Casa Ressenyes Revisió i classificació de l'impacte de Scuf

Revisió i classificació de l'impacte de Scuf

Taula de continguts:

Vídeo: ТЕСТИРУЮ SCUF ГЕЙМПАДЫ ДЛЯ PS4 / INFINITY, IMPACT, VANTAGE (Octubre 2024)

Vídeo: ТЕСТИРУЮ SCUF ГЕЙМПАДЫ ДЛЯ PS4 / INFINITY, IMPACT, VANTAGE (Octubre 2024)
Anonim

Amb l'estranya absència d'un controlador de nivell pro de Sony PlayStation 4, els jugadors dedicats han de dirigir-se a fabricants de tercers per a un gamepad que els doni un avantatge competitiu. Scuf és una empresa que ofereix opcions tècniques i estètiques més profundes que el Xbox Design Lab per als seus controladors personalitzats. La seva línia de control d'impactes és bastant car a partir de 139, 95 dòlars, però els jugadors professionals dedicats i professionals trobaran molt de gust en les múltiples opcions de personalització que ofereix.

Mans en ralentí

L’Impact es basa en l’estructura bàsica del controlador DualShock 4, i el maquinari intern segueix sent el mateix (com el joc de DualShock 4 personalitzat del Controller Chaos). Tot i que és lleugerament més gran que el gamepad d'estoc, i amb corbes més pronunciades properes a les pinces, el gamepad manté la mateixa forma i sensació generals. Té aproximadament una vuitena de polzada de més d'ample i 8, 5 unces en comparació amb les 7, 7 unces de DualShock 4 estàndard. Scuf atorga l’opció d’eliminar el suport de la pudor si sent una necessitat imperiosa de llançar uns quants grams addicionals.

Teniu una gran varietat d’opcions per personalitzar el controlador. La gran majoria són purament cosmètics, cosa que permet canviar el color del cos, els botons de la cara, el d-pad i els disparadors. També hi ha un bon grapat d’opcions per ajustar finament el seu rendiment. Les paletes posteriors (que es descriuen a continuació) es converteixen en estàndard en tots els models d'Impact, però altres opcions que canvien el rendiment, com ara parades de gatillo ajustables o reaparició electromagnètica per a canvis de paleta al vol, costen més.

Amb totes les opcions seleccionades, el cost del controlador augmenta considerablement des del seu preu considerable ja fins als més de 200 dòlars. El model particular que vaig provar estava equipat amb un remapatge electromagnètic, desencadenants regulables per al cabell, botons d’alumini anoditzat i una carcassa impresa personalitzada i una presa SCUF. En conjunt, aquest muntatge té un cost de 219, 70 dòlars.

Independentment del model que trieu, la característica més evident és l’addició de quatre paletes primes a la part inferior del controlador, semblant a la Xbox One Elite. S’accionen amb el dit mig i anell de cada mà; de manera predeterminada, les paletes s’assignen als botons de la cara del costat dret de la part superior del controlador. Normalment, l'ús d'aquests botons requereix que deixeu els polzes fora dels pals analògics, però, amb aquestes paletes, els dits d'altre forma tornaran a ser útils. Em va sorprendre la rapidesa amb l'ús d'aquests inputs addicionals, fins i tot quan jugava a jocs ràpids com Titanfall 2 o Horizon: Zero Dawn. Les paletes es poden tornar a posar a qualsevol botó de la cara o de l'espatlla, o bé fer clic en un pal analògic o bé a les entrades cap amunt o avall del d-pad.

Els paletes hi són de manera predeterminada, però es poden desprendre fàcilment si els trobeu massa distrets. Al principi, pensava que es sentirien una mica fluixos, però em va sorprendre trobar-los perfectament resistents, responent amb un clic satisfactori cada cop que els pressionava.

La durada de la bateria és comparable amb el DualShock 4 i té una durada aproximada de set hores de joc. Un canvi notable del maquinari és la compatibilitat nativa del controlador d’Impacte amb el PC mitjançant una connexió per cable, una característica absent de l’estoc DualShock 4.

Com una Roca

Hi ha llocs en què la simplicitat del disseny de l'Impacte impedeix la qualitat de la seva artesania. Moltes de les solucions que Scuf ha implementat semblen tan rudimentàries que arrisquen a sentir-se fríes en comparació amb la creació dels altres components. En particular, em va decebre trobar el fet que les parades del disparador són simplement petites sortides de plàstic que es col·loquen a la part inferior dels disparadors esquerre i dret. Tot i que mai no sentia com si anessin enrere, m'hauria agradat veure una implementació més atractiva d'aquest disseny senzill però eficaç.

Típicament, per tornar a introduir les entrades d’un controlador es requereix algun programari de tercers, a més de connectar el controlador al vostre ordinador per tal d’ajustar les vostres entrades. Però amb la tecnologia Electr Magnetic Remapping (EMR) de Scuf, podeu canviar les preferències del vostre controlador de manera ràpida i senzilla. Això s’aconsegueix col·locant un petit imant a la part inferior del controlador, apretant la paleta que vulgueu canviar i prement l’entrada a la que voldreu que es mapi. Tot el procés triga només uns minuts, de manera que podeu canviar les entrades en temps d’aturada entre partits.

Amb una àmplia gamma de personalitzacions, no és d'estranyar que el controlador exigeixi una petita quantitat de calibratge per aconseguir que la sensació sigui correcta, concretament amb les parades del disparador. Inicialment em vaig trobar amb un problema on tenir una resistència a qualsevol dels disparadors augmentada fins a un cert punt provocaria que el maquinari no respongués del tot. Vaig poder resoldre això alliberant lentament la resistència dels dos disparadors fins que les entrades tornessin a respondre, però vaig poder assumir tan fàcilment que vaig rebre una unitat defectuosa.

Inicialment pensava que jugar amb el Scuf Impact es sentiria incòmode, però la forma i les entrades addicionals mai se sentien intrusives i em vaig acostar ràpidament a utilitzar tota la gamma d’opcions del controlador en el meu avantatge. Si bé mai vaig confiar en les paletes per introduir botons, tenir una alternativa que no requeria que tregués les mans dels pals analògics va resultar convenient. La característica preferida de molt, però, és el disparador regulable; El fet de poder afinar la resistència i la quantitat d’acció necessària va proporcionar-me una varietat més gran d’opcions tàctiques a l’hora de jugar a jocs com Destiny i Overwatch.

Arma de l’elecció

Hi ha altres alternatives si busqueu un controlador de nivell pro, com ara el Razer Raiju o el Nacon Revolution. Ambdues ofereixen funcions similars a un preu reduït, però tampoc ofereixen el mateix nivell de personalització que l’impacte Scuf i només estan per cable. Totes les funcions que podríeu esperar d’un controlador de nivell pro estan presents, i, mentre que alguns dels components poden tenir el tipus de qualitat adherit a un perifèric amb un preu tan elevat, qualsevol persona que estigui disposat a cobrar la taxa relativament important. Es recompensa amb un control robust, personalitzable i molt únic. Si invertiu més de 20 hores setmanals a la vostra PS4, us haureu de plantejar afegir aquest controlador al seu arsenal.

Revisió i classificació de l'impacte de Scuf