Casa Ressenyes Msi geforce gtx 1080 gaming x 8g revisió i qualificació

Msi geforce gtx 1080 gaming x 8g revisió i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: MSI GTX 1080 Gaming X 8G: убийца титанов (Octubre 2024)

Vídeo: MSI GTX 1080 Gaming X 8G: убийца титанов (Octubre 2024)
Anonim

Segons aquest nou acord, el primer que cal abordar quan es discuteix alguna de les targetes de vídeo dels socis AIB de Nvidia és la diferència de la targeta de l'edició dels fundadors. Generalment és donat que el producte més fresc serà diferent, ja que l’edició Founders utilitza un refrigerador molt diferent que no és qualsevol cosa que hi ha al mercat (que pot ser una cosa bona o dolenta, segons les vostres necessitats i gustos). The Founders Edition fa servir el que s’anomena un refrigerador “bufador”, anomenat així perquè aspira aire a un canal i després l’empenya sobre un gran dissipador de calor que surt del xassís per la part posterior. Aquest tipus de disseny és bo per baixar les temperatures dins de la caixa del PC, ja que l’aire calent s’esgota a la part posterior de l’ordinador.

Aquesta targeta MSI utilitza una configuració de refrigeració diferent, com fan molts socis de l'AIB. Aquí, MSI utilitza una configuració de doble ventilador que ha obsequiat totes les seves targetes de gamma alta, inclosa la seva GTX 980 Ti, que es va remuntar uns quants anys. Es diu Twin Frozr, i en aquesta targeta l’empresa està a l’altura de la versió VI. Utilitza dos ventiladors especials que cadascun té dos tipus de fulles: un per augmentar el flux d'aire i un altre per empènyer l'aire cap a l'aigüera d'alumini que hi ha a sota. MSI afirma que aquesta combinació és bona per a un augment del 22 per cent de la pressió de l'aire amb una configuració tradicional del ventilador. La targeta té una placa base de coure xapat amb níquel que es troba a la part superior del processador gràfic (GPU) i absorbeix la seva calor, després la transfereix a les canonades de calor que la transporten al dissipador de calor, que al seu torn es refreda pels ventiladors que s’asseuen. a sobre. MSI també utilitza rodaments de boles dobles dins del cilindre del ventilador, cosa que diu que redueix el soroll i augmenta la longevitat.

Si teniu curiositat per veure com es veu el refrigerador Twin Frozr VI del GTX 1080 en comparació amb el refrigerador de generació anterior, només hem de tenir els dos al mateix lloc per fer una comparació de costat a costat…

Com podeu veure, semblen pràcticament iguals des de fora. (El GTX 1080 és el de dalt.)

MSI també ha intentat el possible per fer aquesta versió del GTX 1080 el més tranquil·la possible, per la qual cosa ha ajustat els aficionats a no moure's en absolut (un estat anomenat, descaradament, "Zero Frozr") quan la GPU està per sota dels 60 graus C, que hauria de ser en qualsevol moment que no siguis jocs. Una vegada que la temperatura s’eleva per sobre dels 60, els aficionats es posen a treballar.

Des del 2016 i tals coses inevitables, MSI Gaming X ara també té il·luminació RGB. Sempre és visible un logotip MSI al lateral de la targeta, així com ratlles individuals a la cara "superior" de la targeta, que no són visibles quan s'ha instal·lat la targeta. Podeu canviar cada zona individualment o totes juntes i fer que siguin estàtiques, animades o desactivades.

Com que el Gaming X té un refrigerador tan eficaç, probablement MSI ha pre-overclockat una mica la targeta també. Podeu intentar overclocar la targeta a través del seu programari, anomenat prosaicament "MSI Gaming App", o bé simplement seleccionar una de les presets de overclocking que proporciona. (Més informació sobre aquest tema espinós a les seccions de rendiment que apareixen.) Hi ha dos presets per l'overclocking, anomenats "OC" i "Gaming", més un per a Silent. El mode Silenci deixa tots els rellotges en el seu estat predeterminat, que és un rellotge base de 1.607MHz i un rellotge de 1.733MHz. Punxar el mode de joc augmenta el rellotge base a 1.683MHz, i el rellotge impuls a 1.822MHz. El màxim estat de sintonia és el mode OC, que estableix el rellotge base a 1.708MHz, i el rellotge impuls a 1.847MHz.

També és possible augmentar la targeta més enllà d’aquests números mitjançant l’excel·lent utilitat Afterburner de MSI, que ha estat un element bàsic de la comunitat overclocking durant molts anys i és ben coneguda. La targeta en si també podria funcionar a velocitats superiors a les determinades per les configuracions predefinides, si es pensa que hi ha prou potència i refrigeració per fer-ho, que és la bellesa del programari GPU Boost de Nvidia.

Com totes les altres targetes GTX 1080, el GTX 1080 Gaming X inclou 8 GB de memòria GDDR5X. GDDR5X és una versió més ràpida de la memòria que s'ha utilitzat en les targetes de vídeo durant els últims anys. Té una capacitat de 10 Gbps, mentre que el material normal és de 7 Gbps, màx. La connectivitat, en canvi, és estàndard aquí; el Gaming X ofereix tres connectors DisplayPort, un port HDMI 2.0 i un port DVI de doble enllaç

La GTX 1080 Gaming X 8G inclou una garantia de tres anys i ha estat etiquetada amb un MSRP de 719, 99 dòlars per MSI, tot i que aquest preu és fantasma, ja que no podríem trobar una d'aquestes targetes en estoc des de un minorista nord-americà. en aquest escrit a principis de juliol del 2016. Aparentment, un llistat en un motor de cerca de preus per a Newegg va confirmar la xifra de 719 dòlars, però, quan vam fer clic sobre ella, l’article estava exhaurit, el que era generalment típic de les targetes GTX 1080 mentre ho escrivíem. No està clar si es tracta d’una oferta limitada o d’una demanda aclaparadora, però sospitem una mica d’ambdues coses.

Amb els detalls de la targeta fora de ruta, analitzem de forma detallada el programari inclòs.

Programari

Les targetes de vídeo són més aviat com unitats d’estat sòlid (SSD) en un sentit: la majoria inclouen programari que fàcilment es pot descuidar d’instal·lar i que pot estar bé. (Sempre que instal·leu els controladors universals de Nvidia o AMD per a la targeta, per descomptat.) Hauríeu d’instal·lar programari per overclock a la targeta, però de nou, potser no interessarà a tothom. El programari de MSI per a això, MSI Gaming App, aporta una gran part de l'endevinació d'overclocking, però també proporciona algunes utilitats útils. Examinem cadascú, sí?

La finestra principal de l'aplicació mostra la velocitat del rellotge actual i la predefinida de l'overclock. Com s'ha esmentat anteriorment, "Silent" és només la velocitat del rellotge per defecte i, en efecte, és silenciós. Hem esmentat les velocitats del rellotge que utilitza cada preset anterior, i també funcionen amb la marxa, de manera que podeu ajustar-les a mitja part si voleu. Fins i tot en la seva forma més agressiva, que és el mode OC, hem trobat que la targeta funciona amb un rellotge d’increment de 1.923 MHz, que és de 190 MHz per sobre de la velocitat que se suposa que proporcionarà la targeta Founders Edition. És bastant decent.

És cert, però, que moltes targetes de la fundació Edition poden superar aquesta velocitat, però hauríeu de sobrecarregar-les manualment, ja que Nvidia no subministra programari que ofereix presets de overclocking com aquest. En general, vam trobar l'overclocking d'un clic a l'aplicació MSI Gaming perquè funcionava perfectament, i només fer clic al botó OC ens va portar aproximadament el 90 per cent de la sortida a casa en termes de l'overclock final que vam aconseguir amb la sintonia manual (més sobre això més endavant).

La icona que sembla un ull (a la part superior de la finestra del programari MSI Gaming App) obre un assortiment de "tipus de suports" que ajusta el color de la pantalla per fer més agradable el consum de determinats tipus de mitjans. EyeRest, Movie, Jocs i Personalització són les opcions, però com que realment utilitzem el nostre monitor per a l’edició de fotos professional, no hem tocat cap d’aquests en un ús regular. Tot i això, vam fer pinzellades, i fan que la pantalla sigui més brillant, càlida o més fresca segons el que MSI cregui que és millor per a pel·lícules versus jocs, etc. Molts monitors inclouen aquest tipus de controls en el seu programari a bord, però canviar el color de la pantalla és molt més fàcil que jugar amb els controls i botons a la pantalla del monitor, això és segur. Tot i que no utilitzem aquesta funció en particular, pot ser útil per a algunes persones.

A continuació, les coses més divertides: la il·luminació de la targeta.

Aquí és on podeu ajustar els LED de la placa Gaming X. Podeu controlar dos d’ells: el logotip MSI il·luminat a LED a la vora de la targeta amb un petit drac i tires de llum que envolten el ventilador més a prop del final de la targeta. Com que en la majoria dels casos de PC es troben cap avall, aquestes ratlles només són visibles en part quan la targeta s'està executant i no tan visibles com ens agradaria. Emeten una resplendor brusc cap a la part inferior del cas si no hi ha res per sota de la targeta de vídeo.

En realitat vam tenir problemes –o el que vam pensar, al principi, va ser un problema– amb aquest programari. Hem pogut canviar el color del logotip al costat de la targeta, però no a les ratlles. Finalment, vam descobrir que només el logotip permet canviar el color RGB, mentre que les tires de llum al voltant del ventilador es queden vermelles. Vam trobar que una decisió estranya. Obteniu la llibertat de canviar una llum per combinar el tema del color del vostre cas, però no per l’altre conjunt, de manera que podran xocar i ser un terrible faux pas en aquests sopars temàtics de moda.

Saltant a part, MSI ofereix un conjunt d’animacions que podeu seleccionar i podeu sincronitzar les dues llums, de manera que si seleccioneu el mode de respiració o de parpelleig, ambdues llums ho faran de manera coordinada, cosa que, certament, es veu força fresca. Una de les funcions interessants que apareix a la llista d'animació es diu "Música" i, quan està activada, les llums del ventilador parpellejaran a temps amb les melodies que reproduïu. Finalment, si no teniu aspecte d'il·luminació o si el vostre ordinador es troba a la mateixa habitació que el vostre llit, podeu apagar les llums.

A continuació, és una de les funcions més fantàstiques del programari i una que volíem des de fa temps.

Aquest tauler us permet mostrar les característiques de la GPU i la CPU del vostre sistema a la pantalla com a superposició, de manera que podreu veure la velocitat de la targeta, quines són les seves velocitats de rellotge, etc. Quan vam seleccionar aquesta opció, va dir que només estava disponible en determinats jocs (us mostra una llista d’ells), però vam trobar que funcionava perfectament al Battlefield no catalogat 4. Per tant, els vostres resultats poden variar.

L'última icona de l'aplicació MSI Gaming és un floc de neu, i no hi ha cap pantalla resultant perquè només acumula els fanàtics durant un breu període per refrescar-se. No estem segurs per què necessitaríeu això o l’activaríeu, ja que un cop finalitzada la GPU es torna a la mateixa temporització que hi havia abans. Però si voleu un augment de la refrigeració per a tots els curiosos experiments amb OC en què haureu participat, hi és.

MSI també inclou la seva popular utilitat Afterburner per a l'overclocking i la vam fer servir per overclockar la targeta més enllà del que era possible mitjançant els presets.

Aquesta utilitat és fàcil d’utilitzar, però no ens agrada que no mostri clarament la velocitat actual del rellotge de la targeta, sinó la quantitat de compensació que heu aplicat o l’aplicació de jocs. Per veure el número complet, vam haver d’habilitar l’OSD esmentat anteriorment. Seria útil que el rellotge en temps real es mostrés a la utilitat mateixa.

Rendiment

Actualment, quan es tracta de provar targetes de vídeo, hi ha certs fluxos, ja que hi ha dues tecnologies emergents que aquesta targeta va ser creada per a difícils de provar. El primer és DirectX 12 (DX12), que ara mateix està guanyant impuls. Hi ha relativament pocs punts de referència del món real. Tot i així, DX12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, i aquesta targeta es va dissenyar per durar almenys uns anys. Per tant, és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar.

Hem provat el GTX 1080 amb diversos jocs recents amb capacitat per a DX12 que teníem a la mà, incloent Hitman (l'edició de 2016), Rise of the Tomb Raider i Ashes of the Singularity. També vam provar una càrrega de jocs amb DirectX 11, perquè aquesta API continuarà sent de gran ús durant almenys un any, i probablement molt més temps.

La segona tecnologia que és difícil de provar en l'actualitat és la realitat virtual o, per tant, la VR. El GeForce GTX 1080 es va crear per executar VR el doble de velocitat que el seu predecessor, i en tots els documents de presentació del llançament, Nvidia es referia específicament al rendiment VR de la targeta, ja que això va voler ressaltar. Tot i això, hi ha dos grans auriculars VR competitius, com ara l'Oculus Rift i l'HTC Vive, que arribaran al mercat properament i és difícil establir una prova solitària aplicable a tots els escenaris.

Steam té el seu propi punt de referència de VR, però en el moment d’aquest escrit, no va produir res més enllà d’un "Puntuació de fidelitat" i una indicació vaga "No Llest", "Capable" o "A punt". Dit això, ja que la recomanació de referència tant per a l’HTC Vive com per a Oculus Rift és un processador Core i5 i una targeta gràfica GeForce GTX 970, la GTX 1080 i la CPU Core i7 del nostre llit de proves passarien fàcilment aquesta prova.

Futuremark també treballa en una propera prova VRMark, però només va ser en beta quan vam escriure això i es va negar a funcionar al nostre llit de proves, fins i tot després d’assegurar-se que el punt de referència estava actualitzat. Haurem d’esperar els futurs referents de VR finalitzats. Però si teniu en compte comprar un GTX 1080 principalment per a VR, podeu estar segur que els jocs actuals preparats per a VR i els que es llancin en un futur proper funcionen bé. Supera bé les recomanacions mínimes.

Tingueu en compte que hem provat aquesta targeta en mode OC, tal com s’indica a l’app MSI Gaming App. MSI ha enviat aquesta targeta de revisió preestablerta al mode OC, tot i que tingueu en compte que les targetes al detall es preestableixen al mode de jocs. Els compradors minoristes han d’instal·lar l’aplicació Gaming i fer clic al botó mode OC per activar-la. Hem optat per provar en mode OC i no baixar la targeta, ja que fer-la implica gairebé cap esforç addicional, i ha funcionat perfectament estable en totes les nostres proves. També sospitem que és el principal motiu pel qual un comprador paga un suplement per una targeta AIB com aquesta en primer lloc, en lloc d’optar per una referència / edició de fundadors.

3DMark (Fire Strike)

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs, i Futuremark ha ampliat Fire Strike avui en tres subtestos. Antigament, utilitzàvem la prova bàsica (coneguda simplement com a "Fire Strike"), així com la prova més exigent Fire Strike Extreme. Però aquestes GPU són tan potents que vam haver de passar a la prova més punyent, Fire Strike Ultra, que està orientada a simular les tensions del joc a 4K.

A la primera prova, veiem que la targeta MSI és realment més ràpida que la GTX 1080 Founders Edition, cosa que no és sorprenent, ja que costa una mica més i té un ritme més alt. És agradable saber que no es malgasta els diners, ja que Nvidia va fer que semblés que la seva versió de la seva GPU seria tan ràpida com, si no és més ràpida que, les seves juntes sòcies. També veiem en aquesta prova que el taulell de Zotac altament rellotjat és el més ràpid.

Tomb Raider (2013)

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant amb detalls i tres resolucions.

Aquest gràfic és interessant perquè veiem una diferència de 3fps entre les tres cartes GTX 1080, que mostren una jerarquia clara. És també un moment per a nosaltres de fer un pas enrere i reflexionar sobre el fet que hem volgut jugar a una resolució 4K amb 60fps, però no ho hem pogut… fins ara, és a dir. Les tres cartes GTX 1080 poden arribar fins a configuracions Ultra en aquest exigent joc, que és impressionant. Veiem que la targeta MSI retalla la versió dels fundadors per 3fps i, per ella mateixa, la Zotac Amp Extreme està desconcertada per 3fps.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real integrada en el títol Sleeping Dogs…

Arribat a aquest punt, és just dir que estem veient que surti un patró, que és que la targeta MSI és només una nota més ràpida que l'edició dels fundadors, mentre que la Zotac és lleugerament més ràpida que la targeta MSI. Aquesta prova és perfecta, a cada resolució.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és exigent en excés, ja que els jocs recents, però és popular amb aspectes estel·lars. Al programa de referència integrat, establim el nivell de gràfics al valor més preestablert (Ultra + DDOF)…

En aquesta prova, la targeta MSI tenia coll i coll amb els Founders Edition a 4K, però va tenir un petit avantatge a resolucions de 1440p i 1080p. Tot i que els percentatges de fotogrames poden semblar excessius, el GTX 1080 és perfectament adequat per a executar jocs a més de 144 Hz, ja que ara surten aquests monitors. És una mica car només jugar a 1080p, però sens dubte tindreu unes taxes de fotogrames suaus.

Hitman: Absolució

A continuació es va produir Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara força dur en una targeta de vídeo. (Ja ve, també tenim proves al reinici de Hitman el 2016.)

En aquesta prova, era bàsicament un empat a tres bandes entre totes les cartes GTX 1080. Tots estan molt a prop d’aquesta prova, no tenen cap avantatge significatiu a 4K o 1080p. El Zotac Amp Extreme va aconseguir marcar els 1440p, però va aconseguir un fort lideratge.

Far Cry Primal

L’últim joc de caça en primera persona obert d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

Tenint en compte els resultats, és just afirmar que sobre aquest, totes les targetes GTX 1080 són bàsicament fins i tot en termes de rendiment, amb diferències prou petites per marcar poca diferència. Per exemple, en aquesta prova, la targeta MSI és només 2 vegades més ràpida que l'edició dels fundadors a 4K, que és essencialment un empat. Curiosament, l'edició dels fundadors era efectivament més ràpida a 1080p en aquest moment, la qual cosa sembla una anomalia ja que tant la targeta Zotac com la MSI portaven exactament el mateix a aquesta resolució inferior. També és interessant que Primal només corri a uns 80 volts a 1080p amb una targeta de vídeo de 700 dòlars; aquest és un joc exigent!

Cendres de la Singularitat

Ashes of the Singularity de Oxide és una partida com a referència, ja que és un títol d’estratègia en temps real, més que un tirador en primera persona o un títol d’acció en tercera persona. A causa de la naturalesa a escala planetària de les seves escenes de batalla, amb centenars de tancs a la pantalla, vaixells i altres aparells de guerra futura, pot ser extremadament exigent en entorns alts. I a causa de la gran quantitat d'unitats renderitzades, aquest joc també està més relacionat amb la CPU (especialment en configuracions i resolucions elevades) que la majoria dels altres jocs recents.

La GTX 1080 és molt més ràpida que qualsevol altra targeta que hi ha actualment al mercat, cosa que dificulta les comparacions, ja que no hi ha cap comparació. En comparació amb la GPU insígnia d’AMD, la Radeon R9 Fury X, per exemple, la MSI GTX 1080 és 10 velocitats més ràpida a 4K, la qual cosa suposa una desfase absoluta. També és interessant la proximitat de totes les puntuacions d'aquesta prova, independentment de la resolució; aquest joc és conegut per estar lligat a la CPU, ja que aquesta prova atrau centenars d'objectes a la pantalla alhora. (El nostre ordinador de càmeres de prova no és tampoc, inclòs en un Intel Core i7-4770K de 4ª generació "Haswell".)

gran lladre de cotxes V

Com a una de les franquícies de jocs més populars del planeta, Grand Theft Auto no necessita realment cap introducció. La cinquena entrega "V" va durar molt més del que molts esperaven per a l’ordinador. Però, quan finalment ho va fer, a principis del 2015, va comportar diverses millores gràfiques i ajustaments visuals ajustables que van empènyer el joc molt més enllà de les seves arrels de la consola.

En aquest moment és una mica avorrit comparar les tres targetes GTX 1080, ja que estan tan a prop de cada prova que podríeu cobrir les tres amb una tovallola petita. És destacable que la GTX 1080 és la primera GPU que hem vist que pot executar aquest joc a 4K i 60fps, cosa que és tot un èxit. Per la qual cosa val la pena, la targeta MSI era una nevera més ràpida que la targeta Founders Edition en alta resolució, però no tan ràpidament a 1080p.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar a principis del 2016 a la iteració de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara.

La jerarquia de proves GTX 1080 es manté aquí, amb l'escala de Founders Edition / MSI / Zotac augmentant cap amunt en increments d'entre 4fps i 5fps a les resolucions que importen.

És difícil tenir cap sentit real del rendiment de DirectX 12 en aquest moment. Quan vam escriure això a principis de juliol del 2016, només hi havia uns quants títols disponibles amb suport DirectX 12. I executant aquests jocs, anecdòticament, no vam veure diferències gràfiques entre els títols que s'executaven en la configuració de DX11 enfront de la configuració de DX12. En alguns casos, els títols publicats amb DX12 van oferir guanys de rendiment, però en altres llocs, es va produir un rendiment menor.

Dit d’una altra manera, qualsevol conclusió que es pugui treure sobre DX12 en general dels resultats que es mostren a continuació s’hauria d’extreure amb un forat de sal de la mida de Gibraltar. DirectX 12 encara està en les seves primeres etapes, i els desenvolupadors que l’han implementat encara no s’han llançat a l’escombrada i suavitzen les esquerdes. Haurem d’esperar com a mínim uns quants mesos més per assegurar-nos quina quantitat d’avantatges ofereix la DX12 i si és que s’evita alguna cosa a favor de l’AMD o la Nvidia. Tot i així, com que es tracta d’una targeta d’avantguarda i DX12 és d’última tecnologia, val la pena fer una ullada al que pot fer el GTX 1080 i la seva competència amb l’última API de jocs de Microsoft actualment. Sobre les proves DX12.

Rise of the Tomb Raider (Sota DX12)

Aquesta seqüela del Tomb Raider del 2013 és un dels primers títols AAA que ofereix suport DirectX 12. S'ha utilitzat la configuració preestablerta "Alt" per fer proves.

A les proves DX12, finalment comencem a veure una mica més una separació significativa entre les GPU. La targeta MSI va acabar funcionant al voltant d'un 10 per cent més ràpid que l'edició dels fundadors d'aquesta prova. També va mantenir aquest nivell de rendiment a totes les resolucions, mantenint la seva distància respecte a la targeta dissenyada per Nvidia. Una vegada més, la targeta Zotac era efectivament més ràpida que la targeta MSI a les dues resolucions clau (1440p i 4K).

Hitman (2016, Under DX12)

El nou títol de Hitman també ofereix una opció gràfica DX12 en el seu punt de referència que, com Rise of the Tomb Raider, semblava idèntic als nostres ulls a la versió DX11.

Tot i que la targeta MSI va morir fins i tot amb la fundació Edition a 1080p en aquesta prova, va treure un avantatge important a les resolucions més importants de 1440p i 4K. En ambdues proves va ser, una vegada més, un 10 per cent més ràpid que el disseny de referència, que és un testimoni de l'enginyeria de MSI. I, per descomptat, la targeta Zotac també era una mica més ràpida que la targeta MSI una vegada més.

Cendres de la Singularitat (Sota DX12)

El títol estratègic Ashes of the Singularity va ser un dels primers a oferir suport DirectX 12, fins i tot quan encara estava en fase beta. Aleshores, sorprenentment, també va ser la prova DX12 més estable que vam fer, mai una vegada que es va estavellar, es va bloquejar o es va destapar sensiblement quan ho vam fer diverses vegades amb un bon grapat de targetes de gamma alta.

Una vegada més, veiem MSI Gaming X augmentant el rendiment decent respecte a la GTX 1080 Founders Edition, que és al voltant d’un 10 per cent. És molt impressionant tenint en compte que són la mateixa GPU i Nvidia fa un gran esforç a l'aparell de refrigeració de la seva targeta. Al capdavall, l'edició dels fundadors no és una placa de referència tradicional d'os nu, sinó una GPU ben dissenyada i ben refredada, de 699 dòlars, com la targeta MSI.

Les proves DX12 també semblen escalar molt bé, ja que la targeta MSI té el seu avantatge en totes les resolucions. Val la pena assenyalar, a més, que a 4K, la targeta Zotac i la MSI estan igualades.

Overclock

Quan vam provar l’edició dels fundadors d’aquesta GPU, vam poder extreure’n un overclock decent, bombejant-lo una mica per sobre dels 2GHz, que és aproximadament 300 MHz sobre el “stock”. Amb la versió més fresca de MSI Gaming X, esperàvem que podríem sucar-la una mica per sobre d’aquest nivell, però no podríem.

Vam augmentar l’objectiu d’alimentació de la targeta fins arribar a la pujada, fins al 121 per cent, i després vam començar a obviar el desplaçament de velocitat de rellotge de la GPU, després el desplaçament de velocitat de memòria. Vam augmentar els números fins que vam començar a veure artefactes a la pantalla, i després ho vam retrocedir una mica. Vam acabar amb un rellotge final de 2.025MHz i una velocitat de memòria de 1.184MHz.

En general, això no és massa cutre, però basat en el que vam veure amb la fundació Edition, és aproximadament una mitjana per a un GTX 1080. Encara hem d’aconseguir el que Nvidia va mostrar al llançament de la targeta a Austin, Texas, on es trobava. funciona a 2, 1 GHz. Quan es va sobrecarregar i es va carregar amb una càrrega completa, la targeta funcionava a 71 graus C, la qual cosa és excel·lent, ja que a penes es podia escoltar. Segons la nostra opinió, aquesta targeta s'encarna bé i, tot i així, segueix fresc i tranquil. MSI ha fet un treball excel·lent amb l’acústica i la refrigeració d’aquesta targeta.

Conclusió

Quan Nvidia va llançar la GTX 1080 Founders Edition, va dir que era un "producte premium" i que tindria un MSRP superior a les targetes produïdes pels seus socis, almenys en teoria. Això va conduir a molts de nosaltres als mitjans tecnològics a preguntar-nos com serien exactament els taulers associats i si tots seran fabricats a bon preu amb la versió fundacional, essent l’única targeta de primera qualitat del mercat.

Ara que hem passat una mica de temps amb la MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G, podem veure que clarament no és el cas. Tot i que Nvidia ha intentat contrarestar l'estat quo al voltant d'aquest moment, la situació pel que fa als dissenys de referència davant els AIB de parella continua essent la mateixa que hi havia en el passat, o almenys ho fa amb la targeta MSI. És més ràpid que la Founders Edition i també té una excel·lència, per la qual cosa sembla molt més refinat que la Founders Edition. Aleshores, ja que ven per 719 dòlars, pagueu aquest greix de colze enginyós.

En termes de rendiment, no hi ha res per queixar-se aquí. La GTX 1080 Gaming X 8G va ser més ràpida a través de la versió que els Founders Edition, i també sembla molt millor, segons la nostra opinió. També vam gaudir de la facilitat de l’app MSI Gaming; aporta eines útils a la taula, com ara la superposició a la pantalla de les estadístiques del sistema (temp. GPU, velocitats de rellotge, etc.) i ens ha agradat tenir la possibilitat de canviar el color del LED lateral.

Sembla una mica peculiar tenir el LED al voltant dels fanàtics sempre en vermell. Redueix el punt de canviar el color de l'altre LED. Típicament, quan les persones construeixen sistemes d’aspecte, utilitzen un color, ja sigui vermell, blanc o verd. Generalment es veu millor. Gairebé preferiríem que MSI ho deixés tot vermell. Com és ara, és confús veure parlar de màrqueting sobre LEDs personalitzables i després aprendre que alguns d’ells sempre seran vermells, no importa el que sigui.

A banda, això és realment una carta de primera fila de dalt a baix. És fresc i tranquil; té un gran programari i funcions; i tot i que no el podríem sobrevertir més enllà del que obteníem amb la fundació Edition, tenim la sensació que la majoria de GTX 1080s acabaran en la mateixa gamma aproximada de 2GHz-max, ja que és el que hem vist fins ara a través de la premsa de tecnologia. -esfera. Els informes de targetes que van més enllà de 2GHz són rars, per la qual cosa no culpem MSI de no poder-ho aconseguir.

En comparació amb el Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, però, és una trucada difícil. Les dues targetes tenen el mateix preu (719, 99 USD MSRP), i cap de les dues estava àmpliament disponible a partir del temps de premsa, de manera que qualsevol diferència de preu putatiu és especulativa. Tot i això, ambdues targetes tenen avantatges i desavantatges. La targeta Zotac va ser una mica més ràpida a les nostres proves, però no és suficient per fer una diferència seriosament apreciable en la majoria de jocs, així que això no és una consideració enorme. La MSI té il·luminació RGB al seu lateral LED i la targeta Zotac també té il·luminació, però només set colors. Ambdós funcionen amb overclock i tots dos funcionen frescos i tranquils, tot i que la targeta Zotac, de mida important, és un hulk de 2, 5 ranures, mentre que la MSI és una targeta més típica de dos ranures. Totes dues són cartes excepcionals i, per tant, no podem equivocar-se. No obstant això, la targeta MSI ofereix un millor programari.

En definitiva, el MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G és un paquet molt ben arrodonit que fa tot el que volem que faci una GPU de gamma alta en aquests dies. És una pena que, al juliol del 2016, encara sigui tan difícil comprar-ne un.

Msi geforce gtx 1080 gaming x 8g revisió i qualificació