Casa Ressenyes Powercolor red devil radeon rx 570 ressenya i qualificació

Powercolor red devil radeon rx 570 ressenya i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (Octubre 2024)

Vídeo: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (Octubre 2024)
Anonim

L’AMD ha recorregut un llarg camí des del 2016 quan, durant un temps, el nou producte principal de l’empresa era el refrigerador de CPU d’escriptori Wraith que es combinava amb processadors com l’AMD FX-8370. Aleshores, ja tenien un parell d’anys i tenien en compte l’arquitectura que es remuntava al 2011. És una solució impressionant, doncs, que fins ara en els quatre primers mesos del 2017 només, AMD ha burlat el seu proper. Les targetes gràfiques "Vega" de CES 2017 a principis de gener van llançar dues onades separades de la seva esperada plataforma de processament Ryzen, basada en el "Zen", a principis de març. Mentre que els xips, com el Ryzen 7 de gamma alta i el de gamma mitjana Ryzen 5 1600X, van arribar a tenir alguns problemes al voltant del rendiment de joc de 1080p (en comparació amb les CPU Intel competents), en general, s’han lloat les CPU Ryzen. En general, ofereixen un rendiment informàtic multi-core que sovint competeix bé amb xips Intel que costen el doble o més.

Després de llançar els processadors Ryzen 5 de la companyia a mitjans d'abril, els propers passos previstos per a AMD eren les targetes gràfiques basades en Vega de gamma alta (aquestes s’han promès en algun moment del segon trimestre) i una línia de Ryzen de gamma baixa. 3 processadors, previst en algun moment de la segona meitat de l'any.

Però pel que sembla no és prou nou producte per a AMD, perquè la companyia va llançar quatre noves targetes gràfiques de gamma mitjana a baixa a finals d'abril de 2017, conegudes col·lectivament com a sèrie Radeon RX 500. Aquestes targetes es basen no al voltant de Vega, sinó a la mateixa arquitectura "Polaris" que es va formar a les targetes de vídeo de gamma mitjana del 2016 de la companyia, especialment la Radeon RX 480 i la Radeon RX 470 (aquesta darrera que vam revisar en el demoníac PowerColor Red Devil Radeon RX 470 trim).

Bé, el Diable ha tornat.

La Radeon RX 570, que estem contemplant aquí en forma d'una altra targeta PowerColor malintencionada (la $ 189.99-MSRP Red Devil Radeon RX 570) i ​​la Radeon RX 580 (que ja vam revisar a la XFX Radeon RX 580 GTS Edition XXX), s'espera que competiran amb la Nvidia GeForce GTX 1050 Ti i la GeForce GTX 1060, respectivament. Les targetes basades en silici Radeon RX 560 i Radeon RX 550 també haurien d’estar disponibles en el moment en què llegiu això o poc després. Les targetes Radeon RX 570 s’enviaran amb 4 GB de memòria GDDR5 i comencen a partir de 169 dòlars, mentre que la targeta Red Devil amb tres llits de metall amb tres llits que estem buscant aquí ven per 20 dòlars més (un MSRP de 189 dòlars).

Els que estiguin molt atents al joc de targetes gràfiques tindran en compte que els RX 580 i RX 570 estan molt posicionats en línia amb les targetes de la sèrie Radeon RX 400 que substitueixen. Tenint en compte que, i que es basen també en xips Polaris (a més de la història d’AMD de, de vegades, rebatejar el silici existent amb alguns retocs menors i anomenar-lo una targeta de nova generació), potser estareu pensant que això és el que passa. aquí AMD insisteix, però, que les targetes Radeon RX 570 i RX 580 es basen en un nou xip gràfic Polaris, anomenat "Polaris 20."

Estem segurs que hi ha alguna cosa substancialment diferent del xip Polaris 20 que permet que AMD afirmi que és nova. Però la companyia no va proporcionar cap detall sobre els canvis importants amb aquest silici que es troba al nucli de les targetes RX 580 i RX 570. I veiem moltes similituds entre les especificacions del RX 570 i el Radeon RX 470 que substitueix, tal com vam veure amb el Radeon RX 580 en comparació amb el seu predecessor RX 480. Els dos xips (el RX 570 i el RX 470) tenen una mida de matrius de 232 mm al quadrat, i ambdues disposen de 32 unitats de càlcul, 2.048 processadors de flux i 128 unitats de textura. Ambdues tenen la mateixa amplada de banda de memòria de 256 bits, igual que les targetes RX 580 augmentades.

La diferència principal, fixant-se exclusivament en la fitxa d’especificacions d’AMD, és que la targeta més recent té una velocitat de rellotge base superior (1.168MHz), en comparació amb els 926MHz del Radeon RX 470 (un salt substancial d’aproximadament el 26 per cent). Però el "Rendiment de Càlcul de Punt" que llista AMD per al Radeon RX 570 indica una millora més modesta. La nova targeta afirma oferir 5.1 teraflops, mentre que les especificacions del Radeon RX 470 anunciaven 4, 9 teraflops. Això és un augment del 4 per cent.

Basat exclusivament en les especificacions d’AMD, no esperem grans guanys de rendiment aquí en comparació amb el Radeon RX 470. Però haurem d’esperar i veure com s’aconsegueixen les tarifes un cop arribem a les proves. Arribarem a això, però primer, fem un cop d’ull als detalls més fins del Red Devil, que són força substantius per a una targeta d’aquesta classe de rendiment. I també detallarem en primer lloc la nova funció d’estalvi d’energia d’AMD “Radeon Chill” que limita els percentatges de fotogrames per estalviar energia quan no hi hagi gaire cosa al joc.

Disseny i característiques

En lloc de retreure una llista completa de les especificacions Radeon RX 570 i RX 580, aquí teniu el resum, directe de AMD…

Si us penseu que estàvem exagerant sobre les similituds entre aquesta nova targeta i el Radeon RX 470, aquí teniu les especificacions del model 2016.

Representants d'AMD ens han explicat que les targetes més noves es basen en un nou xip gràfic Polaris "refinat". Però, en funció del que hi ha a la pàgina, no veiem molta diferència substancial, a banda dels rellotges més ràpids amb el Radeon RX 570 i una potència més alta (150 watts, versus 120 watts amb el Radeon RX 470). Aquest últim tracta sobre el que esperaríem si AMD simplement posés en marxa la velocitat del rellotge una mica més enllà del que generalment era possible amb la versió original de RX 470 targetes. Tingueu en compte, però, que la targeta PowerColor Red Devil que hem provat arriba a la fabricació amb un overclock sobre la norma AMD 1.244MHz. Les característiques específiques del Red Devil permeten que la targeta funcioni fins a 1.320 MHz. Es tracta d’un salt en la velocitat màxima del rellotge central, aproximadament un 6 per cent per sobre del que és probable que veieu amb les targetes Radeon RX 570 de nivell més altes i que s’ofereixen amb refrigeradors més modestos.

Com passa amb moltes targetes gràfiques basades en AMD, el Red Devil Radeon RX 570 també té un petit interruptor al PCB, a prop de la secció del port. El quadre indica que això us permet triar entre "Ultra Overclock" i "Silent Overclock", encara que no hem pogut trobar cap detall sobre les diferències de canvi de rellotge. A continuació, es mostren els resultats de les proves de la targeta que funciona en mode Ultra Overclock. Però també vam fer diverses proves a la configuració Silenci, i mai no vam veure una diferència d'1fps entre les modes. La targeta tampoc era considerablement més forta ni més tranquil·la entre aquests paràmetres.

Aquí teniu una visió general de les especificacions i característiques del Radeon RX 570, directament des d'AMD. La companyia diu que les targetes basades en la GPU RX 570 seran un bon ajust per jugar a 1080p i ajustaments alts. Com veurem en breu a les proves, això és generalment cert, tot i que és possible que hàgiu de marcar una configuració o dos si voleu mantenir-vos per sobre dels 60fps en alguns jocs.

Com que les GPU dins d’aquestes targetes utilitzen la mateixa arquitectura Polaris que es va trobar a la targeta Radeon RX 470 de l’any passat, us enviarem aquesta revisió a l’enllaç si necessiteu informar-vos dels detalls d’allò que fa que les targetes Polaris siguin antigues i pessic nou. La companyia no va proporcionar cap detall arquitectònic sobre el que fa que el nou silici Polaris sigui diferent de les xips de l'any passat, per la qual cosa sospitem que és mínim. Així doncs, sense res de nou en aquest sentit, anem a saltar a l’altra gran característica que AMD s'està publicant amb aquestes cartes: Radeon Chill.

Radeon Chill

Radeon Chill és una característica de programari dirigida a reduir el consum d'energia limitant els percentatges de fotogrames quan no es produeixi gaire cosa en una escena. Podria ser quan el vostre personatge estigui al seu voltant en un joc de rol en línia esperant que arribin els vostres amics. O potser us heu allunyat del vostre ordinador (per obtenir un refrigeri i heu oblidat d’aturar Pausa) mentre el vostre personatge es troba en una secció tranquil·la de nivell.

AMD diu que Radeon Chill és desactivat, és a dir, hauràs d’activar-lo activant-lo en el programari WattMan de la companyia (que, irònicament, s’utilitza sobretot per a l’overclocking). Un cop fet això, un algorisme controla les entrades del joc (teclat, ratolí, etc.) per predir quan es produeix un moviment ràpid a la pantalla. Quan el personatge es queda aturat o hi ha poc moviment en el joc, Chill rampa cap avall de la velocitat de fotogrames per estalviar energia, així com reduir la calor i la sortida de so. Una vegada que comenceu a moure’s o un grup de baddies s’arrosseguen al vostre espai a la pantalla, la targeta es torna a iniciar al seu mode de funcionament normal.

A WattMan, també podeu definir un interval de velocitat de fotograma objectiu al qual voleu limitar el joc, com podeu veure aquí…

AMD diu que habilitant Radeon Chill pot disminuir el consum d'energia del Radeon RX 570 fins a un 43 per cent i disminuir la temperatura de la targeta en 20 graus C.

La captura? AMD diu que no tots els jocs són un bon candidat per a Radeon Chill. Sospitem que els jocs com els títols de curses, on els articles sempre volen a la pantalla, probablement figuren en aquesta llista. I almenys de moment, Chill està habilitat per treballar només en alguns jocs. AMD va enviar una llista de 19 títols que segons ell hauria de proporcionar en aquest moment una bona experiència amb Radeon Chill habilitat. Podeu veure la llista mostrada gràficament a continuació. Alguns són molt populars, com DOTA 2, Overwatch, League of Legends i Witcher 3. Però la llista de llançament és bastant petita i no hi ha cap títol DirectX 12.

Hem preguntat a AMD sobre la manca de títols de DirectX 12 a la llista actual de Radeon Chill. Els nostres contactes no oferien gaire detalls, però semblen indicar que el propi DX12 no és un interruptor per Chill. Un representant AMD ens va dir que la companyia té "actualitzacions emocionants molt aviat pel que fa al suport Chill i el suport DX12". Aprofiteu el que vulgueu.

L’altra cosa a tenir en compte sobre Radeon Chill és que potser no necessiteu una targeta nova per utilitzar-la. Es tracta principalment d’una funció de programari i se’ns va dir que funcionarà amb “totes les GPU d’arquitectura GCN i Polaris”. Això vol dir que totes les targetes que tornin a la sèrie Radeon HD 7000 (fins i tot relíquies com la Radeon HD 7770) haurien d’assolir la funció d’estalvi d’energia d’AMD mitjançant una actualització de programari Radeon Crimson.

Tan apreciat com qualsevol característica d’estalvi d’energia, sospitem que Radeon Chill tindrà un atractiu limitat per al jugador mitjà, que tendeix a estar molt més interessat en maximitzar les tarifes de fotogrames, en lloc de baixar-les. Però, per als compradors que busquen equips de PC per, per exemple, una cafeteria per a jocs, particularment en un país on l’energia elèctrica és cara, podem veure com pot ser atractiu Radeon Chill. I en cas que AMD inclogui els seus xips gràfics en ordinadors portàtils de jocs més, Chill podria acabar essent útil per a moments en què es trobi jugant lluny d'un connector elèctric.

PowerColor Red Devil: Disseny de targetes

No s’entén el fet que la PowerColor Red Devil Radeon RX 570 sigui una targeta de vídeo molt gran, especialment per a una d’aquesta classe de rendiment. La manera més ràpida de posar-ho en perspectiva és visualment.

D’esquerra a dreta, aquí hi ha la competidora Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti, la de generació anterior PowerColor Red Devil Radeon RX 470, la Red Devil Radeon RX 570 i, a la dreta, la targeta més alta enfocada al consumidor de Nvidia, la Nvidia Edició GeForce GTX 1080 Ti Founders. Aquesta última targeta Nvidia és de dimensions molt grans, amb una longitud de 10.6 polzades. Però el Red Devil Radeon RX 570 empenta més enllà de les 11 polzades, cosa que la converteix en una de les targetes més grans (o almenys més llargues ) per aterrar al nostre llit de proves de targetes gràfiques des del monstre Radeon HD 7990 de doble GPU el 2013.

Dit d'una altra manera, assegureu-vos que la funda del vostre ordinador té espai per a una gran targeta de vídeo abans de fer clic al botó de compra d'aquest model específic, perquè podeu trobar moltes cartes Radeon RX 570 molt més petites. El Sapphire Radeon Pulse RX 570 ITXI, per exemple, sembla tenir aproximadament la meitat de la mida del Red Devil.

Tot això dit, el Red Devil Radeon RX 570 té una aparença i una targeta de gamma alta. El sudari que envolta els tres ventiladors està fet de metall de gran solidesa, en lloc de plàstic, i hi ha una placa de metall massiva que, tot i que sembla simple, s’estén molt per sobre de la longitud del PCB i s’inclina cap a la part posterior de la targeta. una mica d’estabilitat i forma. Si busqueu una targeta per mostrar-vos dins de la caixa de la finestra, i us agraden les aparences d’aquest diable gran, segur que ho podreu fer pitjor.

Pel que fa als ports, la targeta PowerColor té el mateix disseny que la Radeon RX 580 de la marca XFX. Obteniu tres DisplayPorts, un port HDMI i el port pràctic que tenia la versió stock de la Radeon RX 480: un DVI de doble enllaç. Port D, per a usuaris amb monitors d’alta resolució més antics.

La targeta també requereix un únic connector d'alimentació PCI Express de vuit pins. Això és una mica més per a una targeta d'aquesta classe, però almenys el port no està tancat inconvenient darrere d'un sudari i un tub de calor, com vam veure amb la targeta RX 580 de XFX.

En general, es tracta d'una targeta de gran solidesa i atractiva amb característiques estètiques apreciades pel preu. Només desitgem que no fossin tan grans (aparentment innecessaris). Els tres ventiladors i un gran ventilador llarg, pot ser útil per a l'overclocking. Tanmateix, tenint en compte el preu de 189 dòlars de la targeta, si teniu intenció d’aconseguir més rendiment, hauríeu d’acostar-vos a una versió de 4 GB de la Radeon RX 580. Els models d’entrada d’aquesta targeta a aquest nivell de memòria comencen a tenir només 10 dòlars més o en el cas d’un Gigabyte Radeon RX 580 quan vam elaborar aquesta revisió, els mateixos 189 dòlars que aquest PowerColor RX 570.

Una altra raó per la qual és possible que s'adapti a l'RX 580 és suport per a auriculars de realitat virtual (VR). Les targetes Radeon RX 580 estan certificades amb VR segons AMD, però el Radeon RX 570 no acaba de tallar-se.

Prova de rendiment

Ha passat aproximadament un any des que vam renovar el nostre procés de proves de targetes de vídeo per incorporar DirectX 12 títols i algunes proves de realitat virtual (VR). Així doncs, amb aquesta ronda de cartes i les presumptament llistes de cartes Vega de gamma alta d’AMD, vam decidir ajustar-nos una vegada més les proves, afegint un títol (Tom Clancy’s The Division) i marcant Ashes of the Singularity (que, en un entorn alt, és tan lligat a la CPU que no és un bon pal de mesurament per al rendiment gràfic). També hem passat a proves 3DMark de gamma alta (Fire Strike Extreme i Fire Strike Ultra), que reflecteixen millor les realitats dels escenaris actuals de joc d’alta gamma i hem afegit la prova DirectX 12 de 3DMark, Time Spy.

Amb totes aquestes noves proves (i una actualització completa de les proves a totes les cartes a continuació), vam decidir que era oportú construir una nova taula de proves. Centrat al voltant d’un processador Intel Kab i7-7700K “Kaby Lake” i una placa base MSI Z270 Gaming M5, el nostre nou equip de proves gràfiques està equipat amb 16 GB de RAM Corsair i botes d’un SSD Corsair Force LX.

Tot i així, els aspectes estan en fluïdesa en l’actualitat a l’hora de provar targetes gràfiques, ja que dues tecnologies clau –tot i que ja estan disponibles en alguna forma des de fa més d’un any– s’estan mostrant difícils de provar definitivament. El primer d'ells és DirectX 12 (DX12), que ara comença a ser comú en els títols AAA, tot i que hi ha relativament pocs punts de referència del món real. DirectX 12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, i la majoria dels compradors de la targeta probablement esperen que les seves targetes tinguin una durada d’uns anys, si no més. Per tant, és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar. Hem provat aquesta targeta amb títols compatibles amb DX12 Hitman (l'edició de 2016), Rise of the Tomb Raider i The Division. També vam provar una càrrega de jocs amb DirectX 11, perquè aquesta API encara domina i continuarà sent un gran ús durant almenys un any, probablement més llarg.

La segona tecnologia que és difícil de provar en l'actualitat és el suport a la realitat virtual, o VR per a resumir. En aquest escrit, hi ha dos grans auriculars VR competitius, l'Oculus Rift i HTC Vive, que arribaran al mercat properament i és difícil establir una prova solitària aplicable a tots els escenaris de VR.

Steam té el seu propi punt de referència VR, però només indica si el vostre PC està preparat o no per manejar jocs de VR a escala de vermell / groc i verd de tres colors. Atès que la recomanació de base tant per al Vive com per al Rift és un processador Core i5 i una targeta gràfica GeForce GTX 970, només les targetes força potents (i els sistemes en general) són compatibles amb VR.

En aquest moment, utilitzem la nova prova VRMark de Futuremark per mesurar la capacitat de VR. Consisteix en una prova "Orange Room" dissenyada per mesurar la capacitat de la targeta per manejar els jocs d'avui i una prova "Blue Room" per a títols futurs extremadament exigents. La prova de la sala blava és tan dura, cap targeta que hem provat fins ara (inclosa la GeForce GTX 1080 Ti de 699 dòlars) que obté una nota final. De manera que, de moment, només informarem dels resultats de Orange Room.

Dit això, com es va assenyalar anteriorment, si busqueu una targeta per a VR, hauríeu de pujar a un Radeon RX 580 del costat AMD o a un GeForce GTX 1060 de Nvidia, ja que són les dues cartes que competeixen per la VR. les empreses de auriculars recomanen com a mínim per jugar a jocs VR.

I així, fins als punts de referència. Com que el Radeon RX 570 és una targeta de gamma mitjana de 169 a 189 dòlars, depenent del model, compararem la nostra targeta de proves de Red Devil amb la Nvidia GeForce GTX 1050 i la GeForce GTX 1050 Ti, així com la GeForce GTX al pas 1060 Edition dels fundadors. A la combinació també es troba la següent opció més alta de la pròpia família Radeon RX 500 d’AMD, la XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition que vam revisar recentment. També trobareu l’AMD Radeon RX 480 de la generació anterior i la Radeon RX 470 (aquesta darrera a Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming retallar) als nostres gràfics, de manera que podrem veure quina distància es queda amb els RX 570 dels seus homòlegs de la generació anterior.

Per últim, vam presentar la Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition, principalment només per a les perspectives en cas que el vostre pressupost inclogui una opció més econòmica. Aquesta targeta de nivell superior es venia per uns 400 dòlars quan vam escriure això, tot i que els models que no eren fundadors eren disponibles fins a 360 dòlars.

3DMark (Fire Strike)

Comencem les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, específicament els subtestos de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs, i Futuremark ha ampliat Fire Strike avui en tres subtests de dificultat creixent. Aquí veurem la prova "Extrema" que té una resolució de 2.560x1.440, així com la prova "Ultra" que mesura el rendiment a 4K (3.840x2.160).

La prova 4K Ultra aquí empeny realment el Radeon RX 570 per darrere de les seves habilitats. Però a la prova Extreme, el RX 570 i el RX 580 augmentat van arribar a un 8 per cent de distància. Això seria un espectacle impressionant per a la targeta menor, si el preu entre els dos no estigués tan a prop. Aquí vam provar un model de 8 GB més preuat (239 dòlars) de la RX 580. Però no esperem gaire diferències de rendiment entre els models de 4 GB i 8 GB a menys que jugueu per sobre dels 1080p.

La diferència entre el Radeon RX 470 de la generació anterior i el RX 570 també és aproximadament un 8 per cent aquí. Tenint en compte les semblances en les especificacions, no ens sorprèn exactament això, però encara ens agradaria veure com a mínim millores de dos dígits d’una generació a l’altra.

Tot això dit, el RX 570 es cola amb el GeForce GTX 1050 Ti aquí, de prop del 50 per cent. Haurem de veure si aquesta disparitat de rendiment es manté en els resultats del nostre joc real.

VRMark

A continuació, vàrem fer el VRMark de Futuremark, una prova dur dissenyada per mesurar la capacitat de la carta de córrer jocs a altes taxes de fotograma (normalment superiors a 90 Fps) necessaris per a un joc VR còmode. La prova retorna una puntuació numèrica, que informem per mostrar com es acumulen les targetes competidores en aquesta àrea de jocs emergent.

Vam veure resultats similars aquí. Però si VR és el vostre objectiu, recordeu que el Radeon RX 570 no està oficialment qualificat. Voleu accedir a una targeta Radeon RX 580 o Nvidia GeForce GTX 1060.

Proves DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs i Bioshock Infinite

El següent és el nostre quartet de DirectX 11 títols més antics. Cap d'aquests jocs no suposa un repte per a les targetes gràfiques modernes de gamma mitjana o de gamma alta, a menys que no les jugui a una resolució de 4K o aproximadament. Però aquestes proves encara són útils per determinar com una carta gestiona jocs més antics que podríeu tornar una i altra vegada.

En aquests títols anteriors, el RX 570 va continuar dominant el GeForce GTX 1050 Ti, en la seva major part. Però, en general, les cartes Polaris no solen fer-ho tan bé com a les darreres cartes de Nvidia. I això demostra en què millor el GeForce GTX 1060 ho fa a la majoria d’aquestes proves.

Far Cry Primal

A continuació, ens vam traslladar a un joc DirectX 11 més recent, llançat el 2016. L’últim joc de caça en primera persona obert de Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu exuberant fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

En aquest nou títol DX11, el Radeon RX 570 va tornar a apropar-se sorprenentment al preuat GeForce GTX 1060, tot i que no es quedava molt per darrere del Radeon RX 580. Heu d’accelerar-vos al molt més costós GeForce GTX 1070 per veure realment una classe diferent de rendiment aquí

Espia del temps (DirectX 12)

Futuremark assegura que el seu punt de referència de Time Spy es va crear "des de terra fins a assolir plenament els beneficis que ofereix". Es mostra una escena que incorpora alguns dels "èxits més grans" dels punts de referència anteriors de Futuremark, alhora que incorpora algunes característiques específiques de DX12 com ara la càlcul asíncrona, l'adaptador multiplicitat explícit i el multi-threading.

En la nostra primera prova DX12, el RX 570 torna a apropar-se a la GeForce GTX 1060, mentre que deixa el GeForce GTX 1050 Ti molt enrere.

La divisió de Tom Clancy

La nostra darrera incorporació de referència de jocs DirectX 12 que és compatible amb el popular tret de sortida de RPG de tercera persona d’Ubisoft, situat en un futur proper a Nova York, enmig d’una pandèmia. Utilitzem els presets predefinits Medi i Ultra a cada resolució de prova.

Impressionant, el Radeon RX 570 va fer una mica millor que el GeForce GTX 1060 aquí. No està malament, tenint en compte que la targeta Nvidia costa uns 50 dòlars més.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar en la iteració de principis del 2016 de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. Un sistema meteorològic dinàmic i els cabells descarregats del vent de Lara, afegeixen la complexitat visual del joc.

El GeForce GTX 1060 es va tornar a prendre al capdavant d'aquesta prova a 1080p, però el pas a pas Radeon RX 580 va ser un partit igualat per a la targeta Nvidia. Això fa que el RX 570 sigui difícil de discutir en aquest cas, donat el seu preu similar al RX 580 (depenent de la configuració i model de la targeta, per descomptat).

Hitman (2016)

El joc més recent de la franquícia Hitman troba l'Agent 47 donant voltes a una nova fulla i inicia un viatge d'autodescobriment com a professor en una escola per a nens desfavorits. Simplement fer broma, és clar; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12. Aquí publiquem i informem només dels resultats DirectX 12.

En aquesta prova final, el Radeon RX 580 solidifica un punt calent als talons de la GeForce GTX 1060, cosa que resulta impressionant pel seu preu. Però també recordeu que la GeForce GTX 1060 és una targeta molt més petita, almenys en comparació amb la PowerColor Red Devil Radeon RX 570 que vam provar. I la targeta Nvidia és més eficient, a més, amb un TDP de 120 watts (potència de disseny tèrmic, una mesura dels requisits de dissipació de la calor), mentre que el RX 570 té una potència de 150 watts.

Conclusió

En forma aïllada, el Radeon RX 570 és realment una targeta força bona, que ofereix un rendiment que sorprèn de forma sorprenent a prop dels aproximadament 240 dòlars de Nvidia GeForce GTX 1060, al preu inicial de 169 dòlars. Tingueu en compte que també podeu obtenir versions de 3 GB del GTX 1060, que començaran a partir dels 189 dòlars.

El Radeon RX 570 no és una actualització important respecte a la Radeon RX 470 de la generació anterior, però l’AMD no la factura com a tal, apuntant-la més cap als usuaris que puguin tenir, per exemple, un envelliment Radeon R7 370 (una targeta aproximadament dos). anys), o alguna cosa més vella. Definitivament és una opció sòlida per a aquells usuaris que busquen un augment important del rendiment.

Però els socis del consell d’AMD han augmentat les aigües amb diversos 4GB Radeon RX 580s que comencen fins a 189 i 199 $. Si esteu al mercat per un Radeon RX 570 de nivell d'entrada de 169 dòlars, això vol dir que haureu d'invertir una mica més per arribar a un RX 580. Però qualsevol persona que estigui disposada a gastar els 189 dòlars per al nostre PowerColor Radeon de tres fan El RX 570 hauria de passar probablement a un RX 580 al mateix preu (o gairebé el mateix) preu.

Dit això, si teniu una funda de PC gran amb una finestra gran per mostrar la targeta de vídeo i no us importa tant per obtenir el màxim rendiment possible per als vostres diners, podríeu fer molt pitjor que el dimoni vermell de PowerColor.. Va solucionar el GeForce GTX 1050 Ti en les nostres proves, i hauria de superar o superar els 60 fps en la majoria de jocs actuals amb 1080p i ajustaments alts. A més, sembla i és com una targeta de gamma alta del que és, i no és res, si no és intimidar.

Per a alguns constructors i modificadors, el joc per a PC és sobre estètica. I si la seva estètica s’inclina cap al costat fosc, el Diable Vermell us ha de servir bé, sempre que mantingueu sempre a mà el vostre pentagrama protector.

Powercolor red devil radeon rx 570 ressenya i qualificació