Casa Ressenyes Amd radeon r7 250x valoració i qualificació

Amd radeon r7 250x valoració i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: AMD R7 250X что может сегодня? (Setembre 2024)

Vídeo: AMD R7 250X что может сегодня? (Setembre 2024)
Anonim

Pocs aficionats a la tecnologia argumentaran que les targetes gràfiques d’elit i d’alta gamma s’enganyen amb noves funcions i nivells extrems de potència de píxels, com el GeForce GTX 780 de Nvidia Ti i Radeon R9 290X d’AMD, és menys emocionant de llegir (i test de referència) que les ofertes de gamma inferior amb un preu inferior o superior a 100 dòlars. Obtenen una part gran de la premsa al voltant de targetes de vídeo. Però hi ha una gran diferència entre el que llegeixen la majoria de compradors i el que estan realment funcionant .

Una ràpida visió de l'Enquesta de maquinari i programari actualitzada regularment de Steam us dirà que la majoria dels jugadors ofereixen un maquinari decididament més modest que els líders del procés. Targetes principals com Nvidia GeForce GTX 550 Ti i L'AMD Radeon HD 5770 ocupa llocs propers a la part superior, com també fa Intel's HD Graphics, la solució gràfica relativament feble que s'integra en la majoria de processadors Intel de model tardà.

Així, si bé la batalla sense fi per la glòria i la supremacia entre les targetes gràfiques de gamma alta pot ser emocionant, la guerra real es lluita a les trinxeres pressupostàries, on els fabricants de xips tenen l’objectiu de proporcionar un rendiment “prou bo” a un preu raonable. És allà on es troben totes les vendes de volum.

Amb aquesta finalitat, el febrer de 2014, AMD va llançar el Radeon R7 250X, una unitat de processament gràfic (GPU) de grau pressupostari en el marc de la seva renovació de la línia Radeon R7 / R9, un llançament que s'ha estès des del 2013 fins al 2014. Amb targetes d'estoc basades Radeon R7 250X és un pas més avall de la línia d’AMD de la Radeon R7 260, que vam revisar el desembre de 2013. Les targetes basades en el R7 260 haurien de vendre per uns 110 dòlars i el següent pas de això, el Radeon R7 260X, va entre 120 i 145 $, depenent de la quantitat de memòria RAM integrada. Això situa el 250X al límit entre una targeta d’actualització de pressupost i una de gamma mitjana inferior.

Al costat del passadís Nvidia, el Radeon R7 250X competirà directament amb el GeForce GTX 650, que actualment ven per uns 110 dòlars. A prop també hi ha el GeForce GTX 650 Ti, que va començar al voltant de 125 dòlars a partir d’aquest escrit, i el nou GeForce GTX 750 de Nvidia (revisió que ve), que també va ser d’uns 125 dòlars.

El GeForce GTX 750 és la versió reduïda de la GeForce GTX 750 Ti (150 dòlars), que vam revisar just abans de la targeta 250X que examinem aquí. Ambdues noves cartes Nvidia per al 2014, la GTX 750 i la GTX 750 Ti, porten la nova arquitectura "Maxwell" centrada en l'eficiència de la companyia. L’AMD Radeon R7 250X, d’altra banda, és essencialment una versió rebadgada del 2011 Radeon HD 7770, com veurem un cop aprofundits en les especificacions.

En termes de rendiment brut, el Radeon R7 250X es queda molt per darrere del Radeon R7 260 en les nostres proves i molt per darrere de la GeForce GTX 750 Ti de 150 dòlars. Però és prou potent com per executar jocs moderns a 1080p en configuracions mitjanes. S'ha provat una versió Radeon R7 250X de marca rellotgada per a potencia, sense necessitat de placa de referència. Es tracta d’una targeta compacta, tal com són les targetes GeForce GTX 750 i 750 Ti de Nvidia, que haurien de convertir qualsevol d’aquestes targetes en una bona opció per als sistemes de factor de forma petita (SFF), així com les actualitzacions de postvenda als ordinadors de sobretaula existents per a aquells que desitgin augmentar els gràfics integrats.

La diferència clau, però, és el consum d'energia. El Radeon R7 250X obté més potència, necessitant un connector d'alimentació de sis pins, mentre que el GeForce GTX 750 de Nvidia trau tota la potència que necessita de la ranura de la targeta. (Moltes versions de tercers del GeForce GTX 750 Ti tampoc necessiten un connector d'alimentació.) Per què és important? Molts ordinadors de sobretaula principals orientats al pressupost s’envien amb fonts d’alimentació de baix wattage amb una potència igual a 300 watts o menys, i possiblement no disposen de connectors d’alimentació PCI Express. Com a resultat, l’oferta de Nvidia funcionarà en moltes més màquines existents sense necessitat d’adaptadors i / o de substitució d’alimentació elèctrica, que no suposa una actualització trivial. Simplement deixeu anar un GeForce GTX 750 o 750 Ti. En canvi, les especificacions per a la PowerColor R7 250X demanen almenys una font d'alimentació de 400 watts, i la targeta de prova necessitava un connector d'alimentació de sis pins.

Noves targetes, novetats

El Radeon R7 250X dita la mateixa línia arquitectònica que la resta de la recent família R7 i R9. Com es va observar a les ressenyes de les anteriors targetes R7 i R9, a Graphics Core Next 2.0 d’AMD no es troba en cap lloc aquestes cartes. Les targetes R7 i R9 fins a la data es creen al voltant d'una versió actualitzada de Graphics Core Next del 2011. De fet, els processadors 640 Stream del R7 250X, velocitat de rellotge d’1 GHz, velocitat de memòria de 4.5 Gbps i 1, 28 teraflops de calcula El seu rendiment s'alinea exactament amb les especificacions del Radeon HD 7770 d'última generació, cosa que fa que aquesta targeta sigui una rebadge que una altra cosa nova.

Això no significa que el rendiment del Radeon R7 250X no sigui respectable. Però vol dir que AMD no està guanyant cap tipus d'eficiència energètica amb aquesta targeta. I és probable que l'eficiència elèctrica esdevingui un tema cada cop més important en els propers mesos per al pressupost actualitzadors . Els portaveus de Nvidia ens van dir que l’eficiència era una de les prioritats de la companyia per a la seva nova arquitectura Maxwell que va debutar en els GeForce GTX 750 i 750 Ti.

Per exemple, mentre que aquestes més recents de les targetes de Nvidia són més econòmiques (proporcionen més rendiment), els seus requisits de potència són molt menors. La targeta Radeon R7 250X d’AMD té una capacitat de fins a 95 watts, mentre que la GeForce GTX 750 Ti de gamma superior de Nvidia té només 60 watts i la GTX 750 inferior és de 55.

Ara, potser el consum d’energia no és una preocupació important per a vosaltres. Potser teniu la potència general a l’altura i la vostra font d’alimentació està equipada amb un connector d’alimentació gratuït de sis pins. Tot i així, les targetes d’AMD, amb la seva major relació qualitat-rendiment, les posen en desavantatge per utilitzar-les en sistemes SFF. Cada cop veiem més sistemes d'aquest tipus de fonts poc favorables: els fabricants de PC d'escriptori de jocs, un cop a la província de torres amb targetes de respiració de foc a l'interior. I els ordinadors de jocs SFF aviat podran ser més populars que mai, tenint en compte que Steambox i Steam OS de Valve.

Algunes novetats interessants, però, s’ofereixen amb algunes de les targetes R7 i R9 d’AMD. Però abans d’aconseguir-los, aquí teniu un resum breu de les especificacions bàsiques del Radeon R7 250X d’AMD…

Així que, ara que coneixeu els detalls més excel·lents d’aquesta targeta, quines novetats va fer que AMD s’embussés al pont amb les seves noves targetes? Per començar, per a algunes de les seves juntes Radeon R7 i R9 inicials, AMD ha afegit silici dedicat al processament d'àudio. AMD anomena aquesta funció TrueAudio i la companyia afirma que permetrà als creadors de joc una major llibertat per dissenyar efectes d'àudio complexos.

Actualment, atès que els jugadors rarament instal·len targetes de so dedicades, el processament d'àudio ara és gestionat per la CPU, que sovint té moltes altres tasques de joc. Si trasllada les tasques d’elaboració d’àudio a una part dedicada d’una targeta gràfica, TrueAudio té l’objectiu de proporcionar als compositors i dissenyadors de so els recursos que necessiten per fer l’àudio en el joc el millor que pugui ser. (També, en teoria, hauria de prendre una mica de càrrega de la CPU.)

Som una mica escèptics sobre la quantitat de jocs que utilitzaran aquesta tecnologia, almenys en un termini pròxim, si el maquinari per a aquesta està limitat a un bon nombre de targetes AMD totalment noves. AMD va assenyalar que la tecnologia es recolzarà en l'imminent reinici del joc Thief, que es preveia llançar el 25 de febrer de 2014, el dia que vam publicar aquesta crítica. Atès que Thief és un joc que implica una furtivitat, podem veure com els avenços en l'àudio atmosfèric poden ser benvinguts. Tanmateix, només hi haurà temps si les adopcions del joc TrueAudio segueixen venint.

Dit això, en el cas del Radeon R7 250X que estem veient aquí, juntament amb el Radeon R9 270, el R9 270X i el R9 280X, TrueAudio és un gran maldecap. Si us agrada el so de TrueAudio (sense cap intenció), haureu d’optar per una de les altres noves targetes de la sèrie R. El Radeon R7 260X i el de gamma alta Radeon R9 290 i R9 290X admeten TrueAudio; el Radeon R7 250X, el R9 270 i les dues següents cartes per sobre de la pila de productes AMD R9 (tal com estava quan vam escriure això) no ho fan. (També hem escoltat rumors d'un eventual Radeon R9 280, però encara no s'havia publicat a partir d'aquest escrit; suposem que, si arribarà, serà també TrueAudio-menys.)

Un avanç diferent amb aquesta nova generació de targetes -Mantle- és el que, a diferència de TrueAudio, es troba entre totes les línies. Els xips gràfics d’AMD es troben ara a les consoles de jocs Microsoft Xbox One i Sony PlayStation 4, així com a l’última consola de Nintendo, Wii U. Per aprofitar aquesta petjada massiva en els jocs principals, la companyia està oferint una nova interfície de programació d’aplicacions (API)., anomenat Mantle.

Podeu pensar en Mantle com una cosa com DirectX o OpenGL. Però, si bé aquestes API són de gran nivell, essencialment, menys eficients perquè necessiten treballar en totes les plataformes gràfiques i en el maquinari recents, Mantle és una API de baix nivell, escrita específicament per a l'arquitectura Graphics Core Next. El que proporciona a Mantle una posició estratègica: el suport a l’arquitectura està disponible a totes les consoles de jocs de gen actuals, així com a les targetes gràfiques AMD recents.

Mantle hauria d'aportar millores de rendiment per a futurs jocs, permetent que alguns dels ajustaments de codi de baix nivell que s'utilitzen per esborrar el rendiment del maquinari del joc de consola es portin als mateixos títols que es fan al PC. També ha de facilitar la realització de jocs de port a PC, cosa que és adequada per a tots els jugadors de PC, encara que ho sigui una Nvidia ventall. Però també serà probable que les cartes AMD tinguin un avantatge en els jocs que es porten mitjançant el codi Mantle. Una altra vegada, però, aquesta és una característica que és més potencial que la recompensa d'avui.

Prova de rendiment

Les targetes de vídeo en accions basades en Radeon solen variar sobre el tema en blanc i negre d’AMD, i la versió de PowerColor del Radeon R7 250X que estem contemplant aquí no s’allunya gaire d’aquesta tradició.

Presenta un sudari ventilador de plàstic negre brillant amb vermell accents, i un PCB vermell. Amb una longitud de 7 polzades, hauria d’adaptar-se gairebé a qualsevol cas que tingui dues posicions de ranures de targeta PCI Express de recanvi i lloc per a una targeta d’altura completa.

Hem detectat tres ports en aquesta targeta: DVI de doble enllaç, HDMI i VGA…

Segons la pàgina del producte de PowerColor, la tecnologia de Eyefinity multi-pantalla AMD no està disponible amb aquest model. Dit això, hem pogut utilitzar múltiples pantalles apagat el PowerColor R7 250X, i segons AMD, la GPU R7 250X és realment compatible multimonitor visualització Vam poder alimentar dues pantalles alhora apagat els ports d'aquesta targeta (vam utilitzar una connexió DVI i una connexió VGA) i van ampliar l'escriptori amb èxit al panell de control AMD Catalyst per treballar en dues pantalles. En aquest sentit, hauríeu d’estar bé per al treball de productivitat. Tanmateix, els límits del suport de diversos monitors no són cap problema amb aquesta targeta de jocs, ja que la targeta realment no té el múscul per conduir tres pantalles en els jocs moderns. Com estem a punt de veure, es tracta d’una targeta que s’adapta millor a 1080p en configuracions mitjanes, o resolucions inferiors amb una caramella d’ulls una mica més habilitada en una sola pantalla.

Amb els números que tenim a la llista de targetes i proves recents, és una mica difícil dir quina quantitat de millors rendiments del Radeon R7 250X versus les targetes de generació anterior en el rang de preus de 100 dòlars. En el moment d’aquest escrit, l’original Nvidia GeForce GTX 650 va començar aproximadament al mateix preu, però vam provar la versió overclockada del reajustat GTX 650 Ti (GTX 650 Ti Amp de Zotac!) I el més recent GTX 650 Ti Boost (al voltant 150 dòlars, quan escrivim això).

Però podem comparar la targeta d’AMD amb altres targetes recents de la cartera de l’empresa, com ara el Radeon R7 260, que se suposa que vendrà per només 10 dòlars més que el R7 250X (uns 110 dòlars). Diem "suposat", ja que les targetes basades en R7 260 estaven a la venda només a pocs punts de venda quan vam escriure aquesta revisió a mitjans de febrer del 2014 i el preu va variar de manera àgil. El R7 260X de gamma alta estava més àmpliament disponible, però, a partir de fins a 120 dòlars per a la versió d'1 GB.

La competició més recent del R7 250X és la GTX 750 de Nvidia, que comença actualment a uns 125 dòlars. Però encara no hem provat aquesta targeta. Hem provat els 150 dòlars GTX 750 Ti que, com era d’esperar, donada la diferència de preu del 50 per cent, té un rendiment molt millor que la targeta d’AMD de 100 dòlars. Com hem dit més amunt, el problema més gran és que les dues targetes més recents de Nvidia no necessiten un connector de potència addicional i utilitzen menys energia. La GTX 750 Ti, tot i que funciona molt millor que la targeta AMD que veiem aquí, té una potència de disseny tèrmic (TDP) de només 60 watts, mentre que l’AMD R7 250X, gràcies en gran mesura a la seva arquitectura envellida, se situa en 95. watts. Aquesta és una diferència força gran, sobretot quan el 750 Ti, com dèiem, funciona molt millor.

3DMark Fire Strike

Vam començar apagat Prova amb el subtest de Fire Strike a Futuremark's 3DMark, una prova sintètica dissenyada per mesurar el potencial de rendiment global del joc…

Aquí, el Radeon R7 250X aconsegueix apropar-se al overclotat Zotac GTX 650 Ti Amp !, però s’asseu una mica just darrere del R7 260, i tant el R7 260X com el GTX 750 Ti ho fan molt millor.

Cel Unigine 2.0

A continuació, es va fer la nostra prova de referència Heaven 2.0. Aquest no és un joc, sinó un dur test d’esforç gràfic, desenvolupat per Unigine, que garanteix el potencial DirectX 11 d’una targeta…

Un cop més, el R7 250X arriba a l'últim lloc aquí. Això no és gens dolent, ja que totes les targetes que estem comparant costen més. Però tingueu en compte que, fins i tot amb una resolució de 1.680x1.050, el R7 250X no aconsegueix 30 fotogrames per segon (fps) en aquest punt de referència a la configuració alta, mentre que totes les altres cartes tenen velocitats de fotogrames més suaus fins i tot a 1080p.

Justament la causa 2

A continuació, vam fer la nostra criança (encara que encara tributava) Just Cause 2, que és la prova de jocs la nostra sola Restant la prova que tenim sota DirectX 10…

Aquí, el R7 250X gestiona fàcilment taxes de fotogrames suaus, fins i tot a 1080p i posteriors. Però molts jocs actuals són molt més exigents que aquest títol de l'era 2010.

Aliens vs Predator

Passant al més exigent títol de DirectX 11 Aliens vs. Predator, el Radeon R7 250X torna a caure per sota dels 30 fotogrames per segon (fps) en configuracions altes…

Està clar que heu de marcar algunes opcions de configuració per mantenir els percentatges de fotogrames elevats amb aquesta carta quan jugueu a jocs molt exigents. Tot i així, augmentar el R7 260X us permetrà obtenir resultats molt millors, fins a uns 25 dòlars més.

A continuació, vam canviar la nostra prova a quatre proves gràfiques més dures, que van implicar dos jocs recents i un DirectX 11 sim encara més esgotador que el Heaven. Com heu pogut endevinar, aquestes proves més dures no ajuden a fer el cas del R7 250X, tret que el vostre pressupost estigui fixat en 100 duros.

Tomba Raider

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant a dos nivells de detall ("Ultimate" és més exigent que "Ultra") i tres resolucions…

A la configuració Ultra menys exigent, el R7 250X va aconseguir mantenir les velocitats de fotogrames a 1080p. Però, en augmentar la configuració final més exigent, la taxa de fotograma de la targeta va caure molt més d'un terç. Un cop més, haureu d’accedir a les targetes més ràpides Radeon R7 260X o GeForce GTX 750 Ti per mantenir els ritmes de fotograma més suaus a 1080p a la configuració més alta amb aquest títol.

Vall Unigine

A continuació, es va fer la prova de referència d’Unigine’s Valley. Valley, com Unigine's Heaven, no és un joc, sinó una mesura incalculable de la destresa de DirectX 11…

A la configuració de Extreme HD de Valley, cap de les targetes d'aquesta franja de preus podria mantenir les coses fluïdes amb una resolució de 1080p. Però el GeForce GTX 650 Ti Boost de Nvidia va aconseguir el més proper, mentre que el Radeon R7 250X es va quedar endarrerit.

Gossos adormits

Finalment, vam llançar la nostra prova del món real més exigent, el recent títol del joc Sleeping Dogs. Amb el nivell de gràfic general establert al detall extremat del joc preestablert, una vegada més, les cartes d'aquest rang de preus no podrien gestionar les tarifes de fotogrames jugables…

Aquesta referència tendeix a afavorir les targetes AMD. I, de fet, el R7 260X fa força bé, millorant el nou GeForce GTX 750 Ti aquí, mantenint el ritme amb el GTX 650 Ti Boost. Però el R7 250X només aconsegueix arribar a la meitat del rendiment fluix (30fps) d'aquest títol, amb la configuració de la màxima alçada. És evident que a la web més exigent títols, haureu de fer alguns compromisos visuals si voleu jugar a 1080p amb el R7 250X.

Conclusió

Si el pressupost de la vostra targeta gràfica és de 100 dòlars, el Radeon R7 250X proporcionarà un rendiment decent a les resolucions de 1080p i posteriors. Però, sense tenir molts més diners, podeu obtenir una targeta que tingui un rendiment molt millor, com ara el Radeon R7 260X, que venia per menys de 150 dòlars en versions de determinats fabricants de targetes de tercers. Realment voldreu estar buscant una targeta d’aquest calibre si el vostre joc a 1080p és el vostre objectiu.

I si teniu previst deixar la vostra nova targeta gràfica a un escriptori existent, comproveu primer la vostra font d’alimentació. Si es calcula per menys de 400 watts, que molts sistemes que s’inclouen amb gràfics integrats, el Radeon R7 250X pot obtenir molt poder per funcionar (o almenys funcionar sense fer que el vostre sistema sigui inestable). En aquests casos, GeForce GTX 750 o 750 Ti de Nvidia són Les vostres úniques opcions tret que considereu la possibilitat de substituir l’alimentació, que no suposa una actualització de deu minuts i probablement acabarà sent més car que comprar una targeta millor en primer lloc.

Encara no es pot parlar del rendiment del menor GeForce GTX 750, però el GeForce 750 Ti actua tan bé com el Radeon R7 260X, tot i que se l'utilitza aproximadament a tercer menys potència que el R7 250X. Aquest avantatge per a l'eficiència és molt per a Nvidia, sobretot si l'arquitectura Maxwell de l'empresa pot mantenir la seva relació qualitat-rendiment entre les targetes de gamma alta i inferior a arribar al 2014. AMD, mentrestant, acaba d’estirar la seva arquitectura més antiga. en una nova generació de targetes, cosa que el posa en desavantatge en el front d'eficiència d'energia, almenys de moment.

Amd radeon r7 250x valoració i qualificació