Casa Ressenyes De la taula als asteroides: els màxims resultats de Atari

De la taula als asteroides: els màxims resultats de Atari

Taula de continguts:

Vídeo: Три Высокодоходные Стратегии Yield Farming в Долгосрок. Готовим DeFi. Выпуск 5 (Setembre 2024)

Vídeo: Три Высокодоходные Стратегии Yield Farming в Долгосрок. Готовим DeFi. Выпуск 5 (Setembre 2024)
Anonim

A principis d’aquest mes, Martin Goldberg i Curt Vendel van llançar Atari Inc: Business is Fun , la saga de la pionera companyia de videojocs.

El llibre narra l’augment d’Atari amb jocs com Pong, les feines de la companyia a les muntanyes de la Sierra i, fins i tot, les breus tinències de Steve Jobs i Steve Wozniak amb la companyia. Malauradament, el llibre també narra la espiral descendent en la qual va caure Atari a finals dels anys 90, incloent-hi problemes financers. Ara, l'últim capítol sembla ser l'últim registre de fallides d'Atari. La companyia intenta alliberar-se del propietari francès Atari SA i deixar de banda com a desenvolupador independent de videojocs.

Atari encara és venerat, sobretot entre la generació que va créixer durant la dècada de 1970 i la dècada de 1980, on "Atari" significava embolicar quarts en una arcada o jugar a la nit a l'Atari 2600, que per a molts va ser el seu primer videojoc. consola. Atari va traduir molts dels seus èxits arcade a la pantalla més petita, aprofitant el televisor com a monitor.

Pong no va ser el primer videojoc: aquest títol, probablement, va anar al tennis de William Higanbotham o a Spacewar de Steve Russell. el 1961. Però quan Alan Bushnell i Al Alcorn van col·locar Pong en una arcada de Sunnyvale, els jugadors l'han embolicat amb quarts. A partir d’aquí va néixer Atari.

Avui els dies de l’arcada són gairebé morts; els jugadors ja no marquen els seus punts amb quarts equilibrats de forma precària a la llotja. La influència d'Atari, però, encara es pot sentir: a les pel·lícules, on un jove Matthew Broderick interpreta Missile Command a Wargames ; els nombrosos clons de Breakout que encara suren al voltant dels sistemes de jocs de mà; la traducció de text i d’altres jocs d’aventura que van aparèixer per primera vegada al joc Aventura d’Atari, juntament amb els nombrosos ous de Pasqua d’avui.

Atari va tenir desenes de visites, aquí en són alguns dels nostres favorits.

    1 Arcada Pong

    Alan Bushnell i l'enginyer Al Alcorn van col·locar la primera màquina Pong a un bar de Sunnyvale, Califòrnia. el 1962. Aviat van descobrir que estava trencat, atrotinat amb massa cambra. Com el primer producte d'Atari, Pong es va convertir en l'èxit que va provocar indiscutiblement la indústria dels videojocs de consum. ( Imatge)

    2 Space Invaders

    El joc no va ser dissenyat per Atari, sinó que era un port d'un joc d'arcades de Taito, dissenyat per Tomohiro Nishikado, que suposava que la companyia va guanyar 500 milions de dòlars en beneficis només del joc. No obstant això, quan Space Invaders va arribar a l'Atari 2600 el 1980, va ser el primer cartutx a vendre més d'un milió de còpies. ( Imatge )

    3 Esclat

    Tot i que Combat, un dels nou títols originals que va llançar l'Atari 2600, es pot considerar el primer èxit de la companyia, Breakout va ser, així, un dels primers èxits de la ruptura el 1976. Originalment, la versió arcade (el disseny de maquinari del qual va ser archivat per Steve Wozniak d'Apple) només tenia dues parets de maons, que van ser traslladats al port Atari 2600. Al llarg de les dècades, però, desenes de clons i variants han utilitzat el mateix joc bàsic per continuar passant per nivells gairebé interminables. ( Imatge)

    4 Aventura

    El joc del 2600 del 1979 va permetre als jugadors córrer per un món fix, matant dracs i finalment recuperar el tresor: un calze. Per descomptat, molta gent recorda Adventure pel que va introduir al món dels videojocs: l '"ou de Pasqua", on el dissenyador, Warren Robinett, va incrustar el seu nom a una habitació del castell, accessible només mitjançant un punt "invisible". Més tard, Robinett va dir que estava orgullós dels monstres controlats per l'AI que podien actuar independentment del jugador, en resposta a les seves accions. ( Imatge)

    5 Centipede

    Aquest èxit de 1982 va ser co-dissenyat per Dona Bailey, una de les primeres programadores de jocs femenins. El centèped va marxar cap a la pantalla i va rebotar bolets. Les aranyes i les puces van complicar la seva jugabilitat i els escorpins van enverinar els bolets i van enviar el centèped a un jugador. Desenes de clons van ser finalment produïts del joc d'arcades, que es va llançar un any abans. ( Imatge)

    6 Asteroides

    Sincerament, el hit de 1979 va funcionar millor a l’arcada, on els gràfics vectorials en blanc i negre reforçaven la il·lusió de l’espai. La versió Atari 2600 va afegir asteroides de colors animats, que van robar part del realisme. Tot i això, el to "batec del cor", tan similar al tema dels Jaws , va donar al joc una sensació real de tensió, sobretot quan es caçava ovnis. ( Imatge)

    7 Comandament de míssils

    El xut de 1980 també va funcionar lleugerament millor a les arcades, només per culpa del trackball. Viquipèdia revela (mai no vam ser tan bons) que el joc incloïa errors que van concedir 150 ciutats bonus, a més de dues etapes "0x" a les pantalles 255a i 256a on els totals de punts es van multiplicar per 256 vegades el valor base. ( Imatge)
De la taula als asteroides: els màxims resultats de Atari