Casa Ressenyes Opinió i valoració de l'Oculus touch

Opinió i valoració de l'Oculus touch

Taula de continguts:

Vídeo: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Octubre 2024)

Vídeo: Oculus Touch - Распаковка | Обзор | Как правильно устанавливать сенсоры | Топ 10 VR игр (Octubre 2024)
Anonim

L’Oculus Rift a punt per al consumidor va sortir l’any passat, amb una cotització de preu total de 200 dòlars menys que la competidora HTC Vive. Però no tenia controls de moviment, i durant mesos, els auriculars VR van dependre completament del controlador Xbox One inclòs i del simple remot Oculus. Això va canviar amb l'Oculus Touch, dos pseudo-jocs sensibles al moviment que són els controls VR més còmodes i naturals que hem provat. Mentre que els controladors tenien un pesat 199 $ al damunt del Rift mateix quan van sortir, el preu es va reduir recentment a 99 dòlars i ara s’inclouen en un paquet de 598 dòlars amb el Rift. Això fa que el Rift sigui al mateix nivell que l’HTC Vive en termes de característiques, per tres quartes parts del preu. També fa que els controladors tàctils siguin encara més convincents com a compra addicional per als usuaris que ja posseeixen un Rift.

Controladors

Cada controlador Oculus Touch té la forma de la meitat d’un gamepad convencional amb un gran anell construït al seu voltant. La cara del controlador és una superfície plana i circular amb un pal analògic, dos botons de cara i un botó de menú addicional. S’incorporen dos disparadors a l’adherència llisa, per sota del cercle; l’un descansa còmodament sota el dit índex, mentre que l’altre s’asseu sota el dit mig. Un llaç circular de plàstic s’estén al voltant de la cara del controlador i davant de l’adherència, cobrint la meitat superior de la mà sense tocar-la.

A diferència dels controladors HTC Vive i PlayStation Move, que utilitzen bateries recarregables integrades, cada controlador tàctil està alimentat per una sola bateria AA que s’ubica en un compartiment darrere d’una porta corredissa de la presa. Segons Oculus, la bateria pot durar fins a 30 hores o fins a 20 hores amb una retroacció càptica (que està activada per defecte).

Configuració

El conjunt tàctil inclou dos controladors i un sensor extern Oculus, tots ells inclosos en el paquet combinat Rift / Touch. El sensor és el mateix dispositiu cilíndric de càmera web muntat en un suport d’escriptori que el mateix Rift utilitza. El segon sensor és necessari per fer el seguiment dels controladors tàctils juntament amb els auriculars. És un altre dispositiu que s’asseu al vostre escriptori, un altre cable per gestionar i un altre port USB 3.0 que cal fer servir, però aquests inconvenients són estàndard entre els sistemes VR connectats amb PC.

Com que els dos sensors del Rift es posicionen a banda i banda de la vostra part, són una mica més limitats que els sensors de paret de l’HTC Vive. Els sensors del Vive es poden col·locar a les cantonades oposades d’una habitació per permetre’t experimentar la VR de tota la sala, mentre que els sensors del Rift et limiten a una àrea més petita. Encara ofereixen un espai més ampli que el de la posició estacionària estacionària que el Rift autònom i el seu únic sensor podria manejar.

Configurar els controladors tàctils no és més que un pas més a la configuració dels auriculars Rift. El procés de configuració del programari Oculus us preguntarà si teniu els controladors tàctils, i us demanarà que connecteu el segon sensor i ajusteu els controladors mantenint dos botons fins que apareguin a la pantalla. Un cop fet això, podeu utilitzar-los amb el Rift igual que el Opadus Remote o el gamepad sense fils Xbox One.

Tens el toc

Un cop configurat tot, el programari Oculus us permet accedir a un senzill tutorial sobre com utilitzar els controladors tàctils. Apareixen a l'espai virtual exactament on es troben al món real, com els controladors de moviment HTC Vive. El tutorial finalitza amb una demostració basada en la física que us posa en una petita sala plena de tecnologia d’estil retro i un robot. Podeu agafar-vos els discos del robot que us podeu agafar i, a continuació, inserir-los en una unitat en una pantalla hologràfica que fa aparèixer diferents objectes. És senzill i atractiu i mostra com Oculus Touch tradueix els vostres moviments al món virtual.

Aquí és on comença a brillar el disseny dels controladors tàctils i la precisió dels sensors. El fet de tirar el disparador del dit índex mou el dit índex virtual, tirant el disparador del dit mig s’obre i tanca els altres dits de la mà, i moure el pal analògic o prémer els botons de cara flexiona el polze. El seguiment del moviment dels dits és increïblement sensible, de manera que podeu veure que el polze comença a moure-se tan aviat com toqueu el pal o els botons, fins i tot abans d’activar-los. És un esquema de control natural i senzill que funciona bé tant en jocs basats en la física que requereixen que manipuleu objectes virtuals com en menús on simplement podeu assenyalar articles amb el dit per seleccionar-los.

Jocs Oculus Touch

Només certs jocs Oculus admeten controls tàctils. Si no estan implementats, encara heu d'utilitzar el gamepad o el Oculus Remote per controlar el programari.

Vaig jugar uns quants jocs d’Oculus Rift amb l’Oculus Touch: Kingspray Graffiti Simulator, I Hope You To Die i VR Sports Challenge. Kingspray és el més senzill dels tres, i és justament el que podríeu esperar: un programa d’art grafiti. Utilitzeu els controladors Oculus Touch per apuntar el pintador i dibuixar el que vulgueu en un mur de maó net. Els pals analògics ofereixen diferents menús que us permeten triar entre una àmplia selecció de colors, a més d’opcions més subtils com ara els consells de polvorització i la força de ruixat que afecten la textura i la mida dels vostres ruixats. El joc rastrejava perfectament els meus moviments i, mentre no tinc cap capacitat artística, em vaig divertir ruixant coses estúpides en una paret de maó en realitat virtual.

Espero que moris és un joc de trencaclosques humorístic basat en la física basat en pel·lícules d’espies campy. Tens un agent secret de tipus James Bond a qui se li ha donat un implant que li concedeix telekinesi i, des de la posició relativament estacionària, has de passar per diferents situacions perilloses utilitzant els teus poders i qualsevol eina útil que puguis trobar. És divertit i intel·ligent, amb un bon ús dels controladors tàctils no només per controlar les teves pròpies mans (necessàries per manipular eines), sinó per orientar els teus poders telekinètics.

El VR Sports Challenge és l’enllaç més feble dels tres. Jugar a esports amb controls de moviment és un concepte natural que vam explorar fa 10 anys a la Nintendo Wii, però aquesta compilació de minijocs de bàsquet, futbol i hoquei no ho talla. Cada partit el posa en una posició estacionària, com un porter d’hoquei o un jugador de bàsquet que acabava de passar una pilota. Heu de realitzar una tasca relacionada amb la vostra posició, com bloquejar trets o disparar a la cistella. Són activitats senzilles i els moviments són generals, però es presenten en el marc de partits esportius complets, cosa que fa que tota l’activitat se senti molt limitada a causa de les tasques a les quals estàs restringit. No es pot recórrer la pista com en un joc d'esports convencionals, i la presentació és prou realista que les activitats a l'estil del minijoc semblen fora de lloc.

Jocs de SteamVR

Igual que el mateix Rift, els controladors Oculus Touch funcionen bé amb SteamVR. Un cop configurats el Rift i el Touch, els controladors apareixen com a controladors de moviment HTC Vive tant a la interfície SteamVR com als jocs SteamVR. Els pals analògics funcionen com les taules tàctils, els disparadors índex i dit mig funcionen com a botons de disparador i de presa, i els botons de cara funcionen com a botons de menú i sistema. El botó Menú del controlador dret desencadena la superposició d'Oculus, fins i tot quan es troba a SteamVR.

Vaig jugar a Job Simulator a SteamVR, un joc creat per utilitzar-lo amb el HTC Vive i els seus controladors de moviment. Els controls tàctils es van traduir perfectament i el seguiment de moviments va respondre molt bé. És un joc de trencaclosques de la física desagradable, com I’ll espero you to die, oferint-vos diverses tasques menials en què els robots del futur assumeixen que han estat els treballs quotidians. Vaig jugar al nivell del xef gourmet, fent entrepans i sopes agafant diversos articles i col·locant-los en diferents electrodomèstics.

Conclusions

L’Oculus Touch és el millor sistema de control de moviment VR que he provat fins ara. Rastreja el moviment amb precisió i el disseny se sent natural a la mà. Originalment era bastant car, però a 100 dòlars quan es va comprar per compte propi, i que ara forma part del paquet Oculus Rift de 598 dòlars, el Touch s’ha convertit en un perifèric essencial per als propietaris d’Oculus Rift. Si ja teniu els auriculars, agafar el toc és ineludible.

Dit això, l'Oculus Rift no és el nostre auricular VR preferit. Gràcies a la seva facilitat d’ús, l’ajustament còmode, la selecció de contingut i el preu encara més baix, Sony PlayStation VR segueix sent la nostra elecció d’editors.

Opinió i valoració de l'Oculus touch