Casa Ressenyes Super smos bros. revisió i qualificació final (per a switch Nintendo)

Super smos bros. revisió i qualificació final (per a switch Nintendo)

Taula de continguts:

Vídeo: Super Smash Bros Ultimate Nintendo Switch Lite Gameplay (Octubre 2024)

Vídeo: Super Smash Bros Ultimate Nintendo Switch Lite Gameplay (Octubre 2024)
Anonim

Les entrades simplificades deixen molt espai a factors addicionals massa caòtics per als jocs de lluita convencionals d’un en un. Els elements poden aparèixer a l'escenari, els perills poden provocar danys i, fins i tot, podeu convocar personatges de videojocs addicionals per lluitar per vosaltres. Tot això i vuit jugadors poden lluitar alhora: cosa que no veieu a Street Fighter V o Soul Calibur VI.

Els partits solen fer fora els adversaris fora de l’escenari, ja sigui aconseguint que caiguin d’una plataforma o colpejant-los tan fortament que volen de la pantalla. Cada lluitador té un nivell de dany, i com més danys sofreixin, més vulnerables són els moviments especials i els atacs Smash. Quan un lluitador està danyat prou, un bon trencaclosca els llançarà al fons, al cel o fins i tot a la pantalla contra la pantalla. Per obtenir una experiència lleugerament més convencional, pot participar opcionalment en Stamina Battles, en què cada lluitador té un nombre determinat de punts de pèrdua i es perd tan aviat com s'esgota al patir danys.

A més de triar entre oponents de la pantalla i reduir la salut per guanyar, podeu configurar una àmplia varietat d’opcions diferents per als partits. Podeu definir un límit de temps per a cada partit, donar a cada lluitador un nombre de "estoc" (el nombre de vegades que es poden eliminar), triar la freqüència amb què apareixen els articles (o si apareixen), activar o desactivar de manera individual cadascun dels elements del joc, utilitzeu dissenys únics de diferents nivells o fixeu-los als plans "Omega" o a les disposicions "Camp de batalla" consistents i plenes de plataformes i afegiu regles encara més granulars als vostres partits. Podeu desar cada conjunt de regles únic i carregar-lo quan vulgueu jugar amb la configuració específica.

El combat és ràpid, satisfactori i variat. Si bé cada personatge té un nombre limitat de moviments, tots se senten únics i s’apliquen a situacions molt diferents. Saber quan desencadenar el comptador de Marth o fins on arriba l’atac de martell de Kirby és vital, però un cop dominats aquests detalls, qualsevol personatge pot ser imparable.

Tots els Guerrers

Aquesta és la llista més gran de Super Smash Bros. De fet, podria ser la llista de jocs de lluita més gran mai (sense comptar els jocs Mugen homebrew). Es pot trobar aquí tots els personatges que van ser jugables en un joc de Super Smash Bros., juntament amb alguns nous combatents. Hi ha els personatges clàssics de Nintendo del primer joc i Melee, entre ells Donkey Kong, Kirby, Link (The Legend of Zelda), Mario i Samus (Metroid). Hi ha personatges de videojocs de tercers afegits a Brawl i 4: Mega Man, Pac-Man, Solid Snake (Metal Gear Solid) i Sonic the Hedgehog. Hi ha el DLC afegit a Smash 4, com Bayonetta, Cloud (Final Fantasy) i Ryu (Street Fighter). I, novetats per a Super Smash Bros. Ultimate, hi ha King K. Rool (Donkey Kong Country), Incineroar (Pokémon), Inkling (Splatoon), Isabelle (Animal Crossing), Richter i Simon Belmont (Castlevania), i Ridley (Metroid)).

En total, hi ha 74 lluitadors diferents, entre ells set "lluitadors eco", personatges que comparteixen el mateix joc de moviments que els combatents preexistents (Daisy with Peach, Dark Samus amb Samus, Dark Pit with Pit, Lucina amb Marth, Chrom amb Roy, Ken amb Ryu, i Richter amb Simon). L’any que ve s’hi afegirà un altre lluitador, Piranha Plant (Super Mario Bros.) per portar la llista completa a 75, o 70 lluitadors completament únics. Nintendo també té previst afegir cinc combatents més com DLC per 5, 99 dòlars cada any que ve, a partir de la sorpresa completa de Joker de Persona 5 (un joc exclusiu de PlayStation 4).

Es tracta de molts personatges, i és difícil dominar-los a tots. La majoria de jugadors estaran atrevits a lluitadors que tinguin moviments que els agradin o simplement siguin dels videojocs que els agradi. M'ha agradat a Solid Snake el seu míssil de control remot i Simon Belmont pel seu atac de llarga durada i una gran varietat d'armes especials per als enemics en l'aire. Marth també és una còpia de seguretat útil quan necessito un atac contraatacat (especial inclinat cap avall) per utilitzar-lo contra combatents de cos a cos ràpids com Little Mac.

Tanmateix, no podreu jugar amb tots aquests combatents quan comenceu el joc. Per evitar aclaparar el jugador, Super Smash Bros. Ultimate comença amb una llista bastant modesta dels principals personatges de Nintendo de la sèrie i requereix que es pugui desbloquejar a tots els altres. Afortunadament, desbloquejar aquests personatges és bastant ràpid i fluix. Malauradament, desbloquejar aquests personatges sembla força aleatori si no voleu jugar a la campanya d'un sol jugador de World of Light (explicat a continuació).

Jugant normalment, de tant en tant apareix un nou rival i et deixes barallar amb ells mitjançant el personatge que utilitzaves al partit anterior. Si els bats, els podeu fer servir al joc. Si no és així, podeu intentar combatre-les de nou seleccionant una porta brillant al menú Jocs i més per a una reanimació. L’opció de revanç és útil, ja que de vegades els personatges desbloquejables són brutals per combatre’ls i es pot trobar fàcilment enfrontant-los amb un lluitador que no s’adapta millor a ells. Malauradament, només rebeu una reanimació per a cada combatent, abans no haureu de seguir jugant per aconseguir que us reafiïn.

També podeu desbloquejar personatges jugant a través del mode Món de la llum i lluitant-los allà, amb remuntades il·limitades i moltes opcions per oferir-vos avantatge.

Món de la Llum

Super Smash Bros. Brawl tenia un llarg mode de reproducció únic anomenat Subspace Emissary, però Smash 4 no tenia cap campanya significativa, i semblava que Nintendo havia perdut l'interès per crear experiències en solitari grans i atractives per a la sèrie. Aquesta suposició s'ha demostrat molt equivocada amb World of Light, una massiva campanya d'un sol jugador per a Super Smash Bros. Ultimate que pot durar fàcilment de 12 a 20 hores.

Un misteriós ésser anomenat Galeem ataca tot l’univers de Super Smash Bros., absorbint gairebé tots els personatges que han estat a la sèrie. Només Kirby aconsegueix escapar, i es troba amb vistes a un nou món reconstruït per Galeem i poblat per esperits que controlen còpies dels personatges del joc. Ha de lluitar per aquestes còpies, superar les formes corruptes dels altres combatents del joc per reclutar-les i acabar amb el propi Galeem.

El mode Món de la Llum pren la forma de centenars de batalles diferents repartides per un mapa gegant que sembla un patchwork de diferents ubicacions de videojocs. Hi ha el laberint de Pac-Man, l’illa de Yoshi, una base militar, el poble Animal Crossing i, fins i tot, la ciutat Lumiose de Pokémon X i Y. En aquest moment, combatreu els esperits que controlen els personatges del joc, sovint amb diferents variables que afecten cada partit. El sòl pot ser verinós, o l’enemic podria ser gegant, o només apareixeran certs articles.

A més d'això, la força de l'esperit mateix, que es mostra com un nombre, determina quants danys poden suportar i suportar. Afortunadament, reclutes tots els esperits que bateges i els pots dotar de nous poders i habilitats. Els esperits primaris determinen els vostres números inicials d’atac i defensa (el nombre total del qual és la vostra força general, com els esperits que lluiteu), i quantes franges d’esperit suporteu. Els esperits de suport tenen una, dues o tres ranures cadascun, i us proporcionen habilitats addicionals, com ara començar partits equipats amb un element o fer-vos immune a certs efectes. Els esperits primaris també es poden augmentar mitjançant la lluita o la millora amb elements, cosa que millora les seves estadístiques. Es tracta d’un element RPG que afegeix un nivell addicional d’estratègia i recollida d’elements al joc.

Els esperits tampoc són simples fantasmes sense rostre. Són personatges i objectes de diferents videojocs. El nombre de personatges jugables, als 75 anys, ja és molt, i desenes de trofeus assistents i Pokémon per convocar a la batalla sumen encara més, però això no es compara amb els centenars i centenars d’esperits que podeu acumular. Podeu trobar-ho tot, des del famós (Metal Gear REX de Metal Gear Solid) fins a la increïblement obscura (Yakuman Player, el box art del joc de Mahjong Game Boy, exclusivament al Japó, Yakuman). Podeu recollir esperits en altres modes de joc, però no podreu equipar-los i utilitzar-los per modificar el vostre personatge tret que activeu aquesta funció. I perquè poden desequilibrar salvatges els partits, no espereu veure'ls en el joc en línia.

Els propis esperits són una mica lleugers sobre el contingut. A més de les estadístiques i habilitats que ofereixen en el joc, només contenen una peça d’art pla per representar-los i una nota sobre de quines sèries de jocs provenen. No hi ha cap text de sabor ni un model 3D per girar i mirar de prop. Alguns detalls addicionals, com els trofeus d’assistència a l’anterior Super Smash Bros., haurien estat molt ben rebuts. Sense aquest context addicional, els esperits semblen poc més que adhesius col·leccionables.

Smash Sol

A més de World of Light, Super Smash Bros. Ultimate té un bon grapat d’altres opcions de joc d’un sol jugador. Per descomptat, podeu jugar partits estàndard amb qualsevol modificador contra combatents controlats per ordinador amb configuracions de dificultat diferents. També podeu jugar al mode "Clàssic", que us permet passar diversos partits variats, una etapa de bonificació i, després, una lluita contra un cap. Podeu ajustar la qualificació de dificultat aquí de 0, 0 a 9, 9, amb nivells de dificultat més difícils que ofereixen millors recompenses com els esperits i la moneda del joc per comprar articles, begudes espirituoses i peces de vestuari per als vostres combatents Mii (Mii Brawler, Mii Gunner i Mii Swordsman, introduït a Smash 4). També hi ha un mode d’entrenament per practicar amb diferents personatges, i Mob Smash, que et posa contra un exèrcit de combatents sencer.

També podeu escoltar la banda sonora massiva del joc, formada per més de 700 cançons de diferents sèries. Tècnicament no és un mode de joc, però les llistes de reproducció personalitzades i la possibilitat de reproduir música amb la pantalla apagada converteixen el vostre commutador en un reproductor de música només útil per a videojocs. És una vergonya els auriculars Bluetooth i els altaveus no funcionen amb el sistema.

Feu cas als vostres amics

El cor de qualsevol joc de lluita són els seus modes competitius i Super Smash Bros. Ultimate els serveix bé. Podeu jugar localment o en línia en partits de fins a vuit jugadors (el joc en línia requereix una subscripció en línia a Nintendo Switch). Localment, podeu triar partits individuals o configurar lluites de vaga d’equips d’equips de tres o cinc enfrontats, o crear tornejos d’un en un fins a 32 jugadors. També hi ha disponibles diverses baralles especials, incloent-hi la lluita de manera cooperativa a través de tota la llista a Smashdown o que tothom lluiti amb cossos enormes o minúsculs (o amb tothom invisible, o tothom que es mogui realment ràpidament o més) a Special Smash.

En línia, podeu triar entre partits de Quickplay o Battle Arenas. Quickplay us permet fer coincidències individuals, ja sigui pel vostre compte o amb un amic local del mateix sistema que la vostra parella. Podeu optar per prioritzar un conjunt específic de tipus de concordança, com ara estoc o temporitzador, o bé saltar al primer partit obert que pugui trobar el joc.

Les Arenes de batalla són fins a vuit jugadors a les sales d'espera, on es giraran els partits. Es poden combatre en equip, de dos en dos, o baralles lliures per a tots de tres o quatre jugadors, amb diferents regles per a les quals els jugadors es barregen del partit, de manera que algú que ha estat esperant pot participar. el següent. Les àrees de batalla poden ser públiques o privades, i podeu establir el nivell d’habilitat per limitar els jugadors a neòfits o experts Smash. Els jugadors que esperen el seu torn poden veure el partit actual, vigilant l’acció encara que no participin.

A mesura que lluiteu i guanyeu en línia, guanyeu Global Smash Power o GSP. Com més alt sigui el vostre GSP, millor esteu al joc. Quan el GSP sigui prou alt, podeu unir-vos a Elite Smash: partits limitats a només jugadors amb puntuació elevada. És una manera interessant d’avaluar el vostre nivell d’habilitat, però se sent molt amorfa sense rànquings, nivells o lligues més formals com a Splatoon 2. El Super Smash Bros. Ultimate necessita desesperadament una experiència competitiva en línia més completa, amb suport per tornejos massius i continuats. lligues. Esperem que Nintendo afegirà aquestes funcions en el futur.

El xat de veu no existeix a Super Smash Bros. Ultimate. Podeu utilitzar l’aplicació Nintendo Switch Online per parlar amb altres jugadors del vostre joc a través del vostre telèfon intel·ligent (i necessiteu Nintendo Switch Online per jugar en línia), però en aquest moment obtindreu més opcions i un millor servei amb un VoIP de jocs complet. sistema com Discord. De fet, un Battle Arena al qual em vaig unir es va dir directament "Discord is (nom d'usuari)" per aconseguir que els jugadors s'hi uneixin.

L’últim és apropiat

Super Smash Bros. Ultimate és el joc més gran de la sèrie, amb un munt de combatents i funcions per jugar tant en línia com fora de línia. El joc en línia té algunes arrugues que poden frustrar els jugadors competitius, però la riquesa de contingut encara fa que aquest sigui un joc imprescindible. És un joc de lluita ideal per aconseguir que tots els teus amics es reuneixin al voltant del televisor, sense preocupar-se dels extensos requisits d’execució tècnica de jocs de lluita més “seriosos” com Street Fighter V.

Qualsevol persona que conegui que gaudeix dels videojocs és probable que trobi almenys un personatge Smash Ultimate que els agradi. Es necessita tot allò que va fer que Smash 4 a la Wii U sigui tan convincent i que s'expandeixi, amb el Switch afegit al mode de mà. Tot això fa que Super Smash Bros. Ultimate sigui una elecció dels editors per jugar jocs de lluita a l’interruptor.

Super smos bros. revisió i qualificació final (per a switch Nintendo)