Casa Endavant pensant Vuze xr captura vídeos de 360 ​​graus estereoscòpics o de 360 ​​graus

Vuze xr captura vídeos de 360 ​​graus estereoscòpics o de 360 ​​graus

Vídeo: Best VR 360 Video 4K Virtual Reality (Setembre 2024)

Vídeo: Best VR 360 Video 4K Virtual Reality (Setembre 2024)
Anonim

La realitat virtual i els vídeos de 360 ​​graus són cada cop més populars, però si voleu crear aquests vídeos, heu tingut un nombre relativament limitat d’opcions. La majoria de les càmeres del mercat eren prou baixes sense tenir molta resolució ni funcions, o eren bastant cares. En aquesta barreja, arriba la càmera Vuze XR de Humaneyes, que capta imatges i vídeos tant en formats d'imatge 2D de 360 ​​graus com en 3D de 180 graus (estereoscòpic o VR180). A 439 dòlars, no és barat, però és menys costós que les càmeres de qualitat professional i ofereix una qualitat d'imatge molt bona (5760 per 2880 o 3840 per 3840 resolució) i molta flexibilitat.

Durant les darreres setmanes, he estat provant el Vuze XR, a partir de MWC 2019, on vaig capturar algunes vistes interessants del show show. Des d’aleshores, he passat molt més temps mirant les diverses opcions i he quedat força impressionat, tant pel maquinari com pel programari que l’acompanya.

Comencem amb el maquinari. La càmera Vuze XR té dos lents de peix de f / 2, 4 de 210 graus i dos sensors Sony de 12 megapíxels, juntament amb quatre micròfons. Podeu utilitzar-lo amb una lent a cada costat per obtenir una vista 2D de 360 ​​graus, o podeu obrir un botó i les lents s'enfilen, deixant-lo capturar una imatge estereoscòpica 3D de 180 càmeres de doble càmera.

És un disseny versàtil. Mesura 152 per 56 per 39 mm i pesa 212 grams (unes 7, 5 unces), cosa que el fa prou petit i lleuger per encaixar a la butxaca de la jaqueta. Inclou un acceleròmetre i un giroscopi i utilitza un processador de vídeo Ambarella H2 per capturar vídeo, que emmagatzemeu en una targeta microSD extraïble.

El Vuze XR també pot prendre imatges fixes de 18 megapíxels (6000 per 3000) en formats 2D de 360 ​​graus o 3D de 180 graus. A la part superior d'aquesta entrada hi ha un 360 encara de Grand Central Terminal.

Normalment podeu controlar el dispositiu mitjançant una aplicació al telèfon iOS o Android per definir la mida i la velocitat del vídeo i de les fotos. L’aplicació també us ofereix la possibilitat de controlar la càmera de forma remota.

De manera predeterminada, la càmera agafa vídeo amb la resolució de 5.7K (5760 per 2880) a 30 fotogrames per segon, tot i que es pot canviar això (a través de l'aplicació) a una captura de 4K (3840 per 3840) a 30 o 60 fotogrames. per segon. A 4K30, podeu fer l’edició de llum al vostre telèfon, però per als formats més grans, haureu d’utilitzar un PC.

Per als formats 5.7K o 4k60, editarà i renderitzarà el vídeo amb l'aplicació VR Studio, que descarregueu des del lloc web de Vuze. L’aplicació també descarrega el programari Realspace 360 ​​per crear àudio 3D, de manera que el so es mogui mentre es mou la imatge.

HumanEyes diu que el requisit mínim del programari VR Studio és un Windows 8.1 o una PC Windows 10 amb 4 GB de RAM i una GPU integrada o discreta amb 3 GB de RAM; però recomana 8 GB de RAM o superior, i una GPU discreta ràpida (cosa actual de NVIDIA o AMD) amb 3 GB de memòria RAM. En realitat vaig fer la major part de la meva edició en un portàtil ThinkPad X1 Carbon amb un Intel Core i7-8550 i 8 GB, i em va funcionar bé per a vídeos curts. (D'altra banda, en un Surface Pro 3 amb un Core i5-4300 no va poder presentar els vídeos en absolut.)

Vaig trobar que el programari VR Studio és bastant fàcil d’utilitzar per a funcions bàsiques. Seleccioneu el vídeo que voleu treballar; trieu entre algunes opcions, com ara escollir els horaris d’inici i finalització o de capgiració del vídeo; i, a continuació, tria la plataforma per a la qual es vol presentar. Per a vídeo 360, VR Studio pot reproduir vídeos en els formats preferits per YouTube, Facebook o Vimeo. Per a 180 estereoscòpics, es pot presentar per a YouTube o Facebook o triar entre paràmetres i mides personalitzats. Si heu capturat una imatge estereoscòpica, podeu triar el vídeo només d'una de les dues lents.

També podeu canviar diverses opcions més avançades, incloent l’ajust del color i de l’exposició (que el programa anomena nivells), o afinar com funciona el puntatge i la combinació de les dues imatges. De fet, el programari és un component clau.

Una de les característiques més útils és l’estabilització. El Vuze VR Studio us permet aplicar una estabilització de la sacsejada (dissenyada per compensar la mà en moviment mentre filmeu) o bé una combinació d’estabilització d’agitació i horitzó. L’estabilització aporta una mica de soroll en entorns de poca llum, però vaig trobar que les pel·lícules resultants són més fàcils de veure.

Aquests són alguns dels resultats que vaig obtenir:

Es tracta d’un passeig de 360 ​​a través del Grand Central Terminal rodat a 5.7K sense estabilització. (Si ho veieu a través d’un navegador, potser voldreu ajustar la resolució de la imatge a YouTube.)

Es tracta d'una versió que utilitza l'estabilització de la sacsejada i l'horitzó.

De qualsevol forma, obté un bon sentit de l'edifici del terminal, amb el primer vídeo que ofereix una mica de claredat i el segon, una imatge més suau i un horitzó més planer.

Es tracta d’un avanç realitzat en format estereoscòpic 3D 180. Tingueu en compte per obtenir tota l'experiència, hauríeu de veure-ho amb un auricular VR o unes ulleres 3D, com ara utilitzar un telèfon mòbil i un cartró Google.

Un vídeo 3D similar 3D realitzat mentre es gravava a 4K (3840 per 3840) a 60 fotogrames per segon.

Un vídeo permanent de l'estació presa en 2D 360 (3840 per 3840):

Es tracta d’un vídeo de 180 anys que vaig agafar quan un tren tira cap a una estació, gravat a una resolució de 5.7K.

Si captura el teu vídeo a 4K a 30 fotogrames per segon (4K30), els pots desar al telèfon per fer-ne l'edició. Dins de l’aplicació (anterior), podeu canviar el vídeo, configurar els punts d’inici i final o retallar el vídeo i aplicar estabilització d’aguts o d’horitzó. També podeu compartir les vostres imatges o desar-les al vostre telèfon; aplicar filtres i efectes i ajustar el vídeo.

Un curtmetratge 360 ​​rodat a 4K30, editat en un iPhone.

Des de l'aplicació podeu fer totes les coses bàsiques, i fins i tot compartir directament a les xarxes socials. Una altra opció és emetre en directe a Facebook o a YouTube (suposant que teniu prou seguidors per emetre en directe.) Tingueu en compte que la transmissió en directe encara no és compatible amb el Mac.

Generalment, pensava que els efectes 3D o 360 eren formes interessants de captar com es veia el món, tot i que de vegades els resultats finals no eren tan nítids com m’agradaria. Tot i així, es veien força bé en un dispositiu mòbil, una mica menys en una pantalla gran. (Hi ha molts píxels, però en un 360, en realitat no els veieu tots al mateix temps.) Tingueu en compte que en alguns dels vídeos posteriors que he realitzat, podeu veure una mica de borrosa al costat dret, perquè, tot i intentar anar amb compte, d’alguna manera vaig acabar amb una mica de ratllada en una de les lents: és culpa meva, no de la càmera.

Jo tenia alguns altres quibbles menors. De tant en tant, em venia un vídeo 4K60 que era inesperadament fosc i encara no sé el perquè. A més, les icones del costat de la càmera mostren si es fa una foto o un vídeo difícil de llegir amb molta llum.

  • Càmera Vuze VR Càmera Vuze VR
  • Visualització de MWC Barcelona 2019 en 360 graus i VR Visualització de MWC Barcelona 2019 en 360 graus i VR
  • Entrenarà VR la propera generació de futbol Stars? Entrenarà VR la propera generació de futbol Stars?

En general, crec que el Vuze XR omple un nínxol important. Hi ha algunes altres càmeres d’acció de 360 ​​graus de gamma mitjana del mercat, com la GoPro Fusion i la Insta360 (ambdues es venen per uns 400 dòlars), però no fan la captura estereoscòpica 3D. No els he utilitzat, però les especificacions per a la captura de 360 ​​graus són similars, tot i que són menys flexibles. En comparació amb les càmeres professionals 360 o 3D, el Vuze és definitivament menys car i ofereix una qualitat bastant bona. El Vuze XR és molt més flexible que la resta de càmeres de consum i el programari sembla especialment bo.

Com la majoria del món de la VR, la categoria té maneres de seguir abans que aquesta esdevingui mainstream, però aquesta és una forma ideal per a persones interessades en començar. Us ofereix una manera molt interessant de veure el món.

Vuze xr captura vídeos de 360 ​​graus estereoscòpics o de 360 ​​graus