Casa Ressenyes De mechs i homes: hands-on amb el titanfall xbox one beta

De mechs i homes: hands-on amb el titanfall xbox one beta

Vídeo: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Setembre 2024)

Vídeo: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Setembre 2024)
Anonim

VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA

Respawn Entertainment es va allunyar de l’E3 2013 amb nombrosos premis pel seu pròxim PC i Microsoft Xbox One shooter en primera persona, Titanfall i els premis que eren ben merescuts.

Els assistents a la conferència de premsa de Microsoft van ser testimonis de titans armats fins a les dents (el terme del joc per a "mechs") que trituraven enemics amb artilleria pesada, pilots humans que corrien a la paret que van des dels terrats i el cincher: pilots que convocaven titans des del cel per tal de saltar i portar la batalla a un altre nivell.

Vuit mesos després de la revelació de Titanfall inicial, el joc va entrar en una beta tancada poques setmanes abans del llançament del 12 de març. PCMag ho va provar, i el veredicte inicial? Titanfall és el veritable acord.

VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA

No sóc en absolut un home de trets de primera persona (FPS). De fet, l’únic FPS que va mantenir el meu interès durant un període prolongat va ser Far Cry 3: Blood Dragon d’Ubisoft, però això va ser degut al seu humor desagradable i l’estètica dels anys 80. Titanfall, però, se sent com un nou tirador fins i tot en el seu estat beta actual.

El títol de multijugador (no hi ha cap jugador aquí) posa dos equips de sis (més els seus mechs) en un dels dos mapes beta. Els mapes de Titanfall no són tan extensos i interactius com els de Battlefield 4, però això és en benefici del joc. No he trobat balmes extenses (gràcies als gruixuts controlats per IA) ni zones tan plenes de soldats que es van frustrar. És evident que Respawn Entertainment va fer un llarg i dur aspecte del que funciona en un entorn de tir multijugador.

Hi ha un flux per combatre que es fa evident quan els titans entren a la guerra. Es posen a disposició dels jugadors cada dos minuts (en convoca un pressionant sobre el tauler D), i algú del quarter general et recorda a intervals regulars sobre el temps que queda abans de caure a la batalla. Com més danys infligis als enemics, més curt serà el temps d’espera per la caiguda del Titan. El Titanfall afavoreix el joc agressiu, en aquest sentit.

Tot i que els Titans són esponges de bala que també poden provocar un gran dany, els jugadors que controlen els pilots no són un desavantatge inherent. Els pilots disposen de dispositius de cloaking, jet pack que els permeten funcionar a la paret i saltar per doble sobre els terrats i armament anti-Titan dissenyat per fer caure els grans. Hi ha alguna cosa especialment engrescador per girar a la cantonada, descobrir un Titán que es trobava a poca distància, assotar coets a casa i col.locar la màquina com a punt de partida.

Els titans no són només tancs pilotats a peu. Podeu assignar-los a guardar àrees específiques o a seguir mentre trepitgeu el paisatge a peu. Això pot obrir la porta a moltes estratègies de joc noves.

En els meus breus temps amb el Titanfall beta, vaig explorar tres classes de pilots beta (Rifleman, Assassin i CBQ) i dues classes de Titan (Assault i Tank). Els jugadors com jo, que no són uns difunts FPS, probablement faran molt bé començar amb la classe Assassin, ja que té un Smart Pistol orientat automàticament que pot airejar múltiples objectius alhora. Fins i tot es pot disparar per racons! La versió beta conté tres modes de joc (Attrition, Last Titan Standing i Hardpoint Domination), que ofereix prou varietat per tornar-vos a sortir només un partit més. Els punts d’experiència obtinguts mitjançant la lluita efectiva us permeten desbloquejar diverses llaminadures per a pilots i titans.

Vaig gaudir molt les meves primeres hores jugant a la beta de Titanfall, però hi ha uns quants punts negres. Els entorns són detallats, però les bombes no llancen les estructures al joc. No hi ha torres col·lapsades, arbustos cremats, ni terra explotant. Les batalles èpiques no tenen cap impacte en el món del joc, la qual cosa és decebedor.

Tot i això, la beta de Titanfall compleix la seva intenció, provocant la gana dels jugadors pel llançament del producte acabat el 12 de març. Per obtenir més informació, consulteu la presentació de diapositives anterior.

VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA

De mechs i homes: hands-on amb el titanfall xbox one beta