Casa Característiques El nefast món del vr als anys 80 i 90

El nefast món del vr als anys 80 i 90

Taula de continguts:

Vídeo: The Wacky World of Miniature Golf: Unfair Sub - PART 4 - Game Grumps (Setembre 2024)

Vídeo: The Wacky World of Miniature Golf: Unfair Sub - PART 4 - Game Grumps (Setembre 2024)
Anonim

Mentre Oculus, Samsung i Sony estan ocupats aconseguint tots els titulars sobre els auriculars de realitat virtual, els antics temporitzadors entre nosaltres es recolzen, amb els braços plegats, dient: "Mmm hmm".

Això és perquè ja ho hem vist tot. A principis dels anys noranta, les empreses tecnològiques, sobretot les empreses de videojocs, es van caure en un esforç per capitalitzar VR Buzz 1.0 anunciant (i en pocs casos llançant) el seu propi maquinari d’auriculars de realitat virtual.

Aquest esbojarrat es va generar amb un treball realment pioner en VR en llocs com la NASA i algunes universitats importants durant els anys vuitanta. Però, malgrat la qualitat del seu treball (i la gairebé adorable sinceritat dels productes comercials VR que van seguir), no va evitar que la gent sembli bastant ridícula mentre utilitzava aquesta tecnologia naixent, sobretot quan es plantejava per a fotografies de premsa.

Això és el que veuràs endavant: fa temps que la gent té una tonteria utilitzant la VR. Certament, aquesta història no és educativa. De fet, espero que vagis sabent menys sobre VR que tu quan vau arribar. I està bé, perquè de vegades cal seure, relaxar-se i divertir-se una mica a costa de la tecnologia. Així que anem a fer-ho?

(Aquesta història es va publicar per primera vegada el 31 de març del 2016).

    1 Concurs de mirada manual

    Aquesta foto de la NASA de mitjan a finals dels anys 1980 il·lustra el futur percebut de la realitat virtual: un món en què milions de persones es mantenen al voltant de la vista. Sorprenentment, la NASA va encertar, però amb la tecnologia equivocada: uns 30 anys després, la gent ho fa cada dia, però només mantenint un telèfon intel·ligent. I normalment es miren a ells mateixos.

    (Foto: NASA)

    2 pantalons VR Super Cool

    Per il·lustrar la campanya de màrqueting dels auriculars VFX1 de Forte Technology (1995), la companyia va contractar un company amb aspecte de maluc en uns pantalons de bronze brillants per passejar pels carrers del que sembla Alemanya, o potser Londres, per agrupar-se i fer gesticulacions estranyes. Els transeünts traumatitzats encara es pregunten què van veure aquell dia. Més endavant, Forte també va contractar un model per a portar espandex de plata i actuar com un espantaocells VR, espantant a molts clients potencials durant una sessió de vídeo rock.

    (Foto: Forte Technologies)

    3 Sota el mar de Da

    Al voltant de 1991, una empresa anomenada Virtuality va introduir un sistema de jocs d'arcades que utilitzava un auricular estereoscòpic i alguns controladors de mà fantàstics. Aquí veiem una dramatització d’una emocionant simulació de virtualitat que oferia tota la diversió d’una aventura oceànica sense cap ofegament habitual que normalment es produiria durant una expedició submarina no equipada.

    (Foto: virtualitat)

    4 Va néixer per ser salvatge

    A la dècada dels noranta, la virtualitat no es conformava a simplement simular disparar coses, a l'oceà o disparar coses a l'oceà. També simulava conduir una moto Kawasaki, completada amb una moto real, de mida completa, que el model de publicitat més proper podia situar i conduir pels carrers virtuals d’una important àrea metropolitana. El millor de tot va funcionar conjuntament amb un innovador nou escriptori que va fer que els ordinadors s’escalfessin un 60 per cent més ràpid que les marques de sobretaula competidores.

    (Foto: virtualitat)

    5 crits de gel d’astronautes

    A l'espai virtual, ningú no pot escoltar crits, tret que portis un micròfon per a auriculars, per descomptat, tal com demostren aquestes fotos de 1985. Segons la majoria dels informes, aquestes fotografies documenten una sessió d'entrenament força típica: un minut està ocupada a arreglar la cèl·lula reguladora rotativa Bivalve a la navetta espacial, i el següent que ho sabeu, va arreglar la cèl·lula reguladora rotativa Bivalve a la navetta espacial. perseguit per un alien amb 1.000 dents (sovint es simulen condicions de treball espacials a la NASA). Desvinculadament, els enginyers de la NASA també es van fixar els cabells a la paret per simular ingravidesa.

    (Foto: NASA)

    6 SkiFree

    Com deia sempre el meu avi, "l'únic que millor és esquiar no és esquiar". I això és exactament el que veuen aquests dos savis enginyers del NEC a Tòquio en aquesta càndida foto de 1992. A través d'una investigació assidua, el desenvolupament de productes NEC va descobrir que amb l'esquí virtual no es necessita neu, les llàgrimes ACL són completament opcionals, i les picades de Yeti ferits no es perjudiquen gairebé tan malament.

    (Foto: Associated Press)

    7 Sundress VR

    Res diu que la VR vintage com el ciberespai creuer en un vestit floral dels anys 80 (com es pot veure en aquesta foto de la NASA de finals dels anys 1980, que presenta un vestit floral). Recordo quan la meva mare portava aquells, però no recordo la part de les ulleres VR. Però no penseu, no és ni tan sols la part divertida: aquest pioner de VR també es pot veure amb el que sembla un paquet fantàstic VR que, només podem suposar, estava pensat en contenir unes ulleres de sol, una cartera i unes claus virtuals mentre reparava un satèl·lit. òrbita terrestre baixa La NASA rep el seu pressupost per una raó, persones.

    (Foto: NASA)

El nefast món del vr als anys 80 i 90