Casa Opinions Sxsw demostra que la llei de godwin ara s’aplica a gamergate

Sxsw demostra que la llei de godwin ara s’aplica a gamergate

Vídeo: Sia - Breathe Me (Live At SxSW) (De novembre 2024)

Vídeo: Sia - Breathe Me (Live At SxSW) (De novembre 2024)
Anonim

Simplement, no ho digueu. És com Beetlejuice. Gamergate. Gamergate. Gamergate. Oh, no.

El gegant piló anual de muntatge hipster anual conegut com SXSW va convocar accidentalment Michael Keaton des de les profunditats de l'infern aquesta setmana i es va fer tan ràpidament. La conferència suposava que acolliria dos grups especials, un dels quals tractaria d '"assetjament en els jocs" i l'altre, aparentment, previst en un fòrum Gamergate. No importa que el primer panell suposadament tractés un tema més ampli. Algú, en algun lloc, va dir la paraula tres vegades.

El que llavors va descobrir SXSW, és clar, és que en aquest moment cultural, tan aviat com plantegeu un tema que d’alguna manera entrellaça els videojocs, l’assetjament en línia i la “ètica en el periodisme”, es converteix en un intercanvi de focs a nivell nuclear que suposa amenaces de mort., Fer SWATting i cridar gent de lulzbabies de 8chan. No puc creure que ho digui, però Gamergate és una situació en què els ideòlegs de Reddit s'han convertit en els partits més raonables al seu costat.

És el primer corol·lari de la llei de Godwin: la primera persona que planteja Gamergate posa fi a qualsevol possibilitat de discussió digna. També es pot desplegar per evitar la discussió mitjançant l'aparició de Gamergate, que sol alliberar les entranyes de l'infern pel seu simple aspecte en una conversa.

Ni tan sols hi ha dues parts debatudes sincerament. És un costat que intenta fer crits a 8 persones que fan que les seves emocions siguin malvades, i l'altre costat que intentin escoltar-se amb els homes de palla imaginaris "SJW" coberts d'una munió de cites aterrades. Tingueu en compte que les dues parts no es mostren realment entre elles; estan implicant bogeymen i trolls imaginaris. Quan es comprometen de tant en tant, tenen molta molèstia perquè algú empatitzi amb qualsevol altra persona. No obtindreu cap senyal quan hi hagi aquest nivell de soroll.

Assetjament d'assetjament, però Gamergate no

L’assetjament a Internet és un problema important i és molt de gènere. Hi ha hagut un munt d’estudis sobre la manera en què les dones a Internet es veuen maltractades per insults de gènere i per brutalitat, molt més que la majoria dels homes. Tal com assenyala Arthur Chu en un article de Daily Beast amb el qual no estic del tot, els terroristes van apuntar un grup dirigit per dones, no un grup similar dirigit per un exjugador masculí del NFL sobre el mateix tema. (Encara que, va assenyalar, ara probablement ho tindran per fer un sentit.)

Però s’està arribant al punt en què les teories al voltant d’aquest particular debat sobre l’assetjament a Internet i la bogeria que provoca fan que sigui impossible mantenir una conversa real. L’astensiblement veritable Gamergate, la sobre “ètica en periodisme”, ha fallat, ja que ha convertit qualsevol conversa sobre ètica del periodisme de jocs en un partit de crits de gènere. L’altre, més fosc Gamergate, l’impulsat per ideòlegs d’extrema dreta com Vox Day i Milo Yiannopolous, ha tingut èxit, si el seu objectiu era consagrar la “falta d’empatia” com a valor cultural fonamental i provocar la por al cor de tots aquells que ho intentessin. per construir una Internet més empàtica.

Ja no es guanyarà res utilitzant aquests termes. Sens dubte, podríem parlar d’assetjament a Internet. Jo sóc per una acció intensa contra idiotes que amenacen la gent als taulers de discussió i per proporcionar als agents de la llei les eines per anar després dels SWATters i els amenaçadors de mort prou intensament perquè la tàctica no sembli més divertida. Però tan aviat com una conversa s’infecta amb la malaltia de Gamergate, aporta tanta dramatúrgia que ultrapassa tot el treball productiu i impedeix que ningú trobi respostes reals.

Puc entendre la posició de SXSW. Un cop posats en posició de boles de neu dels exèrcits, els costos de seguretat es converteixen en un problema i es produeix tota la discussió al voltant del vostre esdeveniment sobre Gamergate. En aquell moment, ningú pot discutir d'assetjament, jocs, o periodisme, perquè està massa ocupat per lluitar contra els atacs ad-hominem i els insults fastigosos a les barricades. Ho entenc dient "Gamergate", ja he perdut aquest argument. Però SXSW va esquivar aquesta bala. Hi ha moltes altres coses per discutir en el món de la tecnologia i moltes altres maneres d’abordar-les.

Sxsw demostra que la llei de godwin ara s’aplica a gamergate