Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Super Mario 3D World (wii u)

Revisió i qualificació de Super Mario 3D World (wii u)

Vídeo: Запросы, похожие на (De novembre 2024)

Vídeo: Запросы, похожие на (De novembre 2024)
Anonim

Just quan el Wii U necessitava un heroi, Mario ha tornat a Super Mario 3D World, l'última sortida de la consola del lampista. No ho confongueu amb el controlador lateral 2D New Super Mario Bros. U, però. A Super Mario 3D World, les plataformes Mario en totes direccions a entorns 3D dissenyats de manera complexa. Tot i que potser no és tan radical i revelador com els seus predecessors de Super Mario Galaxy, Super Mario 3D World no deixa de ser la millor prova de com res pot tocar aquesta sèrie quan estigui al capdamunt del seu joc.

El millor dels dos mons de Mario

Quan l’antiga némesi de Mario Bowser segresta les set princeses Sprixie, Mario, Luigi, Toad i el refrescant no secuestrat princesa Peach hop del Regne dels Bolets al Regne de Sprixie amb les misterioses i clares canonades. Tal com indica el seu títol lleugerament enganyós, el parent més proper del Super Mario 3D és el Super Mario 3D Land del 2011. Però, mentre que el nom de 3D en Super Mario 3D Land es referia a les visuals estereoscòpiques en 3D proporcionades per la Nintendo 3DS, les visuals de Super Mario 3D World són paisatges plans però magnífics en HD impulsats per l’enlluernador de colors de Wii U. Colors, personatges animats amb personalitat i textures com herba i pell semblen tangibles. Fins i tot les pantalles de mapes, plenes de secrets de moviment i de fons, cobren vida.

L'actualització de maquinari dóna molt més que un impuls visual. El Super Mario 3D World compta amb uns grans terrenys de joc sense compromís per córrer i saltar amb pals de bandera fins a la distància que els jugadors necessiten prismàtics al joc per veure'ls. Han basat els nivells caiguts, una mica claustrofòbics del Super Mario 3D, i també els diminuts planetoides de Super Mario Galaxy. Igual que el seu germà portàtil, el disseny de nivell canviant de Super Mario 3D World desdibuixa casualment la línia entre plataformes 2D i 3D, però el contrast entre les seccions obertes 3D i els ajustats reptes 2D manté el joc actual. A la varietat del joc hi ha els nivells ocasionals de Captain Toad on els jugadors han de navegar per un quadre de trencaclosques sense saltar. Cerebrals i de posició més lenta, ofereixen una bona pausa del joc principal amb més acció.

Els nivells més grans són una configuració excel·lent per al mode de competició / competició de quatre jugadors, el primer per a un joc 3D Mario. Entre el seguiment de les estadístiques (finalment fer que les puntuacions siguin rellevants en un joc de Mario) i la capacitat de robar corones als jugadors guanyadors, és divertit veure la rapidesa amb què el joc converteix els amics en enemics. Tanmateix, la llibertat de moviments afegida fa que aquest multijugador sigui més divertit que els títols de multiplayer Mario, molt frenètics. Escollir un personatge amb una habilitat única i útil, com ara el salt més alt de Luigi i la faldilla flotant de Peach, també aporta una mica d’estratègia.

Vergonya de riqueses

Els nivells del Super Mario 3D World són inventius, plens de secrets i mantenen constantment els jugadors en els peus dels peus. Però, els moments més creatius del joc provenen de la gran quantitat de power-ups imaginatius. Tornant favorits com les flors de foc i els vestits de Tanooki s’uneixen noves habilitats que canvien fonamentalment la manera de jugar un joc de Mario. El reproductor de doble cirera que multiplica específicament el jugador té la sensació que pot sostenir tot un joc digne de noves idees per si mateix. La sabata de Kuribo es converteix en el patí de gel de Kuribo mentre que Yoshi és reemplaçat per Plessie, un Plesiosaure gegant a muntar. Les disfresses de Goomba converteixen els antics dojos japonesos en missions furtives, caixes de llum rebenten fantasmes a l'estil de mansió de Luigi, les pastilles d’alça complementen la nova capacitat de traçats de diversos nivells i el vestit de gata destacat afegeix verticalitat mai abans vista en un joc de Mario gràcies a la seva adorable paret. pujant avantatges. Hi ha tants bons articles que el joc té una actitud gairebé cavallera envers ells, llançant-ne un després dels seus primers usos, així que hi ha temps per passar al següent. D'aquesta manera, els jugadors es queden amb ganes més que pensar que una habilitat particular ha sobrevingut la seva benvinguda.

Tanmateix, fins i tot amb tots aquests nous poders i enfocaments per al disseny de nivells, Super Mario 3D World se sent majoritàriament com una carta d’amor al passat de Mario. Tot i que hi ha un element que ens permet nostàlgia a tot allò que Nintendo diu, aquests dies, les referències del Super Mario 3D World són profundes. Mario Kart, Super Mario Sunshine i, fins i tot, una verrucha dolça a un tir de Super Mario Bros. 2 obtenen crits subtils. Més enllà d’això, també hi ha al·lusions a altres franquícies clàssiques de Nintendo com ara The Legend of Zelda Dungeons de dalt a baix i els barrils explosius de Donkey Kong Country. Heck, fins i tot els fans de Nights into Dreams poden fingir que els nivells freqüents de carnaval de neó foscos i esgarrifosos del joc són reconeixements que existeixen. Tanmateix, els aficionats al Super Mario Galaxy, que es desprèn de la naturalesa més delimitada pel joc, seran els que més sorprenguin per alguns secrets del joc tardà.

Mario està de tornada

Hi ha uns passos errònics aquí i allà. El fet d’haver de recopilar desenes d’estrelles verdes amagades per avançar fa que el ritme s’acosta prop del final i allarga artificialment una experiència ja molt llarga i rica en contingut. El sistema de temporitzador i vida són estranyes inversions innecessàries que limiten les exploracions agradables, i els caps posteriors lluiten pel cap en comparació amb el fantasma de Bowser muntant un pimpmòbil en la batalla inicial del joc. Mentrestant, la representació de funcions específiques de Wii U, com fer volar als fanàtics per moure plataformes, controlar la càmera inclinant el controlador o tocar la pantalla per revelar rutes ocultes, proporciona poca diversió. Les millors contribucions de la consola són un joc fora de pantalla, millors gràfics i compartir segells simples en línia a través de Miiverse.

Tanmateix, el defecte més gran i nebulós del Super Mario 3D World és la seguretat que se sent en general. Com si fos quelcom realment fora d’aquest món, Super Mario Galaxy es va sentir com el resultat d’un jove equip insanat de talent que s’empentava fins als límits de la seva ambició creativa. Fins i tot la història d’aquest joc va sortir en direccions estranyes que feien breument un joc de Mario gairebé emotiu i existencial. Super Mario 3D World, d’altra banda, sembla que el mateix equip va utilitzar la seva experiència adquirida per fer un joc més segur i segur, però potser menys arriscat, fins i tot quan es tracta d’alguna cosa com la bona, però menys enganxosa banda sonora orquestrada.

Tot i això, Super Mario 3D World es converteix en un dels millors i més ben realitzats jocs de Mario, tot i que el converteix en una evident elecció de l'editor. Per a una franquícia que tan freqüent i sense esforç encarna el millor del que pot ser un videojoc, això està dient alguna cosa.

Revisió i qualificació de Super Mario 3D World (wii u)