Vídeo: Presentación Del Model 3D De La Crátera De Orlell (De novembre 2024)
Passejar pel museu Living Computers de Seattle va ser un viatge pel carril de la memòria. Vaig veure diverses màquines antigues, des de mainframes i supercomputadors fins a ordinadors, moltes de les quals van tornar memòries agradables.
El director executiu, Lath Carlson, va explicar que el que fa que el Living Computers Museum sigui diferent d’altres -com l’excel·lent Museu d’Història de l’Informàtica a Califòrnia- és que la majoria dels “ordinadors vivents” no només es mostren, sinó que funcionen, i en molts casos. estan disponibles al públic. Carlson va dir que el museu es basa en una col·lecció d’ordinadors que el cofundador de Microsoft, Paul Allen, va iniciar fa uns 15 anys i que va ser obert al públic fa uns 4 anys.
No en va, el museu destaca una gran quantitat de màquines importants per a la carrera d'Allen i la del cofundador de Microsoft, Bill Gates. Té una DEC PDP-10 que funciona des de fa 12 anys, el mateix model que van utilitzar Allen i Gates per aprendre la programació a secundària. Allen va utilitzar després un PDP-10 de Harvard el 1975 per escriure el codi que es va convertir en el primer producte de programari de Microsoft. (Quan estava a l’institut, vam utilitzar un terminal Teletype per comunicar-nos amb un PDP-10 que s’utilitzava en el timesharing, i així vaig aprendre a programar BASIC. Però mai vaig ser un programador tan bo com Allen o Gates.)
Més tard, vaig veure la màquina que van utilitzar Allen i Gates per crear Traf-o-Data, el primer producte de programari de la parella, que van fer els dos quan encara eren a la secundària. El museu també disposa de models DEC PDP-7, PDP-8 i PDP-12, entre les primeres màquines utilitzades en sistemes de recàrrega.
Per descomptat, hi ha moltes altres màquines d’aquesta època. El museu té un IBM 360 Model 91 (que es mostra al tauler de control). Això va provocar records d'espera en línia per utilitzar un model lleugerament precoç quan era estudiant a l'institut Rensselaer Polytechnic. Alguns dels records són bons, però alguns (caixes de targetes, JCL, tardes de nit esperant per saber si el vostre programa fins i tot funcionava) segueixen sent traumàtics. Tot i així, la majoria dels programadors de la meva generació van aprendre en sistemes IBM o DEC.
Un dels punts més destacats del museu és un Cray 1 que provenia de la Universitat de Minnesota. El museu també disposa de diverses màquines anteriors dissenyades per Seymour Cray quan estava amb Control Data Corp, incloent-hi un CDC 6500 que el museu va acabar de restaurar recentment.
M'encanten els ordinadors primerencs, i vaig remarcar que el museu té un funcionament Altair 8800, la màquina que probablement va iniciar la revolució informàtica personal quan va aparèixer a la portada de la popular electrònica de Ziff Davis el gener del 1975 (que va inspirar Gates i Allen a iniciar Microsoft). A més, hi ha diverses màquines lleugerament anteriors, com la Kenbak-1 i la Intel Intellec 4/40.
El museu fa una bona tasca en presentar la gamma d’ordinadors primerencs, incloent un IMSAI 8800, Processor Technology Sol-20, Cromenco Z-80, Commodore Pet i Tandy Radio Shack TRS-80. Havia jugat amb la majoria d’aquests en un moment o altre, però va ser el TRS-80 Model 1 (anterior) que va tornar a recordar la majoria de records: va ser el meu primer ordinador. Hi va haver moltes altres màquines que van retornar memòries agradables, des de l'Apple II fins a l'original PC de IBM.
L'exposició més recent del museu està centrada en Apple i destaca l'original Apple I de Steve Jobs, modificat amb un EPROM carregat amb Integer Basic de Steve Wozniak, que permetia a Jobs demostrar la màquina sense carregar BASIC d'un disc de casset extern. El museu diu que Jobs va mantenir-ho al seu despatx durant tot el primer mandat a Apple, fins a la seva dimissió del 1985.
El museu també té l’única versió funcional de l’Apple 1 que està oberta al públic i vaig aprofitar l’ocasió per dirigir-me una mica bàsic. (Vegeu la foto a la part superior d'aquesta publicació.) Mentre que utilitzava un Apple II, així com màquines posteriors de l'empresa, com la majoria de la gent, mai no havia utilitzat Apple 1. L'exposició inclou una gran varietat de màquines Apple, de els primers anys fins a models relativament actuals.
Em va entusiasmar el Xerox Alto, l'estació de treball primerenca en què es van crear molts dels conceptes que ara donem per fet (inclosa una interfície gràfica d'usuari, una programació orientada a objectes i el ratolí). El museu també ajuda a crear un simulador Alto per a PC moderns, conegut com ContrAlto.
En general, em va divertir molt el Living Computers Museum. Està una mica fora del camí, però qualsevol persona que tingui interès en els ordinadors i la forma de desenvolupar-se, mereix la pena visitar-lo.
Michael J. Miller és cap d'informació de Ziff Brothers Investments, una empresa d'inversions privades. Miller, que va ser redactor en cap de PC Magazine des de 1991 fins a 2005, va escriure aquest bloc per a PCMag.com per compartir les seves reflexions sobre productes relacionats amb PC. En aquest bloc no s’ofereix assessorament sobre inversions. Tots els deures estan rebutjats. Miller treballa per separat per a una empresa d’inversions privades que pugui invertir en qualsevol moment en empreses els productes dels quals es discuten en aquest bloc i no es farà cap divulgació de transaccions de valors.