Casa Endavant pensant Els nous processadors i gràfics de ces apunten el camí cap a les peces del 2019

Els nous processadors i gràfics de ces apunten el camí cap a les peces del 2019

Taula de continguts:

Vídeo: Pony Tales [MLP Fanfic Reading] 'Somno Captis' (GRIMDARK/BODY HORROR) - MONTH OF MACABRE 2019 (Setembre 2024)

Vídeo: Pony Tales [MLP Fanfic Reading] 'Somno Captis' (GRIMDARK/BODY HORROR) - MONTH OF MACABRE 2019 (Setembre 2024)
Anonim

A CES, vam veure diversos anuncis de xips, Nvidia i AMD van presentar nous xips gràfics i tant AMD com Intel previsualitzant les pròximes CPU. En conjunt, això dóna una bona idea de com s'haurien de dirigir els PC al llarg de l'any.

Nvidia RTX 2060

La nota prèvia a la presentació del conseller delegat de Nvidia, Jensen Huang, va destacar per la seva introducció de la GeForce RTX 2060 (a la part superior), una versió de 349 dòlars destinada al mercat de jocs de la línia RTX de traça de raigs que va introduir fa un parell de mesos basat en la signatura " Turing "arquitectura.

Huang va dedicar la major part del seu discurs de rastreig de raigs com la següent evolució en gràfics per ordinador, dient que permet millors reflexions, ombres i refraccions que els mètodes de rasterització utilitzats fins ara. Va parlar de com funcionava aquest tipus de funcions amb IA per ajudar a fer escenes i personatges més realistes, dient que "IA i rastreig de rajos són dues tecnologies fonamentals que definiran la propera generació de gràfics per ordinador".

El que em va semblar més interessant va ser la seva explicació sobre com el rastreig de rajos pren molt més poder informàtic que la rasterització tradicional. El resultat és que si només afegíssiu traça de raigs, obtindríeu efectes de millor aparença, però el rendiment patiria. En el seu lloc, va promoure una tècnica anomenada xarxa neuronal DLSS (Deep Learning Super Sampling) que utilitza els "nuclis de tensió" de l'arquitectura Turing per millorar la resolució d'una imatge. Huang va parlar sobre com els jocs realment representarien l'escena en una resolució més baixa amb rastreig de raigs i, a continuació, la xarxa DLSS la realitzaria per crear una imatge més bona al mateix rendiment, sinó que només obtindria amb les tècniques ràpides.

El nou GeForce RTX 2060 és teòricament capaç de 52 teraflops i 5 gigarays (milers de milions de raigs computats per segon) amb 6 GB de memòria GDDR6, la qual cosa se situa per sota del 2070 però per sobre de la versió anterior, la 1070, a un preu de introducció notablement inferior.

Les demostracions estaven molt bé, tot i que encara està clar que les cares humanes encara no són tan realistes com és possible que vulgueu que siguin.

Nvidia també va anunciar una versió de la seva línia RTX per a portàtils. Huang va dir que hi hauria més de 40 models disponibles, entre els quals 17 amb les funcions de gestió de potència extrema de la firma Max-Q. Alguns d’aquests ordinadors portàtils ja s’han anunciat i parlava de tenir disponibles tant les versions 2080 com 2060. Amb aquests, teòricament podríeu obtenir un ordinador portàtil amb un millor rendiment de joc que un escriptori amb més de 1080 targetes. És bastant impressionant.

AMD Radeon VII

Per no quedar-se en excés, la directora general d’AMD Lisa Su va utilitzar la seva nota principal del CES per presentar Radeon VII, la primera GPU de consum produïda en un procés de 7nm. (L’arquitectura Turing de Nvidia, inclosa la del 2060, i l’AMD Radeon RX590 es produeixen en un procés de 12nm.) Es vendrà per 699 dòlars i es programarà el 7 de febrer.

El nou xip conté 60 unitats de càlcul amb una capacitat de fins a 1, 8 GHz, la qual cosa va dir que permet un rendiment del 25 per cent més a la mateixa potència. El xip té 16 GB de memòria d'ample de banda elevat amb taxes de transferència de fins a 1 TB / sec. Va dir que va mostrar millores de fins a un 30 per cent en la creació de contingut i fins a un 62 per cent a OpenCL, en comparació amb els xips anteriors de la companyia. També va mostrar gràfics que mostren un rendiment equivalent a un Nvidia RTX 2080 a Battlefield V (utilitzant DirectX 12) i FarCry 5 (utilitzant DirectX 11), i un millor rendiment executant Strange Brigade (utilitzant Vulkan). Va bé, tot i que hauria esperat que una part AMD de 7nm hagués estat més ràpida que una part Nvidia de 12nm, sobretot, tenint en compte que el xip es va centrar en jocs tradicionals sense traçar raigs. (En tots aquests casos, suggereixo esperar fins que tinguem fitxes finals abans de jutjar el rendiment.)

Alguns fabricants de jocs van aparèixer a l'escenari per mostrar el seu suport i, a més, va parlar sobre el funcionament dels eSports.

També va parlar de controladors nous com a part del paquet de programari Radeon i de com més monitors i televisors donen suport a l'estàndard FreeSync d'AMD per a la sincronització adaptativa.

AMD és 7nm Ryzen i Epyc

Su va assenyalar que la Llei de Moore s'ha alentit, dient que el temps entre les noves tecnologies de fabricació ha augmentat, mentre que l'escalat s'ha tornat més difícil. AMD ha apostat per informàtica heterogènia i disseny d’alt rendiment; Va dir que el 2019 és l'any en què la companyia veu les seves apostes com a resultats.

Primer va esmentar la propera versió de 7nm del processador de servidor Epyc de la firma, que inclourà fins a 64 nuclis i 128 fils. Va dir que això utilitza el nou disseny Zen 2 i que oferirà dues vegades el rendiment per soca i quatre vegades el rendiment en coma flotant dels xips Intel, demostrant com un processador únic Epyc pot superar un sistema amb dos Xeon Platinum 8180's amb una càrrega de treball altament paral·lelitzable.. Això es deu a la publicació "a mitjan 2019" i, per descomptat, haurem de veure el bé que es fa amb les càrregues de treball més estàndard.

Va oferir una vista prèvia de la 3a generació de les peces Ryzen d’escriptori, també construïdes a 7nm amb el nou disseny Zen +. Va fer una demostració del joc de carreres Forza en un sistema amb un Radeon VII que mostrava més de 100 fotogrames per segon a 1080p; i va mostrar una versió de 8 nuclis / 16 fils que bat un processador Intel actual a Cinebench (una altra càrrega de treball molt multithreaded). Va dir que això entraria en els socos AM4 existents i que de nou estaria disponible "a meitat d'any".

Su també va mencionar les noves peces mòbils de Ryzen (integrades en tecnologia de 12 milions de milions), que va dir que seria un 14 per cent més ràpida a la navegació web i un 27% més ràpida a la gràfica. Haurien d’estar disponibles als sistemes dels principals venedors d’ordinadors portàtils a finals d’aquest trimestre.

Intel Tots Ice Lake, Lakefield i més per 10 milions

La conferència de premsa d'Intel semblava dissenyada, almenys en part, per demostrar que també s'aproxima a tenir la seva propera generació de peces. Intel ha estat lluitant per treure les seves peces de 10mn, que originalment seran enviades el 2016, però Intel va tenir problemes de fabricació. Més recentment, Intel ha estat prometent 10 milions de temps en el temps per a "vacances" 2019. (Tingueu en compte que el procés d'Intel de 14 milions és bastant equivalent al procés de 10 nm que tenen les foneries com TSMC; mentre que el procés d'Intel de 10 nm hauria de ser bastant equivalent al que crida TSMC 7nm.)

En primer lloc, Gregory Bryant, director general del grup d’informàtica de clients, va mostrar Ice Lake, la següent generació de xips de clients principals. Com es va anunciar anteriorment, inclou una nova microarquitectura coneguda com Sunny Cove, juntament amb gràfics Gen 11, Thunderbolt 3 integrat, Wi-Fi 6 (802.11ax) i noves instruccions per a l'aprenentatge profund (DLBoost). Va dir que això estaria a les prestatgeries a temps per les vacances del 2019 i que va mostrar sistemes que utilitzen el xip. En una demostració d'aprenentatge profund, va dir que el xip podria ser un 50 per cent més ràpid que el nucli actual i7 sense utilitzar DL Boost i 2X mitjançant les noves instruccions. (Una vegada més, com és habitual, veurem un rendiment real quan s’envia, però és bo veure demostracions.)

Més interessant va ser la demostració en funcionament de Lakefield, una nova arquitectura que inclou un nucli de Sunny Cove i 4 nuclis Atom de baix consum, utilitzant la nova tecnologia d'embalatge 3D Foveros d'Intel. Això resulta en una placa base molt minúscula, i Bryant va parlar de com pot funcionar això en sistemes minúsculs, incloent escriptoris petits i sistemes amb pantalles plegables.

Navin Shenoy, que dirigeix ​​el negoci del centre de dades, va discutir els xips del servidor. Va ocupar la versió anunciada anteriorment del processador Xeon de 14nm Cascade Lake, amb fins a 48 nuclis, i va dir que ara s'enviava. Entre els canvis hi ha novetats per a l'aprenentatge profund, i va situar el llac Cascade amb DLBoost contra les GPU per fer referència. Va parlar sobre això de la versió del servidor de Ice Lake, però no va donar detalls.

Més sorprenentment, va mostrar una nova xarxa SOC, coneguda com SnowRidge, que va dir que estava dissenyada per a bases, ja que les noves arquitectures 5G funcionen millor amb la intel·ligència més propera als dispositius de la xarxa de vora. Aquest producte també és de 10 milions i Shenoy va dir que Intel esperava passar de la quota de mercat del 40 per cent fins al 2022. Les demostracions incloïen múltiples aplicacions que funcionen en aquest servidor, ja que es fa servir per donar suport a l'esport, la fabricació, la VR i la productivitat. - tot reservant prioritat en cirurgia remota. Això no s’ha d’expedir fins al 2020; però Shenoy va reiterar que Intel enviaria el seu mòdem 5G a la segona meitat del 2019.

En conjunt, aquests anuncis semblen significar que veurem molts més gràfics (particularment per als jugadors) com a focus durant el primer semestre del 2019. Aleshores, amb els chips de 7nm Ryzen i els 10nm Ice Lake, hauríem de millorar millor el rendiment global. i potser alguns canvis en els dissenys de PC durant la segona meitat de l'any.

Els nous processadors i gràfics de ces apunten el camí cap a les peces del 2019