Casa Ressenyes Revisió i classificació de League of Legends (per a PC)

Revisió i classificació de League of Legends (per a PC)

Vídeo: SCARICARE LEAGUE OF LEGENDS 2020 (Setembre 2024)

Vídeo: SCARICARE LEAGUE OF LEGENDS 2020 (Setembre 2024)
Anonim

Mentrestant, els minions recorren els carrils des de la base de cada equip per atacar les defenses de l'altre equip. Es pot degollar per experiència i experiència d'or, cosa que us permet nivellar el nivell d'habilitat. Cada equip té tres torres per carril que intenten destruir minions oposats i Campions, però aquestes torres actives deixen diversos inhibidors -les estructures que bloquegen el vostre valuós Nexus- vulnerables. Aquest és un element vital del joc, ja que el joc s’acaba quan es destrueix el vostre Nexus. Cal atacar i defensar amb prudència.

Un cop destruït un perillós super Minions surt del Nexus per provocar grans danys a l'equip rival. Els partits solen durar de 35 a 45 minuts, i els últims minuts solen acabar en caòtics equips contra els equips entre les bases atrapades i les defenses clavades. Tot i això, els inhibidors es tornen a obrir si la coincidència no s’embolica prou ràpidament.

Som els campions

L’èxit és el resultat de familiaritzar-se íntimament amb la vostra Champions. Per exemple, el Món freqüentment prohibit és ideal per jugar a banda alta a causa de la seva alta regeneració de Hit Hit, pokes d’habilitat que faciliten l’atac amb prudència i Escape Utility. Malauradament, els campions sobrepobrats no són estranys, cosa que requereix que els jocs antidisturbis descobreixin un flux constant de nerfs per portar-los a un terreny de joc uniforme. Aquest és un problema que comporta molta frustració a la comunitat League of Legends.

Altres campions s’utilitzen millor per fer que els altres brillin. Per exemple, Blitzcrank, el meu favorit personal, s’utilitza millor en un paper de suport per la seva capacitat de grapple de llarg abast que es molesta en els adversaris.

Els campions també tenen les seves pròpies habilitats passives, a més de les que han estat actives durant el combat. Annie, el Nen Fosc, té una habilitat passiva que ensopega temporalment als adversaris després de llançar quatre encanteris consecutius. League of Legends compta amb més de 100 campions per comprar o desbloquejar, de manera que hi ha molt per explorar en termes de variació de capacitat activa i passiva. Discutiré sobre la compra de Champions una mica.

La majoria de les habilitats costen una quantitat mínima de punts màgics, i s’equilibren per períodes de temps relativament breus. A causa d'això, el combat és ràpid i els adversaris poden ser bulliciosos amb un encanteri rere l'altre. D'altra banda, les taules es poden convertir en un instant amb una planificació adequada. Les habilitats se sumen al combat ja frenètic. Apuntar justament com a agressor i executar esquivacions puntuals com a defensor, és el nucli del divertit joc d’èxit de League of Legend.

Agricultura d'or, construcció d'articles i personalització

L’or que obteniu de matar minions s’utilitza per comprar equips que milloren les estadístiques de base com ara la velocitat de moviment, la potència d’atac i els punts màgics. Els minions són molt fàcils de matar, però, afortunadament, no perdeu cap or si es mossega mentre es bat. Això, juntament amb la llista d’elements “recomanables” de League of Legend, fa que la creació d’elements sigui menys complicada que el procés en un joc com Smite. La "estratègia de negació", un estil de joc associat a Dota 2 en què mates un minionet o torre del teu propi equip per evitar que l'enemic guanyi or, és un factor no a League of Legends. D’aquesta manera, es concentra en oposar-se als campions enemics i evita que les interaccions de minions es facin tedioses.

Guanyeu punts de experiència després de cada partit, fins i tot si perds. Cada nivell desbloqueja un punt de domini que millora les habilitats d’ofensa, defensa o utilitat. Dit això, els seus complements gairebé no es noten en el joc casual.

Els Punts d’influència desbloquegen campions addicionals, pells cosmètiques o Runes Es poden utilitzar fins a 30 Runes per pàgina de Runa i es poden substituir per Runes més potents a mesura que vagis augmentant. Desafortunadament, com Masteries, les estadístiques que augmenten les Runes proporcionen un avantatge poc o gens notable durant els partits de la manera com ho fan els equips, i és un dels elements més febles de la personalització de Champion.

També podeu comprar Riot Points amb moneda real per comprar Champions, pells i Runes si no teniu paciència per desbloquejar-los. Els campions costen des de 2 a 8 dòlars, i amb 10 campions predeterminats en rotació constant per jugar com cada setmana, en trobareu un que s’adapti al vostre estil de joc. Per sort, això és opcional; no és necessari comprar Champions per tenir avantatge als partits.

Partits puntuats i altres modes

Augmentar el nivell de Summoner a 30 i desbloquejar / comprar 16 Campions (la quantitat màxima), és quan comença la competició real. Després de competir en un gran nombre de partits normals i complir els requisits previs, es fan disponibles els partits classificats en solitari i en duo. En aquestes modalitats, els punts de Lliga estan en línia si guanyes o perdeu.

Els Punts de Lliga es fan servir per classificar els jugadors en nivells des del Bronze fins al Challenger, i cada nivell superior manté companys d'equip i combatents més hàbils. Els errors es fan més costosos en pujar a l'escala. Els jugadors més hàbils van col·locar la teva plantilla en espiral descendent en un instant, canviant la Lliga d’un joc casual a un autèntic eSport. Aquí és on Runes i Masteries adquireixen una gran importància, ja que els seus bonus addicionals tenen més incidències.

Hi ha altres modalitats fora del Rift de Summoner's amb les quals es necessita una pausa del joc principal. Les mapes de la cicatriu de cristall, els abismes aullats i els trencaments de trencament retorçuts són zones divertides de combat. Crystal Scar és un petit mapa de cinc carrils enfront de cinc carrils que es centra en la captura de punts, mentre que Howling Abyss situa Champions a l'atzar en un mapa d'un sol carril i juga com els cinc minuts finals del partit del Summoner's Rift. Twisted Treeline té un plantejament similar al Summoner's Rift, però limita els equips a 3 i 3. Aquests partits solen jugar-se en un temps significativament menor que els habituals partits del Rift of Summoner's de 35 a 45 minuts i són excel·lents per a un joc de recollida ràpid. si no teniu una hora per matar.

Gràfics i especificacions

Els colors vius i les obres d’art campy de League of Legends fan que els models i l’entorn del personatge es facin pop. Alguns Campions es basen en criatures i figures mitològiques de les mitologies històriques; d’altres, són personatges estranys, de llengua i galta. Hi ha molt encant visual. Els gràfics de baix impacte de League of Legends es poden reproduir en qualsevol configuració moderna i es mouen en un clip de 60 fotogrames per segon. També podeu modificar entorns, models de caràcters i efectes especials.

El client en línia és una mica antic, però. Es pot trigar una mica en trobar gent amb qui jugar i començar un partit. Dit això, League of Legends poques vegades pateix cap tipus de joc en línia.

Una veritable llegenda

L’accessibilitat de League of Legends és un dels seus punts brillants, però això no vol dir que no tingui elements de joc complexos. La manera de funcionar, les habilitats de recanvi, les habilitats úniques i l’equipament funcionen en conjunt, fa que League of Legends sigui el joc MOBA, destacant els gustos de Dota 2 i Heroes of the Storm. Una vegada que us heu acostumat a aquests moviments oposats constants, el joc es torna satisfactori, competitiu, addictiu i fluidament impressionant.

Revisió i classificació de League of Legends (per a PC)