Casa Ressenyes Vista prèvia de master x master (per a PC)

Vista prèvia de master x master (per a PC)

Vídeo: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Octubre 2024)

Vídeo: Master X Master - Ranked Gameplay (21 KDA Carry) (Octubre 2024)
Anonim

Els jocs MOBA (multijugador en línia de batalles en línia) com Heroes of the Storm i League of Legends han explotat en popularitat durant els últims anys, dominant l'escena dels esports electrònics amb accions estratègiques, dramaturgs per equips i força de jugadors i aficionats entusiastes. El Master X Master (MXM) és el primer punyal de NCSoft en un MOBA, i la companyia injecta prou novetat en el gènere per sentir-se nou, alhora que s’adhereix a convencions probades i certes. L’accés a dos personatges jugables durant un partit crea trobades molt més dinàmiques, i les missions jugador-contra-enemic (PvE) ofereixen una interessant alternativa cooperativa a l’estàndard jugador-versus-jugador. Com tindrà el preu de MXM en el llançament de NCSoft és una gran incògnita de moment, ja que el joc no serà llançat fins a finals del 2016.

Dominar els Mestres

MXM és un joc de crossover gegant amb més de 30 personatges de diversos títols NCSoft, així com tots els personatges nous. El repartiment inclou Rytlock, el bestial com Charr, guerrer de Guild Wars 2, i Jinsoyun, la brutalitat de les espases de la recentment llançada Blade & Soul. Els guerrers, anomenats mestres aquí, tenen atacs únics, moviments especials i habilitats defensives que els diferencien els uns dels altres. Per exemple, Jinsoyun és un personatge orientat a cos a cos, de manera que les seves habilitats d’espasa només es poden utilitzar a un rang molt proper. Sniper Innowin és un personatge de pura distinció que pateix una pena de dany si ataca qualsevol cosa més a prop de 5 metres d'ella.

La càmera està bloquejada en una vista isomètrica de dalt a baix, amb el vostre mestre al centre de la pantalla. Teniu un control total sobre el moviment del vostre Màster mitjançant les tecles WASD del PC i tots els atacs es dirigeixen manualment amb el ratolí. El botó esquerre del ratolí és el vostre atac bàsic i disparar automàticament. El clic amb el botó dret és la vostra habilitat defensiva. Alguns amos es fan rodons per evitar danys, mentre que d'altres es queden aturats o es bloqueja. Aquestes habilitats són úniques, de manera que tenen diferents temps de recàrrega en funció del Mestre.

S'inicien atacs especials amb les tecles Q, E, 2 i R. Igual que els atacs bàsics, aquestes habilitats són úniques per al seu caràcter respectiu. Per exemple, Jinsoyun té un atac que pot utilitzar per aconseguir enrere i atordir els objectius enemics. La seva barra alta llança el seu objectiu a l'aire, deixant-los vulnerables a nous atacs momentàniament. A diferència del vostre atac de foc automàtic estàndard, que es pot utilitzar de manera liberal, els atacs especials entren en un temps de recàrrega abans que es puguin tornar a utilitzar. En termes de joc, el moviment WASD, l’objectiu manual i el combat d’accions posen MXM més a prop de Smite que altres MOBA. El combat té un ritme molt ràpid i el que es pretén manual és sorprenentment satisfactori.

MXM incorpora un sistema d’etiquetes que el diferencia encara més d’altres jocs MOBA, obrint noves vies d’estratègia. Podeu seleccionar dos màsters per jugar com durant una missió i podeu canviar entre ells com considereu adequat, tot i que hi ha un temps de recàrrega de 12 segons abans de tornar a canviar. Aquest sistema d’etiquetes us permet combinar els màsters amb habilitats que es complementen. Podeu optar per topar amb un enemic amb un tanc que produeix danys i canviar a un distribuïdor de danys explosius quan el vostre oponent s'hagi cremat, gràcies a les seves capacitats més fortes. O podeu triar un Màster d'assistència amb potents habilitats de control de la multitud i canviar a un mascle de danys explosius mentre el vostre objectiu és vulnerable. O simplement podeu canviar a un Mestre més sa si el vostre personatge ha causat massa danys. Cada Mestre té la seva barra de salut, però es veurà obligat a tornar-lo a recuperar si qualsevol personatge mor, de manera que l’etiquetatge intel·ligent és important.

De Mestres i Monstres

El Master X de la segona desviació principal de la norma MOBA són els seus diferents modes de reproducció. MXM ofereix els modes familiars de jugadors versus jugadors (PVP) de jocs a l'estil MOBA, així com calabars cooperatius PvE. El tutorial és un exemple primordial del joc PvE que es pot esperar del joc. Tens el control d’un soldat anomenat Taejin i s’executa amb pistola a través d’una fàbrica futurista i infestada per robots. Lluites contra els caps i coneixes nous personatges al llarg del camí, i el teu rendiment es classifica al final del calabós. El ràpid moviment, l'evasió proactiva i el temps de reacció ràpid fan que sigui fàcil d'oblidar que estàs jugant un MOBA, i això és exactament el que està buscant NCSOFT amb les missions PvE. El tutorial només és d'un sol jugador, però podeu jugar missions completes amb quatre companys d'equip de forma cooperativa.

Una vegada que hàgiu completat un calabós de PvE, podeu triar les fitxes aleatòries aleatòries d'un gràfic. Podeu utilitzar el botí per desenvolupar els vostres personatges per a escenaris de PvE més. El desenvolupament de caràcters PvE no es trasllada als modes PvP. A PvP obteniu experiència matant minions i amos enemics, que després utilitzeu per millorar les vostres habilitats, tal com es fa en altres MOBA.

Mapes

Titan Ruins és un cúmul de parets en ruïnes i estructures envoltades de densa selva, que serveix de mapa 5v5 del joc. MXM també inclourà modes 4v4 i 3v3, però encara no s'han revelat.

A Titan Ruins, les bases de l'equip es troben a banda i banda de l'escenari i el vostre objectiu és destruir les torres de l'equip contrari dins de la seva base. Això hauria de semblar familiar a qualsevol persona que hagi jugat abans una MOBA, però Titan Ruins llança uns quants boletes per mantenir interessant el partit. L’assassinat guanya punts del vostre equip i cada centenar de punts convoca un Titan aliat per ajudar-vos. Aquest Tità es barrica per la carretera central en ruïnes i produeix estralls en qualsevol cosa que es creua en el seu camí mentre intenta entrar a la base de l'enemic. Els titans tenen una massa massiva de salut i atacs molt potents, però es poden matar amb evasió intel·ligent i treball en equip. Guanyeu un matx màgic cada vegada que mateu el titán d'un equip contrari. Un cop 10 fragments es recullen, un jugador es pot transformar en tità per una volta. Aquest és un benefici potent per a l'equip, de manera que la coordinació és crucial si voleu infligir el màxim de dany possible durant el major temps possible.

Als voltants de l’entorn s’ubiquen uns altars custodiats per un monstre anomenat The Watcher. Derrotar el vigilant i activar l'altar convoca un Titan en miniatura. Aquests titans ignoren els jugadors enemics, però ataquen els minions i les torres enemigues al seu camí.

Mestre d'ambigüitat

Una nova MOBA al mercat planteja algunes qüestions crítiques. Quin tipus de model de negoci està previst per a Master X Master? Bloquejarà la majoria dels seus personatges darrere d’un paperet i us exigirà que els adquireixis, com ho feu a League of Legends? Oferirà una opció de pagament una vegada per desbloquejar-ho tot, com fa Smite? O el joc tindrà el seu repartiment gratuït? Encara no ho sabem. NCSoft encara no discuteix el seu model de negoci, i és possible que amb un llançament a finals del 2016 no pugui arribar a temps.

MXM té un potencial enorme a causa del seu combat d’acció, de l’objectiu manual i del mecànic d’etiquetes, però també pot tenir un joc desequilibrat. Molts jugadors acostumen a jugar al badass itinerant-caçador o corredor de la jungla en lloc del personatge de suport o assistència. Amb un joc d’acció reflexiu i accés a dos personatges, hi ha una temptació encara més gran de jugar en solitari. La forma en què MXM fomenta la sinergia per equips no està clara en aquests primers moments.

Mestre X Mestre

Master X Master no sembla tan diferent d’altres títols MOBA actuals fins que no us assegueu i el reproduïu. Si Smite i Neo Contra tinguessin un amor, semblaria a MXM: moltes jugades estratègiques en PvP, combinades amb una acció agitada i cap amunt. Si sou fan dels MMOs o dels MOBA de NCSoft en general, Master X Master val la pena seguir al vostre radar.

Vista prèvia de master x master (per a PC)