Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Nvidia geforce gtx titan x

Revisió i qualificació de Nvidia geforce gtx titan x

Taula de continguts:

Vídeo: ВИДЕОКАРТЫ GEFORCE GTX TITAN X 12GB ИЛИ GEFORCE GTX 1080 Ti - ЧТО МОЩНЕЕ? (Setembre 2024)

Vídeo: ВИДЕОКАРТЫ GEFORCE GTX TITAN X 12GB ИЛИ GEFORCE GTX 1080 Ti - ЧТО МОЩНЕЕ? (Setembre 2024)
Anonim

El problema, però, és que les dues targetes gràfiques d’un sol chip de consumidor més potents, la Radeon R9 290X d’AMD i la GeForce GTX 980 de Nvidia, no estan a l’altura de la tasca de jocs 4K en configuracions altes. En les nostres exigents proves de Metro: Last Light i Hitman: Absolution, el GeForce GTX 980 no podia arribar fins i tot a 20 fotogrames per segon (fps) en les nostres proves a resolució 4K, molt per sota dels mínims mínims de 30fps necessaris per jugar sense problemes.

Això és obligat als jugadors que volen que els títols exigents siguin el màxim de 4K per optar a diverses targetes disposades en un banc amb la tecnologia CrossFire de SLI o AMD de Nvidia, o bé per buscar una de les escasses targetes de múltiples GPU com AMD's Radeon R9 295X2 o L'antiga GeForce GTX 690 de Nvidia. Aquestes són solucions, sí, però no són ideals, tenint en compte que molts jocs no s'inicien des del principi amb el suport de diverses GPU. Terra Mitjana: per exemple, Shadow of Mordor, llançada a finals de setembre del 2014, però l'actualització del controlador que va afegir suport multi-GPU no va arribar fins a finals de novembre. I fins i tot quan arriba el suport SLI o CrossFire, encara pot provocar frustracions, com artefactes al joc o temps de trama desigual.

De manera que, mentre que una solució de GPU generalment és més senzilla i millor, la resta de parts iguals, encara no hi ha una targeta de vídeo d'un sol xip que pugui manejar de manera inequívoca els jocs 4K de gamma alta i màxim. És per això que l'últim Titan de Nvidia, el GeForce GTX Titan X, sens dubte té més atractiu per als jugadors aquí a principis del 2015 que el GeForce GTX Titan Black quan ho va llançar, fa gairebé un any.

Amb un 50 per cent més de nuclis de CUDA que el GeForce GTX 980, el GeForce GTX Titan X s’acosta molt més a la felicitat d’un sol xip 4K, mentre que no es troba molt lluny darrere de la doble GPU GeForce GTX Titan Z. Dit això, el Titan X encara no ha pogut assolir les taxes de fotogrames suaus a 4K en les nostres proves de referència més dures. Però si marqueu de nou un parell de paràmetres de configuració al joc i desactiveu o desactiveu totalment l’anti-aliasing (AA) (o canvieu a la configuració MFAA menys exigent de Nvidia, quan estigui disponible), aquesta targeta hauria d’oferir la millor experiència de joc en 4K. podeu aconseguir avui i amb exigències de poder raonables. (Més informació sobre això més endavant.)

Ara, no ens equivoquem: a 999 dòlars al llançament, el GeForce GTX Titan X encara és bastant car per a la majoria dels jugadors. Però si heu obtingut una bona pantalla de 4K i una gran quantitat d’altres components de gamma alta, és l’única opció real de targeta única si voleu que els vostres jocs semblin i facin el millor del dia del llançament. Dit això, si teniu ganes d’afrontar els problemes d’una configuració multi-GPU i disposeu d’espai al xassís de l’ordinador d’escriptori per a un bucle de refrigeració independent amb un gran radiador d’ample doble, l’ADD de doble GPU. Radeon R9 295X2 és un valor increïble al seu preu actual. Per part d’alguns fabricants de targetes de tercers, a mitjan aquest mes de març del 2015 es va arribar a baixar de 700 dòlars.

Tanmateix, si sou un desenvolupador, el nou Titan X tindrà menys atractiu que els anteriors models Titan. Per fer lloc a un rendiment gràfic millorat (que es basa en el processament de precisió en un sol punt o FP32), l’empresa ha reduït greument l’espai dedicat al processament de doble precisió (FP64). Sense arribar a ser massa tècnic, això significa que el GeForce GTX Titan X funcionarà molt com un GeForce GTX 980 per calcula tasques que requereixen processament FP64. Com a resultat, és probable que els desenvolupadors s’adhereixin amb els titans de la generació anterior o optaran una Nvidia Al seu lloc, quadrí o targeta AMD FirePro. Però la companyia diu que la targeta sobresurt en el procés d’ensenyar els ordinadors a aprendre i a reconèixer patrons i variables complexes: un camp estretament lligat a la gran aplicació de dades i al desenvolupament d’intel·ligència artificial anomenat Deep Learning.

Això està fora de l’àmbit de les nostres proves, però, tot i així, sense el rendiment càlcul que garanteix els desenvolupadors de les targetes Titan de generació anterior, la GeForce GTX Titan X pot tenir un atractiu una mica més reduït: principalment, com el pinacle de les targetes de vídeo per a un bon tall. jugadors. Però, per a aquells que vulguin jugar a 4K i configuracions més importants del joc sense problemes de la configuració multi-GPU, és, en aquest moment, l'única carta del bloc que realment pot oferir.

Disseny i característiques

El GeForce GTX Titan X es basa en un xip gràfic GM200, una nova llesca de silici excel·lent construïda a partir de la ja ben consolidada arquitectura "Maxwell". Té 3.072 nuclis de CUDA: un augment del 50 per cent sobre el GeForce GTX 980. La memòria GDDR5 de 12 GB de la targeta (que funciona amb un 7GHz efectiu) funciona amb un ampli bus de 384 bits. L’extrema quantitat de memòria i el bus ampli són ideals per a fitxers de textura grans i resolucions d’alta resolució, i ajuden a establir el GeForce GTX Titan X com a excel·lent jugador de 4K.

En lloc de trossejar una llista completa de especificacions, aquí teniu un gràfic de les destacades, directe de Nvidia…

Com podeu veure, el GeForce GTX Titan X proporciona un augment del 50 per cent dels nuclis de CUDA i un triple de memòria (en un bus més ampli) enfront del GeForce GTX 980, tot i que la velocitat del rellotge és una mica menor. (La velocitat de rellotge GeForce GTX 980 és de 1.126 MHz.) La potència de disseny tèrmic (TDP) de GeForce GTX Titan X és de 250 watts, molt superior a la de 165 watts de GeForce GTX 980, però en línia amb la del Titan de generació anterior targeta, de manera que es pot alimentar la targeta d'un connector d'alimentació de sis pins i un de vuit pins.

Aquest TDP significa que podríeu alimentar una plataforma de jocs extrema construïda al voltant del GeForce GTX Titan X utilitzant només una font d'alimentació de 600 watts. A continuació, opteu per la doble GPU AMD Radeon R9 295X2, i també cal que actualitzeu la font d'alimentació del vostre sistema, negant la proposta de valor. En el cas del R9 295X2, AMD recomana una font d'alimentació de 1.500 watts i diu que els dos connectors de vuit pins haurien de ser capaços de lliurar 50 amperis combinats. N'hi ha prou amb dir que, encara que AMD segueixi aportant un valor sòlid en termes de rendiment brut, les necessitats actuals de potència de les seves targetes semblen cada cop més desavinentes amb cada nova targeta basada en Maxwell que Nvidia llança.

Igual que les anteriors targetes Titan, Nvidia assegura que els seus socis de targetes de tercers s’enganxaran al disseny de referència, que és bo per a nosaltres. (Nvidia també vendrà una versió directa de marca pura Nvidia.) La companyia s'ha enganxat al mantra "si no es trenca, no ho arreglen" pel que fa al disseny. El GeForce GTX Titan X s’assembla molt a altres titans recents, així com el GeForce GTX 980, tot i que aquesta vegada té un exterior negre similar a Darth Vader.

Sota la caputxa, la companyia assegura que ha injectat epoxi als conductors i condensadors per reduir el soroll de la bobina o el "queixalet". El rústic de la bobina és un gran soroll que pot provenir d'algunes targetes i d'altres components a mesura que els fluxos d'energia a través de les bobines electromagnètiques. No hem notat el problema en cap de les targetes recents que hem provat, però alguns compradors GeForce GTX 970 s’han queixat de que és un problema, així que és agradable veure Nvidia aquesta vegada prenent mesures preventives.

La selecció del port de la targeta és, com s'esperava, la mateixa que la GeForce GTX 980 i la resta de targetes de gamma alta de la companyia. Obteniu un port DVI de doble enllaç i tres DisplayPorts de mida completa, amb un port HDMI 2.0 encastat, estranyament, entre els DisplayPorts.

Com el GeForce GTX 980 i el GTX 970, el Titan X pot conduir quatre pantalles i fins a tres pantalles 4K a 60Hz. Però sens dubte necessitareu més d’un GeForce GTX Titan X si teniu previst fer uns jocs bojos de tres pantalles de 4K amb resolució completa.

El GeForce GTX Titan X no s'adaptarà a la majoria de casos Mini-ITX petits. Tot i així, ocupant dues ranures i mesurant unes 10, 5 polzades de llarg, està lluny de la targeta més gran que puguis comprar i, de fet, impressionantment compacta, tenint en compte el que es tracta. El Radeon R9 295X2 de doble GPU d’AMD, per exemple, té un peu de longitud, sense comptar el seu radiador extern.

Amb les seves targetes de vídeo basades en Maxwell, les targetes de joc principals que formen la línia GTX 900, Nvidia va oferir un conjunt de noves funcions centrades en els jocs. Els tres principals són Dynamic Super Resolution (DSR), Anti-Aliasing Sample Multi-Frame (MFAA) i la gravació al joc ShadowPlay millorada. En poques paraules, DSR proporciona els gràfics del vostre joc amb una resolució més alta que la que es pot mostrar a la pantalla i, a continuació, la redimensiona a la resolució que el vostre monitor actualment s'està executant, per tal de millorar els detalls. Mentrestant, MFAA suavitza les vores d'objecte de la mateixa manera que MSAA estàndard, però amb menys resultats de rendiment. I els canvis a la característica de ShadowPlay inclouen suport per enregistrar al joc en resolucions 4K i 60fps. El GeForce GTX Titan X també admet aquestes funcions, però en lloc de tornar-les a revisar aquí, consulteu la pàgina de les noves característiques de jocs a la nostra revisió GTX 960. Hem aprofundit en aquest detall, especialment en DSR i MFAA, en aquesta revisió i les ressenyes de diverses altres targetes basades en Maxwell.

A la següent secció, iniciarem la nostra discussió sobre rendiment, en la qual vam provar el GeForce GTX Titan X contra una sèrie de targetes competidores mitjançant la nostra suite de proves sintètiques i de jocs. Les cartes competidores eren altres dues cartes Titan (la GeForce GTX Titan Z i la GTX Titan Black), així com la GeForce GTX 980 de Nvidia. Al costat AMD del passadís, vam fer coincidir la GeForce GTX Titan X amb el Radeon R9 295X2 dual. -El monstre GPU i la targeta única de la GPU única de la companyia quan vam escriure això, el Radeon R9 290X.

Prova de rendiment

Abans d’entrar a l’abast dels resultats de les proves de referència, és important tenir en compte que hem provat aquesta targeta en els seus paràmetres fora de caixa (és a dir, amb una velocitat de rellotge base de 1.000 MHz i un impuls màxim). velocitat de rellotge de 1.075 MHz.) Pots intentar, per descomptat, overclockar la targeta si agafes una utilitat de overclocking de la GPU, com ara l’aplicació PrecisionX 16 d’EVGA. Però, ateses les limitacions horàries que teníem amb aquesta targeta, encara no hem tingut l'oportunitat de provar el potencial d'overclocking del GeForce GTX Titan X.

Nvidia diu, però, que mentre que la targeta té un TDP de 250 watts, pot proporcionar fins a 275 watts en cas d'overclocking. rendiment un impuls per aquells que realment volen impulsar la GeForce GTX Titan X fins als seus límits. Quan tinguem un temps (després de completar la revisió) per intentar overclocar aquesta targeta, actualitzarem aquest espai amb qualsevol èxit o impressió notable.

3DMark Fire Strike

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el potencial de rendiment global del joc, i aquí deixarem que les barres expliquin la història…

En particular, al Graphics Subscore, que aïlla el maquinari gràfic del nostre testbed, el Titan X es va situar alt, al capdamunt del camp d’un GPU únic i va situar-se just a sota de la doble GPU Titan Z, una targeta que actualment ven per 1.500 dòlars o més, si es pot en trobeu un. Però l’AMD Radeon R9 295X2 de doble xip, tot i que pot ser gran i calent (com s’ha esmentat, la targeta s’envia amb un llaç de refrigeració de líquid prèviament enganxat), va ser el màxim performer aquí.

Cel 4.0

La nostra prova de referència Heaven DirectX 11 no és estrictament un joc, sinó un entrenament directe DirectX 11 que mostra un escenari gràfic complex i similar al joc. És desenvolupat per Unigine.

Aquí, el GeForce GTX Titan X va tornar a navegar per davant del GeForce GTX 980 i el GTX Titan Black de l'any passat. Però les dues targetes de doble xip, la GeForce GTX Titan Z i la Radeon R9 295X2, van anar millor. I, interessantment, cap d’aquestes cartes no toca 30 fotogrames per segon (fps) a aquesta configuració. Per ser just, però, en aquesta resolució, probablement podríeu deixar la configuració AA de 8X a 2X (o fins i tot desactivar-la) sense notar gaire diferència.

Aliens vs Predator

Al passar al títol més recent exigent DirectX 11 Aliens vs Predator, els resultats relatius van ser similars, tot i que les taxes de fotograma eren més altes en general…

Amb una resolució de 3.840x2.160, el GeForce GTX Titan X es va apropar molt al Titan Z de doble xip, mentre va editar gairebé totes les altres targetes. Però el Radeon R9 295X2 tenia una avantatge significativa, que s’acostava als 60fps. És evident el R9 295X2 és un valor excel·lent entre 700 i 750 dòlars, sempre que estiguis disposat a tractar el refrigerador / radiador de líquid i les molèsties d'assistència del conductor / joc inherents a una targeta CrossFire o SLI.

A continuació, vam passar a provar el Nvidia GeForce GTX Titan X amb una sèrie de títols de jocs més recents, així com un entrenament més recent i fins i tot més difícil, Unigine DirectX 11.

Tomba Raider

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant a dos nivells de detall i tres resolucions. ("Ultimate" és un entrenament més dur que "Ultra.")

El rendiment del GeForce GTX Titan X sembla ser bastant coherent. Aquí, una vegada més, va tenir un avantatge substancial sobre el GeForce GTX 980 i es va aproximar raonablement a la dual GPU Titan Z. Però, una vegada més, l’AMD Radeon R9 295X2 va oferir taxes de fotogrames substancialment més elevades, fins i tot a 4K.

Vall Unigine

A continuació, es va fer la prova de referència d’Unigine’s Valley. Valley, com Unigine's Heaven, no és un joc, sinó un entrenament gràfic que és una mesura de taxació de la capacitat de DirectX 11.

Aquí, el GeForce GTX Titan X va reflectir fonamentalment el que vam veure a Tomb Raider, tot i que el nombre general és menor. Tingueu en compte, una vegada més, que l'AMD's Radeon R9 295X2 va ser l'única targeta que va aconseguir 30fps.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real integrada en el títol Sleeping Dogs…

Una vegada més, el GeForce GTX Titan X va aterrar just darrere del Titan Z, però molt per davant del GeForce GTX 980. Però el Radeon R9 295X2 va continuar dominant el que fa a la taxa de fotogrames primeres.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és exigent en excés, ja que els jocs recents, però és popular amb aspectes estel·lars. Al programa de referència integrat, establim el nivell gràfic al valor més preestablert (Ultra + DDOF)…

En aquesta prova de referència, el GeForce GTX Titan X de Nvidia es va apropar al Radeon R9 295X2, però el Titan Z aquesta vegada va millorar substancialment. Aquest és un resultat interessant, ja que, segons la nostra experiència, Bioshock tendeix a afavorir les targetes basades en AMD.

Metro: Last Light

A continuació, vam fer la prova de referència integrada en el molt exigent joc Metro: Last Light. Hem utilitzat la configuració Very High a cada resolució…

Aquest joc és dur. El GeForce GTX Titan X va continuar dominant les targetes monocromàtiques aquí, oferint aproximadament un 25 per cent de taxa de fotograma sobre les accions GeForce GTX 980. Però les targetes de doble GPU van mantenir la seva avantatge.

Hitman: Absolució

Hitman: Absolution, un altre joc recent que és difícil a la targeta de vídeo. L'últim Titan de Nvidia va fer tan bé com hauríem d'esperar aquí…

El rendiment del GeForce GTX Titan X no va ser gens consistent en totes les nostres proves, probablement gràcies a la gran quantitat de memòria de vídeo, combinat amb un ampli bus de 384 bits. Sembla que no s'enfonsi res més que una quantitat massiva de píxels a la seva placa.

Tot i així, per molt potent que sigui aquesta targeta, encara haureu de tornar a marcar un parell de paràmetres del joc, probablement disminuint MSAA (o substituint MFAA), si voleu mantenir els ritmes de fotograma a 4K. I si voleu colpejar 60fps a 4K, sens dubte encara necessitareu una configuració de targeta de diversos processadors o una configuració de diverses targetes. Si aneu en aquesta direcció, el Radeon R9 295X2 és difícil de discutir, tret que el cas sigui massa petit per manejar una gran font d’energia i un radiador addicional per refredar-se. Tot i així, un cas més gran que la targeta d’alimentació Radeon encara pot ser més barata que la GeForce GTX Titan X per si mateixa (tot i que, moltes més molèsties com a actualització).

Conclusió

En aquesta redacció, era indiscutible que la GeForce GTX Titan X era la targeta monofamiliar més potent que podríeu comprar. És increïblement potent gràcies a la seva potència de 250 watts (a velocitats d’acció) i per la seva mida i forma estàndard. És fantàstic, però no és una bèstia infreqüent com el Radeon R9 295X2 (que ens va venir a revisar en un maletí ).

Parlant d’AMD, fa temps que no vam veure una nova GPU de gamma alta de Team Red, de manera que esperàvem que alguna cosa en forma de la targeta Radeon R9 300 decaigui una mica aviat. Però els últims rumors (preneu-los pel que vulgueu) indiquen que potser no serà fins al juny del 2015, el termini de temps de la Computex 2015, abans que arribin les noves cartes de gamma alta del rival GPU de Nvidia.

Fins llavors, com a mínim, el GeForce GTX Titan X de Nvidia és la vostra millor opció per a un rendiment de jocs 4K sense problemes. També seria una excel·lent opció si teniu una configuració de diversos monitors. Però, malgrat el seu disseny complicat i els requeriments d’energia molt més elevats, l’AMD’s Radeon R9 295X2 continua sent una alternativa convincent, oferint més punxons gràfics al seu preu reduït dràsticament (fins a 700 dòlars en el moment d’aquest escrit, baixant dels 1.499 dòlars al seu debut). I, per descomptat, amb la GeForce GTX 980 venent per un preu inferior a 550 dòlars, dues d’aquestes targetes també haurien d’oferir més múscul amb píxels per a jocs de 4K. de nou, si el cost es tanca (i aquí seria), gairebé sempre és preferible una solució de GPU.

Per descomptat, tot aquest contrast i contrast és el final més alt del mercat de targetes de consum. Per a aquells que no es poden permetre el luxe de gastar prop de 1.000 dòlars en una targeta gràfica, la majoria de jocs es podran jugar a 4K en una sola GeForce GTX 980 o AMD Radeon R9 290X, si premeu la configuració del joc més propera a les seves configuracions mitjanes. mantenint la resolució 4K.

Alternativament, podeu esperar per veure quan (o si) Nvidia decideix llançar un GeForce GTX 980 Ti. No tenim cap indicació (a part de les pràctiques anteriors) que la companyia farà , però aquesta targeta podria lliurar gran part de la potència del Titan X a un preu d’uns 700 dòlars. (Aquest va ser el preu de llançament de la GeForce GTX 780 Ti, la targeta paral·lela de la generació anterior de Nvidia.) Però aquesta targeta probablement es reduiria a les vendes del GeForce Titan X, així que no ho esperaríem tan aviat. Sembla probable que Nvidia esperi a veure què té AMD a la botiga amb la seva esmentada Sèrie 300 Radeons abans de tirar més noves cartes de gamma alta. Amb la incorporació del GeForce GTX Titan X, té una pila força sòlida al seu lloc.

Revisió i qualificació de Nvidia geforce gtx titan x