Casa Ressenyes Mini-ressenya i qualificació de Zotac Geforce Gtx 1050

Mini-ressenya i qualificació de Zotac Geforce Gtx 1050

Taula de continguts:

Vídeo: ZOTAC GTX 1050 MINI Review (Octubre 2024)

Vídeo: ZOTAC GTX 1050 MINI Review (Octubre 2024)
Anonim

Per descomptat, aquest tipus de targetes han existit anteriorment, essent l'exemple més destacat els darrers anys GeForce GTX 750 Ti. Si bé aquesta targeta era impressionant quan es va llançar a principis del 2014, ara ha crescut molt de temps en la dent de silici, ja no empaqueta prou gruix al múscul a través dels jocs actuals en escenaris alts, i molt menys els més exigents títols DirectX 12 del futur. El GeForce GTX 950 va sorgir després del GeForce 750 Ti, a mitjans del 2015, però era una targeta més gran que requeria un connector de potència PCI Express suplementari, fent-lo compatible amb menys ordinadors existents. I la targeta tenia un preu de 150 $, deixant-ho de banda per a l'estat "d'entrada".

Tot i que algunes targetes GeForce GTX 1050 són més grans i necessiten un connector addicional d’alimentació per a overclocking, com es pot veure a continuació, el Zotac GeForce GTX 1050 Mini no té cap connector d’alimentació. Obté tot el suc que necessita de la ranura PCIe x16 on cau.

La primera pregunta que hem d'examinar sobre la targeta compacta és exactament la petita que és; mereix el seu títol de "Mini"? El Zotac GeForce GTX 1050 Mini mesura 5, 7 polzades de llarg, cosa que sembla bastant curta, així que vegem com es compara amb alguns dels seus competidors. Hem mirat en línia per veure les dimensions d’una sèrie d’altres targetes GTX 1050 i d’algunes targetes competitives AMD Radeon RX 460, i la targeta Zotac és realment una de més baixa que la majoria en termes de longitud. El PNY GeForce GTX 1050, per exemple, té 7 polzades de llarg, tot i que l'EVGA GeForce GTX 1050 també té 5, 7 polzades de llarg i sembla el germà no perdut de la targeta Zotac, ja que té un disseny molt similar. Al front AMD Radeon, el més petit Radeon RX 460 que podríem trobar era de MSI (concretament, el MSI Radeon RX 460 2G OC). Mesurava 6, 8 polzades o aproximadament una polzada més que la targeta Zotac Mini. Basant-nos en la nostra investigació formal, la targeta Zotac és realment petita, ja que les cartes gràfiques de joc hi van.

Zotac no és l’única empresa que s’incorpora al mini-joc de cartes, tot i que, ja que ja hem revisat una GPU molt petita de MSI, la MSI GeForce GTX 1050 2G OC, utilitzant el mateix xip, per la qual cosa aquestes dues cartes ja funcionen. per ser competidors directes. Aquestes dues GPU també tenen un preu exactament igual a 109 dòlars, la qual cosa va suposar un enfrontament cap a cap de la qual no ha estat testimoni des de… bé, ja que la darrera vegada es van comparar dues GPU assequibles. A més, hem de considerar les targetes basades en l’AMD Radeon RX 460, ja que costen aproximadament la mateixa, arribant a l’interval entre els 100 i els 110 dòlars.

Pel que fa al Zotac GTX 1050 Mini, aquesta targeta està "disponible" en tots els sentits de la paraula, no desviant-se de les especificacions bàsiques de Nvidia de cap manera real. El seu rellotge base està situat en 1.354MHz, i el seu rellotge impuls és de 1.455MHz. Tal com hem observat en les anteriors ressenyes de la sèrie 10 de Nvidia, però, és molt probable que la velocitat d’impuls del món real de la targeta superi aquestes estimacions conservadores de la velocitat del rellotge, sempre que el ventilador i el ventilador de Zotac facin la seva feina tal com s’esperava. El Zotac GTX 1050 Mini esports de 2 GB de memòria, igual que altres targetes GTX 1050 i RX 460. Per doblar aquesta assignació a 4 GB, haureu de superar entre 30 i 50 dòlars més per a la GTX 1050 Ti, una targeta que sol ser una mica més gran.

Com es va assenyalar anteriorment, el Zotac GTX 1050 Mini té una amplada doble en termes de refrigeració, però la placa del port només ocupa una posició ranura. Com a resultat, la targeta té només tres sortides de vídeo: un DVI, un HDMI i un DisplayPort.

Zotac també ven una versió d'aquesta targeta amb el xip GeForce GTX 1060 (el Zotac GeForce GTX 1060 Mini, que també hem revisat), de manera que si busqueu una GPU compatible amb VR en una forma similar (encara que una mica més gran) factor de forma, definitivament hauríeu de comprovar-ne. Tingueu en compte, però, que la versió GTX 1060 requereix un connector de potència PCI Express de sis pins i utilitza una mica més del doble de potència que aquesta targeta. Pot ser que necessiteu una actualització de subministrament d'energia per executar aquesta targeta al vostre sistema existent.

El Zotac GTX 1050 Mini inclou una garantia de dos anys bastant estàndard (tot i que les targetes de Founders Edition venudes per Nvidia estan cobertes durant tres anys) i s’inclouen amb el programari Firestorm de l’empresa.

Sobre les nostres proves

Com hem comentat en les altres recents ressenyes de targetes, les coses estan en fluïdesa en els dies que es tracta de provar targetes, perquè dues tecnologies emergents a les quals estan construïdes moltes targetes gen actuals s'estan mostrant difícils de provar en els primers dies.

El primer d'ells és DirectX 12 (DX12), que acaba de sortir a l'escena. Hi ha molt pocs punts de referència del món real. Tot i així, DX12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, i aquesta targeta es va dissenyar per durar uns quants anys, si no més. Per tant, és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar. Hem provat el Zotac GeForce GTX 1050 Mini amb els nous jocs capaços de DX12 que teníem a mà: Hitman (l’edició de 2016), Rise of the Tomb Raider i Ashes of the Singularity, així com el punt de referència 3DMark DX12 de Futuremark, Time Spy. També vam provar una càrrega de jocs amb DirectX 11, perquè aquesta API continuarà sent de gran ús durant almenys un any, i probablement molt més temps.

L’altre angle és el suport de realitat virtual (VR) o la seva falta. Actualment, VR està guanyant molta premsa i interès pels jocs de consum, però el GTX 1050 no és el suficientment potent com per guanyar una qualificació acceptable pels poders que hi ha a Oculus o HTC. Per tant, si VR és el vostre objectiu, voldreu accedir al Nvidia GeForce GTX 1060 o al AMD Radeon RX 480.

I així, fins als punts de referència. Com que aquesta targeta Zotac GeForce GTX 1050 Mini específica costa 109 dòlars, la comparem amb la MSC GTX 1050 2G OC de mateix preu i la mateixa tarifa, així com amb la Radeon RX 460 de $ 99 a 110 $ AMD. veieu com es corresponen aquestes cartes (Hem provat una versió PowerColor de la RX 460, la Red Dragon Radeon RX 460, que venia per 99 dòlars en aquest escrit, baixant de 109 dòlars quan la revisàvem.) També estarem pendents de la forma en què les targetes GTX 1050 Compareu-ne amb els seus més potents homòlegs GTX 1050 Ti, així com altres targetes del rang inferior a 200 dòlars.

Totes les targetes de recent generació que hem provat a la gamma de 100 a 200 dòlars també s’han afegit a les gràfiques de referència que hi ha a continuació, amb algunes targetes de gamma alta, com ara la GeForce GTX 1060 i la Radeon RX 480, incloses per bona mesura. També hem deixat anar a l’AMD Radeon R9 Nano de tauler curt per fer-nos una idea del rendiment que podeu obtenir en una targeta molt compacta si els diners no són objecte. (En aquest escrit, era aproximadament quatre vegades el preu d’un GTX 1050 típic!)

3DMark Fire Strike

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs.

En aquest punt de referència sintètic, podem veure que les dues targetes GTX 1050 de Zotac i MSI estan extremadament properes entre elles, cosa que no és una sorpresa. La targeta MSI és una nevera més ràpida, però les dues són prou a prop per estar dins del marge d’error de prova, fonamentalment. La marxa de la tecnologia és evident, però, ja que les petites GPU 1050 GTX estan bàsicament lligades en el rendiment amb el GTX 950 molt més gran de la generació anterior.

Tomb Raider (2013)

Comencem amb alguns jocs més antics. Aquí, vam arrencar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant-se a la configuració del detall de Ultimate i tres resolucions.

Ambdues cartes GTX 1050 van aconseguir un joc molt exigent 58fps amb aquest exigent joc amb resolució de 1080p, cosa que els converteix en dues opcions excel·lents per a jocs de 1080p amb títols anteriors. El RX 460 no ha estat capaç de competir, tot i que ha proporcionat un 40fps decent, però no competitiu.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real incorporada al títol Sleeping Dogs.

Malgrat que el llenguatge de màrqueting del GTX 1050 és excel·lent per jugar 60fps, això no és cert per a tots els jocs, com veiem amb Sleeping Dogs. Ambdós GTX 1050 només van aconseguir els 46fps, cosa que és sens dubte jugable, però no tan ràpida com ens hauria agradat veure. Tot i això, és molt millor que el que era el RX 460. Només ha estat capaç de lliurar 28fps, la qual cosa no pot reproduir-se. Ambdues cartes GTX 1050 eren més ràpides que les GTX 950 de la generació anterior també, i es van disminuir fins i tot amb la GTX 960.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és massa exigent, però és popular i té un aspecte estel·lar. Al programa de referència integrat, establim el nivell de gràfics al valor més preestablert (Ultra + DDOF)…

A Bioshock, el GTX 1050 Ti no va funcionar molt millor que el GTX 1050, cosa que reforça realment la proposta de valor de les targetes inferiors. Ambdues cartes GTX 1050 van poder rodar junts a 73fps o 74fps a resolució de 1080p, cosa que permet una experiència de joc excel·lent. També era una mica més ràpid del que era capaç el GTX 950. La comparativament superada RX 460 va baixar a 52 velocitats.

Hitman: Absolució

A continuació es va produir Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara força dur en una targeta de vídeo.

Executem aquesta prova amb 8x MSAA activat, cosa que fa que les coses siguin més difícils. Les dues cartes GTX 1050 van caure dins d'un quadre per segon entre si a 1080p, per la qual cosa no hi ha molt per informar sobre aquesta rivalitat. A més, una vegada més, la versió GTX 1050 Ti d'aquesta targeta no va justificar el seu preu més elevat, amb només uns fotogrames per segon més ràpidament. Sorprenentment, el Radeon RX 470, aproximadament de 50 dòlars, era només uns fotogrames per segon més ràpid que les 1050 cartes. És evident que el GTX 1050 viu en un lloc força dolç en termes de rendiment i preu.

Far Cry Primal

A continuació, ens vam traslladar a un joc més recent, llançat el 2016. L’últim joc de caça en primera persona d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

Una vegada més, veiem que les cartes GTX 1050 només ballen al límit de 60fps, cosa que és excel·lent, ja que es tracta d’un joc molt recent, que brilla amb l’última tecnologia. Ambdues cartes van oferir aquí una experiència de joc tan suau com un gelat de suau servei. El GTX 1060 es va apropar al rendiment de tres dígits en aquest títol a 1080p, però, de nou, aquesta targeta és el doble del preu.

gran lladre de cotxes V

Una de les franquícies de jocs més populars del planeta, Grand Theft Auto no necessita cap introducció. La versió V va trigar molt més del que molts esperaven a l’ordinador. Però quan finalment ho va fer, a principis del 2015, va aportar diverses millores gràfiques i ajustaments visuals ajustables que van empènyer el joc molt més enllà de les seves arrels de la consola.

Tingueu en compte que algunes de les cartes següents no tenen barres; no executarien GTA V a la configuració de la prova. Aquesta és una peculiaritat d’aquest joc: es rebotarà automàticament la configuració si el joc percep que no funcionarà acceptablement en una combinació determinada de paràmetres de resolució i detall.

Aquest és un altre joc que fa que el GTX 1050 Ti sembli marginal, ja que era generalment aproximadament 2fps més ràpid que les cartes GTX 1050, que costen al voltant de 30 dòlars menys. Ambdues cartes GTX 1050 corrien a una velocitat de fotograma molt bona en aquesta prova, també superant els 60fps.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar en la iteració de principis del 2016 de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients detallats i atmosfèrics, des de tombes àrides fins a la frívola desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara.

Arribats a aquest punt, ja no hi ha sorpreses a la botiga, ja que ambdues targetes GTX 1050 van fer el mateix, i de nou uns quants minuts tímids del que era capaç d’aconseguir el GTX 1050 Ti. Ara és un patró ben establert, que ens fa qüestionar quin és el punt del GTX 1050 Ti en realitat al nivell actual de preus. No va sorprendre també que el Radeon RX 460 es va quedar més de 10fps darrere de la competència GTX 1050.

Hitman (2016)

El joc més recent de la franquícia Hitman troba l'Agent 47 donant voltes a una nova fulla i inicia un viatge d'autodescobriment com a professor en una escola per a nens desfavorits. Simplement fer broma, és clar; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12. Abordarem primer l’anterior (DX11).

Sembla que aquest títol afavoreix molt l’AMD, ja que el Radeon RX 460 s’està posant al capdavant de les targetes GTX 1050, més o menys per primera vegada, i sorprenentment el GTX 1050 Ti era molt més ràpid que els seus germans GTX 1050. Aquests resultats suposen un gran canvi respecte al que hem vist en altres proves, cosa que fa semblar que aquesta prova de Hitman és anterior. Un altre exemple d’això: El GTX 1050 Ti era tan ràpid com el RX 480 a 1080p, malgrat que la targeta AMD costa uns 70 dòlars més. Per la qual cosa val la pena, les dues targetes GTX 1050 van poder lliurar més de 60 CV per aquí, si és tot just a penes.

En aquest moment, és difícil tenir cap sentit de rendibilitat de DirectX 12. Quan vam escriure això a principis del 2017, només hi havia disponibles un grapat de títols importants amb suport DirectX 12. I executant aquests jocs, anecdòticament, no vam veure diferències gràfiques entre els títols que s'executaven en la configuració de DX11 versus la configuració de DX12. En alguns casos, els títols publicats amb DX12 van oferir guanys de rendiment, però en altres llocs, es va produir un rendiment menor.

Dit d'una altra manera, no traieu conclusions concretes dels resultats DX12 que es mostren a continuació. DirectX 12 encara està en les seves primeres etapes, i els desenvolupadors que l’han implementat encara no han de suavitzar les esquerdes. Haurem d’esperar uns quants mesos per dir amb certesa quina quantitat d’avantatges ofereix DX12 i si aquest funciona a favor d’AMD o Nvidia de qualsevol manera substancial. Tot i així, com que es tracta d’una targeta nova i DX12 és d’última tecnologia, val la pena fer una ullada al que pot fer el GTX 1050 i la seva competència amb l’última API de jocs de Microsoft actualment. (Spolier: La història de l’AMD RX 460 millora aquí.)

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Aquesta seqüela del Tomb Raider del 2013 va ser un dels primers títols AAA a oferir suport DirectX 12. Hem utilitzat la prova predefinida amb l'etiqueta Medium.

El RX 460 va tancar greument la bretxa a les targetes GTX 1050 d'aquesta prova, però seguia sent una quantitat apreciable més lenta. Les dues cartes GTX 1050 van executar aquest joc utilitzant DX12 a un respectable 52fps o 53fps, mentre que el GTX 1050 Ti finalment va demostrar el seu valor en colpejar 59fps.

Hitman (2016, DX12)

El títol més recent de Hitman també ofereix una opció gràfica DX12 en el seu punt de referència que, com Rise of the Tomb Raider, semblava idèntic als nostres ulls a la versió DX11. Hem utilitzat la configuració Medium aquí.

Aquesta prova també va mostrar diversos resultats que no es van combatre amb els jocs anteriors, cosa que ens fa pensar que encara hi ha alguns tipus de correcció per treballar en termes d'implementació de DX12 aquí. El Radeon RX 460 va funcionar molt bé, es va apropar a les targetes GTX 1050 a 1080p. El que sorprèn és que el GTX 1050 Ti va aconseguir un avantatge gairebé impossible de creure 30fps respecte a les targetes GTX 1050 que gairebé no va superar en tantes proves anteriors. Pot ser que aquest resultat sigui una anomalia, però almenys vam veure que ambdues targetes GTX 1050 corrien força unes a les altres, cosa que coincideix amb el que esperàvem.

Cendres de la Singularitat (DX12)

El títol estratègic Ashes of the Singularity va ser un dels primers a oferir suport DirectX 12, fins i tot quan encara estava en fase beta.

Els resultats d'aquest punt de referència demostren que les coses han tornat a la normalitat, cosa que és estrany, ja que aquest és un d'aquests punts de referència que més sovint ens proporciona números anteriors. Veiem que les dues targetes GTX 1050 tornen a funcionar de manera semblant, i la GTX 1050 Ti era incapaç de distanciar-se d’aquestes cartes en aquesta ocasió, amb una mica de fotogrames per segon més ràpid que les cartes GTX 1050. El RX 460 també va fer una bona demostració, però encara no va poder atrapar les targetes GTX 1050.

3DMark (Time Spy)

Encara no hem provat totes les cartes que descrivim aquí al punt de referència 3DMark Time Spy; es tracta d’una prova de la suite Futuremark que només s’ha finalitzat relativament poc. Però l’hem executat a la targeta Zotac GTX 1050 que revisem aquí, així com a la MSI GTX 1050 Ti 4G i al Red Dragon Radeon RX 460 de PowerColor.

Aquests resultats són interessants, ja que el PowerColor Red Dragon RX 460 queda per darrere de la Zotac GeForce GTX 1050 Mini, tot i que la targeta AMD va funcionar millor en els nostres punts de referència del DirectX 12 del món real que en altres llocs. I el MSI GTX 1050 Ti té un avantatge aproximat del 23 per cent en el Zotac GTX 1050 Mini a la Graphics Subscore, que es troba entre els resultats que vam veure a les nostres proves HitX Direct i Cendres de la singularitat.

Això reitera més o menys el que hem estat dient al llarg del temps: DirectX 12 no és prou madur encara per tenir una idea sòlida de la posició de les coses. En un sentit ampli, les darreres targetes d’AMD semblen obtenir més avantatges dels títols DirectX 12 disponibles del que fan les cartes competidores de Nvidia. Però les cartes Nvidia solen millorar millor, sobretot en títols DirectX 11.

Molt compacte amb un rendiment de joc decent 1080p

La Zotac GeForce GTX 1050 Mini és una targeta que no ofereix cap sorpresa si sap què esperar d’un GTX 1050. Però, segurament, es compromet a la seva promesa d’aconseguir un rendiment de joc 1080p molt competent en un factor de forma extremadament reduït.

La targeta no necessita connectors d'alimentació addicionals, extreure tot el que necessita des de la ranura PCI Express x16. De manera que es pot connectar a moltes màquines existents que actualment estan relacionades amb gràfics integrats o amb una targeta gràfica dedicada més antiga i més feble. Això fa que aquest Zotac ofereixi una opció d’actualització excel·lent per a un munt d’escriptoris més antics que han estat mal equipats al front del joc des de fa anys.

A més, a 109 dòlars, la targeta Zotac té un preu en línia amb ofertes competidores com la MSI GTX 1050 2G OC. Això té sentit, ja que aquestes dues targetes són gairebé idèntiques en termes de rendiment, però amb la targeta MSI té una polzada més. Això també fa que la targeta Zotac s’adapti millor (literalment) a persones amb un factor de forma reduït (SFF); això vol dir que podeu actualitzar la vostra GPU a una que no només s’adapta al vostre cas, sinó que també oferirà jocs de 1080p extremadament bons.

Dit això, si l'escriptori existent viu en un estret cas que només pot allotjar targetes de mitja alçada, encara haureu de mirar cap a un altre lloc, ja que aquesta targeta utilitza un plafó i placa estàndard de gran altura que no s'adaptaran a aquest tipus. sistemes. Si tracta això, aviat també tindreu opcions en aquest front. Gigabyte ha anunciat recentment versions de mitja alçada o de "perfil baix" tant de la GeForce GTX 1050 com de la GeForce GTX 1050 Ti. Per tant, els jocs de 1080p suaus ara haurien de ser una opció d’actualització relativament fàcil (i bastant barata) per a pràcticament qualsevol persona amb un escriptori equipat amb un slot PCI Express x16 (i una CPU i memòria RAM que puguin mantenir-se al dia). Aquesta és una gran notícia, perquè el GeForce GTX 750 Ti, que ha estat l’opció de targeta de perfil baix per a aquestes situacions des de fa uns anys, realment no pot lliurar la mercaderia amb els jocs més exigents actuals en una configuració alta. La GTX 1050 és una opció molt millor per a aquells que volen que els seus jocs es vegin al màxim a 1080p.

En general, el Zotac GeForce GTX Mini és un contendent molt sòlid al departament GPU d'entrada. És petit, funciona amb el previst, i ofereix molt bons resultats de joc a 1080p, sense costar molt més de 100 dòlars. En realitat no es pot recomanar la targeta Zotac de manera inequívoca a través del MSC GTX 1050 2G OC que també vam provar, ja que les dues van fer pràcticament el mateix (i també teníem un preu igual quan vam escriure això). Així que vareu una moneda si ho heu de fer. Però si actualitzeu o creeu un PC amb un xassís molt ajustat i us preocupa que la polzada addicional de la targeta MSI pugui causar problemes de neteja, sigueu fàcil saber que el Zotac GeForce GTX 1050 Mini té coberts els objectius de joc de la vostra funda.

Mini-ressenya i qualificació de Zotac Geforce Gtx 1050