970, però amb els problemes visuals que he experimentat, sospito que el joc és molt més exigent del que esperava originalment, o simplement no estava ben optimitzat per Ordinadors

Necessitareu una PC que tingui almenys una CPU Intel Core i5 3570 o AMD FX-6350, Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon 7850 GPU, 8 GB de RAM i 55 GB d’espai de disc lliure per executar l’òpera espacial. Windows 10, 8.1 o 7 de 64 bits també és necessari.

Missió en l'espai profund

A Mass Effect: Andromeda, el joc és la veritable estrella. Segur, el joc té errors gràfics, problemes d'animació tontos i menús tediosos. Però també és divertit jugar si voleu que hi hagi alguna acció de ciència-ficció per enfonsar-vos les dents. Viatjar de planeta en planeta amb la vostra tripulació alienígena, explorar planetes hostils i explotar extraterrestres amb bruixeria espacial són diversions divertides. Si això és com la tassa de te, per descomptat, saltar a bord i preparar-se per convertir-se en una galàxia atractiva, però de vegades frustrant.

Efecte massiu: revisió i valoració de l’andròmeda (per a PC)