Casa Ressenyes Necessitat de velocitat: valoració i valoració dels rivals (per a Xbox One)

Necessitat de velocitat: valoració i valoració dels rivals (per a Xbox One)

Vídeo: NFS Rivals Crash Fix (Xbox One) (Desembre 2024)

Vídeo: NFS Rivals Crash Fix (Xbox One) (Desembre 2024)
Anonim

L'etern conflicte entre els corredors i els cops condueix Need for Speed: Rivals ($ 59, 99), l'última entrada d'una sèrie de llarga durada. Però no us equivoqueu amb aquest joc per a un simple repàs: els ajustaments a la fórmula converteixen Rivals en l’abonament de la necessitat de velocitat més impressionant fins ara. Els desenvolupadors van sortir a la present edició i van crear un entorn extens amb carros de somni i reptes d'un sol jugador i de diversos jugadors. Fins i tot amb alguns punts rugosos, Necessitat de velocitat: els rivals desprenen el corredor interior (o el policia) i proporcionen un passeig emocionant del principi fins a la fi. Vaig revisar la versió de Xbox One, però Need for Speed: Rivals també està disponible per a PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 i PC.

El comtat salvatge i salvatge de Redview

El comtat de Redview és la necessitat de la velocitat: camp de batalla dels rivals. El cel d'aquest corredor té carreteres sinuoses que permeten la deriva i passatges rectes que podeu utilitzar per empènyer el cotxe fins al límit. Així mateix, les petites ciutats i els llocs de construcció aporten un sabor saborós a les portes més llargues del comtat.

Hi ha molts cotxes que poden esbrinar per les carreteres del comtat de Redview. Agrafats com Ford, BMW i Mercedes-Benz tenen aparença, però els autèntics gemmes són els vehicles de gamma alta de Bugatti, Ferrari, McLaren i Pagani. Empènyer-los fins als límits de la possibilitat i més enllà és el que fa que aquest joc sigui molt divertit. No és realista conduir una cantonada a 200 milles per hora o treure un gir de 180 graus en un batec del cor, però reflecteix la naturalesa del joc arcade de Need for Speed. I és divertit! Consulteu els jocs de Gran Turismo o Forza Motorsport per a simulacions de carreres més realistes.

Necessitat de punts de velocitat

Els corredors i els policia han de ser els millors reptes com ara acabar amb el primer lloc en una cursa o rebentar un cert nombre de corredors per avançar en el joc i cada esdeveniment, exercici o deriva que tingui èxit genera punts de velocitat. Si sou corredor, els Speedpoints funcionen com a moneda que podeu utilitzar per personalitzar el vostre cotxe o comprar la nova funció de Pursuit Tech (més sobre això). Si ets un policia, només pots comprar Pursuit Tech; no hi ha cap descàrrega del cotxe. Tot i que sigueu corredor, trobareu que la personalització no és molt profunda, per la qual cosa podreu gastar la major part dels vostres punts en Pursuit Tech.

Hi ha àmplies oportunitats de guanyar punts de velocitat, però, com a mínim, per a pilots, venen un preu. La conducció boja guanya punts, però també augmenta el nivell de calor, que atreu la policia. Quan els policia estiguin a la cua, teniu dues opcions: Proveu d'evadir-los (i incrementeu més punts de velocitat), o bé deixeu el maleter en un amagatall. Aquest darrer és, òbviament, el camí segur; el primer ofereix un alt risc per obtenir una recompensa més alta. El risc? Totalitzar el cotxe o deixar-vos rebentar per la policia significa perdre tots aquells punts que guanyàveu.

El mateix principi passa amb la policia, excepte que òbviament no es poden rebentar. La feina dels policia és eliminar els corredors. Com més gran sigui el nivell de calor d'un corredor, més grans són les recompenses per rebentar-lo. La policia perd punts de velocitat si es destrueix el seu vehicle a la persecució. És un interessant joc de pollastre que us repta a avançar més punts sense cometre un error crític i perdre-ho tot.

De vegades, la velocitat sola no és suficient per resistir la competició. Afortunadament, ambdues parts tenen accés a Pursuit Tech (càrregues EMP, ones de xoc, tires de punxa o un impuls turbo addicional) que proporciona un avantatge en qualsevol situació. Cada cotxe està limitat a dues habilitats Pursuit Tech i cadascuna aporta diversió addicional a Need for Speed: Rivals, introduint elements caòtics destructius.

El pati virtual

Igual que els seus predecessors, Need for Speed: Rivals sobresurt en el majúscul multijugador. Cada sessió en línia consisteix en un grup de jugadors que comparteixen el mateix mapa. Com a corredor, podeu fer oponents o ajudar-vos a perseguir una escapada. Com a agent de policia, podeu treure tu mateix jugadors de corredor o portar-los amb un altre jugador de policia.

Jugar una llarga campanya contra el joc és satisfactori, però de vegades és possible que no us prengueu tan seriosament. És llavors quan és divertit iniciar la sessió i competir com boig contra algunes persones reals del multijugador en línia. Si inicieu la sessió sovint, voldreu fer un seguiment de les taules de classificació en línia, que mostren els noms d’altres jugadors que s’assenten al punt de joc de Speedwall, donant-vos l’objectiu de guanyar.

Blocs de carreteres

Necessitat de velocitat: els rivals són engrescadors, però hi ha alguns cops a la carretera. Primer és EasyDrive, una característica que es transmet de títols anteriors que situa un punt de referència a la pantalla a l'esdeveniment més proper, Hideout o Repair Shop quan conduïu. EasyDrive sona convenient, però és bastant distractiu; és molt com enviar missatges de text mentre conduïu. Si uses EasyDrive, et concentren fora de la carretera i et permeten colpejar un altre cotxe o involucrar-te accidentalment en una tasca.

El segon tema és la representació de danys inconsistents. En colpejar un objecte a gran velocitat es produeix un accident cinematogràfic i mostra el dany que es produeix al cotxe. No obstant això, el dany a l'escena tallada no reflecteix realment el dany realitzat al cotxe. Per exemple, vaig conduir el meu Pristine Porsche a un camió que ve. L’escena de tall resultant va demostrar que les finestres del cotxe estaven trencades i el seu defensa davantera faltava, però un cop va acabar, vaig notar que el meu vehicle només havia patit una caputxa lleugerament arrugada. És una queixa menor, però fa que el joc se senti una mica inconsistent.

El meu últim problema implica la manca de personalització del joc. Per descomptat, podeu canviar les llandes d’un cotxe, les feines de pintura, els patrons de vinils i les calcomanies, però la manca de peces de mercat posterior és una oportunitat perduda. La gairebé deu dècades Need for Speed: Most Wanted permet als corredors de butaques substituir gairebé totes les parts del vehicle des del capó fins al kit de carrosseria general: és una vergonya no trobar aquesta característica en un títol contemporani Need for Speed.

La línia d’arribada

Hi ha moltes curses i persecucions emocionants al comtat de Redview, i les transicions entre ells són tan fluïdes que no deixeu caure el controlador, tret de la beguda o el descans del bany ocasional. El conflicte entre policia i corredor, el cor de la sèrie Need for Speed, rep una nova vida amb l'excel·lent Pursuit Tech, cosa que fa que els rivals siguin un joc que els fanàtics i els nouvinguts han de revisar. Els seus pocs defectes a part, Need for Speed: Rivals és un corredor ben elaborat i intensament divertit.

Necessitat de velocitat: valoració i valoració dels rivals (per a Xbox One)