Casa Ressenyes Powercolor red devil radeon rx 470 (4 GB) ressenya i qualificació

Powercolor red devil radeon rx 470 (4 GB) ressenya i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: Radeon RX 470 PowerColor Red Devil (Octubre 2024)

Vídeo: Radeon RX 470 PowerColor Red Devil (Octubre 2024)
Anonim

Els jugadors del mercat de targetes cares gràfiques es poden beneficiar d'un enorme salt de rendiment amb les darreres targetes, gràcies a Nvidia i AMD finalment saltant a un node de procés de fabricació molt més petit amb les seves darreres targetes. Tant si opteu per un Nvidia GeForce GTX 1080 de gamma alta, un disminuït GeForce GTX 1070, com opcions de gamma mitjana com AMD's Radeon RX 480 o Nvidia GeForce GTX 1060, obtindreu grans guanys de rendiment per a targetes comparables d'un mateix parell. d’anys enrere.

No cal descomptar els èxits de les noves arquitectures (Polaris en el cas d’AMD, i Pascal dels enginyers de Nvidia), però és en gran mesura la reducció d’un procés de 28nm, on les dues empreses havien estat encallades des del 2012 fins a 16nm en el cas de Nvidia. i 14nm amb les noves targetes d’AMD, que donen compte del salt massiu de rendiment, així com dels guanys d’eficiència. Doblar gairebé la densitat dels transistors (i per tant poder encaixar-ne més en una llesca de silici) fa un llarg camí cap a l’augment del nombre de píxels que podeu empènyer.

Això és bo i bo per als jugadors seriosos disposats a gastar entre 250 i 699 dòlars per una targeta. Però, i la resta de nosaltres? Els jugadors amb diners en efectiu mereixen també un cert amor.

Això és el que AMD intenta lliurar amb les seves targetes més noves. El Radeon RX 470 que estem veient aquí (a l’ajust de Red Devil distintiu de PowerColor) aporta els avantatges de la nova arquitectura i el procés de fabricació de 14 milions a les targetes que es preveu que costin fins a 179 dòlars. I és que un Radeon RX 460 encara més assequible s’espera que segueixi en pocs dies després del llançament del RX 470.

La overcloc més ràpida i fora de caixa del Red Devil empeny aquesta targeta sorprenentment a prop de la molt més preuada versió de 8 GB de stock de la Radeon RX 480. Però, si bé la targeta PowerColor està realment ben construïda, està equipada per a un overclocking seriós i disposa d'un estand. - Disseny complet (incloent una placa posterior amb una estrella i un cercle gravat en això), que augmenta el preu fins a 199 dòlars. Per aquest preu, podríeu comprar un Radeon RX 480 d'entrada de nivell amb la mateixa quantitat de memòria RAM (4 GB), és a dir, si en podeu trobar en stock.

A partir d’aquest escrit a principis d’agost de 2016, la disponibilitat per a totes les targetes anteriors era encara deficient, en el millor dels casos, sobretot si busqueu una targeta al final baix del preu suggerit pel fabricant a cada línia de targeta. De manera que si el Radeon RX 470 pot fer que els grans jocs de 1080p siguin més assequibles que abans, també podria ser una targeta difícil de trobar, almenys a curt termini, a no ser que estigui disposat a gastar més en un truc de preu més elevat. model com el model PowerColor Red Devil. Dit d’una altra manera, tot i que és un moment excel·lent per estar al mercat d’una nova targeta gràfica i el Radeon RX 470 ofereix un gran rendiment a les resolucions de 1080p, el diable es troba en detalls.

Els fonaments bàsics: The Radeon RX 470

La Radeon RX 470 és la segona targeta AMD basada al voltant de la nova línia de processador gràfic "Polaris" de la companyia, construïda amb la seva pròpia reducció de node de procés a 14nm mitjançant transistors FinFET apilats en 3D. No és similar al que va aconseguir Nvidia amb la seva línia de cartes "Pascal" del 2016, que han estat creant punts de referència i venent a tot arreu. A continuació, es mostra un esquema relatiu de com la tecnologia de processos s’ha reduït en l’última dècada més o menys, directament des d’AMD.

/ p>

El Radeon RX 470 es basa en el xip "Polaris 10", tal com va ser el RX 480, amb especificacions una mica reduïdes, que detallarem en breu. També hi haurà un "Polaris 11", però és una llesca de silici més petita i menys potent, no més gran.

Ja estem aquí, però, per parlar sobre el Radeon RX 470. Aquí hi ha una llista detallada de les especificacions per a la targeta, directament des d’AMD.

En comparació amb les especificacions del Radeon RX 480, es perd quatre unitats de càlcul amb el RX 470, una amplada de banda de memòria (211 GB per segon amb la RX 470, contra 224 GB per segon amb la RX 480) i el nombre de processadors de flux baixa de 2.304 a 2.048 amb el Radeon RX 470 que estem veient aquí. AMD diu que tot això suma 4, 9 teraflops amb el Radeon RX 470, a diferència dels "fins a 5, 8 teraflops" que obtindríeu amb el Radeon RX 480. Així, mentre que el Radeon RX 470 és de fet una versió reduïda de el RX 480 (recordeu, ambdós utilitzen el mateix silici Polaris 11), la targeta menor no s’arrossega massivament en comparació amb la seva contrapartida més cara.

Si es redueix al Radeon RX 470, es redueix la potència de disseny tèrmic (TDP) a 120 watts, enfront de 150 watts amb el RX 480. Tot plegat, el Radeon RX 470 sembla que hauria de proporcionar la major part del rendiment de el Radeon RX 480, a un preu més assequible. Però a partir de 179 dòlars, tan sols 20 dòlars menys que el MSRP per a les targetes de nivell Radeon RX 480, té ganes de tallar el pastís de píxels força prim, sobretot quan AMD actualment té només tres targetes basades en els seus xips més recents. Però, donada l'escassa naturalesa de les existències disponibles per a totes les targetes gràfiques recents, des d'AMD i Nvidia, sembla almenys probable que AMD augmentés el preu del Radeon RX 470, ja que poques targetes RX 480 semblen vendre's gairebé a l'instant a prop o a prop. el seu preu de 199 USD. Això té sentit des del punt de vista empresarial, però és sens dubte frustrant per als clients, per no parlar dels crítics que intenten jutjar el valor en relació amb el rendiment.

Red Devil Radeon RX 470 de PowerColor: Els detalls

Aquest preu, però, i la velocitat del rellotge de les especificacions anteriors, es refereixen a versions en valors o en línies de referència del RX 470. La targeta que vam rebre per revisar està lluny d’existir, tant pel que fa al seu disseny com al seu preu.

El PowerColor Red Devil RX 470 és potser la targeta gràfica d’aspecte més distintiu que hem provat durant anys. A 9, 5 polzades, té una durada aproximada que la versió de stock de la RX 480 (que es mostra a sota de la targeta PowerColor de la imatge de dalt), tot i que el ventall és una mica més ampli. I els accents vermells, combinats amb el logotip de Hammer Red Devil a l'estil horror als fanàtics i al lateral de la carta, li donen una estètica ben gòtica. El disseny de Red Devil no va a agradar a tothom, però aquest no és, sens dubte, una targeta d'aspecte insensible.

Hi ha fins i tot una placa posterior, cosa que sovint no es veu a les targetes en aquest interval de preus. Des d’un punt de vista pràctic, probablement no sigui necessari refredar-se en una targeta d’aquesta classe (i amb un TDP de 120 watts), tret que potser anireu a overclocar la targeta més enllà de la configuració fora de caixa mentre l’enganxeu. en un cas molt ajustat, sense massa cabal d’aire.

Però si us preocupa l’estètica i teniu una funda amb una finestra, la placa posterior es veu millor que la placa de circuit nua habitual d’aquesta franja de preus. Tenint en compte la resta del disseny de la targeta i el nom de Red Devil, aquí, probablement, un pentagrama de cinc puntes hauria estat un ajustament millor que el segell de sis puntes de Salomó. Però l'estrella de sis puntes té importància en diverses religions, així com en cercles ocultistes. Així, doncs, no podrem discutir gaire per la tria de la iconografia. Interpreteu-lo tal com vulgueu, segons el vostre sistema de creences escollit!

El Red Devil RX 470 requereix un connector d'alimentació de vuit pins, malgrat el TDP de 120 vats de la targeta d'estoc. Aquest connector, combinat amb els 75 watts dissenyats per ser dibuixats a la ranura PCIe, significa que la targeta hauria de poder arribar a 225 watts de potència. Sempre és agradable tenir una mica de sobrecàrrega per a l'overclocking, però probablement hi hagi una mica de sobrecàrrega que es produeix aquí al front. Independentment, PowerColor suggereix un mínim d'alimentació de 450 watts amb aquesta targeta. Així doncs, planifiqueu la resta de la vostra construcció o actualitzeu en conseqüència si opteu per aquest dimoni.

Pel que fa a ports, la targeta PowerColor té aproximadament el que esperàvem en aquests dies. Hi trobareu un trio de DisplayPorts, un port HDMI 2.0 i un connector DVI de doble enllaç. Així que, tret que no hagis actualitzat el monitor en diversos anys, hauríeu de poder connectar-vos a aquesta targeta sense adaptador.

Una altra nota sobre el PowerColor Red Devil RX 470 específicament, abans de posar-nos a prova: hi ha un petit interruptor físic al seu costat orientat a l'exterior, a prop de la vora del port, que s'ajusta entre els modes "Ultra Overclock" i "Silent Overclock". Pots fer-ho aquí…

Vam fer unes quantes proves a ambdues configuracions i ens vam instal·lar al mode Ultra per fer-ne les proves, ja que no vam notar una gran diferència de sorolls entre els dos. I, probablement, si opteu per una targeta com aquesta, és probable que prioritzeu el millor rendiment possible per una operació silenciosa. Per a aquesta targeta, això significa el mode Ultra, que estableix la velocitat màxima del rellotge en 1.270MHz, o 63MHz superior al rellotge de referència del RX 470.

Independentment, la diferència de rendiment entre els dos modes es trobava generalment dins d’un parell de punts percentuals. Així que probablement no notareu la diferència entre tots dos sense examinar bé els punts de referència.

Parlant de punts de referència, passem a la secció següent i veiem què pot fer la targeta.

Prova de rendiment

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite.

Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs, i Futuremark ha ampliat Fire Strike avui en tres subtestos. En altres ressenyes recents, hem analitzat els resultats de la prova "Ultra", orientada a la simulació de tensions de jocs en 4K. Però, com que el RX 470 no s’adreça definitivament als jocs 4K, ens vam reduir a la prova de Fire Strike menys exigent.

Analitzant específicament el Graphics Subscore, dissenyat per aïllar la targeta gràfica, veiem que el Red Devil es queda pràcticament un 7 per cent darrere del costós RX 480, que vam provar en els seus 8 GB de 239 dòlars. Això és impressionant. Però, per tenir un millor aspecte del rendiment del rendiment de les targetes, val la pena comparar Red Devil amb el MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G, que encara es venia per prop de 200 dòlars quan vam escriure això a principis d’agost de 2016. Aquesta targeta obté un 33 per cent darrere de l'overclocked Red Devil 470 d'aquesta prova.

Tomb Raider (2013)

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant amb detalls i tres resolucions.

En aquesta primera prova del món real, veiem que Red Devil RX 470 és capaç de manejar el joc de 1080p en escenaris alts, almenys en un títol de tres anys. El més car RX 480 aconsegueix afegir 10 fotogrames per segon (fps) més o menys a aquesta resolució. Però el rendiment molt més gran aquí es troba entre el RX 470 i l’actual GeForce GTX 960 d’última generació, que es van quedar més de 20 velocitats darrere de la targeta PowerColor a 1080p. A partir d’aquest escrit, com a mínim, haureu d’anar al GeForce GTX 1060 per obtenir una opció Nvidia de generació actual. Aquesta targeta és, certament, molt més potent que la RX 470, però també té uns 80 dòlars més que les targetes Radeon RX 470 de base MSRP, o 50 dòlars més que la que vam provar PowerColor RX 470.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real integrada en el títol Sleeping Dogs…

En aquesta prova, veiem que el patró continua, amb el Radeon RX 470 caient per darrere del RX 480. El GTX 960 no queda tan endarrerit en aquesta prova, però segueix sent un terç llunyà d’aquest trio d’opcions comparables. També paga la pena tenir en compte quina distància hi ha al darrere de la GeForce GTX 750 Ti per la resta. Aquesta targeta té una mica més de dos anys, però es va llançar a 149 dòlars a la primavera del 2014, i ara no pot aconseguir la meitat del rendiment del Red Devil RX 470.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és exigent en excés, ja que passen els jocs recents, però encara és popular i té un aspecte estel·lar. Al programa de referència integrat, establim el nivell gràfic al valor més preestablert (Ultra + DDOF)…

Veiem més del mateix aquí, ja que el RX 470 s’enganxa a prop de l’estoc de 8 GB RX 480, mentre es desprèn del GTX 960.

Hitman: Absolució

A continuació es va produir Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara força dur en una targeta de vídeo.

En els últims jocs anteriors, el Red Devil RX 470 es va apropar a la RX 480 que mai, mentre que la targeta més potent definitivament té una avantatge a 4K, gràcies en gran mesura a la seva distribució extra de memòria. El GTX 960 continua paralitzat en aquest front, ni tan sols pot arribar a 2fps a la nostra resolució de prova més alta.

Far Cry Primal

Ara, fins a un títol més recent. L’últim joc de caça en primera persona obert d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

En un joc molt més nou, el Red Devil RX 470 encara s'està sorprenentment a prop dels 8 GB Radeon RX 480, amb només 4fps separant les dues cartes a 1080p. El GTX 960 va oferir una mica més de la meitat del rendiment del RX 470 a 1080p, però gairebé es va reduir als dígits simples a 4K.

Cendres de la Singularitat

Ashes of the Singularity de Oxide és una partida com a referència, ja que és un títol d’estratègia en temps real, més que un tirador en primera persona o un títol d’acció en tercera persona. A causa de la naturalesa a escala planetària de les seves escenes de batalla, amb centenars de tancs a la pantalla, vaixells i altres aparells de guerra futura, pot ser extremadament exigent en entorns alts. I a causa de la gran quantitat d'unitats renderitzades, aquest joc també està més relacionat amb la CPU (especialment en configuracions i resolucions elevades) que la majoria dels altres jocs recents.

Hem provat AoTS en modes DX11 i DX12, primer amb el mode DX11.

Aquest resultat va ser el nostre primer rascador de cap, ja que la targeta PowerColor realment va aconseguir superar lleugerament la RX 480. Però la diferència aquí podria reduir-se a les actualitzacions recents del joc durant les setmanes des que vam provar el RX 480. Està relacionat amb la CPU que no és un gran indicador de rendiment a diverses resolucions d'una targeta específica. Tot i així, la vella GeForce GTX 960, mentre que era competitiva aquí a 1080p, va veure ràpidament caure el seu rendiment a resolucions més altes.

Vam fer aquesta prova només en el mode DirectX 11, ja que per qualsevol motiu (de nou, possiblement una actualització del joc), la prova no es publicaria del Radeon RX 470 en cap de DirectX 12.

gran lladre de cotxes V

Com a una de les franquícies de jocs més populars del planeta, Grand Theft Auto no necessita realment cap introducció. L'abonament "V" va trigar molt més del que molts esperaven a la PC. Però, quan finalment ho va fer a principis del 2015, va aportar diverses millores gràfiques i ajustaments visuals ajustables que van empènyer el joc molt més enllà de les seves arrels de la consola.

Un cop més, el PowerColor Red Devil es va apropar al RX 480, mentre que el GTX 960 i algunes altres cartes ni tan sols podrien executar el joc en aquests paràmetres, probablement a causa de distribucions RAM inferiors a 4 GB.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar a principis del 2016 a la iteració de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara.

El Red Devil RX 470 va caure una mica més per darrere del RX 480 d’aquest títol, particularment a 1080p. Però a aquesta resolució, la GTX 960 més antiga encara tenia uns 25fps darrere, i es va enfonsar a dígits simples a 4K.

Hitman (2016)

El joc més recent del panteó Hitman troba l’agent 47 donant voltes a una nova fulla i s’inicia un viatge d’autodescobriment com a professor a una escola per a nens desfavorits. Només broma; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12. Abordarem el primer.

En aquest títol, el GTX 960 no va poder acabar amb la màxima resolució i va suposar aproximadament la meitat del rendiment del Red Devil RX 470 en altres resolucions. El RX 480 va tornar a portar aquell trio de cartes, però no va poder avançar-se per davant del seu germà RX 470.

DirectX 12 Rendiment

És difícil tenir cap sentit general real del rendiment de DirectX 12 en aquest moment. Quan vam escriure això a l’agost de 2016, només hi havia uns pocs títols disponibles amb suport DirectX 12 i referència de referència fiable a Windows 10. En executar aquests jocs, anecdòticament, no vam veure diferències gràfiques entre els títols que s’executaven en la configuració de DX11 versus DX12. I pel que fa a taxes de fotogrames, en alguns casos, els títols amb DX12 van oferir guanys de rendiment, però en altres llocs, es va produir un rendiment inferior.

En altres paraules, hauríeu d’obtenir els resultats següents per obtenir resultats que són: rendiments anticipats. DirectX 12 encara està en les seves primeres etapes, i els desenvolupadors que l’han implementat encara no s’han de llançar a l’escombrada i suavitzar les esquerdes. Haurem d’esperar com a mínim uns quants mesos més per assegurar-nos quina quantitat d’avantatges ofereix la DX12 i si és que s’evita alguna cosa a favor de l’AMD o la Nvidia. Tot i així, com que DX12 és una tecnologia d’avantguarda, val la pena revisar què pot fer i la seva competència amb l’última API de jocs de Microsoft actualment .

Rise of the Tomb Raider (Sota DX12)

Aquesta seqüela del Tomb Raider del 2013 és un dels primers títols AAA que ofereix suport DirectX 12. S'ha utilitzat la configuració preestablerta "Alt" per fer proves.

Sembla que hi ha una altra anomalia del rendiment, ja que la nostra targeta de revisió del RX 470 va aconseguir superar significativament els 8GB RX 480 a 1080p, i una mica menys a 1440p (resolució de 2.560x1.440). Això es podria deure a la natura encara emergent del rendiment de DirectX 12 i a un possible pegat de joc aplicat al Steam entre el moment en què vam provar les dues cartes. Però no es pot negar el rendiment relativament desgraciat del GeForce GTX 960, que és inferior a la meitat del de Red Devil RX 470. Tenint en compte la tendència, sembla probable que Nvidia hagués de contrarestar les noves cartes d’AMD amb un GeForce GTX 1050 en alguns casos. apuntar-se en un futur no gaire llunyà.

Hitman (2016, Under DX12)

El títol més recent de Hitman també ofereix una opció gràfica DX12 en el seu punt de referència que, com Rise of the Tomb Raider, semblava idèntic als nostres ulls a la versió DX11.

En aquesta última prova, el Radeon RX 480 es va bescanviar i després alguns, tirant una mica més per davant del Red Devil Radeon RX 470 que en moltes proves anteriors. Però encara no es troba exactament lluny de la cursa, atès que la diferència de preu de 40 a 60 dòlars entre els 8 GB Radeon RX 480 i els 4 GB Radeon RX 470. El GeForce GTX 960 queda més lluny aquí a la classe de preus, tot i així, no proporcionen gaire més que un terç de la taxa de fotogrames de la Radeon RX 470 a 1080p.

Overclock

Tenint en compte que aquesta targeta va aterrar al nostre banc de proves pocs dies abans del llançament oficial, no vam tenir la possibilitat de provar quant més es pot empènyer més enllà del seu overclock fora de caixa de 1.333MHz. Però, donat el seu connector d'alimentació de vuit pins i el seu gran conjunt de ventiladors i refrigeradors, és certament equipat exteriorment per a la tasca. En els propers dies, intentarem impulsar la targeta fins als seus límits i publicar els resultats aquí quan ho fem.

Conclusió

El PowerColor Red Devil Radeon RX 470 és una targeta de disseny ben dissenyat i de gran rendiment que posa en contacte l'última generació de Gevidor GTX 960 de Nvidia i que ofereix un rendiment molt bo per a jocs a 1080p i ajustaments d'alta. Es va proporcionar 60fps o més en la majoria de les nostres proves, sobretot quan trieu DirectX 12, en els títols on estigui disponible. Però a 199 dòlars, tret que siguis particularment parcial a la seva estètica, recomanem intentar trobar una RX 480 GB de 4 GB. Aquesta targeta té la meitat de la memòria RAM del RGB 480 RGB de 8 GB que vam provar, però hauria de funcionar igualment. però la configuració de màxima resolució. I si el joc 4K és el vostre objectiu, val la pena pagar-ne més el GeForce GTX 1070 de Nvidia.

Tot això dit, és difícil fer realment cap recomanació de targeta definitiva en aquest moment. Totes les targetes de generació actual tant de Nvidia com d’AMD proporcionen grans avantatges de rendiment respecte a les opcions de gen anteriors a preus similars. Però, com a mínim a partir d’aquest escrit (i durant les diverses setmanes anteriors a aquest escrit), ha estat difícil impossibilitar trobar alguna d’aquestes targetes en estoc a uns punts propis o propers al seu nivell d’entrada. Això ens deixa en una posició en què no creiem que la majoria dels compradors hagin d’optar per una targeta més antiga , tret que sigui a un preu molt reduït. Però trobar una targeta basada en la tecnologia Polaris o Pascal pot implicar una atenció estreta en un lloc com ara nowinstock.net fins que aparegui, o bé pagar un preu inflat per un model més premium (o tots dos ).

Així, doncs, jutjar el valor comparatiu de qualsevol targeta nova el 2016 és una cosa difícil en aquest moment, ja que estem calculant preus que no es comporten tal com es projecten al món real. I l’opció d’AMD de situar el preu inicial del Radeon RX 470 a només 20 dòlars inferior al de Radeon RX 480 amb un preu més baix (que es va llançar només un mes abans del Radeon RX 470) complica encara més els problemes. Reconeixem que els 20 dòlars de qualsevol manera, de forma percentual, són una "gran" diferència en aquest segment del mercat. Però sent que AMD està tallant el mercat de les seves targetes en aquest espai especialment prim, quan només hi ha tres rodanxes de silici sobre la taula. Esperem que el proper Radeon RX 460 aconsegueixi un preu més proper a la important marca de 100 dòlars, alhora que proporcionarà un rendiment que de manera similar supera les targetes actuals en aquest rang de preus, com el GeForce GTX 750 Ti. Amb la targeta que s'espera llançar pocs dies després d'aquesta, hauríem de saber-ho prou aviat.

Tot i això, sobretot, voldríem veure en existència més targetes actuals dels dos fabricants de xips. Obtenim que hi ha una demanda acumulada, donat el salt de rendiment que han proporcionat tots els models recents. Però, com els audiòfons i molt retardats generacions actuals de realitat virtual o els SUV Model X de Tesla, l’atractiu d’aquestes darreres targetes serà una mica limitat fins que la persona mitjana pugui dirigir-se a una botiga (sigui en línia o d’una altra manera) i comprar. un al preu anunciat, sense haver d’esperar setmanes o mesos per al lliurament.

Powercolor red devil radeon rx 470 (4 GB) ressenya i qualificació