Casa Ressenyes Ys: revisió i valoració de records de celceta (per a PC)

Ys: revisió i valoració de records de celceta (per a PC)

Taula de continguts:

Vídeo: Ys: Memories of Celceta (ACTUAL Game Review) [PC] (Octubre 2024)

Vídeo: Ys: Memories of Celceta (ACTUAL Game Review) [PC] (Octubre 2024)
Anonim

L’editorial Xseed porta a la reimaginació de Ys ​​IV del desenvolupador Nihon Falcom, Ys: Memories of Celceta, des de la petita pantalla de Playstation Vita fins a la del PC. Aquesta acció RPG, que ofereix una gran quantitat de millores, ofereix uns gràfics millorats i un combat excel·lent i ofereix nombroses opcions de retocs per a persones que vulguin afinar la seva experiència de joc. Tant per a nouvinguts de la sèrie com per a fanàtics de molt de temps, Memories de Celceta es mostra molt divertit, sempre que pugueu passar per alt els problemes de la IA del partit i de la veu de veu.

Diagrama el mapa

Jugues com a Adol, un amnesíac de pèl vermell amb una incògnita per l’heroisme espontani. L’Adol és l’heroi de la sèrie de molt de temps, però en aquesta entrega no recorda cap de les seves aventures passades. A Memories de l'obertura de Celceta, Adol sorgeix del Gran Bosc de Celceta, un desert desconegut que es rumoreja per entomar els que exploren les seves profunditats. Després de passar una mica de voltes, el general Griselda de l’Imperi Romun té l’encàrrec de cartografiar el desert, perquè el nostre heroi és l’única persona que se n’ha escapat mai.

De vegades, la narració es presenta amb una exposició intensa, però el ritme lent de la història té algunes qualitats redemptores. Una mecànica de narració intel·ligent, com recuperar memòries d’Adol i traçar la frontera, desgranarà la història d’una forma suspensiva i emocionant.

Per exemple, a mesura que recorreu els diversos passadissos de sobremunt semblants a calabossos, el joc omple automàticament els espais en blanc del mapa. Aquest joc us animarà a explorar tots els racons i el valor fantàstic per a aquells que cobren una puntuació de finalització del 100 per cent. Per sort, Memorias de Celceta no és gaire gran; Havia traçat més de la meitat del mapa per la meva quinzena hora de joc. Puzles desafiants repartits per assentaments i calabossos milloren encara més el factor d’exploració i diversió.

Com a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Memories of Celceta no té un camí blasonat perquè el pugueu seguir. El vostre únic consell sobre aquesta aventura mig cega és el vostre mapa i els consells de cerca revelats a través del text del joc. Per exemple, quan deixeu anar un passador al mapa, una fletxa us apunta en la direcció general del vostre destí. Tanmateix, això no significa que arribar al destí sigui senzill. Molts corredors del món del sol es poden ancorar o arribar a punt mort, de manera que es pot perdre fàcilment. Com a resultat, és vital estar atent al mapa per fer-vos una idea d'on heu d'anar. D’aquesta manera, l’experiència de cerca té una sensació molt naturalista, similar a The Elder Scrolls III: Morrowind.

Adol i Empresa

Principalment controles Adol durant tot el viatge (la resta del partit funciona amb tecnologia AI), però el pots canviar per un altre combatent. Duren, un recollidor de panys, és a la vostra festa des del primer moment, però reclutem membres de la tripulació addicionals mentre jugues la història. El vostre partit es limita a tres guerrers, tirats d’un grup de sis en el moment d’entrar al joc final.

Cada membre del partit té la seva habilitat particular per ajudar en les activitats de lluita contra monstres i resolució de trencaclosques. Per exemple, Karna pot tallar objectes penjants, mentre que Ozma pot trencar roques submarines per inundar o drenar zones. A més, articles especials anomenats Artifacts ofereixen a la vostra festa unes habilitats especials, com ara contraure o bussejar sota l'aigua. Aquests trets són vitals per a la navegació dels calabossos.

El Sistema de Batalla d’Acció

Recorrent les zones sense tarannà mentre trosseja, pirata i penetra als enemics és una explosió. Els monstres llencen el món ultramarí i apareixen en temps real, de manera que sempre heu d’estar preparats per a una trobada. Tot i que les batalles tenen un ritme trepidant, demanen més estratègia que la simple presa de botons. Per descomptat, el botó de dades es dóna en un RPG d’acció, però Memories de l’estil de Celceta es basa molt en un mecànic d’atac de contraatac que vaig abusar amb entusiasme: Flash Move. S'activa després d'evitar un atac amb èxit, alentint el temps perquè pugueu produir grans èxits sobre l'enemic. És alhora dramàtic i emocionant.

Els membres del partit tenen els seus propis estils d’atac i, aplicant els seus punts forts davant els punts febles dels monstres, obté un bonus excel·lent Kill. Per obtenir un excel·lent matat, heu de controlar un personatge que tingui l’estil d’atac adequat en una situació determinada. Per exemple, el delicte de tall d'Adol guanya una excel·lent matança contra enemics de cos tou, mentre que l'atac trencador de Duren guanya un excel·lent matatge contra enemics de cos dur, com ara galls. Excel·lent Kills et recompensa amb or (per comprar articles que augmentin la capacitat) i caigudes poc importants.

Com que el vostre partit es limita a tres guerrers alhora, és obligatori canviar els combatents per aprofitar aquest sistema satisfactori. Tanmateix, no podeu modificar l'equip durant les batalles de caps. Dit d'una altra manera, no podeu anar al menú del campament per canviar un membre del partit inactiu amb punts de tocs complets enmig d'una baralla, que de vegades resulta frustrant. Afortunadament, els punts d’experiència es comparteixen entre els membres del partit, de manera que el nivell no és una molèstia.

El vostre arsenal també inclou Habilitats, poders que suposen un dany o augmenten les estadístiques del partit. Podeu fer-los brossa lliurement fins que s'hagi esgotat el calibre de punts Skills, però podeu reomplir el mesurador mitjançant atacs carregats i equipant determinats accessoris. Un altre indicador que utilitza col·lectivament la festa, Extra, permet al vostre personatge desencadenar un atac amb massa càrrega a costa de buidar completament el comptador Extra. Podeu omplir el calibre addicional mitjançant atacs d'habilitat, tot i que també es torna a omplir de forma lenta.

Bèsties de Celceta

Els monstres de Celceta són bèsties plenament realitzades sobre les quals podeu conèixer, si us endinseu en la vida de Ys. Pot passar amb bèsties simpàtiques com els Spardas, o en una que necessiteu matar (o llet!) Durant un indici.

Encara millor, les bèsties que lluiteu durant les batalles de caps són enemics desafiants que necessiten un pensament estratègic per derrotar. El canvi entre les tàctiques de l’atac i el focus d’evasió va resultar una estratègia útil, ja que em va donar un cert control sobre els membres del partit controlats per la IA. Evasion Focus acosta els membres del partit a prop d'Adol, i quan arribi el moment d'atacar, es canvia a un aliat que s'aboca a un cop. Això requereix una anàlisi àmplia dels patrons d’atac dels caps, però, per sort, la tàctica és divertida i eficaç. Per la major part.

Aquest plantejament, tot i ser increïblement útil, em va causar una mica de problemes. De tant en tant, canviava de Evasion Focus a Attack i els meus membres del partit controlats per AI no farien res. La seva inacció va provocar unes quantes batalles de caps molt difícils on jo estava gairebé per compte propi. La majoria de sistemes de partit es comporten de manera semblant. Quan els teus camarades són bons, són fantàstics. Però estigueu preparats perquè fallin i us deixin als vostres propis dispositius.

Gràfics i banda sonora

Exploreu el bosc laberíntic a través d’una perspectiva general forçada en tercera persona. No podeu canviar l’angle de la càmera, però aquesta vista funciona perfectament per al joc. Tot i que és possible fer zoom i fora del camp de joc, això no proporciona avantatges substancials.

Si bé l’estil d’art no és especialment impressionant, els gràfics PC de Memories de Celceta són una millora significativa en els visuals de PlayStation Vita. Per exemple, els gràfics pre-representats de Highland Town són bonics i una delícia per reproduir-lo. A més, el joc ara admet resolució de 1080p. Tot i això, els gràfics de Memories de Celceta no són el punt de venda del joc, sinó que és la banda sonora.

Les memòries de la partitura de Celceta no són més que una col·lecció de temes d’acció frenètica; és bellament compost de música de videojocs. La música del món del sol amb una energia elèctrica i tremolosa, i les melodies del poble es combinen amb una nostàlgica acollida.

Malauradament, l’actuació de veu subpar i completament oblidable forma part d’aquest disseny sonor d’una altra manera deliciosa. Mentre que el guió de Memòries de Celceta està ben escrit, l’actuació és monòtona i plana. Això seria perdonable si es tractés d'una altra sèrie que Ys, una franquícia coneguda per l'acció de veu de qualitat. Per exemple, el clàssic Ys: Books I i II presentava l’immensíssim talent Jim Cummings, un artista de veu estel·lar que va pronunciar a Winnie the Pooh i Tigger al film recentment estrenat Christopher Robin .

El poder està dins (el vostre PC)

Les memòries dels requisits mínims d’especificacions de Celceta inclouen una CPU Intel Core i3, la GPU AMD Radeon HD 6570, 4 GB de memòria RAM, 3 GB d’emmagatzematge i el sistema operatiu Windows 7. El meu portàtil de jocs que inclou un sistema operatiu Windows 10 i la GPU Nvidia GeForce GTX 1050 van empènyer polígons bé. Tot i que el joc s’executa de manera predeterminada amb 30 fotogrames bloquejats per segon, Memories of Celceta us permet augmentar la taxa de fotogrames fins a 120 fotogrames bloquejats per segon. També podeu desbloquejar la taxa de fotograma si ho trieu.

Hi ha una varietat d’opcions de personalització addicionals, inclosa l’ajustament de la imatge i la qualitat d’ombra. Si és massa complicat, podeu triar una de les configuracions predefinides d'oblit i d'oblit. Com a joc de Steam, Memories of Celceta és compatible amb Steam Cloud, les targetes de comerç de Steam i els èxits de Steam.

Memòries al racó de la meva ment

Memories of Celceta no té l’abast de Breath of the Wild, però si ets un fan de Zelda, potser creusca la banda sonora, la jugabilitat i el to aventurer del joc. Memories of Celceta no és un joc llarg i podeu completar la història principal en aproximadament 20 a 30 hores, segons el vostre estil de joc. Tanmateix, quan s’envolta, potser lamenta que s’ha acabat perquè Ys: Memories de Celceta aconsegueix una cosa perfecta: oferir una divertida i divertida aventura de batalla amb l’estil clàssic JRPG.

Ys: revisió i valoració de records de celceta (per a PC)