Casa Ressenyes Metal gear solid v: revisió i qualificació del dolor fantasma (per a Xbox One)

Metal gear solid v: revisió i qualificació del dolor fantasma (per a Xbox One)

Vídeo: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Setembre 2024)

Vídeo: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Setembre 2024)
Anonim

Que la llegenda torni a la vida

Com a Big Boss, alternativament conegut com a Serp "Venom" castigat, reconstruïu l'exèrcit perdut i vengeu exactament a Skull Face. Per fer-ho, heu d’abandonar-vos per l’Afganistan i l’Àfrica mentre allibereu els presoners, rescaten nens soldats, recupereu els camarades perduts, recopileu i personalitzeu armament, combat la mecha i captureu animals. Sí, The Phantom Pain és tan divertit com sona i controla meravellosament.

Per primera vegada, no lluitareu amb els controls d’un joc de Metal Gear, ja que disparar, córrer, conduir i "Fultoning" (el fet de lligar globus a persones o objectes i extreure'ls del camp de batalla) respon gairebé perfectament.. El joc de moviment de Snake és encara més refinat del que era a Ground Zeroes, ja que ara pot trucar a les parets per atraure els guàrdies a la seva posició i capbussar-se i amagar-se amb el simple toc d'un botó o un pal de pal analògic.

Per fer un seguiment dels centinelles enemics en un món tan obert, cal que els visualitzeu a l’abast i els marqueu. Una vegada vam veure això com enganyant-en què consisteix marcar els teus enemics en un joc furtiu? - Però ara ens adonem de com és fonamental el equilibri del joc. El món de Metal Gear Solid V és enorme i detallat. Arbusts, roques, camions, banderes, pales, bases militars i prop d’un milió d’altres coses obscureixen la vostra visió. Suposem que hi ha una gran carretera bisectada per un llarg pont de diversos nivells. Necessiteu aquest àmbit per marcar els minúsculs franctiradors posats als parapetos que poden allunyar la vostra perruca des de la distància.

L’àmbit és una decepció, tot i que una mica de molèstia amb el controlador Xbox One. Heu de mantenir el disparador R1 per activar l’abast, però és massa superficial i incòmode per mantenir-lo durant llargs períodes de temps, sobretot mentre feu miniatura i feu clic al pal dret per mirar al seu voltant i acostar-los als objectius. Hauríem preferit activar i desactivar l’abast, a diferència de mantenir un botó.

A més d’això, la serp es mou tan àgil com una guineu, cosa que fa que es colpegi i capturi els dolents -per convertir-los en bons nois-, una alegria tan gran. Com que els enemics són amics potencials, se’ls anima a realitzar missions, de les quals n’hi ha moltes, amb tàctiques no letals. A aquell tipus que pots fer cops de cap, trosset de coll o atropellar amb un Humvee? Possiblement pugui ser ell per desbloquejar l'arma o l'element que necessiteu. Només heu de lligar-li un globus de recuperació Fulton i veure'l plorar "Yahoo!" mentre navega cap al cel cap a la vostra mare base reconstruïda.

Aquest és el cel exterior

La base mare és l’eix on es dutxa per rentar la brutícia sang de camp de batalla, petar el cadell d’ulls que has trobat o trobar-te amb el mateix que ja vas "reclutar". Us saludarà i probablement us demanarà que el batreu per augmentar la moral base. Estrany? Segur, però divertit, increïblement satisfactori i increïblement Kojima.

A mesura que la base mare creix, el vostre exèrcit, el vostre arsenal i la vostra reputació també ho fa. Al final, els soldats comencen a oferir-se voluntaris per unir-se a la vostra tripulació, ja que han sentit a parlar dels teus esforços heroics des de lluny. També podeu ampliar la vostra base, ordenar la construcció de noves armes i enviar soldats al camp per combatre altres batalles, mentre s’enfronten a missions en solitari.

Finalment, podeu lluitar al costat de "Amics" que inclouen el cadell esmentat anteriorment, criat en un puny matant (D-Dog), un cavall (D-Horse), un mini-mech (Walker Gear) o un franctirador vestit seductivament i fotosintètic (Tranquil).

Xiquets a Amèrica

The Phantom Pain porta el distintiu sabor d’un conte de venjança occidental ambientat als anys vuitanta. Podeu tocar les cintes de cassette de rock i pop (incloses les joies com "Take On Me" d'Ah-Ha! I "Rebel Yell" de Bill Idol) que trobareu escampats pels camps de batalla al Sony Walkman de Snake mentre es desplaça al seu voltant. peu, o utilitzeu-los com a música temàtica dels seus helicòpters. Fins i tot la partitura original sona sintètica i John Carpenter-ish, tornant la sèrie a completar el seu cercle a la seva suposada inspiració Escape From New York . Malauradament, la versió de Xbox One no té la possibilitat que la versió del PC importi música personalitzada.

L’AI enemiga és un dels millors que hem vist en un videojoc. Agafeu massa soldats amb cops de cap i començaran a portar cascos la propera vegada que topin amb el seu exèrcit. T’agrada a les tropes KO amb gas dormit? És possible que comencin a portar màscares protectores de gas al proper tango. La IA també inclou el cicle dia-nit de The Phantom Pain. Si s’infiltra una base entre els torns, és possible que trobeu una manera més fàcil de penetrar en les forces enemigues.

Afegiu les misterioses motivacions de personatges com Skull Face i Ocelot, i els gràfics Fox Engine, de vegades brutalment realistes, però magnífics, i teniu un joc oníric, tot i que sigui un tirador militar. Quan Snake és disparat, la pantalla no queda esquitxada amb la gelea vermella, sovint molesta que se suposa que és sang. En canvi, la pantalla s’assembla a un cel·luloide encesa. És innervable.

Cipher ens va enviar a l'infern

També no val la pena: l’aparició de microtransaccions pagades per guanyar en un joc AAA. Si no n’hi ha prou de pagar gairebé 70 dòlars per un nou joc de consola, haureu de pagar diners del món real per comprar noves bases d’explotació de Forward (FOB), que són complements per a la vostra base base que podeu utilitzar en un paràmetre multijugador. Podeu envair les FOB d’altres jugadors per robar animals, armes, recursos i soldats. És un mode opcional, per descomptat, i amb un FOB gratuït per jugar, però el simple suggeriment de pagar diners en efectiu per als doodads en una versió important és suficient per deixar-nos fora. També podeu comprar FOB usant la moneda del joc, les monedes base, però les amuntegueu molt, molt lentament.

Encara pitjor, un pedaç recentment us permet comprar una assegurança FOB amb diners del món real: un gran error. Ara, Joe Blow pot pagar per assegurar-se que tot el que es colpeja està cobert, eliminant l’amenaça de ser netejat per un rival. Segurament, els nukes i els soldats capturats o malalts són víctimes potencials, però l’assegurança FOB arruïna l’alegria dels malalts que suposa assaltar la base de la llar d’algun aleatori. Ah, també podeu pagar per accelerar els temps de desenvolupament de nous FOB. Ugh.

També convé destacar que des del llançament del joc, hi ha hagut problemes de connexió relacionats amb FOB. Per ser justos, les coses han millorat, però els problemes en línia també afecten el jugador. Les FOB estan connectades a l’iDroid, la forma de serp de seleccionar missions i gestionar la base mare, i es pot retardar quan els servidors es desborden. És molest, però no heu d’afrontar el retard si jugueu la campanya d’un sol jugador en mode fora de línia.

El patched-in Metal Gear Online, un joc multijugador on es pot jugar com a varietat de classes de soldats en diferents modes de joc, també està absolutament defectuós. La concordança és problemàtica i el càstig furtiu està malmesos fins al punt de ser sobrealçat. Metal Gear Online no substituirà Battlefield 4, però és un desviament digne.

Ho sents, massa, no?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain és una bona manera per a Kojima d’acomiadar-se de la sèrie que ha servit durant gairebé 30 anys. La darrera vegada que vam jugar a un joc amb un conjunt de sistemes d’enclavament perfectament greixats: construir Mother Base, reclutar soldats, realitzar missions, personalitzar armes i vehicles, va ser Metal Gear Solid: Peace Walker per a PlayStation Portable. El Phantom Pain és com aquell joc, però plenament realitzat. Sí, la història pot ser la més feble de la sèrie i els modes en línia estan plens de shenanigans que aconsegueixen guanyar diners, però si sou un cap d’engranatges, considereu The Phantom Pain un títol obligat.

Metal gear solid v: revisió i qualificació del dolor fantasma (per a Xbox One)