Casa Ressenyes Razer lancehead review i classificació

Razer lancehead review i classificació

Taula de continguts:

Vídeo: ЛУЧШЕ МАМБЫ ИЛИ НЕТ? ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Lancehead Tournament Edition (Octubre 2024)

Vídeo: ЛУЧШЕ МАМБЫ ИЛИ НЕТ? ✔ Обзор Игровой Мыши Razer Lancehead Tournament Edition (Octubre 2024)
Anonim

Quan es parla amb jugadors seriosos sobre ratolins sense fils, la reacció típica s’assembla més a una reacció al·lèrgica que a una opinió. El consens normalment es redueix a una paraula: EVITAR. Per què és "cablejat" el sabor perpetu del mes quan es tracta de ratolins de joc? Senzill: un senyal ininterromput.

Un es garanteix si utilitzeu una bona connexió per cable i un PC prou ampli, mentre que les interrupcions electròniques es poden interrompre els senyals sense fils. La interferència de radiofreqüència (RFI) és omnipresent en aquests dies, amb televisors de plasma, carregadors de telèfons intel·ligents i fins i tot nuclis USB barats que contribueixen al soroll. Quan RFI fins i tot arriba breument a la freqüència dreta (o millor dit, equivocada ), el senyal d'un ratolí sense fil pot parpellejar. Aquest segon és el que necessita per convertir el guerrer badass del joc que portava Kevlar Plate Mail i que usi un +157 Sword of Kill Kill Kill en un plat de vapor d'Aventurer Paté, guarnit amb creixens.

Els fabricants de ratolí sense fil solen esmentar en aquest context la tecnologia de freqüència adaptativa (AFT). AFT és la codificació que comprova constantment els nivells d'interferència i canvia a altres freqüències sobre la marxa, sense interrupció del senyal, en teoria. A la pràctica, encara es produeix en temps real, de manera que un interval minúscul passa entre una punta RFI i la consciència de l'AFT i una altra entre aquesta consciència i el commutador de freqüència, suposant que la resta vagi bé.

El nou ratolí sense fils de Lancehead de Razer, però, ofereix una exigència d’estabilitat de transmissió del 100 per cent. Això, i el que es descriu com "el sensor làser més precís del món", són els principals punts de venda de Razer aquí. Vegem com aquests factors, a més de les altres funcions que Razer presenta a la taula, es reprodueixen en l’últim intent de vendre el món amb un ratolí sense fils de luxe. Aquest model es va publicar unes setmanes abans de la revisió es va publicar amb un preu de venda de 139, 99 dòlars. (Nota: Razer també ofereix una versió purament cablejada d’aquest ratolí, la Lancehead Tournament Edition , per un preu molt inferior a 79, 99 dòlars; no confongueu els dos quan compres.)

Spoiler? Segur, és car. Però, maleït, va bé.

Disseny

D'acord, utilitzem la vista de satèl·lit que us permetrà veure el ratolí. Aquí teniu el Lancehead des de dalt…

Pel que fa a l'aspecte bàsic, no és una gran sortida d'altres ratolins Razer. La part superior és una sola closca de plàstic de color gris carbó, a mig camí entre els reflectants i els acabats mat. El logotip de Razer és a la palma. Al nord, hi ha dues fines escletxes de botons que us permeten moure cap amunt i cap avall a través de cinc configuracions de DPI configurades per l'usuari. Preferim una alternança bidireccional per això, però el sistema de dos botons de Razer és millor que el típic commutador DPI d'un sol botó que permet fer ciclisme que només funciona.

Encara està més a prop de l’extrem frontal la roda de desplaçament, i, com és habitual amb els ratolins de Razer, té una acció de desplaçament estreta i una bona pista de rodatge…

El cos del ratolí té 5, 1 polzades de llarg per 2, 85 polzades d'ample per 1, 6 polzades d'alçada. És comparable a la mida amb els ratolins destinats a mans mitjanes a grans. Els botons del ratolí esquerre i dret de Lancehead es projecten talons, comuns en els ratolins de joc en aquests dies, però no es manifesten massa. Mireu, però, el ratolí i podreu veure més gust; els talons estan a l’abast del que sembla un parell de conductes d’escapament de la nau espacial. (Només tenen aparença.)

Aquest ratolí és un veritable disseny ambidextre. Renuncia a un arc horitzontal ergonòmic que es cresta sota el dit índex per a una petxina amb forma uniforme, i té un parell de botons disparadors a cada costat…

Si ets correcte i no comparteixes el ratolí amb ningú més (que pot ser un esquerrà), en realitat no en guanyes gaire. És impossible, sense juntes amb els dits del contorsionista, accedir als botons del costat dret amb la mà dreta. (El seu quart dit, si és prou àgil, pot utilitzar més endavant dels dos.) Razer, però, amb aquest disseny pot comercialitzar el mateix ratolí per a esquerrans, sense fer i emmagatzemar una versió esquerra específica.

Aquests són els botons laterals. Podeu distingir les vores a la part superior de cada…

El buit entre els dos botons és estret, cosa que els fa una mica complicat de diferenciar-se sense lliscar el dit. Mentrestant, els punys de goma situats a sota dels botons dels dos costats són tan suaus que no són més que decoratius. Ens agradaria sentir-nos una mica més "mossegada" del material.

Entre les pinces i els botons laterals dels dos costats hi ha ratlles de llum. Aquests, a més de leds sota la roda de desplaçament i el logotip, proporcionen el Lancehead amb quatre zones d’il·luminació general. Tot i això, cada banda té set sub-zones diferents. A continuació, accedirem a aquesta secció amb Característiques.

La part inferior té tres pastilles antideslizants, el sensor làser, un interruptor d'encesa / apagat i un commutador de llançament per obrir un compartiment que emmagatzema el dongle USB de la unitat. Mentrestant, el port de càrrega de Lancehead s’amaga sota i darrere de la roda de desplaçament. Es tracta d’una connexió de forma inusual que es manté ferma, però que s’ha d’alinear correctament per lliscar entre els botons del ratolí, al voltant de la roda i al port. Això pot ser complicat.

El cable de 86, 5 polzades es connecta a qualsevol port USB convenient. Personalment, preferim un moll de càrrega per a un ratolí sense fil, però, sens dubte, és un problema si viatgeu amb el ratolí. A més, amb el cable de càrrega obté el benefici addicional de poder jugar mentre el Lancehead recupera el poder; Podeu fer-ho servir.

La bateria aguanta aproximadament 24 hores per càrrega amb la il·luminació del ratolí engegada i més del doble de temps sense. Tot i que la idea de carregar el ratolí sovint no pot resultar atractiva, en realitat no és dolenta; és més o menys comparable a les puntuacions de determinats models sense fils de Logitech i és millor que el de la SteelSeries Sensei Wireless a les 16 hores que s’utilitza i un màxim de 20 en repòs. Un mode de suspensió també ajuda a mitigar-ho; més sobre això en un moment.

Configuració i funcions

Introduïu el receptor / dongle inalàmbric de 2, 4 GHz al port USB del vostre ordinador, engegueu Lancehead i prepareu-vos per a la instal·lació, cosa que volem dir, instal·lar-nos i obtenir el cafè. La instal·lació és el taló d’Aquil·les dels ratolins Razer, ja que el procés s’assembla una mica a la negociació amb un policia burocràtic.

En el cas que hagis de poder descarregar una utilitat de configuració, executar-la i aixecar-se ràpidament amb el nou ratolí, en canvi, Razer requereix que proporcioneu un compte de correu electrònic actiu i que creeu una contrasenya, un identificador Razer i un sobrenom.. (No intenteu cedir el programari a un compte de correu electrònic fals. Tampoc s’ha de verificar.) Només aleshores podeu executar Synapse, el programari de configuració de l’empresa. I tot i que hem marcat una casella que tenia l’objectiu de mantenir el nostre compte permanentment actiu, hem hagut de tornar a introduir l’adreça de correu electrònic i la contrasenya diverses vegades durant la revisió per tornar a accedir a Synapse. Algú hauria d’assenyalar educadament a Razer (que seríem nosaltres) que comprar un producte com aquest, per una quantitat de diners no trivial, hauria de netejar el camí cap a la instal·lació, no configurar cops de velocitat.

Una diferència que hem trobat entre els ratolins Lancehead i els anteriors Razer que hem revisat és un pop-up que ens ha animat a instal·lar el Synapse 3 beta immediatament. Això ho vam fer, però aviat vam trobar alguns problemes al nostre PC de prova: botons de mida gran que no es redimensionarien, una pantalla del ratolí que no mostrava tots els botons del ratolí per canviar, desa a la configuració que no trigaria, i una una interfície que es desviava a la part superior esquerra amb diversos elements del menú. Sospitem que això era atribuïble a la resolució nativa del 1.600x900 del nostre sistema de prova, però el programari hauria de reduir-se amb gràcia per als usuaris amb pantalles més antigues. Dit això, pensem que una bona inversió per a la majoria de jugadors, en comptes d’un ratolí de 139 dòlars, seria un monitor de 1080p de 139 dòlars, o menys, si funcionen amb una pantalla que s’explica amb menys importància i la seva targeta de vídeo pot manejar. ella

En equitat, convé tenir en compte que Razer afirma que Synapse 3 us permetrà, finalment, guardar tots els perfils específics del vostre joc al núvol (i quatre a la memòria a bord; la funció núvol revela almenys una part de la raó de l’inici de sessió requerit). També subministrarà un editor de macros completat, una interfície d'usuari millor fàcil de llegir i una funció anomenada Hypershift, que sembla molt semblant a la que ofereix al Roccat Nyth: premeu un botó "shift" configurat per l'usuari i podeu invocar una segona sèrie d’accions per a tots els botons restants. Més aviat ens agrada el so.

Hem desinstalat el Synapse 3 beta i hem tornat a Synapse 2. Com que hem revisat en detall aquest programari en el passat, hi trobarem alguns aspectes destacats aquí.

A continuació es mostra la pantalla que us saluda quan carregueu Synapse 2, Mouse> Personalitza…

Als nostres ulls, sembla una mica sobrealçat. Tampoc s'amplia a les resolucions més altes. Tot i això, cada pantalla està ben organitzada, fins i tot si de vegades els encapçalaments del menú són escollits. (En cas que les estadístiques classifiquin un encapçalament de la categoria superior al costat del ratolí? No hauria d'estar sota el ratolí, al costat de la calibració, la il·luminació i el rendiment? Però canviem.) Malgrat els 11 botons que apareixen, només hi ha dos que és probable que es configuri probablement no voldreu embolicar-vos amb la roda de desplaçament (amunt i avall), el desplaçament DPI (amunt i avall), clic de desplaçament o els botons principals esquerre i dret. Podeu canviar les accions dels dos botons laterals "oposats" per l'anells i els dits rosats, però és difícil arribar a aquests sense deslocar les articulacions. Cosa que, per si teniu en compte això, no és una bona idea. Així, els principals botons de programació seran els dos més propers al vostre polze apropiat.

Aquí teniu el Mouse> Performance, que ofereix paràmetres de DPI, taxa de sondeig i acceleració…

Tot i que només es proporciona visualment un control lliscant lineal per a la configuració del DPI, realment podeu definir cinc posicions de DPI fent clic a Configura estadístiques de sensibilitat. (És ben cert que és un pas addicional, però redueix el desordre en aquesta pantalla.) També hi ha una opció per configurar la sensibilitat X / Y que us permetrà configurar el DPI per als eixos X i Y per separat. La taxa de sondeig ens sembla inútil, en la majoria dels casos, en aquest dia i època, però tenir una configuració predeterminada de 500 Hz (enfront de la norma actual, 1.000 Hz) no serà inofensiva i no serà detectable per gairebé tots els usuaris. (Proveu-los tots dos, mireu què preferiu; apostem que s’amagaran.) L’acceleració, amb 11 opcions opcionals al llarg d’un lliscador lineal, és excel·lent, tot i que lamentem que Razer no ofereixi una funció de desacceleració. Això pot ser molt útil en els jocs d'estratègia amb menús pesats.

Els controls d’il·luminació del ratolí a Synapse 2 ofereixen cinc opcions, a més d’un desactivació: Estàtic, Respiració, Ciclisme d’Espectre, Wave i Reactive. També hi ha el Chroma Configurator (CC) més gran…

Això permet aplicar colors per zona. CC ha estat una mica problemàtic en la nostra experiència, però; de vegades, deixava de funcionar mentre es configurava i necessitava un rellançament per tornar-lo a posar en marxa.

Per a la resta, la selecció del menú més útil és el del Mouse> Power. Us permet escollir el nivell de potència al qual us recorda que el ratolí us recarregueu (la il·luminació de la roda de desplaçament parpelleja, ja que és l’avís) i quant de temps ha d’estar al ralentí abans d’entrar al mode de suspensió…

Una altra opció de menú de primer nivell, Macros, desplega un modest editor sense més que captures i retards de tecles i botons.

Ens interessarà veure com la Sinapsa 3 final millora això. Synapse és, certament, útil i executat amb competència tal com és, però la càrrega de funcions no és aclaparadora, cosa que pot ser una cosa bona o dolenta, segons la gravetat de l’ajustador de paràmetres. El nou sensor làser de Lancehead, per la seva banda, està dissenyat per a treure’s la llum.

La configuració de resolució màxima de 16.000dpi es pot ignorar amb seguretat, ja que pocs usuaris juguen per sobre de 3.500dpi o 4.000dpi en jocs típics en monitors típics a resolucions típiques. Dit això, Razer promet una velocitat de precisió de 210 polzades per segon i millores a AFT que proporcionaran l'estabilitat de transmissió del 100 per cent. "Precisió" i "estabilitat": llança aquestes paraules als jugadors que es plantejaran utilitzar un ratolí sense fil, però tenen por de l’abandonament i tens un públic instantani. Tanmateix, la quantitat de realitat que hi ha darrere de les reclamacions és alguna cosa que tindrem en compte a Performance.

Prova de rendiment

La presència d'un sensor làser dividirà les opinions, però des del punt de vista del màrqueting i de les vendes, aquest moviment làser-sensor / sense fils va ser absolutament descarat per part de Razer. Alguns jugadors seriosos accepten la premissa, amb raó o erròniament, que els sensors òptics són inherentment més precisos que els làser. Com a resultat, molts fabricants de ratolins de jocs de qualitat es concentren a dividir el mercat més gran de ratolins de sensor òptic, cosa que deixa a ratolins làsers amb menys competència.

Razer aquí planteja (inadvertidament, sospitem) un problema sobre la precisió del joc amb les seves afirmacions de fer un seguiment de fins a 210 polzades per segon. És a dir: fins a quin punt aneu en aquest sentit amb un ratolí abans dels increments de precisió, com les diferències entre 12.000dpi i 16.000dpi, es converteixen en nombres sense sentit aplicables al joc real per a gairebé tots? Sospitem que la resposta és subjectiva: literalment, qualsevol cosa que funcioni per a vostè. Si un ratolí s’agita o es mou de manera imprecisa mentre està jugant, i no és culpa del propi PC i dels seus recursos (o problemes de densitat superficial o un parpelleig), el ratolí simplement no és prou precís per els seus propòsits. Si el ratolí actua sense errors amb el pas del temps, és tan exacte com cal.

I, fins i tot, quant de temps passa "amb el temps"? No es pot jutjar definitivament l'estabilitat en un ratolí sense fils, independentment de les afirmacions avançades d'AFT, en pocs dies o setmanes. Però tampoc no podeu ajornar-ne cap revisió durant anys. En el nostre cas, vam jugar amb Lancehead durant moltes llargues sessions a Grim Dawn, The Elder Scrolls V: Skyrim, Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence i Crusader Kings II. Però aquesta experiència no comença a apropar-se al llarg del temps que passarà amb el ratolí un jugador que té intenció d'utilitzar-lo durant anys. (I tenint en compte el preu, els anys de servei és el que hauríeu d’esperar del Lancehead.) Així que mentre teníem zero problemes d’estabilitat i precisió d’aquest ratolí làser sense fil, traiem les nostres conclusions amb una descripció detallada. Voldríem afirmar que són vàlids, i així ho són, però només dins del termini limitat de funcionament.

En altres aspectes, vam trobar a Lancehead un intèrpret sòlid, si es feia una mica pesat (a 4 onces) per moure’ns prou ràpidament pels nostres gustos a DOTA 2. Però, per a la majoria dels altres jocs que vam provar, el pes i la precisió eren puntuals.

Conclusió

Per tant, en suma: Bones coses. La utilitat de configuració de Lancehead, Synapse 2, ofereix perfils il·limitats, específics del joc i cinc configuracions de DPI. Només hi ha dos botons per reassignar-los de forma realista i se senten una mica junts per distingir-los, però podríem veure que ens conformem. Podríem desitjar que Razer hagués optat per un altre botó o dos per cada costat, però la llista d’accions disponibles és moderadament bona. L'acceleració no està integrada en el sensor, afortunadament, és ajustable, i es pot augmentar per increments mitjançant Synapse.

No ens importa l’absència d’un control de distància d’elevació: els sensors làser tenen menys problemes relacionats amb la densitat superficial o l’opacitat que els òptics, però desitgem que la desacceleració i l’atac de l’angle formessin part del paquet. (La desacceleració fa que aquests jocs d’estratègia basats en torns que siguin menús, que també tinguin mapes grans siguin molt més fàcils de navegar.) Potser estaran a Synapse 3, però la nostra mirada a la beta no la va mostrar. És més probable que l’editor de macro ofereixi més opcions, cosa que sens dubte s’agrairia.

Com a disseny ambidextre, a Lancehead li manca un arc horitzontal beneficiós ergonomicament, però aquesta és la naturalesa d'aquest disseny. Això no és una recomanació contra el ratolí, però significa que les sessions de durada d’hores que dediqueu a escenaris multijugador o fins i tot absorbint un sol jugador tenen més probabilitats de produir fatiga a les mans i als braços del que podria demostrar el cas. Si teniu un cònjuge o un germà que domina l'altra mà, el ratolí serà una elecció de gran compromís.

La tecnologia làser i sense fils de Lancehead té un preu molt elevat. Com esmentàvem al principi, el preu total és de 139, 99 dòlars. És ideal per a qualsevol ratolí, segur, però no és inesperat ni sense precedents. El SteelSeries Sensei Wireless va ascendir inicialment a 160 dòlars, tot i que per equitat a SteelSeries, el ratolí incloïa un bressol de suport adequat per a 20 peus de visió. Si us trobeu al límit de comprar per les raons que hem descrit, pot ser que el cost us tiri enrere.

Però, si bé el disseny físic i la utilitat de configuració de Lancehead presenten les consideracions que hem descrit, el nostre sensor de làser és, als nostres ulls i mans, innegablement sòlid (si no es distingeix d’altres quantes, majoritàriament òptiques, que hem provat). Ara per ara, aquest ratolí sembla estar al dia amb una estabilitat de transmissió del 100 per cent, però això només serà provat amb el temps i amb més usuaris que nosaltres i el nostre únic quadre de jocs amb fantasia.

Per la qual cosa val la pena, si aquest sensor làser sense fils interessa el vostre interès i el cost no és un factor, us recomanem comprar-lo a un venedor amb una política de devolució liberal, i fer servir el ratolí molt abans que es tanqui la finestra de retorn. En matèries en què el test a llarg termini és imprescindible, només podem transmetre les nostres impressions immediates, que aquí van ser en bona mesura positives. Però, com a comprador, seràs el millor jutge, donat el joc que jugues i el ratolí del qual migres. El nostre avantatge: per a la majoria de gent, inclosos els jugadors més greus, Lancehead suposarà una actualització seriosa respecte al seu equip existent.

Razer lancehead review i classificació