Casa Característiques 10 ordinadors clàssics d’ordinador

10 ordinadors clàssics d’ordinador

Taula de continguts:

Vídeo: Как показать версию и номер сборки Windows 10 на рабочем столе компьютера (Setembre 2024)

Vídeo: Как показать версию и номер сборки Windows 10 на рабочем столе компьютера (Setembre 2024)
Anonim

Al llarg dels anys vuitanta, van governar els jocs de rol o jocs de rol. Aquest gènere era una de les formes de joc més definitives del món dels jocs informàtics.

Aleshores, els videojocs d’acció, com els que es troben a les consoles domèstiques o a les arcades, normalment no es tradueixen bé a l’ordinador. Això es va deure al fet que el maquinari gràfic tenia sovint limitacions i controladors poc brillants. (Hi havia algunes excepcions, per descomptat). Els RPG van poder aprofitar al màxim la profunditat que ofereix la memòria relativament vasta, l’emmagatzematge generós i les interfícies més complexes que es trobaven en els PC d’aquella època. El gènere va prosperar i es van convertir en els fonaments inspiradors de gairebé tots els títols de RPG de què gaudim avui, ja sigui en una consola de jocs o en un PC.

A continuació, abordarem 10 jocs clàssics d’ordinador que van definir i ampliar la definició del RPG als anys vuitanta. Veureu noms com Ultima, The Bard's Tale i Might and Magic, que poden semblar familiars, però també hi trobareu alguns títols sorprenents dels quals potser mai no heu sentit a parlar.

Per descomptat, jugar a aquests antics clàssics pot ser una mica un repte. Sempre que és possible, he enllaçat amb els jocs disponibles per a la compra mitjançant GOG, una plataforma sota demanda per a jocs clàssics. Distribueix els títols lliures de DRM, amb tot el que necessiteu per jugar. També podeu trobar altres jocs en llocs d’abandonament, que després es poden fer servir per emuladors com DOSBox (per a títols d’IBM PC) o Steem Engine (per a jocs Atari ST).

Aquesta llista no és de cap manera completa, així que si us plau, no dubteu en recomanar-vos els vostres propis jocs d’ordinador favorits dels anys 1980 a l’àrea de comentaris que hi ha a continuació.

(Nota de l'editor: Aquesta història es va publicar originalment el 10 de març de 2012.)

    10 Might and Magic II: Gates to Another World (1988)

    Editor: New World Computing, Inc.

    Plataforma original: Apple II

    Might and Magic II van millorar respecte a la primera Might and Magic, amb millors visuals i un món sorprenentment gran per explorar, que els jugadors experimenten a través d’una perspectiva en primera persona ricament detallada. El seu combat per torns i un robust sistema de partits fan ressò de molts altres títols de rol de la dècada de 1980, però aquesta profunda seqüeles (sobretot gràcies a un complex sistema d’habilitats) ha mantingut els jugadors enrere durant més de dècades.

    Might and Magic II està disponible com a part d’un paquet de sis jocs MM a GOG.com. Comproveu Accessibilitat

    9 Èxode: Ultima III (1983)

    Editor: Origin Systems, Inc.

    Plataforma original: Apple II

    Si bé tota la sèrie Ultima és llegendària en cercles RPG per ordinador, val la pena prestar especial atenció a la tercera entrada de la sèrie, Exodus. Ultima III va millorar als seus predecessors amb una història cohesionada i de fantasia pura (no hi ha naus espacials aquí) que va començar a establir la plantilla estàndard "Ultima" per al que vindria a la sèrie. Un sistema de partits, un combat estratègic basat en torns, alguns llocs de mapes familiars, moviments i fins i tot personatges animats van començar en aquest títol, cosa que posa a Avatar contra una entitat de rellotge malvada anomenada Èxode.

    Ultima III està disponible com a part d’un tres paquet de jocs Ultima a GOG.com.

    8 The Faery Tale Adventure: Llibre I (1987)

    Editor: MicroIllusions

    Plataforma original: Amiga

    Els fans de Amiga consideren que The Faery Tale Adventure és un dels millors jocs de rol a la plataforma de 16 bits de Commodore, i és fàcil veure per què. L'aventura isomètrica de sobrecàrrega troba tres germans (que el jugador controla un per un) en una recerca per tornar un antic talismà al seu poble. Un gran joc de desplaçaments fluïts i uns controls intuïtius basats en el ratolí fan que aquest joc sigui tan clàssic com divertit en 1987.

    Podeu descarregar The Faery Tale Adventure d'Abandonia.

    7 Tales of the Unknown Volume I: The Bard's Tale (1985)

    Editorial: Electronic Arts, Inc.

    Plataforma original: Apple II

    The Bard's Tale va millorar quan es rastrejava dungeon en primera persona (i no n’hi havia molts) amb visuals rics i animats, un profund sistema d’encreuament i l’afegit de la classe de personatges Bard, que va establir un precedent mitjançant l’armament de la música. A més d’això, és una tarifa RPG bastant senzilla: un rastreig basat en festes amb personalitzacions de caràcters limitats en què es lluita per obtenir punts d’experiència i d’or. Dit això, la poca qualitat de la seva mitologia subjacent fa que The Bard's Tale destaqui entre els Jocs moderns moderns.

    Tot i que es va originar a l'Apple II (vist aquí), també està disponible en altres plataformes amb gràfics significativament millors. Podeu descarregar The Bard's Tale d'Abandonia.

    6 Rogue: The Game Game (1983)

    Editor: Epyx

    Plataforma original: IBM PC

    Rogue és la gran àvia de tots els RPG de dungeon crawl i el progenitor final de RPG d’accions posteriors com Diablo. Es va originar cap a l'any 1980 pels sistemes informàtics mainframe Unix, però finalment va trobar el seu camí cap a plataformes informàtiques domèstiques, com l'IBM PC, com un joc publicat comercialment. A causa de les seves arrels com a joc de fotograma principal, utilitza caràcters de text ASCII de manera pseudo-gràfica per representar una vista a l’alçada d’un calabós i els seus monstruosos denizens.

    La veritable brillantor de Rogue rau en el seu valor de reproducció il·limitat: amb calabossos i trobades de monstres generats aleatòriament, podeu jugar per sempre i tornar a obtenir més informació. Rogue encara té una àmplia base de fans que participa regularment en sessions tant de les versions originals com de les més recents com NetHack i Angband.

    Podeu descarregar Rogue des d'Abandonia.

    5 Starflight (1986)

    Editorial: Electronic Arts, Inc.

    Plataforma original: IBM PC

    Starflight embolcalla el jugador en un univers èpic, generat procedimentalment, on s’ha de fer malabarismes de mines parts, comerç, exploració i construcció de personatges mentre es negocia amb espècies alienígenes úniques i es busca caça d’antics artefactes. Tot això es produeix en un sol disquet i és un PC clàssic que no pot faltar.

    Starflight i la seva seqüela estan disponibles a GOG.com.

    4 Dungeon Master (1987)

    Editor: FTL Games

    Plataforma original: Atari ST

    Dungeon Master va marcar el començament d’una nova generació de rastrejaments de dunes RPG: Es va casar en combat en temps real amb belles visuals en primera persona en 3D i una gestió d’inventaris basada en el ratolí. Després de debutar a la sèrie informàtica Atari ST, es va convertir ràpidament en l'aplicació assassina d'aquesta plataforma i va vendre més de 40.000 còpies en el primer any al mercat.

    Podeu descarregar Dungeon Master des d'Abandonia.

    3 Pool of Radiance (1988)

    Editor: Strategic Simulations, Inc.

    Plataforma original: Apple II, Commodore 64, PC d’IBM

    Pool of Radiance mereix immediatament l’atenció pel fet que va ser la primera adaptació amb llicència del famós sistema de jocs RPG en ploma i paper Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) per a ordinadors domèstics. Combina diversos estils de joc RPG, incloent l'exploració en primera persona, un mapa desbordable navegable i un combat estratègic, basat en quadrícules, en un títol que estableix un estàndard d'or per als futurs jocs AD & D de "caixa d'or".

    Podeu descarregar Pool of Radiance d'Abandonia.

    2 Phantasie (1985)

    Editor: Strategic Simulations, Inc.

    Plataforma original: Apple II (Atari ST vist aquí)

    Tot i que Phantasie comparteix molts subjorns RPG de fantasia amb altres jocs, destaca per les seves riqueses i singulars interfícies gràfiques. En les versions del joc Atari ST i Amiga, el jugador comença amb una vista d'una ciutat amb edificis on poden fer clic per accedir a diferents llocs com bancs, gremis i botigues. Poden crear una festa diversa i guiar-la a través del desert on trobaran a l'atzar una gran varietat de monstres il·lustrats en un combat animat i basat en torns.

    Mentre que Phantasie apareixia en moltes plataformes, l’autor recomana la versió Atari ST a causa dels seus gràfics colorits i la seva intuïtiva interfície del ratolí. Podeu descarregar Phantasie per a Atari ST des de Little Green Desktop (busqueu el disc "A_209").

    1 Assistència: demostrant els terrenys de la bogeria (1981)

    Editor: Sir-Tech Software, Inc.

    Plataforma original: Apple II

    L'edició original de 1981 de Wizardry és un dels jocs de rol més importants, influents i, alhora, relativament desconeguts que s'ha editat mai. Aquest rastreig de dunes basat en una primera persona es va originar a l'Apple II als Estats Units. i es va dirigir cap al Japó, on va influir en títols com Dragon Warrior i Final Fantasy que van fundar l'escena japonesa RPG (per tant, la sèrie Wizardry es va fer molt gran al Japó, més que als Estats Units). A l'oest, va inspirar la majoria dels RPG d'aquesta llista d'una manera o altra.

    Creat el 1981, Wizardry I és un joc molt primitiu segons els estàndards actuals, tant en gràfics com en joc, però si voleu trobar els orígens de moltes tradicions de RPG per ordinador, no busqueu més que aquest clàssic.

    Podeu descarregar la versió d’IBM PC de Wizardry (que té gràfics lleugerament millors) des d’Abandonia.

10 ordinadors clàssics d’ordinador