Casa Ressenyes Hyrule Warriors: master quest pack dlc (per a wii) revisió i qualificació

Hyrule Warriors: master quest pack dlc (per a wii) revisió i qualificació

Vídeo: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (Setembre 2024)

Vídeo: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (Setembre 2024)
Anonim

Hyrule Warriors és una novetat per casar-se amb l’acció d’una sola persona-exèrcit de jocs de Dynasty Warriors amb la manera metòdica i orientada al trencaclosques de la sèrie The Legend of Zelda. La seva expansió, The Master Quest Pack DLC ($ 7, 99), us convida a revisar el joc ja que ofereix una arma totalment nova, cinc missions històriques per a la bruixa Cia, i una versió de desafiament del massiu mapa de Adventure Mode. Igual que el primer joc, el Master Quest Pack DLC és una empresa massiva que té moltes hores de joc. El joc és una mica repetitiu i fins i tot frustrant arran de les noves regles, però guanyar recompenses i trobar secrets és addictiu i divertit.

Aventura i Lluita Esperem

Qualsevol que hagi jugat àmpliament a Wyr U's Hyrule Warriors us dirà que el Mode Aventura (en el qual emprendre missions, en lloc de vagar per matar coses) és la carn i les patates del joc; és on invertiu la major part del vostre temps. La campanya de contes, anomenada Legend Mode, té hores de diversió i de narrativa casual per mantenir-la atractiva, però la veritable experiència de Hyrule Warriors comença en Mode Aventura.

El paquet Master Quest ofereix una versió remixada del mapa original del mode Adventure, i presenta nous reptes, recompenses i regles. Penseu en això com una trucada a la segona cerca de The Legend of Zelda original, un mode que va introduir enemics més durs i modificats objectes, masmorres i col·locació enemiga.

El mapa del mode Aventura està dissenyat de manera que no pugueu llaurar-lo en qualsevol direcció que vulgueu. Hi ha una gran quantitat d'obstruccions que obliguen els jugadors a moure's cap a altres àrees i a recopilar targetes d'ítems crítics per avançar. De la mateixa manera que no podeu entrar al quart calabós sense una bassa a The Legend of Zelda, no podreu accedir a aquesta rajola en concret al nou mapa sense la targeta de la Bossa del vostre inventari.

Com en la segona cerca, el mapa Master Quest canvia alguns dels elements necessaris per descobrir secrets. Al obrir un mur sospitós, una targeta bomba funciona bé al mapa d'aventura normal, però a Master Quest la mateixa paret requereix la targeta d'enregistradora. Aquest no és un problema per als jugadors familiaritzats amb els secrets de The Legend of Zelda, però els que no ho trobin podran trobar les desviacions confuses i frustrants. Consell recomanat: quan tingueu dubtes, toqueu la gravadora.

El Master Quest Pack DLC també introdueix noves regles de combat que fan que el nou mapa sigui significativament més difícil que l'original. Per exemple, algunes condicions limiten el temps de finalització a 15 minuts. Altres et penalitzen per causar danys, mentre que d’altres encoratgen un alt nombre de KO. Això a més de les condicions del mapa original del mode Adventure, que limiten determinades missions a personatges específics, fan que tots els atacs siguin un KO únic, que testin les capacitats de reconeixement de personatges dels jugadors, etc.

Pegats, missions i armes

Amb el pegat de contingut a l'octubre, els vilans Cia, Wizzro i Volga es van tornar disponibles en mode de joc lliure i mode d'aventura. Malauradament, queden restringides al seu primer nivell. Les armes a Hyrule Warriors tenen tres nivells, el que significa que aquests tres personatges estan limitats a armes relativament febles. El Master Quest Pack permet als jugadors desbloquejar el nivell de dues i tres armes dels personatges. A més, el mapa té armes còmiques de 8 bits bloquejades per a diversos personatges, vestits únics i actualitzacions de cor addicionals per als 13 caràcters originals.

El DLC també proporciona a Link una arma totalment nova: el seu confiat Steed Steed. Link es queda contra els enemics de la part posterior d’Epona i infligeix ​​un gran dany als cúmuls d’enemics amb les potents càrregues del cavall. Malauradament, no és gaire ràpid que passejar a Epona, però segueix sent un afegit respectable a l'arsenal d'en Link.

Més enllà del nou mapa de Mode d'Aventura, el Master Quest Pack inclou diverses missions d'històries per a l'antagonista Cia, a més del mag Wizzro i el cavaller del drac Volga. Aquests escenaris es desenvolupen paral·lelament a la història de l'heroi durant el mode Legend. Els nous escenaris recullen els seus antecedents i ofereixen la seva perspectiva sobre el costat de la guerra del vilà, que és bonic tenint en compte la naturalesa altrament superficial de la història de Hyrule Warriors.

La mola

El Mode Aventura és una mòlta deliberada per a targetes, equips, peces de cor i vestits. S'espera que els jugadors repeteixin les missions del mode Aventura amb diversos personatges per obtenir totes les recompenses disponibles. Les missions de Adventure and Master Quest són força curtes: la majoria triguen menys de 10 minuts a completar-se. Però el rànquing té un paper molt important en la manera en què es guanyen les recompenses. Moltes recompenses requereixen que els jugadors guanyin un rang A durant la missió, cosa que implica completar ràpidament les tasques i matar un cert nombre d’enemics sense perdre molta salut. Falleu qualsevol condició i el vostre nivell baixa a B i perdreu els beneficis del rang A.

El flipside és que la mòlta també és altament addictiu i satisfactòria. Si s'utilitza una targeta d'elements per desbloquejar una recompensa de rang A per a un personatge, es sent molt bé i en realitat guanyar-la se sent molt bé . Això és especialment cert si es tracta d’una arma nova que heu desbloquejat.

És decebedor que no hi hagi nous camps de batalla al DLC de Master Quest Pack. Un nou entorn o dos hauria suposat un canvi de ritme refrescant dels catorze camps de batalla que es reutilitzen constantment en el joc.

També cal desesperar una opció de reintens durant la batalla. És frustrant saber que heu fallat un objectiu i us heu de deixar morir si voleu reiniciar. Podeu optar per deixar de tornar al mapa, però també us portarà a una pantalla de càrrega i us obligarà a tornar a seleccionar el vostre personatge i les armes abans de tornar a intentar-ho. L’opció de reiniciar ja existeix al joc en fallar la missió, de manera que no caldria que la part inicial deixi els jugadors simplement reiniciar del menú.

Un massatge massiu i d’acció de temps pesat

Si voleu allargar la ja impressionant vida de Hyrule Warriors, el Master Quest Pack DLC és una bona inversió. Els nous capítols d'història detallen els vilans i els seus motius, fent que la història general de Hyrule Warriors sigui una mica més coherent. El nou mapa Master Quest ofereix als jugadors un munt de nous escenaris i reptes de combat, així com noves recompenses per desbloquejar i guanyar. Tot i que completar el mapa per segona vegada, pot resultar una mica monòton, però es pot divertir amb el contingut afegit.

Hyrule Warriors: master quest pack dlc (per a wii) revisió i qualificació