Vídeo: Plants vs Zombies 2 для iPhone и iPad - обзор же! (De novembre 2024)
L'aroma agradable que flueix per l'aire de l'estiu no és, com és de pensar, verdures. Això seria indiscutiblement adequat per a un joc com Plants vs Zombies 2: és sobre el temps, que ens retorna després de quatre anys a l’univers d’aquell pedaç jardí que és l’única cosa que hi ha entre la humanitat i l’aniquilació no morta. Però no, l’olor que envolta la seqüela de PopCap del seu èxit de primera vegada del 2009 s’assembla més a caramels: Candy Crush Saga, és a dir. Plants vs Zombies 2 ha adoptat l'estètica "lliure de jugar" de l'últim popular joc i l'ha convertit en resultats proporcionals. Si us van encantar els primers Plants vs Zombies, més que suficient és correcte amb aquest, però garanteix que també hi respondreu. No obstant això, les reclamacions per guanyar diners i alguns altres petits ajustaments dilueixen una experiència de joc gairebé perfecta en una cosa que és simplement desbordada.
Tornar al bàsic
El bàsic de Plants vs Zombies 2 és idèntic al del joc anterior. Els zombis es trontollen del costat dret del terreny de joc a l’esquerra, i depèn de tu els mitjans vegetals necessaris. Els girasols (que emeten el sol que utilitzeu per adquirir plantes) són bàsicament necessaris, però la resta és opcional: Podeu triar entre Peashooters per recórrer llargues distàncies en línia recta; Cols-cols, que poden llançar grans caps de munició a moltes places; Tuques de paret, que proporcionen una protecció blindada; i molts més. Els zombis poden semblar plens, arribar blindats (amb galledes al cap, o potser portar escuts i altres objectes), incendiar o provocar altres tipus de malifetes, però un cop els heu aturat, heu guanyat i podeu moure’s. al següent nivell.
Val la pena assenyalar que, a diferència de l’original Plants vs Zombies, que estava disponible en una àmplia gamma de dispositius, Plants vs Zombies 2 és exclusiva només per a iOS. L'he reproduït en un iPad Apple amb pantalla Retina, però si preferiu jugar en un ordinador o un dispositiu Android, ara no teniu sort.
Perills derivats
Tot i que l'art i la música segueixen sent deliciosos acompanyaments i només han rebut retocs suaus, d'alguna manera Plants vs Zombies 2 divergeixen molt del seu predecessor. Primer, tal com indica el títol, hi ha un viatge en el temps: el teu aliat estranyament del primer joc, Crazy Dave, et transporta accidentalment segles enrere (a la recerca d’un taquet magistral; no ho preguntis) per poder lluitar a l’Antic Egipte., el pirata mar, i el salvatge oest, amb un marc futurista també aparentment a les obres. Això vol dir que obtindreu les diferències esperades de visuals (per exemple, les cortes de gespa, que proporcionen una línia de defensa de darrera rasa una vegada que els zombies estan a punt de superar-vos, apareixen com a piràmides poc motoritzades als nivells d’Egipte), però no tant a Joc: El fet de lluitar al pati del Rei Tut no és tan diferent que lluitar pel vostre compte. Heretats de Angry Birds i altres jocs similars són "estrelles", que rebeu per completar un nivell dins de determinats requisits (dediqueu només una certa quantitat de sol, no perdeu més de dues plantes, etc.) i més significativament. un mapa que us permet desplaçar-vos fàcilment entre nivells i veure quantes estrelles encara necessiteu per adquirir, etc.
Si aquests canvis no afecten gaire el joc, junts donen a Plants vs Zombies 2 una sensació derivada forta. Si bé l'original era realment original, de manera que es va modificar la fórmula de defensa de la torre que era tot i no reconeguda, aquesta se sent com la majoria dels altres jocs del mercat, absents de la frescor i la individualitat que van distingir la primera encarnació. Afegir noves plantes és una cosa: n’hi ha moltes de divertides, però em va encantar especialment el bonic choy, que pot arribar a través de dues places per tirar endavant un cervell, però veure la meva flora lluitar contra els zombies a través de les sorres del desert. ximple; i tot i que hi ha alguna cosa estranyament relacionada amb zombies que fan esport amb cons de protecció del cap o ànecs inflables per a flotació, mai no vaig escalfar el mateix camí fins a la vista d'un embosc mentre estava embolicat en un sarcòfag.
Tots els altres nous elements de joc també fan que les coses es sentin més ocupades del que haurien de fer. No volia tocar accidentalment el taulell de monedes (distribuïdes al final del nivell i que s’utilitzaven per comprar power-ups) quan intentava plantar una mina de patates o activar gestos de commutació (només hi ha disponibles 800-1.200 monedes cadascun). mentre intentava recollir un altre parell de dosis de sol. Només volia jugar el joc i la filigrana afegida ho va dificultar de vegades.
Comerç de Crush Candy
Quant a les actualitzacions de pagament, actualment, totes les plantes noves només generaran uns 20 dòlars, el preu del joc original. Per altres 14 dòlars, podeu obtenir tots els avantatges de millora (més sol quan feu pal, més fill inicial, més plantes de menjar o franges horàries). O podeu estalviar una mica de diners mitjançant la compra de paquets, que combinen determinades plantes i determinades bonificacions; Els tres tindran 22 dòlars. Voleu accelerar l’accés a Pirate Seas abans d’haver desbloquejat prou estrelles? Només hi obtindreu 4, 99 dòlars. També podeu comprar bosses de monedes (des de 2, 99 dòlars per 5.000 monedes fins a 99.99 dòlars per 450.000) que després podreu negociar per a més usos de menjar vegetal o usos gestuals. Però PopCap no s’atura: també t’obliga a veure anuncis freqüents per a les seves possibles compres, en cas que t’hagis oblidat o que realment vulguis treure’s un 30 per cent de la teva Jalapeno (una de les plantes més útils i un pagament). presa de possessió de les primeres plantes vs zombies). Això indica un dels problemes més grans i molestos amb Plants vs Zombies 2: és massa difícil per jugar raonablement (o jugar en absolut) sense utilitzar les actualitzacions de pagament.
Aquest és el model de negoci de Candy Crush Saga, al cap i a la fi, i si Plants vs Zombies 2 no es fa tan desvergonyit tan ràpidament en demanar diners en efectiu, no serà completament lliure per a la majoria de la gent durant molt de temps. Això no és necessàriament una cosa dolenta: definitivament val la pena pagar la qualitat, com va demostrar el original Plants vs. Zombies. I si teniu més ganes de fer-ho, indiscutiblement ho aconseguireu aquí, si és que és un paquet més fragmentari. En lloc de construir i ampliar lleugerament el que funcionava abans, PopCap ha jugat amb la fórmula tant que de vegades cal esforçar-se per veure els encants que encara hi ha enterrats.