Casa Ressenyes Xanadu següent (per a PC) ressenya i valoració

Xanadu següent (per a PC) ressenya i valoració

Taula de continguts:

Vídeo: Building a PC... using only Wish.com (Octubre 2024)

Vídeo: Building a PC... using only Wish.com (Octubre 2024)
Anonim

"Simplicitat" és la paraula que millor s'adapta a Xanadu Next. El RPG d’acció de 19, 99 dòlars és un joc de PC sense complicacions que presenta controls bàsics del ratolí i visuals d’època PlayStation One. La senzillesa, però, no és perjudicial per al joc: Xanadu Next utilitza excel·lentment els seus sistemes sense complicacions per oferir una fantàstica experiència de rastreig de calabossos que val la pena revisar. El joc té alguns problemes negatius que ho impedeixen de la grandesa de l’acció RPG, com el suport del controlador maldestre i la progressió tediosa de tant en tant. Tot i això, Xanadu Next corre bé, juga bé i experimenta l'encant RPG de la vella escola.

The Legendary Dragon Slayer

Xanadu Next és una de les sèries de la sèrie Dragon Slayer, una de les franquícies RPG d’acció més antiga, més venerades i canònicament. El Dragon Slayer original va canviar el joc basat en torns que va definir els RPG de l'època dels anys 1980 i va adoptar el rastreig de mazmorres en temps real, la gestió d'elements i el combat senzill basat en l'acció que inspiraria a The Legend of Zelda de Nintendo. La sèrie Dragon Slayer també va reelaborar la seva mecànica de joc de joc a joc, la qual cosa va donar lloc a una varietat de títols fora de peu, com Sorcerian, The Legend of Heroes i, per descomptat, el Xanadu original.

A Xanadu Next, jugues com un cavaller contractat sense nom que és enviat a investigar el misteriós castell que desapareix a l'illa de Harlech. Després de guiar el cavaller a través del nivell tutorial, el protagonista és brutalment derrotat i deixat mort per un misteriós atacant. Els habitants locals uneixen un dels esperits guardians de l'illa al cavaller, salvant-li la vida, però el van lligar a la regió fins a la mort. Per alliberar el cavaller d’aquesta sort desgraciada, se li encarrega d’explorar l’illa, trobar la llegendària espasa de Dragon Slayer i desvelar els misteris de l’illa.

Lluita per sobreviure

Els guardians juguen un paper en el joc més enllà de la història simple. Trobeu targetes de Guardian dins dels cofres i us proporcionen bons passius quan estigueu equipats. Sylph, el teu esperit de partida, eleva els seus punts de salut. Altres augmenten els vostres punts d’habilitat per deixar-vos produir encanteris addicionals o augmentar els vostres danys màgics. Els avantatges són agradables, però en general no encerto gaire amb el sistema. Són prou passius que es poden ignorar si ho trieu. Vaig quedar-me amb la targeta de millora de la destresa durant la majoria del joc principal, i mai vaig sentir la necessitat de canviar-la.

Xanadu Next ofereix una jugabilitat única i puntual que la diferencia d'altres títols desenvolupats per Nihon Falcom, cosa que la fa estructuralment similar a la sèrie Diablo. El moviment, les interaccions i el combat fan servir gairebé exclusivament controls del ratolí i el cursor a la pantalla sempre present us permet apuntar i fer clic a qualsevol lloc on vulgueu moure-vos al camp de joc. Si manteniu premut el botó esquerre del ratolí, continueu movent-vos en qualsevol direcció que apunteu el cursor. No hi ha entrades complexes per aprendre ni un calendari particularment estricte per obtenir la suspensió. Una vegada que apreneu a moure's, aneu bé.

El botó esquerre del ratolí també realitza atacs cos a cos bàsics contra enemics objectius, mentre que el botó dret realitza habilitats o encanteris, depenent del que hagueu equipat. Podeu configurar quatre habilitats o encanteris alhora, i fer un ciclu entre elles amb les tecles F1 a F4. Canvieu les habilitats simplement fent clic sobre el que vulgueu fer servir a l’HUD, passant les tecles completament.

Xanadu Next presumeix de combatre involucrat, malgrat els simples controls basats en clics. A mesura que us moveu per les runes, trobareu molts monstres desagradables. Quan us moveu a la proximitat d'un monstre que passeja per les ruïnes, feu clic a la bèstia per atacar. Per descomptat, els enemics es van tornar a recuperar, de manera que Xanadu t'anima a atacar enemics des de l'esquena o els costats. En fer-ho, s’ofereixen danys de bonificació i es facilita eludir els atacs dels monstres. Aquest moviment constant manté el combat enèrgic i emocionant, sobretot quan els monstres et dediquen a grups.

La corba de dificultat és forta, de manera que a cada zona nova s’entra en enemics que poden aplanar-vos si no teniu compte. Les habilitats projectils, com la rudimentària bola de foc o el míssil de gel, són inestimables en combat ja que et permeten atacar des de distància, però els teus punts d'habilitat limiten el llançament. A més, les defenses enemigues poden mitigar els danys que influeixen. Tot plegat, el combat de Xanadu és altament dinàmic i es manté així durant tot el partit.

Xanadu Next ofereix suport del controlador si els controls del ratolí es troben fora de la vostra zona de confort. De manera predeterminada, el suport és limitat, de manera que cal que aneu al menú de configuració per ajustar els controls segons calgui. Per exemple, podeu moure i atacar amb un controlador, però no podreu accedir als menús del joc, que encara requereixen el ratolí. Podeu assignar controls de cursor a un controlador si voleu, cosa que alleuja el problema. Però un cop em vaig adonar que el joc estava dissenyat tenint en compte els controls del ratolí, em vaig quedar enganxat a això. Es va sentir senzill i, en pocs minuts, molt natural, així que recomanaria que es reproduís l’estil sobre l’entrada del controlador.

Monstres i Mayhem

Les ruïnes de Xanadu Next estan farcides de monstres, trampes i trencaclosques. Una vegada que us aventureu a la ciutat, us queda la cura de vosaltres mateixos i descobrireu el lloc de la terra. Trobeu una gran varietat de tresors i objectes en passar d’una cripta laberíntica a l’altra. Alguns elements es poden equipar per proporcionar-vos bons subtils, com ara una oportunitat aleatòria d’enverinar o paralitzar els enemics que colpegeu, per exemple. Altres són elements clau que permeten explorar les profunditats de les ruïnes. El mapa està molt interconnectat i les vies sinuoses condueixen a zones anteriors, així com a noves completament noves. En aquest sentit, Xanadu és similar a Metroid.

Les dreceres són de vital importància a causa de l'escassetat dels punts d'estalvi i la falta d'un desplaçament ràpid. Per descomptat, trobeu un article que us permeti deformar la ciutat ben aviat a la campanya, però tornar al cor d'un calabós necessita serioses funcions. Les moltes dreceres de Xanadu Next són una deessa quan s’intenta progressar. De fet, descobrir dreceres de tornada a la ciutat o a zones anteriors és tan satisfactori com deixar de banda els poderosos caps del joc. Generalment, aquestes dreceres es poden trobar al camí crític a través de les ruïnes, però a causa de la naturalesa sinuosa de les zones de Xanadu Next, cal esforçar-se per esbrinar cap a on es dirigeix.

Xanadu Next està ple de portes tancades. Cada zona que trobeu té almenys una dotzena de portes tancades dins d'ella. A diferència dels jocs The Legend of Zelda, les claus de Xanadu Next no estan amagades dins de la zona. En canvi, heu de comprar-los al venedor del vostre municipi. Les claus són d'un sol ús i, segons el joc, es fabriquen amb ossos de monstre. Com més claus compreu, més pujaran de preu. Per tal de mantenir els preus clau baixos, heu de vendre ossos de monstre al vostre comerciant després de cada quatre o cinc claus que compreu. A més, els monstres deixen caure l’or com els dolços, de manera que els diners no són cap problema.

El sistema de claus és interessant en concepte, però se sent a la mitja cocció en execució, i afegeix una capa de tedi al joc que crec que podria haver-ho fet. Comprar les claus és només una cosa que heu de fer per avançar, de manera que finalment l’afegiu a la vostra rutina, al mateix temps d’estalviar el vostre joc i de repassar els subministraments de curació.

El rostre de l’aventura

Xanadu Next no és un RPG d'acció visualment impressionant. El joc utilitza alguns efectes agradables, com ara il·luminació i reflexions limitades, però, en realitat, sembla un joc PlayStation One de darrera generació. De fet, els focus de gran pesat, els models de baix polígon i les textures gràfiques pixelades s’assemblen força als visuals de Squaresoft’s Vagrant Story. No tinc gaire problema amb els gràfics de Xanadu Next. De fet, els antics visuals donen al joc un aire de nostàlgia.

Xanadu fa un bon funcionament en els moderns ordinadors de jocs, tot i que això no ha de ser una sorpresa, atès que és visual. Les especificacions mínimes recomanades inclouen un processador Pentium III 866MHz, el sistema operatiu Windows XP, 1 GB de memòria RAM, 32 MB de VRAM i un accelerador 3D compatible amb DirectX 9.0c. La resolució es pot canviar de 480p fins a 4 K si el monitor el pot mostrar. Xanadu Next ofereix opcions per anti-aliasing, color de 32 bits, efectes d'il·luminació i reflexions. També podeu definir la velocitat de refresc de 60Hz a 144Hz, de manera que el joc tingui un bon funcionament al monitor que trieu.

A Steam, Xanadu Next concedeix èxits mentre jugueu, així com targetes de comerç per a l’afeccionat al nivell de vapor. També es pot sincronitzar l'estalvi amb el núvol de Steam, de manera que podeu continuar la sessió en altres ordinadors.

Endavant cap a Xanadu

Les visualitzacions de Xanadu Next estan datades i el joc no és gaire amè per al control, però el darrer llançament de Nihon Falcom és un RPG d'acció per recollir-les si caves rastrejadors. Feu-ne un cop d'ull si voleu explorar un títol ple de bondat retro. Per gaudir d'una acció RPG moderna, compra el premi The Witcher 3: Wild Hunt, guanyador del premi Editors 'Choice.

Xanadu següent (per a PC) ressenya i valoració