Casa Ressenyes Star Wars: repàs i valoració de reptes jedi

Star Wars: repàs i valoració de reptes jedi

Taula de continguts:

Vídeo: Star Wars Jedi: Fallen Order ВОЗВРАЩАЕТ ВЕРУ В ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ (Octubre 2024)

Vídeo: Star Wars Jedi: Fallen Order ВОЗВРАЩАЕТ ВЕРУ В ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ (Octubre 2024)
Anonim

Qui no voldria ser un Jedi? Lightsabers, trucs mentals, donar vol a les estrelles de la mort… és un concert molt divertit. Lenovo i Disney han unit forces per fer realitat aquest somni amb Star Wars: Jedi Challenges (199, 99 dòlars), un joc de realitat augmentada (AR) que us permet portar una saba de llum, combatre-la amb la Imperi, i toca alguns holoches a la cantina. La jugabilitat és ràpida i divertida, especialment els duels de sabre lluminós que creixen cada cop més desafiant a mesura que es viatja de planeta a planeta. És la millor implementació del joc d’AR que hem vist fins ara, però hem tingut problemes amb el seguiment que pot evitar-ne joc experiència.

Les Eines del Jedi

El joc ve amb els auriculars Lenovo Mirage AR (que només estan destinats al seu ús), un controlador de llum de llum i un seguiment. També disposeu d’un cable USB de raig a micro, un cable USB-C-a-micro USB, un cable micro USB a micro USB, un parell de bateries AA, un carregador de paret i un cable d’alimentació.

Una cosa a tenir en compte és que els auriculars Mirage AR requereixen un telèfon intel·ligent. Segons Lenovo, és compatible amb diversos dispositius Android i iOS, inclosos els telèfons més recents d’iPhone i Samsung. Hem utilitzat una Motorola Moto Z2 Force Edition per fer proves.

Els auriculars Mirage AR són una mica diferents dels que hem vist, ja que el disseny és una mica allargat, sobretot a la zona de visera, per oferir-vos una visió més àmplia del vostre entorn i per adaptar-vos les ulleres còmodament. Mesura 8, 2 per 3, 3 per 6, 1 polzades (WHD) i pesa 1, 1 lliures quan no hi ha cap telèfon inserit. És la mateixa mida que els auriculars VR com l’Oculus Rift, però una mica més lleuger gràcies a la construcció de plàstic i al no estar connectat a un cable. En general, els auriculars són còmodes de portar durant llargs períodes de temps i acomoden les meves ulleres sense cap dificultat.

Notareu que la part superior, els laterals i la part inferior de l’auricular tenen uns panells clars, i allà són un parell de lents a base de peixos cap a l’exterior. Això vol assegurar-se que el Mirage no bloqueja completament l'entorn i que encara podeu fer el seguiment d'objectes i de persones. Funciona bastant bé; no importa el que passés al joc, no tenia cap problema per fer un seguiment del que estava al meu voltant, tot i que un dels meus col·legues es va apropar perillosament a un gronxador.

Una bateria de 2.200 mAh està integrada a l'auricular. La part dreta té un conjunt de botons de navegació que ocasionalment utilitzarà per interactuar amb els menús del joc, i l’esquerra té una solapa que s’obre per revelar la ranura en què col·loca el telèfon. A dins, hi ha una safata amb clips ajustables per adaptar-se als telèfons. que oscil·la entre 5 i 6 polzades. Aquí és on també trobareu el port micro USB que tant carrega l’auricular com que connecta el telèfon.

Recollir el controlador de sabres de llum és on les coses es realitzen. Lenovo l'anomena una peça de "qualitat de col·leccionista" i, tot i no ser jo mateix un gran col·leccionista de memòries de Star Wars, és una cosa que estaria orgullosa de mostrar-la en un prestatge. El sabre de llum se sent sòlid, té una aparença legítima i té una resposta haptica per a la vibració durant el joc. Mesura 12, 4 per 1, 9 polzades i pesa 9, 7 onces. Per ser clar, realment es tracta només del mànec del sabre de llum: el raig de llum real només apareix a través dels auriculars. El carregueu a través del port micro USB de la part inferior.

Mentrestant, la balisa de seguiment és una petita orbe rosa brillant que fa un seguiment de la seva posició respecte al terra. És alimentat per un parell de bateries AA.

La configuració és senzilla. Baixeu i engegueu l’aplicació Star Wars: Jedi Challenges i seguiu les instruccions per sincronitzar el far i el sabre de rastreig, que es connecten a través de Bluetooth. Un cop finalitzada la configuració, feu lliscar les instruccions per arribar al punt en què l’aplicació us digui que introduïu el telèfon en els auriculars i us convé anar. El llum de llum va perdre la connexió algunes vegades al començament, però l’aplicació us demana que el feu tornar a pair i no he tingut cap problema al cap de poc.

Entrena com un Jedi

Hi ha tres components per jugar. El primer és el combat centrat en les batalles de sabres de llum i guanyar poders Jedi mitjançant l'accés a Holocrons. Un joc d’estratègia permet comandar batalles entre l’Imperi, el Primer Ordre i l’Aliança Rebel. I hi ha un joc de taula basat en Holochess.

Recordeu que es tracta d’AR i no de VR (realitat virtual), de manera que tot el que veieu a través dels audiòfons és lleugerament transparent, fent que les figures semblin que són hologrames de peu mateix a l’habitació amb vosaltres. L’acció principal té lloc davant vostre, a l’espai de la visera estreta que us proporciona un camp de visió de 60 graus horitzontalment i 30 graus verticalment (més sobre això més endavant).

El llançament a la pantalla principal de l'aplicació us ofereix una visió general dels cinc planetes disponibles. Cada planeta té tres proves: un Trial of Combat per batalles de sabres de llum, un Trial of Leadership per al joc estratègic i un Trial of Wisdom for Holochess. El vostre planeta inicial és Naboo, i heu de superar els reptes que hi ha per obrir el vostre camí cap al següent. A part dels múltiples planetes i assajos, també hi ha diversos nivells de dificultat, cosa que permet un bon grau de reproducció.

Duels Lightsaber

Les batalles Lightsaber són la part més atractiva dels Jedi Challenges. Podeu reduir les onades de droides enemics i Stormtroopers, o enfrontar-vos contra poderosos senyors Sith en duels d’un en un. Si sou fan de Star Wars, no vull explicar quina impressionància és.

Abans de llançar-vos al combat, l'Arxivista us ofereix un breu tutorial que us guiarà a través del joc, introduint poders de la força, elements de joc i ordenaments de la història i la història. Després d’orientar correctament el llum de llum, vaig tocar el botó Matriu d’activació activat , i va veure que la fulla blava brillava als auriculars acompanyada del clàssic so de woosh-hiss i una satisfacció ràpida.

La fulla de sabre lluminós juntament amb tots els enemics i altres visuals apareixen com a hologrames, de manera que són lleugerament transparents. Si esteu en una habitació molt il·luminada, podreu veure-les més fàcilment, així que us recomano jugar en una zona més fosca per obtenir una imatge clara. Dit això, fins i tot quan vaig provar el joc als PC Labs il·luminats fluorescentment, vaig trobar que era completament jugable.

Per a la meva primera batalla a Naboo, em vaig tallar el camí a través d’hordes de droides de batalla. El joc és ràpid i divertit, i de la mateixa manera que un Obi-wan de la vida real, podeu rebotar els cargols de saba de llum de la fulla i fer servir Force Push per enderrocar els enemics. Per un altre planetes tindreu enfront de diferents enemics, com Stormtroopers o Primera ordre Tropes.

Els duels de llum lleugera són encara més frenètics. A Naboo, s’enfronta al temible Darth Maul, mentre que altres planetes tenen personatges com Darth Vader, la Setena Sor, Kylo Ren, i un enemic sorpresa al final (sense spoilers!). Els duels són força senzills, amb el joc que us mostra d'on surt el següent cop i us donarà temps per bloquejar-vos i parar-vos. Diferents enemics tenen diferents patrons d’atac; alguns poden anar a atacs més lents, mentre que d’altres, amb llums de doble cara com la setena germana, es colpejaran un cop després d’un cop, obligant-vos a contrarestar-los fins que tingueu una obertura a l’atac, fent-vos realment una sudoració. Un cop reduït la barra de salut d’un enemic a zero, guanyaràs.

Per molt divertits que siguin aquestes batalles, l'estret camp de visió de l'auricular és una mica limitat. A mesura que els enemics avançaven, sovint perdia la vista d’on provenien els seus atacs, provocant molts cops que hauria pogut bloquejar. De la mateixa manera, el rastreig de la meva fulla de sabre de llum sovint es perdia, amb la fulla de vegades apuntant en direccions oposades quan vaig girar i no connectar-me amb enemics clarament al meu davant. Podeu reorientar la fulla amb només prémer un botó, però de nou, això vol dir que us veuen afectats per atacs que podrien haver estat bloquejats. Pot arribar a ser frustrant quan significa la diferència entre victòria i derrota.

Estratègia i holoches

Després d'una intensa ronda de sorolls de llum, potser teniu una mica de desafiament físic. Per això, podeu dur a terme una prova de lideratge. Un cop més, obtindreu una introducció ràpida abans de col·locar-vos en un camp de batalla entre dos bàndols oposats. Naturalment, sou l’Aliança Rebel i aconsegueixen enfrontar-vos contra l’Imperi i el Primer Ordre situant unitats sobre el terreny i fent ús de les potències puntuals.

És més o menys el vostre joc de defensa de torre estàndard, com Plants vs Zombies, però en AR amb aromatització Star Wars. Si sou fan aquest tipus de joc, gaudireu de veure les onades de Stormtroopers amb turmell altes que corren pel terreny només per ser tallats pels vostres propis soldats. La victòria gira al voltant de la defensa de les vostres bases i edificis, mentre que la mala col·locació de les unitats resultarà en sobrepassar-se.

Per a una altra experiència més sofisticada, teniu Holochess, que col·loca diversos monstres i abominacions de l’univers Star Wars en un tauler de joc i els permet combatre-ho a mesura que es mouen per les places. Em recorda una mica més a Pokémon que a escacs, perquè podeu desbloquejar monstres més poderosos a mesura que guanyeu. En general, es basa més en les forces i habilitats del monstre en lloc que en l'estratègia de la vostra part. Jo personalment he jugat el menys dels tres tipus de jocs, tot i que estic segur que agradarà a aquells que sempre han volgut tenir una mascota Rancor.

Com que no heu fet tants moviments en aquests jocs, no he trobat cap problema de seguiment. A més, permet un benvingut canvi de ritme des del combat de sabres de llum i ajuda a donar més joc al joc.

Un repte digne d’acceptar

Star Wars: Jedi Challenges és molt divertit, tant si sou un fan hardcore com si només us heu familiaritzat amb la sèrie. Des de ferotges duels de sabre lluminós i força èpica poders, per a un joc més estratègic, Jedi Challenges té alguna cosa per a tots. I, a diferència dels jocs VR, que bloquegen el món que t’envolta, Jedi Challenges situa l’acció aquí a la sala d’estar. El seguiment i el camp de visió que he experimentat en les proves poden resultar frustrants, i 199, 99 dòlars són molt per a un joc, fins i tot un que ve amb auriculars i llum de llum. Però no es pot negar l’atractiu visceral de ser un Jedi. Si alguna vegada heu volgut lluitar amb Darth Vader o esborrar una legió de Stormtroopers, Jedi Challenges fa viure aquests somnis.

Star Wars: repàs i valoració de reptes jedi