Casa Ressenyes Revisió i qualificació extrema de Zotac Geforce Gtx 1080 amp

Revisió i qualificació extrema de Zotac Geforce Gtx 1080 amp

Taula de continguts:

Vídeo: Купил себе Zotac GTX 1080 AMP Extreme (Octubre 2024)

Vídeo: Купил себе Zotac GTX 1080 AMP Extreme (Octubre 2024)
Anonim

Disseny i característiques

Primers aspectes: en què es diferencia Amp Extreme de la versió del GTX 1080 de Nvidia's Founders Edition (FE)? Bé, és realment diferent en tots els sentits possibles, així que partirem de la superfície del tauler real cap amunt.

En primer lloc, utilitza un PCB personalitzat amb 8 + 2 fases de potència, a diferència del disseny 5 + 1 implementat per Nvidia. Tenir més fases permet un lliurament d’energia més suau, que ajuda quan la targeta està overclockada. L’altra gran part d’aquesta equació de potència és que la placa Zotac utilitza dos connectors d’alimentació PCI Express de vuit pins, mentre que la Nvidia Founders Edition només utilitza un sol vuit pins. Per afegir alguns números de consum, l'edició de fundadors té una potència de fins a 180 watts segons la seva potència de disseny tèrmic (TDP), mentre que Amp Extreme utilitza fins a 270 watts. Voleu a què ens referim quan diem que aquesta targeta és realment extrema?

Com es pot veure més amunt, els ports són la barreja habitual per a una recent targeta de doble ranura: tres DisplayPorts, un HDMI i un DVI de doble enllaç. L’ampli extrem també inclou un sudari envoltat de metall que Zotac anomena (una mica dramàticament, potser?) "Carbon ExoArmor". És una barreja de metall i plàstic que ajuda a augmentar la rigidesa de la targeta (important, donada la seva mida massiva), i Zotac afirma que redueix les vibracions, cosa que ajuda a mantenir la targeta en silenci. Tot i que l’edició dels fundadors té una placa de fons metàl·lica i és força rígida, li manca el disseny multi-fan i el sudari continuant de davant a darrere. El disseny de Zotac és molt més gran, amb el recobriment de metall de la major part de la targeta en lloc només de la part posterior.

La "armadura" també manté els aficionats de la targeta. Els ventiladors són fabricats per una empresa anomenada EKO i utilitzen el que Zotac anomena un disseny de "doble fulla" que augmenta el flux d'aire i la pressió descendent sense sorolls addicionals. (Tingueu en compte els retalls i les aletes de les pales properes als nuclis dels ventiladors.) Això es compara amb el ventilador únic que s’utilitza a l’edició Founders, que bufa l’aire a través d’un túnel per exhaurir la calor del xassís. L’ampli extrema no és decididament aquest tipus de “bufador”, de manera que es tracta d’una comparació entre pomes i taronges, sobretot perquè la targeta Zotac utilitza tres aficionats. Els ventiladors se situen a sobre d'una matriu de dissipador d'alumini alimentada per sis canonades de calor de coure.

Potser la major millora respecte als Founders Edition són les velocitats de rellotge de l’Amp Extreme, que són les més altes de qualsevol targeta GTX 1080 que hem vist fins ara. Just fora de la caixa, la targeta té una velocitat de rellotge de 1.911MHz, que no és una velocitat d'overclocking ni a causa d'un programari. És com en qualsevol ordinador que es connecta sense necessitat d’ajustar, overclockar o fer clic a qualsevol botó especial per assolir aquesta velocitat. Aquesta és una mica diferent de com funcionen normalment les GPU, tal com vam veure amb el MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G, que requereix una aplicació inclosa per aconseguir que la targeta es mantingui al màxim overclock, ja que s’envia al detall. Per dir-ho en context, la fundació Edition GTX 1080 té un rellotge impuls de 1.733MHz, per la qual cosa anar fins a 1.911MHz fora de la caixa suposa un gran salt. Podeu overclock encara més amb la utilitat de overclocking inclosa Firestorm inclosa. (Més informació sobre això més endavant.)

Tal com és costum en aquests dies, Amp Extreme també inclou una il·luminació fantàstica, tot i que no es pot personalitzar en RGB complet, com hem vist amb altres targetes. En canvi, podeu triar entre set colors; no n’obté milions, però n’obté els més populars: vermell, taronja, blau, blanc, rosa, verd gamer típic i un verd calç. També podeu fer que les llums realitzin animacions, amb opcions que inclouen estàtica, respiració, estroboscopi i cicle. La versió molt més estoica Founders Edition no té il·luminació. Com que els components del maquinari que s’il·luminin s’hagin convertit en tan freqüents a la indústria d’ordinadors, no ens sorprendria veure que aquesta tendència canviés a les targetes d’accions de Nvidia en un futur proper. Les llums són a la vora principal de la targeta i a la targeta enrere, brillant a través de les paraules "ZOTAC" i "PUSH THE LIMIT".

La targeta Zotac també és bastant més gran que l'edició dels fundadors, com podríeu esperar. Si bé la targeta FE és de només 10, 5 polzades de llargada, Amp Extreme mesura una sorprenent 12, 8 polzades, per la qual cosa haureu de comprovar la distància que hi ha al xassís del vostre PC abans de fer-ne la comanda. També és una targeta de 2, 5 ranures, que és una ranura més gruixuda que la targeta FE. El fresc és massís i gruixut.

La GeForce GTX 1080 Amp Extreme té un cost de obtenció de $ 719, 99 dòlars, tot i que a mitjan escrit de juliol de 2016 no estava en stock enlloc. Si fos així, és difícil endevinar quin seria el preu real del carrer, ja que generalment les targetes GTX 1080 tenen un preu bastant elevat, fins i tot superior al MSRP, a causa de l’oferta limitada i la demanda aclaparadora. Per la qual cosa val la pena, l’MSRP de l’edició dels fundadors és de 699 dòlars, de manera que Amp Extreme costa només 20 dòlars més per algunes millores molt considerables, tot i que, en teoria, les targetes GTX 1080 dels socis de Nvidia haurien de començar a 599 dòlars, un cop s’obri la disponibilitat. Això farà que es produeixi un preu més gran, però Amp Extreme encara proporciona un valor excel·lent per als dòlars addicionals, inclòs el overclocking que feu per a vosaltres. Una cosa a destacar: el seu període de garantia és de només dos anys, que és una mica curt tenint en compte el temps que espereu per mantenir una targeta tan potent en servei.

Programari

El programari subministrat per Zotac per ajustar la GPU es diu Firestorm i, tot i que el nom està una mica més amunt (qui vol associar l'overclocking a la calor i al foc?), El programari és molt millorat. A diferència d’altres paquets de programari que hem vist, com ara l’aplicació PrecisionX d’EVGA i MSI’s Gaming App i Afterburner, Firestorm permet controlar tant la il·luminació de la targeta com el overclocking granular en un mateix lloc, a diferència de necessitar aplicacions separades per fer-ho. Aquí és el que sembla:

Com podeu veure, dues pestanyes al centre tenen l’etiqueta Advanced i Espectres. La fitxa Avançada es mostra activada més amunt i us permet ajustar les velocitats del rellotge, la tensió i el ventilador de la targeta. També podeu "desbloquejar" el control de tensió, cosa que no és una data i la primera vegada que l'hem vist en una targeta GTX 1080 fins a la data (tot i que per ser justos, només hem provat una no Nvidia GTX 1080, la MSI Gaming X 8G fins ara).

A través de la pestanya Spectra, la il·luminació és fàcil d’ajustar i d’etiquetar clarament, cosa que vam apreciar. Podeu ajustar dues zones d’il·luminació i apagar-les de forma autònoma, cosa que és fantàstica si teniu el vostre PC de jocs a prop del vostre llit. Els set colors ens van ser suficients; realment no necessitem 16 milions, ja que la majoria dels ventiladors i llums de les fundes són de color vermell, negre, blau o verd. És fàcil d’ajustar, inclosa la intensitat de la llum.

Quan vam utilitzar el programari per intentar un overclock addicional, no vam tenir massa èxit. Fora de la caixa, sense tocar res, la targeta es trobava a 2.012MHz, la qual cosa és altament elevada perquè la GTX 1080 funcionés sense ajustaments manuals. Això és tan alt com hem pogut obtenir el GeForce GTX 1080 Gaming X 8G de MSI ajustant manualment tot.

Malauradament, no vam poder anar molt més enllà amb la targeta Amp Extreme, i vam acabar amb un overclock final de 2.037MHz. Sens dubte, és ràpid, però no és suficient amb la configuració fora de caixa perquè valgui la pena l’esforç. La captura de pantalla de sota mostra una velocitat de rellotge de 2.050 MHz, que creiem que era estable, ja que vam poder executar un punt de referència sintètic en aquesta configuració. No obstant això, tan aviat com vam encendre un joc, es va bloquejar, de manera que vam recolzar una mida fins a 2.037MHz, i tot va funcionar bé.

És possible que haguéssim pogut augmentar la tensió, però no sabíem fins a quin punt podríem arribar amb aquest paràmetre abans de malmetre la targeta. (Els controls permeten augmentar fins a un 100 per cent la tensió, cosa que sembla, no cal dir que és espantosa.) També hem de mencionar el Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme amb 67 graus C a plena càrrega a la overclock, cosa que és excel·lent. rendiment de refrigeració tenint en compte la velocitat de què parlem aquí. La targeta també era xiuxiuejada.

Rendiment

Com hem comentat en les altres ressenyes de targetes recents, els aspectes estan en flux aquests dies quan es tracta de provar GPUs, ja que són difícils de provar les dues tecnologies emergents que aquesta targeta va crear. El primer d'ells és DirectX 12 (DX12), que acaba de sortir a l'escena. Hi ha molt pocs punts de referència del món real. Tot i així, DX12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, i aquesta targeta es va dissenyar per durar uns quants anys, si no més. Per tant, és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar.

Hem provat el GTX 1080 amb tots els jocs més recents amb capacitat per a DX12 que teníem a la mà, incloent Hitman (l'edició de 2016), Rise of the Tomb Raider i Ashes of the Singularity. També vam provar una càrrega de jocs amb DirectX 11, perquè aquesta API continuarà sent de gran ús durant almenys un any, i probablement molt més temps.

La segona tecnologia que és difícil de provar en l'actualitat és la realitat virtual o, per tant, la VR. El GeForce GTX 1080 es va crear per executar VR el doble de velocitat que el seu predecessor, i en tots els documents de presentació del llançament, Nvidia es referia específicament al rendiment VR de la targeta, ja que això va voler ressaltar. Tot i això, hi ha dos grans auriculars VR competidors, l’Oculus Rift i l’HTC Vive, que arribaran al mercat properament i és difícil establir una prova solitària que sigui aplicable a tots els escenaris.

Steam té el seu propi punt de referència de VR, però en el moment d’aquest escrit, no va produir puntuacions més enllà d’un simple "Puntuació de fidelitat". Principalment, només indica si el vostre PC està o no preparat per gestionar jocs a escala de vermell / groc / verd de tres colors. Atès que la recomanació de base tant per al Vive com per al Rift és un processador Core i5 i una targeta gràfica GTX 970, la GTX 1080 i la CPU Core i7 del nostre llit de proves passarien fàcilment aquesta prova.

Futuremark també treballa en un proper test VRMark, però només va ser en beta quan vam escriure això. Haurem d’esperar els futurs referents de VR finalitzats. Però si teniu en compte comprar un GTX 1080 principalment per a VR, assegureu-vos que els jocs actuals preparats per a VR i els que es llançaran en un futur proper funcionen bé. Supera bé les recomanacions mínimes.

Finalment, atès que el GTX 1080 està disponible en dues versions essencials (la targeta de Nvidia Edition Founders i les juntes de socis), comparem Amp Extreme ambdues. Ja hem revisat l’edició dels fundadors, òbviament. Recentment també hem provat la versió MSI Gaming X 8G que hem esmentat anteriorment. Té el mateix preu al detall (MSRP) que Amp Extreme a 719, 99 dòlars, de manera que permetrà una excel·lent comparació.

3DMark (Fire Strike)

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs, i Futuremark ha ampliat Fire Strike avui en tres subtestos. Antigament, utilitzàvem la prova bàsica (coneguda simplement com a "Fire Strike"), així com la prova més exigent Fire Strike Extreme. Però aquestes GPU són tan potents que vam haver de passar a la prova més punyent, Fire Strike Ultra, que està orientada a simular les tensions del joc a 4K.

Just fora de la porta, l'Amp Extreme va estar al corrent del seu nom i es va llançar a la part superior d'aquest quadre de referència. El que realment és interessant és com la puntuació que va publicar aquesta GPU és més del doble que la publicada per la targeta Zotac GeForce GTX 970 Amp de la generació anterior. N’hi ha prou amb dir, Amp Extreme és la GPU de jocs més ràpida que hem vist fins ara en aquest punt de referència, i això amb un marge decent.

Tomb Raider (2013)

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant amb detalls i tres resolucions.

En alguns casos, en el passat, hem vist targetes dels socis de Nvidia que ofereixen només guanys modestos respecte als dissenys de referència de l'empresa. Aquest no és clarament un d’aquests casos.

Amp Extreme va tornar a dominar, mostrant un augment del rendiment superior al 10 per cent en comparació amb la targeta Founders Edition de les dues primeres resolucions provades aquí. A més, era només un pèl més ràpid que la placa MSI Gaming X, però, de nou, costaven la mateixa quantitat de diners, de manera que Zotac ha fet un bon treball amb l’enginyeria i la refrigeració d’aquesta targeta.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real incorporada al títol Sleeping Dogs.

Una vegada més, la GPU Zotac va ser la més ràpida que vam provar en aquest exigent títol. Sembla que hi ha un patró aquí? No ens estranyaria, en aquest moment, si Amp Extreme fos la GPU més ràpida en totes les proves de la nostra suite.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és massa exigent, però és popular i té un aspecte estel·lar. Al programa de referència integrat, establim el nivell de gràfics al valor més preestablert (Ultra + DDOF).

L'Amp Extreme va aconseguir tornar a assolir els llistats, aquesta vegada va aconseguir 74.9fps a la resolució 4K, la qual cosa és impressionant. No hi ha molt a dir, tret que Amp Extreme torni a valorar el seu nom.

Hitman: Absolució

A continuació es va produir Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara força dur en una targeta de vídeo.

El Zotac GTX 1080 Amp Extreme va dominar els procediments a resolucions més altes, situant-se en el punt més àlgid a les resolucions de 4k i 1440p per un marge decent, sobretot a 1440p. A 1080p, vam veure les tres targetes GTX 1080 dins d’un marc o dues entre elles, cosa que indica que el rendiment pot ser embolicat en botella per la CPU o altres factors aquí.

Far Cry Primal

L’últim joc de caça en primera persona obert d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

L'Amp Ample Extreme va tornar a ser un 10 per cent més ràpid que la targeta FE a la resolució de 4K, cosa que suposa un augment considerable. A les resolucions més baixes, però, Amp Extreme va ser "només" capaç de coincidir amb la targeta MSI Gaming X.

Cendres de la Singularitat

Ashes of the Singularity de Oxide és una partida com a referència, ja que és un títol d’estratègia en temps real, més que un tirador en primera persona o un títol d’acció en tercera persona. A causa de la naturalesa a escala planetària de les seves escenes de batalla, amb centenars de tancs a la pantalla, vaixells i altres aparells de guerra futura, pot ser extremadament exigent en entorns alts. I a causa de la gran quantitat d'unitats renderitzades, aquest joc també és molt més unit a la CPU (especialment en configuracions i resolucions elevades) que la majoria dels altres jocs recents.

Totes les targetes GTX 1080 estaven força a prop d'aquesta prova, cosa que indica que la CPU és el limitador aquí. (El nostre llit de proves de targetes de vídeo es construeix al voltant d’un Intel Core i7-4770K.) L’ampli extrem i el MSI Gaming X 8G bàsicament estaven lligats a totes les resolucions i, tot i que eren marginalment més ràpides que la targeta FE, només eren un grapat. de marcs per segon.

gran lladre de cotxes V

Una de les franquícies de jocs més populars del planeta, Grand Theft Auto no necessita cap introducció. La versió V va trigar molt més del que molts esperaven a l’ordinador. Però quan finalment ho va fer, a principis del 2015, va aportar diverses millores gràfiques i ajustaments visuals ajustables que van empènyer el joc molt més enllà de les seves arrels de la consola.

L’ampli extrem era realment més lent que la targeta FE a resolucions més baixes d’aquest ostentatiu títol. Per descomptat, són només uns FPS, però no deixa de ser sorprenent. L'amperi extrem es va compensar superant a tots els competidors amb resolució 4K. Al cap i a la fi, si esteu jugant a GTA V en aquesta carta a 1080p, vau gastar molts més diners dels que teníeu!

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar a principis del 2016 a la iteració de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara.

L'Amp Extreme va dominar en aquesta prova i es va classificar com la GPU més ràpida que hem vist a totes les resolucions. El rendiment d'aquesta targeta no té molts matisos; a qualsevol resolució és molt ràpid.

Hitman (2016)

El joc més recent de la franquícia Hitman troba l'Agent 47 donant voltes a una nova fulla i inicia un viatge d'autodescobriment com a professor en una escola per a nens desfavorits. Només broma; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12. Abordarem el primer.

L'Amp Extreme va demostrar aquí clarament la diferència entre una GPU "de referència" i una que està overclockada i hipercongelada. Podeu veure amb molta facilitat cap a on surten diners addicionals en alguns jocs, ja que l'Amp Extreme era molt més ràpid que la GTX 1080 Founders Edition, és gairebé com si comparem dues GPU diferents.

Què demostra: malgrat que la conversa de Nvidia sobre els Founders Edition té un refrigerador premium i val la pena la despesa addicional, normalment els socis de Nvidia són capaços de produir el màxim rendiment de les GPU de la companyia.

Directe X12

És difícil tenir cap sentit real del rendiment de DirectX 12 en aquest moment. Quan vam escriure això a mitjans de juliol del 2016, només hi havia uns quants títols disponibles amb suport DirectX 12. I executant aquests jocs, anecdòticament, no vam veure diferències gràfiques entre els títols que s'executaven en la configuració de DX11 versus la configuració de DX12. En alguns casos, els títols publicats amb DX12 van oferir guanys de rendiment, però en altres llocs, es va produir un rendiment menor. A més, sota DX12, el títol Hitman 2016 es va bloquejar més d'una vegada en les nostres proves de targetes competidores. I vam veure uns quants casos a Rise of the Tomb Raider en què els fragments del món no van poder presentar-se.

En altres paraules, hauríeu d’obtenir els resultats següents amb un gra de sal. DirectX 12 encara es troba en les seves fases extremadament primerenques, i els desenvolupadors que l’han implementat encara no s’han de llançar a l’escombrada i suavitzar les esquerdes. Haurem d’esperar uns quants mesos per dir amb certesa quina quantitat d’avantatges ofereix DX12 i si aquest funciona a favor d’AMD o Nvidia de qualsevol manera substancial. Tot i així, com que es tracta d’una targeta d’avantguarda i DX12 és d’última tecnologia, val la pena fer una ullada al que pot fer el GTX 1080 i la seva competència amb l’última API de jocs de Microsoft actualment.

Rise of the Tomb Raider (Sota DX12)

Aquesta seqüela del Tomb Raider del 2013 és un dels primers títols AAA que ofereix suport DirectX 12. S'ha utilitzat la configuració preestablerta "Alt" per fer proves.

L'Amp Extreme va assenyalar una altra victòria en aquesta prova a resolucions de 4K i 1440p, fins i tot mentre que era una gota més lenta que la targeta MSI Gaming X 8G a 1080p. Una vegada més, ha estat un 10 per cent més ràpid que l’edició dels fundadors a les altes resolucions que hi ha, que demostra que el preu premium de la targeta és diners ben gastats si l’adquireixes per jugar 4K.

Hitman (2016, Under DX12)

El títol més recent de Hitman també ofereix una opció gràfica DX12 en el seu punt de referència que, com Rise of the Tomb Raider, semblava idèntic als nostres ulls a la versió DX11.

Aquesta prova sembla separar els nois dels nois més grans i dolents només a una resolució més alta, ja que les cartes Gaming X i Amp Extreme estan pràcticament lligades a resolucions inferiors. Tot i això, a 4K Amp Extreme va ser un 15 per cent més ràpid que la Founders Edition 1080, cosa que suposa un augment en el rendiment que és difícil d'ignorar. També té un lleuger avantatge sobre la targeta Gaming X a 4K, si no és suficient per marcar la diferència del món real.

Cendres de la Singularitat (Sota DX12)

El títol estratègic Ashes of the Singularity va ser un dels primers a oferir suport DirectX 12, fins i tot quan encara estava en fase beta.

Els que es preocupaven pel rendiment del GTX 1080 de DX12 poden posar aquesta por a descansar, ja que vam veure un rendiment impressionant de totes les variants que hem provat en aquest punt de referència. Naturalment, Amp Extreme va sortir a la resolució 4K, superant l'edició dels fundadors gairebé un 20 per cent. Tot i que, en general, va ser una repercussió entre la Zotac Amp Extreme i la targeta MSI Gaming X, ambdues targetes funcionen estretament durant tota la prova.

Aprofitament al màxim d'una targeta gràfica GTX 1080

És difícil queixar-se molt quan una empresa pren la GPU més ràpida del món i la fa encara més ràpida. La targeta Amp Extreme és fàcilment una de les millors targetes GTX 1080 del "mercat", que posem entre cometes ja que és teòrica; a aquest escrit de mitjans de juliol del 2016, no podíem trobar-ne cap per comprar enlloc, ja que es van esgotar tan bon punt les existències van arribar a diversos comerciants. Tanmateix, esperem que canviï aviat, tot i que la dinàmica de preus pot estar fora de temps fins que s'estabilitzin els subministraments de targetes.

Tot i això, es tracta d'un problema important per a una GPU. Revisa totes les caselles que hom espera per a una targeta de vídeo de luxe ultra alta gamma. Està molt obtingut fora de la caixa; compta amb un aparell de refrigeració mega que li permet funcionar en qualsevol moment en silenci o a prop seu; i té llums de flaix / humor (triar-ne un), així com un programari de overclocking i monitorització fàcil d’utilitzar. En resum: és el paquet total.

L’única empenta real que tenim més enllà de la falta de disponibilitat és la naturalesa igual d’extrema del disseny de la targeta. Alguns poden agradar-los, mentre que d’altres poden trobar-los una mica cursis, sobretot perquè té una etiqueta “PUSH THE LIMIT” il·luminada a LED a la superfície posterior de la targeta, el lloc més visible.

Als nostres ulls, la part posterior és una mica gran, però a la part anterior ens agrada la fibra de carboni falsa. Preferiríem alguna cosa que sembli més subtil o més "tacti-cool", per no disposar d'una frase millor. No obstant això, els gustos són gustos, i no hi ha zero que negui que es tracti d’una GPU amb força boig. Estem acostumats a les targetes Amp Extreme que costen un braç i una cama més que altres taulers socis, i si, quan el model base de targetes GTX 1080 de 599 dòlars acabarà disponible a aquest preu, hi haurà una bretxa més gran. Però aquest té un MSRP igual que la targeta de MSI, tot i ser més ràpid en totes les proves que importaven. Per descomptat, no és una gran diferència, i tots dos van acabar overclocing gairebé el mateix. Però la targeta Zotac tenia uns graus més frescos i té una il·luminació millor, per la qual cosa és una victòria fantàstica.

L'Amp Ample Extreme segueix el seu nom i sens dubte serà una de les targetes GTX 1080 més ràpides del mercat, una vegada que en puguis trobar. (I almenys fins que no s’expiren versions de refrigeració líquida com ara el projectat Sea Hawk de Corsair / MSI.) Esperem que l’aprofitament s’aparegui a mesura que s’acabi l’any, i, si teniu la pantalla 4K i els bucs, us recomanem podeu treure l’interruptor a l’amper extrem; no et penediràs.

Revisió i qualificació extrema de Zotac Geforce Gtx 1080 amp