Vídeo: Intel RealSense SDK Examples (De novembre 2024)
Es podia entendre que la setmana passada el fòrum d'Intel de desenvolupadors d'Intel fos al voltant de Skylake, ja que la companyia només havia proporcionat una ràpida visió del nou nucli de sisena generació a Gamescom dues setmanes abans.
Aleshores, va passar una cosa curiosa: el programa va començar i, de sobte, Skylake ja no semblava tan important.
Oh, es va esmentar una quantitat justa: el nom de Brian Krzanich, en la seva direcció de dimarts, va citar com a diversos títols i perifèrics cridaners durant la megase sessió de jocs més tard aquella tarda, i va ser el focus de diversos tècnics. sessions (si és menys del que podríeu esperar)Sens dubte hi ha un argument que cal dir que tot era una mala puntuació: traslladant IDF a Agost des de la seva ranura habitual de mitjans de setembre (on coincideix freqüentment amb l'esdeveniment de llançament d'iPhone de la caiguda d'Apple), Intel va interrompre el ritme que podria donar-li. i els seus socis d’ordinadors una cosa espectacular per mostrar.
En el buit resultant, però, una altra tecnologia d'Intel semblava cridar l'atenció de Skylake: RealSense.
La tecnologia dinàmica de càmeres 3D d'Intel era a tot arreu. A l'aparador tecnològic, on es van crear demostracions de jocs com Tanked. Als pisos de fora de les sales de conferències i sales de reunions, on s’utilitzava per conduir robots contra les espases o capturar selfies que després serien gravats en vidre. I, per descomptat, es va presentar a la nota i a les megafeccions, guanyant un orgull del lloc que Skylake no podia igualar. Entreteniment, seguretat, ho dius: RealSense hi era.
I per què no? Qualsevol que hagi seguit la indústria de la tecnologia durant un temps (diguem-ne 20 anys o més) sap fins a quin punt hem anat més enllà del paradigma dels xips, en general emocionant a la majoria de la gent. Hi ha alguns penjadors, per descomptat (m’incloc en aquest grup). Però avui, la millor informàtica és la informàtica invisible per a molts. El que els captiva i els fa voler treure la cartera són les aplicacions que poden veure, tocar i comprendre. És a dir, un tauler de jocs d’ordinador que canvia de marxa, no un augment del rendiment del 10 per cent en algunes aplicacions que mai podran utilitzar.
RealSense també té un altre avantatge. És una aplicació pràctica d’alguna cosa que des de fa temps ha estat la visió de la majoria de la gent del que la tecnologia podria fer, però que fins ara no ha aparegut al món real. L' informe Minority Film de 2002 va popularitzar la idea d'una interfície d'usuari virtual creada i controlada completament a l'aire. Tal com va demostrar l’IDF d’enguany, RealSense i tecnologies com aquest fan que aquesta sigui una realitat més ràpida del que qualsevol de nosaltres havia imaginat inicialment. És a dir, per fi, els nostres somnis més salvatges es fan realitat.
Tanmateix, com en totes les novetats d’aquest tipus, no és la tecnologia en si la que determinarà el seu èxit, sinó el que s’hi fa. Vaig pensar que Tanked era un exemple destacat no només del que es podia fer amb RealSense, sinó del que s’hauria de fer amb ell: prendre un gènere amb el qual tots estem familiaritzats (el joc del tanc) i mostrar com es pot millorar i millorar amb el eines actuals a la nostra disposició La relació de Ditto RealSense amb Windows Hola: tots estem farts de les contrasenyes tradicionals i tots volem maneres més segures i més segures d’autentificar-nos abans d’utilitzar els nostres ordinadors. Bé, aquí en teniu un.
IDF aquest any va demostrar que Intel i els seus socis s’adonen que aquest és el futur i que estan fent tot el possible per aconseguir que sigui més ràpid del que qualsevol de nosaltres cregués possible. Han recorregut un llarg recorregut en menys de dos anys, passant d’implementacions de prova de concepte intel·ligents però en gran mesura inútils com l’HP Sprout a l’exploració 3D del telèfon intel·ligent que desbloqueja l’ordinador i t’emporta als jocs que jugues. I aquest és, com diuen, només el principi. Amb les idees creatives adequades en el lloc de treball, qui pot dir què més es pot fer?
El repte per a Intel és mantenir-se amb el que ha creat. Si suposem que RealSense s’enlaira (que sembla probable), es farà massa gran i massa omnipresent; la gent l’utilitzarà i la gent pot estimar-lo, però no l’associaran a Intel. La companyia haurà desenvolupat i promogut alguna cosa que canviï per sempre com usem i pensem en els nostres ordinadors i no podrà assumir-li crèdit públic. Aquest és el problema de complir els somnis d'aquesta manera: massa sovint, el somni obté el crèdit.
La declaració del tema de l'IDF va establir el to i la dificultat per al que queda: "Desenvolupat per Vós". Si els desenvolupadors poden convertir RealSense i la seva tecnologia associada en una cosa tan màgica com podem conjurar-nos al cap, revolucionarà el món. Però la mateixa afirmació també era un dolorós recordatori que no estem molt lluny d'un món que no li importarà gaire que qualsevol d'ells fos desenvolupat per Intel.
La presència de Skylake -o la seva falta- a IDF va demostrar que, amb els productes que sempre han estat els seus bucs d’Intel, molt bé Intel pot estar al capdavant d’aquest càrrec particular.
VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA