Casa Característiques 10 accessoris de jocs estranys que eren una pèrdua de diners

10 accessoris de jocs estranys que eren una pèrdua de diners

Taula de continguts:

Vídeo: Салман Хан: Изменим подход к образованию с помощью видео уроков (Setembre 2024)

Vídeo: Салман Хан: Изменим подход к образованию с помощью видео уроков (Setembre 2024)
Anonim

El mercat de videojocs ha generat una sèrie d'accessoris inútils per a jocs i tots els que criden l'atenció. Existeixen pel mateix motiu que existeixen qualsevol producte comercial: algú tenia una idea i volia treure’n profit.

En aquests casos, les idees d’accessoris de videojocs poden ser algunes de les pitjors que s’han trobat mai.

La majoria dels accessoris que trobareu aquí són els tipus de productes que heu comprat, provat una vegada i llançats al vostre armari. Van deixar-se caure, no es van utilitzar durant anys, fins que la mare els va trobar a l’armari mentre convertia el teu antic dormitori en un despatx de casa (bé, ens passa pel millor de nosaltres). En aquell moment, ningú viu recorda el que realment havien de fer.

Tot i que els accessoris de jocs inútils es recorden com a antigament, els sistemes de videojocs actuals encara tenen una bona part de parafernàlia inútil. Quan hàgiu acabat de llegir, compartiu els comentaris dels videojocs més inútils que heu trobat mai als comentaris.

( Aquesta història es va publicar originalment el 24 de setembre de 2011. )

    1 ASG Video Jukebox (1994)

    ASG va dissenyar el Video Jukebox per als propietaris de Genesis que eren massa mandrosos per inserir i treure un dels seus sis jocs Genesis preferits de la consola cada vegada que volien canviar de joc. De fet, podríeu pagar 50 dòlars per un dispositiu que us permetrà simplement prémer un botó per escollir un dels sis jocs. Per una peça de més de 50 dòlars addicionals, podríeu agrupar diversos videojocs junts per obtenir una selecció en línia total de 36 jocs, un valor de 10 dòlars, només per 300 $.

    Ja sé què estàs pensant. "Espereu un minut, Benj! Vau dir que podria jugar els sis partits que ja posseeix per un import addicional de 50 dòlars? Venut!" Bé, ho sento, doncs, sembla que aquesta idea era tan dolenta que en realitat no la va arribar al mercat. Ja sigui, o bé es va vendre tan malament que ningú no ha vist cap Video Jukebox des que aquest anunci es va publicar el 1994.

    2 estació de Skywriter Stick (1984)

    A la fresca del Saló de la Família dels Accessoris Inútils, arriba la Skywriter Stick Station, una peça de fusta de àlber massiva de 15 dòlars de tres lliures per al vostre joystick Atari 2600. Va solucionar un problema que ningú tenia: va convertir el joystick de mà d’Atari en un no de mà, presumiblement per simular un gabinet d’arcades. Si Atari volgués que el seu joystick fos un dispositiu inamovible i no portàtil, en primer lloc ho hauria dissenyat. Els consumidors estaven d’acord i la Stick Station s’esvaí tan aviat com arribava.

    Guants de videojocs 3 campió (1992)

    Cap jugador seriós no hauria de ser sense un parell de guants de videojocs de Champion. El farciment addicional impedeix que les mans dels jugadors s’atrapin, s’agafin o s’aflinin mentre s’empenyen al següent nivell. Aquests guants gnarly fins i tot ofereixen una funda de polze encoixinada per a un joc de videojocs millorat. Et permeten jugar més ràpid i amb més intensitat que mai.

    4 Aura Interactor (1994)

    A diferència d'altres articles d'aquesta llista, l'Aura Interactor no és completament inútil fora de l'àmbit dels videojocs de consola. És un dispositiu generalment ben rebut en cercles d'entusiastes de realitat virtual, i pot ajudar una persona sorda a experimentar àudio a través de les vibracions del seu traductor tàctil integrat. Aquest transductor, com un subwoofer per a moviment, converteix els sons de baixa freqüència en un impuls físic que atorga el jugador.

    El transductor es va embolicar amb una armilla similar a la motxilla que el seu fabricant va comercialitzar principalment cap als jugadors del Super NES i Sega Genesis. El major problema amb l'Interactor va ser que no millorava significativament l'experiència de jugar a jocs de consola en 2D com Super Mario World o Sonic the Hedgehog. A més, a 159, 99 dòlars, va costar tant com un sistema de videojocs complet.

    5 Nintendo 64 Controller Glove (1999)

    Cansat de deixar que les teves controladores de Nintendo 64 se surtin de les mans com una barra humida de sabó? Després necessiteu un guant de controlador de Nintendo 64. La funda de neoprè espumós i esponjosa s’ajusta perfectament al vostre tauler de control Nintendo 64 per evitar accidents relliscosos de control N64. O almenys això és el que Nintendo ho va comercialitzar com ja el 1999, quan la companyia va oferir aquests guants al seu catàleg de subministraments d'alimentació de Nintendo per 8 dòlars cadascun.

    6 activador de Sega (1993)

    Durant l’altura de l’enrenou d’un joc de lluita d’un en un (aproximadament Street Fighter II i Mortal Kombat), Sega va alliberar un controlador que permetia als jugadors controlar els combatents a la pantalla amb cops de puny i puntades reals en lloc del polsat d'un botó. Aquest controlador, l’activador, era un anell octogonal amb vuit punts de control d’infrarojos diferents. Per fer servir l’activador, els jugadors es quedarien al centre de l’anell i interrompien els raigs invisibles d’infrarojos rebotant fora del sostre mitjançant les seves extremitats.

    Conceptualment, l’activador semblava perfecte (sobretot en aquell moment), però era complicat d’utilitzar, imprecis, car (80 dòlars) i feixuc d’utilitzar, en gran mesura perquè la majoria de dissenys de jocs ho disminueixen.

    7 LJN Roll & Rocker (1989)

    Molt abans de la Wii Balance Board, el fabricant de joguines LJN va llançar el Roll & Rocker per al Nintendo Entertainment System (NES). En lloc de carregar el jugador amb el coixinet direccional ràpid i àgil del controlador NES estàndard, una plataforma mòbil autònoma va permetre als jugadors canviar el pes corporal per controlar un personatge de la pantalla. Imagineu-vos jugar amb Super Mario Bros. 3 amb això i entendreu per què ningú no el va comprar.

    8 Clip Hip de Nyko (2000)

    Si teníeu pensat que teníeu una funda per a mòbils, fes un cop d'ull a l’ironia anomenada Hip Clip, una funda muntada al cinturó per al vostre Nintendo Game Boy Color. Perfecte per a un enfocament de jocs fora d’un saloon, el Hip Clip us permet dibuixar ràpidament el vostre sistema de jocs portàtils. També podeu desafiar el vostre oponent a un duel de Tetris en aquest lloc. De qualsevol manera, camineu alt, sabent que teniu el vostre joc de color confiat en tot moment.

    9 paquets esportius digitals 6 en 1 de CTA (2009)

    Amb els controladors de moviment de Wii, els jugadors poden simular esports com el golf, el tennis i el beisbol. Després de la seva publicació el 2006, els fabricants perifèrics es van afanyar a crear complements remots de Wii Remote de plàstic que feien que el controlador s’assemblés més a una raqueta de tennis, a una bat de beisbol o a un club de golf. Tot i que els fitxers adjunts electrònicament inerts semblaven aquest paper, no proporcionaven cap avantatge al joc.

    10 Nintendo ROB (1985)

    El Nintendo ROB (Robotic Operating Buddy) es va enviar amb el Nintendo Entertainment System Deluxe Set entre 1985 i 1987, i això va fer tot el que va fer. El ROB va trobar ràpidament el seu camí als armaris de molts jugadors per diverses raons: venia amb moltes peces petites, fàcilment perdudes, requeria un propi conjunt de quatre bateries AA, era complicat configurar-lo correctament, només funcionava amb dos jocs., i va afegir molt poc a l’experiència dels videojocs.

    Nintendo, mentre intentava establir-se als Estats Units, va incloure el robot com a truc per diferenciar encara més la seva consola dels sistemes de jocs. Poc després de les vendes del NES, Nintendo va deixar ROB del seu conjunt NES, cosa que fa que la unitat sigui força rara avui en dia.

10 accessoris de jocs estranys que eren una pèrdua de diners