Casa Ressenyes Razer atheris ressenya i valoració

Razer atheris ressenya i valoració

Taula de continguts:

Vídeo: Обзор мышки Razer Atheris. А Razer может? (Octubre 2024)

Vídeo: Обзор мышки Razer Atheris. А Razer может? (Octubre 2024)
Anonim

Els ratolins mòbils tenen una reputació de ser lleugers: són fàcils de portar a la carretera amb un ordinador portàtil i també tenen un cost relatiu i característiques. A la part baixa, hi ha disponibles ratolins de viatge per la meitat del cost d'un dinar barat. Per descomptat, poden costar més si afegiu funcionalitat sense fils, però fins i tot models de grapats com el Logitech Wireless Mouse M310 estan disponibles per a minoristes de renom per uns 10 a 15 dòlars.

Aquests barats suposen un mercat de viatgers de negocis amb una sola idea, aquells que tan aviat es relaxarien a l’hotel després de la feina llegint un bon llibre o veient el cable. Això ja no és tots els viatgers. Els adolescents que van créixer jugant a ordinadors als anys 90 i 00 són els empresaris actuals. I si el nou Atheris, un ratolí de joc per a mòbils, és alguna cosa a jutjar, el seu fabricant, Razer, conclou que aquelles persones volen deixar de banda aquest llibre, apagar la televisió i saltar en els seus jocs preferits.

Ajuda a ser un dels pocs nens del bloc de marxandatge que fa tal cosa. Però si Razer pot afegir funcions suficients per fer que un bon ratolí de joc sigui un viatge (sobretot quan el producte és car per al camp), és cert que examinarem aquesta revisió. (Aquest ratolí té un preu de 49, 99 dòlars, i molts venedors el venien exactament per això, en aquest escrit de principis de novembre de 2017.)

Disseny i característiques

Presentem-nos als Atheris. És un ratolí mòbil, sens dubte. Quan un típic ratolí de joc pot tenir aproximadament 5 polzades de llarg, una mica menys de 3 polzades d'ample i menys de 2 polzades d'alçada, Atheris té 3, 9 polzades de llarg, 2, 5 polzades d'ample i 1, 3 polzades d'alçada. És una bona opció per a una mà petita o mitjana, però si abans teniu una guàrdia gran i heu utilitzat ratolins de viatge, ja sabreu que no serà una adaptació especialment fàcil per a hores de joc de destre. Tindràs la mà agarrada per agafar-la.

Aquí tenim el nostre ratolí aïlladament, de lluny…

No hi ha dubte que sigui més elegant i atractiu que la majoria de ratolins mòbils de gamma baixa, però d’altra manera no hi ha res per cridar l’atenció. La placa frontal és una sola peça de plàstic amb un acabat negre mat. Razer busca una esculpida ambidextre en aquest ratolí de viatge, no de forma inesperada. És menys ergonòmic que un disseny específic de la mà i, si Razer hagués jugat les cartes de disseny a la dreta, podria haver tingut el benefici potencial de tirar a mà esquerra per igual, que normalment són ignorats pels fabricants de ratolins. Això és sempre que s’afegeixin els botons del costat dret a la barreja… però no hi ha dades. Razer va perdre el vot esquerre per anar amb un costat dret en blanc i col·locant els botons polze només a la vora esquerra.

La roda de desplaçament té una textura bona i tosca per facilitar el moviment, que es reflecteix en la seva banda de rodalies adequada…

De manera predeterminada, el botó situat a la configuració del DPI es desplaça per avançar. Quan l'atheris està encès, aquest botó mostra molt breument un LED de color verd i blau després que el circuit estigui completament en línia. Si la càrrega de la bateria és baixa, parpellejarà dues vegades en vermell a intervals regulars. És un LED molt educat, minúscul, no massa intrusiu.

Mirem el costat esquerre següent…

L’escultura lateral aporta més agafabilitat, encara que menys a partir de la textura fina i cautxú que la traça lleugerament rugosa. Malauradament, els dos botons laterals estan molt junts per facilitar la separació amb la bola del polze. Una mica més d'espai entre ells hauria marcat tota la diferència.

A la part inferior no hi ha res de destacable, a banda de l'obertura del sensor òptic i un interruptor amb tres ajustaments: apagat i dos ons, aquest últim per a maridar amb Bluetooth o amb un dongle de radiofreqüència USB (RF) inclòs a 2, 4 GHz….

I, on es pot preguntar, es guarda aquell dongle?

Aquesta decisió ens va prendre per sorpresa. Hem considerat que les dues bateries AA necessàries per l’Atheris podrien requerir que les carregueu darrere de la fina i fràgil carcassa superior segurs del coneixement que rarament necessitarien canviar. Però emmagatzemar el dongle allà també pot suposar treure la placa frontal assegurada magnèticament més sovint, augmentant el risc de trencament. Aquesta placa també sembla que es troba a la primera època, infatuada i anaconda d'una aventura amorosa amb el ratolí, i rebutja la majoria de les ofertes per retirar-la fins que dominis una petita raca en el cantó posterior de la osca (que després s'eleva la top shell amb una ungla, un cop conegut el truc)…

Microsoft va tenir aquest dret quan vam revisar el seu Sculpt Mobile Mouse fa uns anys, emmagatzemant el dongle a la seva part inferior. Així, també hi ha molts fabricants de ratolins. Ens hem de preguntar si Razer ho rectificarà en una futura revisió de l’Atheris.

Les dues bateries AA també augmenten el pes d’aquest ratolí de forma important, passant de 2, 3 onces a 4 unces. Això encara no és molt, tot i que paradoxalment se sent més pesat perquè el pes està densament envasat. L’Atheris es desplaça fàcilment, però, gràcies a tres pastilles antiadherent a la part inferior, una de les quals ocupa tot el terç posterior de la unitat.

Configuració i funcions

Tant si poseu el dongle Atheris en un port USB com si utilitzeu un maridatge Bluetooth (prement els dos botons laterals simultàniament), el controlador del ratolí s’instal·la automàticament. En aquest moment, apareix una pantalla que us demana que descarregueu Synapse, la utilitat de configuració de Razer, per personalitzar i desbloquejar les funcions del ratolí. Si esteu d’acord, s’instal·la.

Aleshores, suposant que realment voleu utilitzar Synapse, heu de registrar un compte personal amb Razer, que us proporcioni nom, sobrenom i contrasenya, així com un compte de correu electrònic actiu que l’empresa confirmarà. (Això no és el mateix que registrar una garantia de producte. Això ho haureu de fer pel vostre compte.) Algunes persones no els agrada la mineria de dades, però cal dir-ho amb admiració que Razer l’ha portat a un nou nivell entre fabricants de perifèrics: us permetran pagar el privilegi de lliurar a l’empresa la vostra informació personal i la vostra adreça de correu electrònic.

Si heu utilitzat i posseït altres aparells Razer, tingueu en compte que el programari Synapse que us ha demanat instal·lar no és la sinapsis de l'antiga. Es tracta d’una versió beta de Synapse 3, que vam intentar utilitzar mentre es revisava Razer Lancehead sense fils algunes setmanes enrere. Hem detectat alguns errors relacionats amb això, així que hem acabat desinstal·lant-lo, tot seguit instal·lant Synapse 2.

El llançament actual de Synapse 3 és més estable, tot i que encara hi ha alguns talls rugosos. Les principals diferències en la nova versió són dobles. En primer lloc, la interfície d'usuari s'ha racionalitzat i reelaborat, més notablement en la seva eliminació del text gris de la forma de l'emoció de Synapse 2 sobre fons negre. El contrast aquí és molt millor…

Potser (o potser) no la trobeu una mica massa feble, però en comparació amb l’aparença minuciosa i dolosa de la Sinapsis 2, hem trobat una millora clara.

La segona diferència és Hypershift. Comencem per això, ja que també forma part de la pestanya Personalitzar Synapse 3 per a la reassignació de botons. Primer, creeu un botó predefinit d’Hiperhift, aquí…

Aleshores, assigneu una segona acció als altres botons, com ara Iniciar programa al clic de desplaçament. Tot seguit, mantingueu premut el botó Hypershift mentre premeu la roda de desplaçament, aquest programa es llançarà. Aquesta funcionalitat també hem vist als productes Roccat (anomenats "Easy-Shift") i en altres llocs, de manera que pot ser que sigui la propera gran novetat que faci servir les principals utilitats de configuració del joc.

A continuació, mireu la fitxa Rendiment del programari…

No hi ha res de nou, o millor dit, alguna cosa ha sortit de la sala: la possibilitat de designar per separat X i Y els eixos de cinc paràmetres de DPI emmagatzemats, com podríeu en Synapse 2. (La designació dels eixos X / Y els uns dels altres poden ser útils en monitors de pantalla ampla i en determinats jocs.) D'altra banda, vam observar una funció que no tenim He vist publicar encara Razer, a la pestanya Calibració…

És una eina per personalitzar el seguiment de sensors per a diferents superfícies de ratolí. Dit això, fer clic a afegir una superfície us permet accedir, en aquest moment, només a 16 estores de la marca Razer i, posteriorment, fer clic a "calibrar" no fa res més que activar aquesta superfície estora. Així que no es tracta d’un analitzador de superfície, de la manera que hem vist d’uns quants ratolins de gamma alta. Però no deixa de veure-ho. Aquí també hi ha un control lliscant de distància elevada, que permet ajustar la distància a la qual el sensor deixa de rastrejar, en una escala de l'1 al 10. Alguns ratolins ho implementen com a assistent a l'estil.

Activa la pestanya Engegar…

La capacitat de configurar un temporitzador de mode de son és bona, però parpellejant el petit LED del vermell del ratolí quan la càrrega de la bateria d’Atheris baixa per sota d’un percentatge determinat per l’usuari és discutible en termes d’utilitat. Una finestra emergent de petita pantalla podria disminuir la concentració en un joc, però preferiríem això; una pèrdua completa de potència perquè no heu vist un LED minúscul i parpelleig tímidament completament cobert per la mà mentre heu jugat és notablement pitjor. El LED d’aquest ratolí és realment reduït i reduït.

Finalment, hi ha l'editor de macro. Ens interessa, perquè el de Synapse 2 era un abandonament, i un bon editor de macro és un autèntic avantatge del joc…

Per desgràcia, no hi ha canvis actuals a l’antic editor, i Razer no ha dit res sobre com millorar-lo. No s'acumula gens com el Corsair Utility Engine 2 (CUE2) i l'utilitat de control del Swiftpoint Z, per citar alguns exemples. Ambdues us permeten crear macros complexes que, per exemple, poden encaixar macros o executar una acció quan es prem un botó i una altra quan es deixa anar.

Més enllà de les macros, la falta de Synapse 3 és qualsevol manera d’enllaçar els perfils als jocs, presents a Synapse 2. A punt, aquest darrer programari encara ens sembla superior, tot i que probablement canviarà a mesura que Razer continuï aguditzant Synapse 3. Tingueu en compte que cap de les dues versions d'aquesta utilitat de configuració admet acceleració d'angle o acceleració i desacceleració controlades per programari. Els usuaris de la productivitat no trobaran a faltar aquestes funcions esotèriques, però alguns jugadors ho faran, sobretot quan la competència de ratolí de mida completa a 50 dòlars inclogui aquestes funcions, com Mionix i Corsair.

Vam escriure més amunt que l'Atheris funciona amb dues bateries AA. Razer ha afirmat que Atheris hauria de permetre 200, 300 o 350 hores de durada de la bateria, depenent del lloc. Les estimacions probablement varien gràcies al tipus de connexió i la quantitat d’entrenament que proporcioneu al sensor amb el pas del temps. Hem reduït la potència de l’Atheris un cop utilitzant Bluetooth en una varietat de jocs d’acció i treball, i han trigat poc més de 200 hores.

Finalment, Razer va anar amb un sensor òptic PixArt 3330 per als Atheris. Per a un ratolí de viatge és excessiu, però per a un ratolí de joc, és una bona opció, si no tan fina com el 3360 i les seves variants.

Prova de rendiment

Com vam assenyalar anteriorment, tot i que Razer enumera el pes de Atheris com 2, 3 unces, un cop deixeu un parell de bateries AA dins, això augmenta fins a 4 unces. Amb això, el ratolí és al voltant del límit superior de la nostra tolerància per a jocs en temps real. És just dir que a algunes persones no els importa l’arrossegament que provoca un ratolí més pesat, compensant-lo automàticament a temps. Vam passar això amb Atheris a Far Cry 4, encara que aquests i altres títols similars també il·lustren les limitacions tant del disseny del ratolí com del seu programari.

Ens afanyem a afegir que el disseny no és dolent per a un rosegador de viatge, l’emmagatzematge USB dongle sota closca, a part, però els ratolins mòbils no són prou característics per carregar-se amb botons addicionals, i aquest no és una excepció. A més, la característica Hypershift, tot i que és ben intencionada, pot fer poc per a un ratolí de sis botons, tenint en compte que dos dels botons (clic esquerre i dret) són immutables en el seu estat sense canviar i altres dos, el DPI. ciclant una i la roda de desplaçament, entren a la categoria de massa útils per canviar en els seus estats predeterminats. Això us permet dos botons totalment assignables i, com que un ha de convertir-se en el botó predeterminat de l’Hiperhift, només us queda un botó per rebre una primera i una segona acció personalitzades.

No ens equivoquem Una característica com Hypershift que pot doblar les accions disponibles per als botons del ratolí (que es deriven clarament de les tecles doblades dels teclats) és una bona idea. Razer i Roccat han saltat sobre això. Esperem veure-ho en altres llocs aviat, però seria més gran l'Atheris si hi hagués més botons en joc.

Tampoc afegeix molt al programari de configuració de Razer, actualment de dos gustos. Synapse 2 continua sent superior a la Synapse 3 beta, malgrat la presència de Hypershift en aquesta última. Això passa perquè Synapse 2 subministra tant perfils executables ilimitats com eixos DPI separats. El Synapse 3 beta és molt més llegible, tot i que encara presenta menys característiques importants per a jugadors i treballadors. Sens dubte, això canviarà a mesura que la beta es continua desenvolupant, però és important quan no s'hagi respost la pregunta i Razer no ha esmentat la creació del seu editor de macro.

Els ratolins de viatge no es coneixen per una ergonomia excepcional. El disseny ambidextre estàndard no proporciona cap arc horitzontal que suporti la mà. Els jugadors que participin a les sessions de marató poden acabar sentint una mica de tensió com a resultat. I tot i que Atheris és un ratolí ambi, li manca la característica positiva única que un model ambidextre pot oferir a ratolins de mà específica: botons a banda i banda, fent-lo igualment adequat tant per a dretes com per a esquerrans.

No vol dir que l’Atheris és un ratolí mal concebut i executat. Però ens hem de preguntar: què us aporta 50 dòlars per millorar la experiència de joc amb un ratolí de viatge de gamma baixa? I al final, n’hi ha prou?

Conclusió

Si viatgeu per negocis amb un ordinador portàtil, podeu ser el tipus de persona que gaudeixi de relaxar-se després d’una dura feina amb jocs d’acció ràpids. (Un biòleg nuclear suec, un amic personal que fa anys, li agrada descansar, per exemple, amb Diable II.) Totes les altres qüestions siguin iguals a la vostra situació, dos ratolins són ideals. Però si només teniu espai a la bossa i ha de ser petita i lleugera, malgrat els diversos problemes que hem esmentat anteriorment (ergonomia, emmagatzematge dur, programari), no hi ha massa competència en aquest moment amb la Atheris per a un ratolí mòbil d’un jugador. És, com escrivíem anteriorment, l’únic nen del bloc de marxandatge, almenys de moment.

Malgrat la seva mostra relativament de recanvi al costat de CUE2 o Roccat Swarm, Synapse 2 proporciona un parell de controls de referència importants. No té coses avançades com la fixació d'angle, un assistent a distància o un sofisticat editor de macro, però llavors no hi ha cap ratolí mòbil estàndard. Els típics no proporcionaran un bon sensor òptic com el PixArt 3330 o proporcionaran un temporitzador ajustable per l'usuari per a dormir el vostre rosegador. El consum d'energia és molt lleuger a l'Atheris.

A 50 dòlars, el ratolí viatger de Razer sembla car per al que els jugadors aconsegueixen. Afortunadament, els perifèrics de la companyia solen baixar els seus preus en pocs mesos després del llançament. Un benefici potencial d’esperar probablement serà la implementació de més funcions a la versió Synapse 3 beta. L’Atheris no és un mal ratolí mòbil per als jugadors, sobretot amb Synapse 2, però un Synapse 3 remodelat podria ser la seva clau per predominar si els altres grans jugadors dels perifèrics de joc, com Corsair, Logitech o Roccat, decideixen provar-ho. les seves pròpies mans amb un ratolí de joc mòbil.

Razer atheris ressenya i valoració