Vídeo: PayDay 2 Ridiculous Fun PC Xbox 360 PS3 (De novembre 2024)
Els divertits són divertits. Combinen tallar l’astúcia amb la força bruta d’una manera que fa sentir molt bé ser un dolent. Hi ha un motiu pel qual les pel·lícules fortes són el seu propi gènere; de fet, una de les coses més memorables dels darrers anys és l’ obertura del banc de Joker de The Dark Knight . Posa’t un vestit, posa’t una màscara, entra a l’edifici i surt amb un enorme transport. Payday 2 de Overkill Software va intentar recuperar aquesta màgia amb cert èxit, i Starbreeze Studios '(que va comprar Overkill l'any passat) Payday 2 es basa en això amb una gran quantitat de personalització, profunditat i tones de factors x que poden llençar sabates de fusta al vostre pla. engranatges muntats. Amb 29, 99 dòlars (directe) per a PC i 39, 99 dòlars per a PlayStation 3 i Xbox 360, aquest joc fort incorpora un munt de valor i qualitat en un preu pressupostari.
Joc Heist
A la superfície, Payday 2, com el primer Payday, es veu com Left 4 Dead amb policia en lloc de zombies. Reprodueix un dels quatre personatges (Hoxton, Cadenes, Dallas o Llop) mentre maniobres amb cura per zones perilloses i cap a llocs segurs només per sortir i allunyar-se abans que els policia siguin atropellats. La dinàmica de quatre jugadors versus tones d’enemics fa que el joc sembli molt com el tirador de zombies de Valve al paper, però igual que les pel·lícules clàssiques tenen trames més complicades que les pel·lícules de zombies, Payday 2 injecta molta més profunditat al joc que Esquerra 4 morts.
Cadascuna de les onze missions pot consistir en un o diversos dies, i cada dia representa un mapa amb el seu propi objectiu. Pot ser que un simple truc bancari us portés a córrer a un banc, a robar els diners i a marxar, però un atac amb drogues que poguessin robar cocaïna un dia, transportar-lo al vostre contacte i evitar cops al dia següent i disparar als líders. de la colla que vau robar del següent. En cada cas, heu de carregar frontalment la vostra estratègia per minimitzar els conflictes quan sigui possible i protegir-vos a si mateix i als vostres productes si les bales comencen a volar. Cosa que probablement ho faran. Cada vegada. Bàsicament es tracta de quan, no si. Pot ser que poguessis extreure el braç sense disparar un tret, però això requereix que quatre persones siguin extremadament intel·ligents i extremadament afortunades sense un sol singlot al pla.
Cada vegada més complicat
Depenent de la naturalesa del dia, podeu començar en mode de caixa, amb les vostres màscares d’autor i les armes amagades. Aquesta és la seva única i única oportunitat de netejar la vostra missió i, probablement, la vareu arreglar horriblement. Col·loqueu-vos a la vora del banc o al centre comercial o al club, esbrineu els punts febles, aconsegueixen l’engranatge que necessiteu i aconsegueixen passar sense atrapar-vos. En realitat no pots fer res il·legal en carcassa, de manera que quan estiguis preparat per fer el moviment, has de posar-te la màscara i treure la pistola. Afegir correctament el vostre objectiu pot posar-vos en el lloc adequat per fer la vostra missió neta i senzilla, amb un mínim de dispar i sense alarmes. Fins i tot si es produeixen les alarmes, si es pot utilitzar la relativa seguretat de l’objectiu del vostre objectiu, podreu situar-vos en la posició adequada per agafar ostatges, fortificar la vostra ubicació i comprar-vos el màxim temps possible per tal que el vehicle d’escapada aparegui o el simulacre. per arribar a la caixa forta.
Ah, el simulacre i els vehicles d’escapada. Una de les parts més importants de Payday 2 és el joc d’espera i la defensa de la vostra posició, i us trobareu odiant el simulacre i els pilots / pilots que us farà arribar el vostre manipulador. Es pot trigar uns quants minuts a recórrer una caixa forta o esperar una furgoneta o un helicòpter, i a menys que siguis molt hàbil i molt afortunat, probablement passaràs aquests minuts per evitar atacs policials. Les onades de policia cada cop més ben armada entraran per totes les portes, finestres i escales i no trigarà gaire fins que els equips SWAT de casc blanc fortament blindats estiguin fent camí mentre els franctiradors et segueixen de l'altre costat del carrer. Venen amb onades, amb un grapat de policies sempre a la cua, fins i tot quan no t’assalten activament, mantenint la pressió. Heu de sobreviure, agafar la mercaderia tan aviat com entreu amb els panys i sortir tan aviat com tingueu un pla d’escapament.
Afortunadament, si ets escàndol, pots agafar ostatges i utilitzar-los per fer una pausa a la policia o bé comerciar-los si un dels teus nois és capturat. També podeu planificar finestres per evitar la policia i, fins i tot, establir diferents trampes en funció del vostre nivell i habilitats. Uns quants ostatges lligats amb cremallera, un bloqueig de telefonia mòbil, mines de viatge, armes de centinella i una bossa de munició amb cura que pot deixar la vida a la primera onada de fer-lo viu amb tot el saqueig.
Aleshores, hi ha la possibilitat que el vostre vehicle d’escapada s’estavelli o que els vostres plans canvien i us trobareu improvisant deu segons en el joc. A cada missió hi ha variables de diferents ubicacions de càmeres de seguretat i rutes de vigilància de com reaccionen diferents persones mentre estudien el vostre objectiu. Aquests canvis poden complicar greument els vostres plans, fins i tot si heu jugat aquell dia en concret des d'aquesta missió una dotzena de vegades abans. Al final, trobareu els vostres plans acurats que us explotaven corrents pels carrers cordonats amb els equips SWAT després de vosaltres, una ferida de budell i una pesada bossa de duffel plena d’efectiu que us retardaran i dos dels vostres companys de la policia. mans.