Casa Ressenyes Projecte escorpí: el que sabem (i els detalls que volem)

Projecte escorpí: el que sabem (i els detalls que volem)

Taula de continguts:

Vídeo: Распаковка, запуск и настройка Xbox One X Project Scorpio Edition - Первые впечатления (Setembre 2024)

Vídeo: Распаковка, запуск и настройка Xbox One X Project Scorpio Edition - Первые впечатления (Setembre 2024)
Anonim

Després d'un any de rumors, Microsoft ha presentat finalment Project Scorpio, la seva més recent consola de jocs Xbox. Es va anunciar amb un vídeo al lloc web de Xbox i una publicació a Eurogamer que detallava les proves del maquinari de Digital Foundry.

Però, encara que els números de potència de processament són públics, el sistema continua sent en gran mesura un misteri. Ni tan sols té un nom oficial de "Xbox". Això és el que sabem i no sabem del sistema.

Què és Project Scorpio?

Project Scorpio és una nova consola de jocs Xbox prevista per a la seva publicació abans de la temporada de compres de vacances de 2017. Té un processador AMD de 8 nuclis personalitzat amb una velocitat de rellotge de 2, 35 GHz, una GPU de 40 nuclis amb una velocitat de rellotge de 1, 172 MHz i una magnífica memòria RAM de GDDR5 de 12 GB amb ample de banda de memòria de 326 GBps. També està equipat amb un disc dur de 1 TB i una unitat òptica Blu-ray Ultra HD.

Basat en números bruts, Scorpio sembla molt impressionant si es compara amb Xbox One i PS4. La velocitat de rellotge de la CPU és un 31 per cent més ràpida que la de Xbox One i un 10 per cent més ràpida que la de PS4 Pro, i compta amb més nuclis de GPU i una velocitat de rellotge més ràpida que tots dos sistemes (Xbox One i Xbox One S tenen GPU de 12 nuclis amb 853 i Velocitats de rellotge de 914 MHz, respectivament. El PS4 Plus té una GPU de 36 nuclis amb una velocitat de rellotge de 911 MHz). Escorpí també té un 50 per cent més de memòria RAM i aquesta també és aproximadament un 50 per cent més ràpida.

El disc dur de 1 GB i la unitat òptica Blu-ray Ultra HD no són sorprenents. Aquestes funcions ja estaven disponibles a la Xbox One S, i es va suposar raonablement un augment significatiu en maquinari com Project Scorpio que tenia almenys tant d'emmagatzematge i una unitat òptica tan avançada. La PS4 Pro té un disc dur de 1 TB, però només una unitat òptica Blu-ray regular que no pot reproduir discos de Blu-ray Ultra HD capaços de 4K.

Farà joc de 4K?

La resposta probablement és que sí, però, de la mateixa manera que el PS4 Pro, probablement hi haurà extenses advertències.

Si bé Project Scorpio és significativament més potent en paper que la Xbox One S i PS4 Pro, les seves capacitats reals de representació 4K dependran del joc. És molt poc probable que Microsoft o qualsevol desenvolupador pugui garantir una constant constància de 60 fotogrames per segon a 4K a Scorpio, o fins i tot un màxim de 30 fotogrames per segon. Els jocs són programes complicats i variats, i el poder de processament brut només és un coll d'ampolla potencial.

Alguns jocs, sens dubte, podran arribar a 4K60. Digital Foundry va dir que Project Forza va assolir 60 fotogrames per segon a 4 K mentre utilitzava menys potència de processament que la que fa servir Xbox One quan va assolir 60 fps a 1080p, per la qual cosa és un bon signe.

Tot i que Scorpio sembla ser la consola de jocs més potent disponible, no arriba a la gran capacitat de processament dels ordinadors de joc més potents, el millor dels quals no pot prometre una resolució 4K a 60 fps a cada joc que executin. Els ordinadors de jocs d’alta gamma costen diversos milers de dòlars i disposen dels processadors gràfics gràfics més avançats del consumidor (el Nvidia Titan Xp té una amplada de banda de memòria de 547, 7 Gbps i una velocitat de rellotge de 1.582 MHz, i això no té en compte el nombre de nuclis que fa molt més les comparacions. complicat).

El preu ni la mida uniforme de Scorpio encara no s'ha anunciat, però és probable que sigui minorista per un import de 600 dòlars o menys, i sigui molt menor que un PC per a jocs. Podria ser capaç de promoure bé els jocs 4K, però qualsevol marcatge i garantia de resolució integrada és senzillament impossible des del punt de vista tècnic. Si els jocs no són optimitzats per al maquinari, poden tartamudejar en els sistemes més potents.

Project Scorpio: Xbox One Pro o una nova Xbox?

Microsoft està clarament enquadrant Scorpio com una nova consola de jocs, concretament la "consola més potent que s'ha construït mai". Tot i això, Microsoft també ha estat treballant per desdibuixar les línies entre consoles i jocs per PC amb l’aplicació Xbox Windows 10, la transmissió de jocs des de la Xbox One a l’aplicació i la possibilitat de fer que els jocs Xbox One de primera part estiguin disponibles també en PC.

Scorpio és la gran cosa nova de Xbox, però probablement funcionarà en relació amb la Xbox One com la PS4 Pro enfront de la PlayStation 4. Em sorprendria que els jocs Xbox One no es puguin reproduir de forma universal a Scorpio; la plataforma Xbox és prou similar als dos sistemes que probablement ni tan sols es dirà compatibilitat endarrerida. Xbox One serà un PC de jocs amb una llista limitada de jocs. Scorpio serà un PC de jocs més potent amb la mateixa llista de jocs, a més de tots els nous jocs Xbox que necessitin el poder de Scorpio per funcionar correctament.

Tenint en compte que Microsoft encara l’anomena Project Scorpio, ni tan sols podem utilitzar el seu nom per distingir la seva posició en la jerarquia de Xbox. Potser es canviarà el nom de Xbox One Plus. Potser la Xbox Two, la nova Xbox, la Xbox veritable o la Xbox Shin. Fins i tot podria arribar a prestatges com simplement Project Scorpio (una consola Xbox).

Hi haurà jocs Xbox One només amb escorpí?

És molt probable. Microsoft fa més d’un any que es troba a Project Scorpio (primer pensàvem que anunciaria el sistema a E3 2016), i vol clarament que aquest sigui un canvi important en comparació amb la Xbox One S (a sota) sobre la Xbox One i la PS4 Pro sobre la PS4.

Microsoft ha tingut molta cura d'emmarcar Scorpio com a consola Xbox, però no necessàriament com a consola Xbox One. El tràiler del sistema també inclou desenvolupadors que parlen del tipus de coses que poden fer amb el maquinari del sistema. Tots dos d'aquests factors indiquen que alguns jocs més avançats seran específics per a l'Scorpio.

Dit això, pot ser que no hi hagi jocs exclusius a Scorpio al llançament, ni tan sols el primer any del sistema. L'Scorpio suposa un salt molt més gran (almenys en paper) sobre la Xbox One que la PS4 Pro a la PS4, però encara hi ha una base d'instal·lació que serà molt descontent de veure la seva consola de jocs relativament jove i bastant cara. competitivament obsoleta.

Espereu que els nous jocs de Xbox One tinguin millores cada cop més dramàtiques en el rendiment a Scorpio, abans de veure jocs dedicats a Scorpio. Per descomptat, Microsoft podria anar en una direcció totalment diferent i llançar un enorme joc AAA només de Scorpio al llançament del sistema per mostrar tot el que pot fer. No obstant això, segurament seria probable als propietaris de Xbox One.

Quan en sabrem més?

El juny és l’aposta més segura. E3 2017 es troba a pocs mesos (i ho cobrirem en directe des del show floor), i és el moment i el lloc més probable per a Microsoft realment vessar els detalls sobre Scorpio. Un període de sis mesos després de l'E3 és el temps suficient per acumular informació general per a la versió oficial i al detall del sistema en aquesta temporada de vacances.

Espereu que la conferència de premsa de Microsoft a E3 2017 sigui especialment gran, amb revelació de preus, disseny, suport de jocs i compatibilitat multiplataforma. De moment, tenim uns quants números de maquinari en brut i moltes preguntes.

Projecte escorpí: el que sabem (i els detalls que volem)